Steal-Kill: Evolucija GTA serije igara. Ogromna mapa Grand Theft Auto San Andreasa i njene tajne Veličina gta 5 karte u km

Poređenje GTA 5 mapa sa GTA 4, GTA San Andreas i Red Dead Redemption mapama

Na internetu se mnogo spekuliše o veličini karte GTA 5. Sami Rockstar Games su još prije izlaska igre rekli da će njena mapa biti veća od mapa GTA 4, GTA San Andreasa i Red Dead-a Iskupljenje kombinovano. Ali nakon igranja GTA 5, neki ljudi su stekli utisak da mapa nije tako velika. To može biti zbog nekoliko razloga: na primjer, brzi automobili i lagani promet na cestama omogućavaju vam da razvijete veliku brzinu, što vam omogućava da se krećete vrlo brzo. Osim toga, zgrade i kvartovi u GTA 5 su nešto veći nego u GTA SA, tako da poređenje veličine svjetova ovih igara može biti donekle netačno ako se zasniva isključivo na senzacijama. Ovdje predstavljamo poređenja veličine karte između Grand Theft Auto 5 i mapa iz drugih igara, na osnovu grubih procjena napravljenih s maksimalnom preciznošću.

Neki su bili razočarani veličinom karte Grand Theft Auto IV, a R* je to očito uzeo u obzir. Nakon što ste igrali GTA 5, možete bez imalo sumnje reći da je veličina karte ove igre veća od veličine karte GTA 4, ali koliko je veća? Mnogo više:

Ovo je možda najzanimljivije. Veličina GTA SA mape bila je gigantska za svoje vrijeme, a ni sada sigurno ne izgleda mala. Bez daljeg odlaganja, evo pravog poređenja:

Svijet RDR-a može izgledati ogroman zbog činjenice da u najboljem slučaju morate putovati na konju, tako da brzina kretanja ostavlja mnogo da se poželi. Ako uporedimo veličine mapa, možemo vidjeti da je svijet GTA 5 mnogo veći:

Međutim, treba napomenuti nekoliko važnih detalja. More zauzima značajan dio karte GTA 5, a na njegovom dnu možete pronaći oružje, municiju i druge sitnice, kao i bure nuklearnog otpada, dijelove podmornice, skrivene pakete i još mnogo toga, tj. je sadržaj pod vodom, a to nisu samo alge. Također moramo uzeti u obzir da kada upoređujemo veličine mapa, ne uspoređujemo baš ono što nas zaista zanima - veličine svjetova igara. Unutrašnjost ostaje potpuno nerazrađena, koja se, po pravilu, pažljivo obrađuje, kao i reljef: površina planine je mnogo veća od površine njenog podnožja, odnosno, što je reljef raznovrsniji, to su njegove promjene značajnije i što ih je više, svijet igre je, zapravo, veći. Po ovim tačkama, Grand Theft Auto 5 može nadmašiti ostale igre, pa da sumiramo, možemo reći da R* nije varao kada su pričali o GTA 5 mapi - ona je zaista više od mapa GTA 4, GTA San Andreas i Red Dead Redemption zajedno.

Na kraju, kratak video koji ilustruje razmeru GTA 5 mape i upoređuje je sa razmerom GTA 4 mape:

Autorski članak posebno za stranicu. Prilikom ponovnog štampanja potrebna je aktivna veza na ovaj članak!

Programeri serije Grand Theft Auto nikada nisu stajali na mjestu. Neprestano eksperimentisanje, često na ivici faula, značajne promene u igrici i želja za otvaranjem novih horizonata – sve je to kultnu seriju igara učinilo onim što jeste danas.

U iščekivanju izlaska nove verzije igre, koja, prema riječima momaka iz Rockstara, obećava da će biti prepuna inovacija, FURFUR je odlučio pratiti evoluciju jedne od najpopularnijih gejming franšiza svih vremena.

Kako je sve počelo

Koncept igre koja je trebala postati Grand Theft Auto rođen je davne 1995. godine. Tada se igra trebala zvati Race'n'Chase, a većina misija se odnosila na utrke po gradu.

Ipak, karakteristike budućeg hita mogle su se uočiti već u ranim fazama: tri jedinstvena grada preslikana iz stvarnih prototipa, gomila automobila, sposobnost slamanja pješaka, a neke od misija koje su osmislili autori uključuju pljačku banke i druge nezakonite radnje. Ali zločini u igri još nisu bili sami sebi cilj, iako su programeri hteli da zeznu priliku da sebi ukradu hladniji automobil.

Srećom za sve nas, Race'n'Chase je ostao samo koncept na papiru, ali dvije godine kasnije, igra provokativnog naslova, Grand Theft Auto, ugledala je svjetlo dana.




Grand Theft Auto

Poseban spomen zaslužuju DJ-evi, koje često sviraju poznate ličnosti kao što su Igi Pop, Aksel Rouz, Funkmaster Fleks i Karl Lagerfeld.

Ovdje su se prvi put pojavile sve najvažnije karakteristike serije. Potpuna sloboda nezakonitih radnji - od obavljanja mafijaških zadataka do veselog besmislenog masakra na ulicama, bogat asortiman automobila i jedna od ikoničnih karakteristika linije - radio.

Programeri su radio u igri oduvijek shvatali vrlo ozbiljno. Ogroman broj radio stanica, od kojih je svaka specijalizovana za svoj stil, cinični DJ-evi, zbijanje šala na ivici faula i veoma kvalitetan izbor pesama.

Ako su u prvim dijelovima serijala muzičku popunu igara činile numere ne najpopularnijih izvođača, među kojima su najpoznatiji Symarip i Upsetters, koji su se puštali na radiju u GTA: London 1969, tada su počevši od trećeg dela sve se dosta promenilo.

Lista poznatih umjetnika koji su se pojavili na soundtracku za igre u seriji teži beskonačnosti. Svi su bili ovdje: od Aphex Twina i Slayera do Kina i Ranetki.

Omiljena zabava igrača u prvom dijelu bila je uništavanje ljudi u žutim mantanama, koji su u jednom fajlu lutali ulicama gradova. Ako je bilo moguće slomiti sve Hare Krishne, igrač je dobio Gouaranga postignuće. Inače, Gauranga je pravi Krišna svetac. Vjeruje se da je on jedna od inkarnacija Krišne, a njegovo ime, izgovoreno naglas barem jednom, daje sreću i blagoslov.

U prvom dijelu pojavljuju se tri ključna grada serije - Liberty City, San Andreas i Vice City. Istina, njihovim ljepotama se može samo diviti iz ptičje perspektive - trodimenzionalnoj, a još više HD grafika u to vrijeme nije ni mirisala.

Izbor oružja nije bio bogat - samo četiri predmeta: pištolj, jurišna puška, bacač granata i bacač plamena. Ali izbor misija koje je naš bezimeni gangster mogao preuzeti već je tada bio prilično obiman: naručena ubistva, pljačke banke i, naravno, krađe.

Ne bez odjeka popularnih u to vrijeme arkada. Tako su, na primjer, razne vrste bonusa razbacane po cijelom gradu, prikupljanje kojih bi moglo nekoliko puta povećati broj zarađenih bodova, smanjiti nivo policijske pažnje ili dobiti ključ od zatvora.




GTA: London 1969. i London 1961

Do sada u vremenu i prostoru serija se još nije popela. Razvijena na motoru prvog GTA-a, ova dva dodatka prenela su igrača u šezdesete.

Naravno, svitu tog vremena, odnosno parodiju na nju, programeri su kreirali s najvećom pedantnošću i velikom ljubavlju. O čemu pričaju likovi u gustom kokniju i lijevom saobraćaju, što je razbjesnilo mnoge igrače.

Nakon toga, nostalgično ismijavanje različitih epoha također će se pretvoriti u krunske trikove u igrama serije GTA.

Inače, ovo su jedine GTA brendirane igre u kojima se radnja odvija u stvarnim gradovima – Londonu i Mančesteru – a ne u njihovim parodijskim verzijama koje su izmislili programeri.

Promjene u igri bile su više estetske prirode: automobili i muzika šezdesetih. Generalno, igra se malo razlikovala od prve igre u seriji. Međutim, neki igrači smatraju da bi njihovo upoznavanje s porijeklom njihove omiljene franšize trebalo započeti ovom igrom, a ne prvim dijelom.





GTA II

U drugom dijelu programeri su nastavili eksperimentirati. Radnja igre premještena je u Anywhere city 2013. godine. Programeri šute o tome da li je grad imao pravi prototip, ali mnogi sumnjaju da igra prikazuje New York budućnosti.

Autori igre vidjeli su prilično sumornu budućnost: u estetskom smislu, jasno su ih vodili filmovi poput Escape from New York i cyberpunk estetika. Međutim, inovacije su uticale ne samo na slike. Prvo, glavni lik sada ima ime. Drugo, svaka se banda počela razlikovati od ostalih po izgledu i vozilima. Osim toga, junak je imao reputaciju: pomažući jednoj bandi, navukao je bijes drugih.

Ostale nove funkcije uključuju mogućnost spašavanja igre, kradljivce automobila i lopove na ulicama u potrazi za vašim novcem i automobilima, te legalni rad kao vozač taksija ili autobusa. U igri je više oružja, a vozilo se može opremiti teškim mitraljezom, rezervoarom ulja koji se izlije na cestu, ili čak pretvoriti vaš automobil u "šahid-mobil".

Pravljenje haosa u gradu je mnogo zabavnije ako ste obučeni u policijsku uniformu. U GTA 2 takva maskenbal je moguća. Na drugom nivou, morate otići u posjed Zaibatsu korporacije, tamo pronaći zeleni telefon i preuzeti misiju pod nazivom "Flame It". Da biste ga dovršili, morat ćete ukrasti policijski auto. Nakon što ga je ukrao, glavni lik će se presvući u policijsku uniformu i moći će da šeta gradom u ovom obliku. Da ne biste izgubili novu odjeću, dovoljno je samo da ne završite misiju.





GTA III

Novi milenijum je podigao letvicu za industriju igara. I iako igre bez trodimenzionalne grafike još nisu izgledale kao anahronizam, brzo su gubile svoje pozicije. Rockstar je, međutim, nastavio da ide u korak s vremenom u svim aspektima: radnja prvog trodimenzionalnog GTA odvija se u godinama izlaska igre - 2001. godine.

Sistem oštećenja automobila je takođe dodao hladnoću na sliku, međutim oštećenja još nisu uticala na njihove tehničke karakteristike. Iz nekog razloga, glavni lik je izgubio ime (postat će poznato tek u GTA: San Andreas), te stoga odgovara ili na pogrdni "Kid" ili na nadimak psa "Fido".

Serija je oduvijek bila poznata po tome što igrači mogu raditi stvari za koje u stvarnom životu možete brzo dobiti ili termin ili metak. Ali malo ljudi zna da u trećem dijelu GTA-a možete prekršiti ne samo državne zakone, već i zakone fizike. Da biste to potvrdili, dovoljno je da se naoružate snajperskom puškom i pucate u mjesec. Nakon toga, jedini satelit Zemlje će se smanjiti u veličini. Drugi snimak će vratiti mjesec u prethodnu veličinu. Isto se može uraditi u GTA Vice City.

Treći dio je obilježila ne samo apsolutno nevjerovatna grafika za to vrijeme i uobičajeno cool igra, već i prisustvo koherentne radnje. Ako je ranije heroj besciljno ispunjavao misije, radeći za jednu ili drugu mafiju, sada su takva prebjega iz bande u bandu zasnovana na zapletima, te postaje zaista zanimljivo pratiti avanturu bezimenog "Fida".

Vrijedi napomenuti pojavu živopisnih sekundarnih likova koji govore glasovima mnogih poznatih ličnosti. Ovdje su posebno istaknuti Kyle MacLachlan, reper Guru i Michael Madsen.

Arsenal je ponovo proširen u odnosu na prethodne dijelove, kao i vozni park. Tu su bili čamci i prava noćna mora svih neiskusnih gejmera - helikopter i Dodo avion koji je vrlo problematičan za letenje. Priča se da su programeri posebno zakomplikovali kontrolu aviona kako igrači ne bi pomislili da na njemu slavno nabijaju nebodere - igra je objavljena mjesec dana nakon događaja od 11. septembra.



GTA Vice City

Praviti igru ​​o kriminalnom svijetu i ignorirati film "Scarface" je zaista kriminal. Stoga je radnja sljedeće utakmice u nizu pomjerena u plodne 1980-e, u grad Vice City, bolno podsjećajući na kokainski Majami tih godina.

Glavni lik postaje Tommy Vercetti, mafijaš ne najvišeg ranga, koji je jako iznervirao svog šefa. Usput, Tommy govori glasom Raya Liotte. Od noviteta, moguće je napomenuti mogućnost kupovine sredstava za uništavanje u trgovinama oružja ili od trgovca.

Pored novih automobila, igra je dodala i pola tuceta aviona i helikoptera. Osim toga, po prvi put u istoriji serije, oštećenja na vozilima direktno utiču na njihove performanse.



gta: san andreas

Bande crnaca i latinoamerikanaca, slamovi, low-riders i svi ostali atributi života o kojima nam gangsta reperi tako dugo pričaju - to je ono što je GTA San-Andreas predstavio igraču.

Morat ćete igrati za jednostavnog momka iz geta, CJ-a, koji se nakon petogodišnjeg odsustva vraća u rodni Los Santos na majčinu sahranu i tako ostaje ovdje stvarajući svoje kriminalno carstvo.

Igra je pretrpjela značajne promjene. Igra se pretvorila u simulator stvarnog života: ovdje možete jesti, piti, farbati zidove od balona, ​​izgraditi mišiće, pa čak i naći sebi djevojku. Sada možete doslovno oblačiti glavnog lika od glave do pete, birajući ne samo odjeću i obuću, već i dodatke. Igra je dobila i element igranja uloga u obliku vještina pumpanja koje protagonist najčešće koristi.

Ovdje ćemo dodati puno mini-igara od košarke do klađenja na konjske trke, te pristojan broj legalnih aktivnosti za glavnog lika: pored rada taksiste koji je već poznat iz prethodnih igara, igrač će moći okušati se u ulozi vatrogasca i čak postati budni, uništavajući kriminalce.

Vruća kafa

Ozbiljan korak ka realizmu ostavio je mnoge igrače da žele više. Posebno se mnogima nije svidjelo to što u vrijeme kada je CJ sam sa svojom voljenom, igrač mora vidjeti samo fasadu kuće, pogađajući šta se dešava samo po zvukovima. Za takve voajere objavljen je poseban mod Hot Coffe, koji je otvarao skrivene scene seksa, napravljene u obliku mini-igre.

Izbio je užasan skandal, prodaja igre je privremeno obustavljena, a rejting igre je promijenjen sa "M" ("osobe, starije od 17 godina") u "AO" ("samo za odrasle").

Kao rezultat toga, programeri su najavili besplatnu razmjenu skandalozne igre za verziju iz koje je sve nepristojno pažljivo izrezano. Ali takvih je podnosilaca zahtjeva bilo nešto više od dvije hiljade.

U GTA SA ima toliko savjeta i smiješnih grešaka da je to dovoljno za cijelu knjigu. Evo primjera koji nije najlakši za izvođenje, ali prilično spektakularan. Poželjno je igrati zajedno. Dovodimo željeni nivo do tačke kada će helikopteri biti poslati po vas. Pronađemo veće brdo, sačekamo da se helikopter nadvije iznad vas i obori ga. Glavna stvar je da njegov kostur treba pasti direktno na padinu. Zatim radite zajedno da gurnete ono što je ostalo od helikoptera niz padinu, a kada njegovi ostaci sami puze, skočite na vrh i uživajte u vožnji.

Konačno, protagonista je naučio ne samo da pliva, već i da se penje preko prepreka, kao i da puca "na makedonski" - sa dve ruke.

Karta, koja je jednostavno narasla do nepristojnih veličina, izazvala je šok. Sada možete pretvoriti kriminalne poslove ne samo u različitim područjima, već u različitim gradovima: San Fierro (San Francisco), Los Santos (Los Angeles) i Las Venturas (Las Vegas). Osim toga, svijet je postao "bešavni" - kada se krećete s jedne lokacije na drugu, ekran za učitavanje se više ne pojavljuje.

Broj vozila je van skale: automobili, helikopteri, avioni, bicikli, vozovi, pa čak i džetpack. Dodajte ovome mogućnost da prilagodite automobil po svom ukusu, pretvarajući gotovo svaki klanac na sva četiri točka u superbrzi roadster ili niskovozač koji se impozantno kotrlja ulicama. I da, misija sa vozom je bila upravo ovde.



GTA Advance

Objavljena ekskluzivno za Game Boy Advance, ova igra se vraća na klasični pogled odozgo. Prvobitno je bilo planirano da se GTA III objavi u ovom obliku posebno za prijenosnu konzolu, ali su programeri odlučili ispričati potpuno novu priču.

Radnja igre je nastavak trećeg dijela, a govori o nezgodama sitnog kriminalca Mikea, opsjednutog osvetom za smrt svog partnera i mentora Winnie.

Unatoč činjenici da je spolja igra poput dvije kapi vode dvodimenzionalna prva dva dijela, ona sadrži elemente koji su se pojavili već u 3D eri - priliku da budete u koži službenika za provođenje zakona ili vozača hitne pomoći i proširenog arsenal.



GTA Liberty City priče

Spin-off trećeg dijela, također objavljenog posebno za konzole. Ovaj put protagonista igre je Toni Cipriani, jedan od poslodavaca neimenovanog heroja GTA III, a radnja se vrti oko italijanskih mafijaša Liberty Cityja.

Što se tiče inovacija, ovdje nema puno: programeri su malo proširili flotu, posebno za PSP napustili su stari RenderWire engine i napravili neke kozmetičke promjene u grafiki.



GTA Vice City priče

Još jedna potpuno nezavisna igra, napravljena posebno za PSP i PS 2. Glavni junak ovog dijela, Victor Vance, zanimljiv je po tome što, za razliku od ostalih protagonista serije, nije okorjeli kriminalac od samog početka. On, poput Michaela Corleonea, igrom slučaja ulazi na zločinački put, što ga ne sprječava da stekne slavu jednog od najopasnijih ljudi u Vice Cityju.

Ovog puta programeri su odlučili unijeti ekonomsku komponentu u igru. Brloge, zalagaonice i bordeli su raštrkani po gradu, posjedovanjem kojih igrač može ojačati svoj utjecaj, zaraditi prestiž i sjeckati kupus.

Glavni junak je penzionisani vojnik koji je primoran da postane razbojnik. Ali ako vam se takva perspektiva gadi, uvijek se možete vratiti da služite vojsku. Da biste to učinili, morate pronaći malu kućicu desno od ulaza u vojnu bazu, skočiti na njen krov i odatle preskočiti zid. Sad si u vojsci, sine!



Ruskom igraču možda najbliži i najdraži dio linije. Nije ni čudo, jer je glavni lik, obični Balkanac Niko Bellić, kao dve kapi vode sličan onom tipu koji je, sedeći na terenima blizu vašeg ulaza, pitao: „Ima li telefon sa kamerom da pozovem?“.

Temeljno novi motor, cool grafika, potpuno novi borbeni sistem i sve to u pratnji Liberty Cityja, kao dvije kapi vode nalik New Yorku.

Pucnjave su počele izgledati potpuno drugačije. Umjesto da stoji kao stub i sipa olovo na neprijatelja, Niko se krije iza automobila, pregrada i kanti za smeće, ponekad pucajući naslijepo. Sistem oštećenja karaktera je također doživio promjene: pogodak u ruku natjerat će neprijatelja da ispusti oružje, hitac u nogu će ga usporiti, a metak u glavu će ga zauvijek smiriti.


U igri možete sjeći tijesto na jednostavan način, ne samo pljačkom banke u jednoj od misija priče. Također možete uštipnuti bankare Liberty Cityja u svoje slobodno vrijeme. Gradom voze blindirani kamioni sa natpisom Gruppe 6 na karoseriji. To uopće nisu auto-vagoni, kako bi se na prvi pogled činilo, već vozila za gotovinu. Nakon što ste ukrali takav automobil, odnesite ga na mirno mjesto i raznesite ga s eksplozivom pri ruci. Nakon toga, ostaje samo pobrati obilnu žetvu iz zelenih paketa prosutih iz dignutog oklopnog automobila.

U ovom dijelu, sistem odnosa sa drugim likovima, čiji se počeci mogu vidjeti još u San Andreasu, procvjetao je u nasilnoj boji. Morate razgovarati s njima telefonom, povremeno odlaziti u restoran ili bar. Istina, ova novost je brzo počela da nervira mnoge igrače: u GTA IV ima puno situacija kada Niko juri punom brzinom u suprotnom smjeru, izbjegavajući jurnjavu, dok telefonom razgovara sa svojim bratom Romanom.

Deo igranja uloga i počeci životnog simulatora, koji su bili prisutni u GTA SA, nestali su u četvrtom delu. Više ne možete pumpati mišiće ili pumpati vještine. Ali postojao je opsežan internet u igri i multifunkcionalni mobilni telefon.

Listu medijske zabave dopunjava televizija, međutim, tako veliki grad kao što je Liberty City je nabavio samo dva TV kanala. Ali na njima možete gledati smiješne video zapise koji parodiraju modernu televiziju i pop kulturu.

Multiplayer u ovom dijelu ponudio je igračima širok prostor za zajedničke aktivnosti: nekoliko tipova deathmatch-a, kooperativnih zadataka, priliku da igraju "kozačke pljačkaše", preuzimajući ulogu SWAT boraca ili bandita koji im se suprotstavljaju.

Uz glavnu kampanju, objavljene su i dvije dodatne epizode koje govore o sporednim, ali ništa manje živopisnim likovima - jevrejskom bajkeru Johnnyju Klebitzu i latinoameričkom tjelohranitelju Blue Tonyja, Luisu Lopezu.



gta china town ratovi

Epizoda ratova Kineske četvrti, također vezana za radnju četvrtog dijela, objavljena je isključivo na konzolama i mobilnim uređajima. Izgled igre se ponovo promijenio. Izometrijska projekcija postala je nešto između klasičnog pogleda odozgo i "kamere iza naših leđa" koja nam je već postala poznata. Za razliku od grafike prethodnih delova što je moguće bliže stvarnosti, ovde je slika potpuno crtana.

Ali proces krađe automobila se veoma približio stvarnosti. Tako je, na primjer, bilo moguće pokrenuti kolica na nekoliko načina: kopanjem u prekidač za paljenje odvijačem, na starinski način - spajanjem žica ili pribjegavanjem visokoj tehnologiji u slučaju skupih automobila.

Nemoguće je ne spomenuti tako važnu novinu koja se pojavila u ovom dijelu, kao što je mogućnost preturanja po kantama za smeće u potrazi za raznim dobrotama.



gta v

Postalo je dobra tradicija očekivati ​​neke promjene, dobre ili loše, od svake nove GTA serije. Za sada, šta će biti u novom dijelu može se suditi samo po riječima samih programera.

Dakle, u GTA 5 čekamo: tri lika odjednom, između kojih se možete prebacivati ​​gotovo u svakom trenutku; najveća mapa od svih igara u seriji; povratak sportu oprema za ronjenje i batiskaf; hobi za likove i sposobnost pljačke banaka.

Glavni likovi, kao i obično, nisu obični ološi, već tipovi složene i čudne sudbine. Dva bivša pljačkaša banaka, od kojih je jedan počeo da vodi miran život, a drugi je otišao do samog dna, i početnik razbojnika koji je bio primoran da zarađuje dodatni novac u prodavnici automobila.

Od prvih informacija o Grand Theft Auto 5, u gejming zajednici se priča o veličinama mapa. Rockstar je obećao da će njegova skala biti srazmerna kombinovanim teritorijama gta4, Gta: san andreas i Red Dead Redemption. Ali ljubitelju serije ove riječi nisu dovoljne.

Obožavalac igre, krijući se pod nadimkom deffpony, uporedio je razmere na snimcima ekrana, veličinu zgrada i rast likova.

Da bih odredio parametre za grubo poređenje veličina Los Santosa i Liberty Cityja, prvo sam izvadio 3D model četvrti Algonquin, virtuelni analog Manhattana iz GTA 4. Poznato je da Toranj Rotterdam odgovara Carstvu State Building u omjeru 1:1. Vjerovatno je da Los Santos Bank Tower takođe odgovara svom prototipu na skali jedan prema jedan. Kombinovao sam crteže obe kule i stavio ih jedan pored drugog da bih uporedio dva grada. Uz pomoć nekih snimaka ekrana, uspeo sam da uporedim rast likova iz 4 i 5 dela igre. Ispalo je identično, što još jednom potvrđuje ispravnost proračuna. Jedina greška mogu biti dimenzije tornja Los Santos Bank, ako ne odgovaraju originalnoj zgradi, onda su sva poređenja vrlo približna.
— deffpony.
Na slikama vidimo proces izračunavanja i poređenja, a na posljednjoj animiranoj slici - prekrivanje karte GTA 5 na mapi gta4.


Piratska verzija hvaljene igre godine GTA V je već besplatno dostupna na internetu. Moj prijatelj je igra cijeli dan na svom PS3, a ja nemam konzolu, pa sam odlučio samo da napišem post.

Dugo mi je u glavi bila ideja da uporedim karte, zašto to ne bih uradio. Uostalom, još ne mogu napraviti recenziju igre. Usporediti karte bez neke vrste razmjera je prilično teška stvar, ali ako za osnovu uzmemo širinu puta, onda možemo otprilike shvatiti s čime imamo posla i koliko je GTA 5 mapa veća ili manja od ostalih.

Skala je skroz sjebana, sve na oko i intuiciju.

GTA 1

Igra iz 1997. nas sada neće iznenaditi velikom razmjerom svoje mape, tipične GTA kvadratne karte s mostovima i nekoliko gradova.


GTA2

U drugoj igri serije, sistem karata je promijenjen, sada su umjesto jedne bile tri karte odjednom. To ne znači da je prostor postao tri puta veći nego što bismo željeli.

GTA3

Ako je u prve dvije utakmice malo tko igrao i pamti karte, onda je ova, barem malo, ostala u sjećanju. 3,5 kvadratnih kriminalnih milja.

gta vice city

Sjećam se ovih plaža; ostrvo na kojem snimaju; vila. Genijalna mapa dizajnirana da se nikada ne zaboravi.

Čitavih 5,67 kvadratnih milja užitka u igrici.

gta: san andreas

San Andreas je imao najbolju mapu u cijeloj seriji, osim GTA 5, naravno. Dobili smo tri ogromna grada, između ostalog, bilo je puno svakojakih sela, polja, planina, šuma. Ovdje se sve moglo intuitivno zapamtiti. Nije ni čudo što za GTA kažu da ih poznaju bolje od svog grada. Da budemo potpuno precizni, to je negdje oko 13,9 kvadratnih milja ili 36 kvadratnih kilometara.

GTA 4

GTA4 karte nakon posljednje verzije igre izgledaju malo skromnije. Spašeni smo seoske zabave, sada nam je na raspolaganju grad, tačnije, isti onaj Liberty City, poznat nam iz prve utakmice serije. Samo 6,8 kvadratnih milja.

GTA5

Već je rečeno da GTA V mapa izgleda kao ninja kornjača. Mislim da nije, osim ako nije u veličini, jer definitivno nije ogroman, kako je ranije izmišljeno.

Sudeći po natpisima i mojoj pažljivoj analizi, bićemo u gradu Los Santos iz San Andreasa (prvi grad u igri). Odnosno, GTA 5 mapa se sastoji od jednog grada od tri San Andreasa. Znači li to da je karta tri puta manja od San Andreasa? br.

Grad je detaljniji i okolina je promijenjena, ima još više sporednih i detaljnijih šuma. Ako vjerujete matematičarima s peek-a-boo, onda mapa ZhTA 5 ima površinu od 51,33 četvornih milja, što je gotovo 3,5 puta više od okruženja u San Andresu, koje svi vole.

Ovo je dobar znak da se u novom GTA-u kreću naprijed da napreduju, a ne smanjujući lokacije. Sudeći po gradu, odmah će sve biti otvoreno, što je direktna inovacija u odnosu na druge verzije GTA.

Karta GTA San Andreas svojevremeno je impresionirala čak i najiskusnije igrače razmjerom i brojem raznih čipova.

U vrijeme izlaska, to je bio jedan od najvećih projekata. O tome svjedoči i činjenica da i sada neki korisnici ponovo prolaze kroz to i pokušavaju postići željenih 100 posto.


Drugi igrači su se povezali na mrežu pod nazivom SA:MP. Za takve ljude bit će korisno pročitati informacije u članku.

zajednički podaci

U ovom dijelu GTA serije, mapa je zaista ogromna, jer su programeri predstavili svoju verziju čitave izmišljene države. Uključuje tri grada koja su nastala na bazi Los Angelesa, Las Vegasa i San Francisca.

Između megagradova nalazi se nenaseljena teritorija sa raznim biomima. Na sjeveru je gotovo čitava regija prekrivena pijeskom, dok na jugu priroda cvjeta zelenim ravnicama, brdima, pa čak i šumama.

Ogromna mapa igre GTA San Andreas

Na jugozapadu, programeri su stvorili mali dio planinskog terena. Da biste zamislili dimenzije, trebali biste znati da je moguće u potpunosti istražiti svaki kutak i pukotinu karte samo za sto sati. U isto vrijeme, nova područja postaju dostupna tek nakon napredovanja priče.

Dvije zabavne karte

Ako simboli na engleskom u GTA San Andreasu već bole oči korisnika nakon nekoliko sati, onda biste trebali koristiti kartu iz ruskih 1C lokalizatora. Ova kompanija je napravila službeni prijevod svih terena koji su dostupni igračima u ovom dijelu igre.

Korisnik ga uvijek može držati ispred očiju radi dodatne orijentacije. Ovaj dokument također sadrži sve potrebne informacije o zanimljivim mjestima. Momci iz 1C nisu otkrili sve tajne, ali su ovdje prikazani restorani, barovi, klubovi i drugi objekti u gradovima i ruralnim područjima.

Istorija karte

Korisno je koristiti kartu kada putujete s istraživanjem svijeta. Kako ne biste dvaput radili isti posao, sa sobom treba ponijeti dokument koji pokazuje gdje se nalaze sve tajne. Većina njih je prisutna i na prvoj mapi, ali možda su propustili tajnu 1C prodavnicu odjeće.

Svaki igrač se potiče da se vozi kroz određena mjesta kako bi otkrio nešto novo za sebe. Uglavnom se tajne nalaze u tri grada. Ima ih mnogo uz lijevu obalu rijeke na zapadu. Putovanje na takva mjesta sigurno će donijeti zadovoljstvo igraču.

Ljubavni preokreti

Mogućnost da imaju djevojku u ovom dijelu serije bila je inovacija, jer su prije toga igrači bili primorani da sami prolaze kroz svoj kriminalni put. Ovaj projekat je sve promijenio, ali da bi zarobio srce svoje voljene, korisnik se mora pripremiti. U tome će mu pomoći prisustvo karte školjki koje su skrivene na obalama i dubinama mora.

Ako ih nađete u velikom broju, tada će se povećati nivo seksualnosti, a kao bonus i kapacitet pluća. Mapa za GTA San Andreas s oznakom svih mjesta pomoći će da se nosite s teškim zadatkom. Većina predmeta iz ove kategorije nalazi se u vodi u blizini istočne i sjeverne obale San Fierra.

Jedna od devojaka Karla Džonsona

Također biste trebali loviti na zapadu Los Santosa. Takve aktivnosti su potrebne da bi se postigla 100-postotna realizacija, te je stoga prisustvo mapa od najveće važnosti. To se odnosi i na kuće djevojaka sa kojima glavni junak može imati romantičnu vezu. Dvojica od njih žive na jugu San Fierra, a treći na zapadu u El Quebradosu.

Četvrti potencijalni ljubavnik za protagonista nalazi se tačno u centru karte u Blueberryju, a peti na istoku Los Santosa. Izbor je mali, ali će se svaki korisnik moći odlučiti nakon putovanja na sva navedena mjesta. Za bolju orijentaciju koristite kartu.

Trikovi za programere

Svi programeri, bez izuzetka, pokušavaju da zadrže javnost u svom projektu dugo vremena, jer je to garancija uspjeha za nastavak. Rockstar Games se ne razlikuje po ovom pitanju. Sa izdavanjem GTA San Andreasa, koristili su jednu jednostavnu stvar - grind.

Ovaj termin se odnosi na monotone časove koji su neophodni za završetak projekta. Samo ovdje se radi o ostvarenju od 100 posto, nema nikakve veze sa glavnom pričom. Igrači to obično ne vole da rade, ali da bi postigli željeno postignuće moraju.

Grafiti razasuti po San Andreasu

U ovom slučaju, karte, slike i slike u GTA San Andreasu za označavanje mjesta s nekim objektima. Ovo se posebno odnosi na fotografije i grafite. Raštrkani su po uglovima dva ogromna grada. U slučaju fotografije, igrač će morati istražiti cijele ulice San Fierra i pronaći pedesetak ovih objekata.

Programeri grafita su uradili duplo više i rasuli ih po celom Los Santosu. Treba napomenuti da je gotovo nemoguće tražiti ove objekte bez posebne karte na kojoj su navedena sva mjesta. To može potrajati stotine sati, a jedan ili dva predmeta će ostati bez čišćenja. Bolje je sistematski pretraživati ​​područje po područje, a karta grafita za GTA San Andreas pomoći će u ovom teškom zadatku.

Ostale aktivnosti

Programeri također nisu uskratili pažnju trećeg grada Las Venturasa u smislu kolektivnih aktivnosti. Na ulicama ove metropole, programeri su rasuli potkove u količini od pedeset komada. Prisutni su u svim dijelovima grada. Ako se izdvoje zasebno, onda je najveći broj na sjeveroistoku i jugoistoku.

U drugim dijelovima ima manje objekata. Kao iu prvom slučaju, igrači se snažno ohrabruju da koriste kartu u pretragama. Ušteda vremena kada lovite 100 posto u igranju je nevjerovatno važna.

Nagradna potkovica

Ljubitelji ekstremnih sportova i vozila trebat će informacije o mjestima gdje možete napraviti jedinstvene skokove. To su posebne odskočne daske u količini od sedam desetina, koje vam omogućavaju da koristite vozila za izvođenje trikova. Najprikladniji su automobili i motocikli velike brzine.

Za korištenje takvih objekata potrebno je ubrzanje, pa se bicikli, kao i spora oprema, mogu odmah baciti nazad. Većina mjesta sa jedinstvenim skokovima u Los Santosu, u centru i zapadno od Las Venturasa, kao i San Fierro. Ima ih i oko Borovnice, ali za precizniju pretragu bolje je koristiti tačnu kartu koja pokazuje mjesta sa skokovima.

Puno informacija

U državi San Andres, u raznim kutovima megagradova i na selu, skrivena su mjesta gdje postoji veliki izbor vrsta tehnologije. Za svakog ljubitelja projekta voziti se na svim modelima transporta je gotovo zakon. Zbog toga je napravljena posebna mapa na kojoj su označena sva mjesta na kojima se nalazi oprema.

Ovaj broj uključuje čak i kolica za golf, utovarivače, čamce, čamce i bicikle. O motociklima, avio prevoznim sredstvima i automobilima ne treba ni govoriti. Programeri su zaista dodijelili puno mjesta za transport, pa stoga ne možete bez mape.

Mapa sa tajnim automobilima

Čak i uz poznavanje svih lokacija, potrebno je dosta vremena da ih se obiđe. Ista situacija sa oružjem, oklopom i policijskim značkama. Igrač lovi ove predmete tokom igre, čak i tokom misija priče. Naravno, svaki korisnik može unijeti posebne kodove i dobiti oružje sa besmrtnošću, ali postaje dosadno igrati na ovaj način.

Ako samostalno prikupite kolekciju oružja, tada će osjećaj pobjede biti zaista opipljiv. To će pomoći našoj karti koja je označila prava mjesta. Informacije u članku pomoći će svim igračima da postignu maksimalni napredak kada prođu legendarnu GTA San Andreas igru.

Povezane publikacije