DmC: Devil May Cry - Dante "netradicionalne" orijentacije. Dante (Devil May Cry) Dante DMS

Capcom je odlučio da sina Sparde uvede u moderne konzole i donese prva dva dijela na PC. Da li je ispalo pristojno ili potpuni pas? Saznajmo!

Kockanje https://www.site/ https://www.site/

Pravi tekst

Zbog svoje bogate sedamnaestogodišnje istorije, serija Devil May Cry uspio izrasti iz previše hrabrog nastavka Resident Evil 2 u nezavisnu liniju igre, steći kultni status, osvojiti demonski ogromnu vojsku fanova, razočarati ih par puta i dobiti remaster sa poboljšanom grafikom za prethodnu generaciju konzola.

I tako capcom- iz najbolje namere, naravno, - odlučio sam da upoznam Spardinog sina sa modernim konzolama i donesem prva dva dela na PC. Fanovi Dantea zadovoljni, izdavač sprema kese za sledeću porciju računa, a negde već dele tračeve o novom delu DMC-a.

Šta može poći po zlu?

O, još jednom, da još jednom, da još mnogo, mnogo puta...

Prošla godina je generalno bila bogata svim vrstama reizdanja i prenošenja igara. Gori demonskom krvlju doom i snježno Skyrim pokazao za šta je Nintendo Switch sposoban. Double Fine rolled out Full Throttle sa dodatnim sadržajem i mogućnošću vraćanja slike u bilo koje vrijeme kao 1995. I meni najdraže Crash Bandicoot N. Sane Trilogy… Više o najnovijim reizdanjima možete pročitati u našem sažetku za 2017.

Kao što je praksa pokazala, remaster odlične igre, a još više iz serije značajne za industriju, može računati na uspjeh. Ne zahtijeva čak ni dodatni sadržaj u igrici. Dovoljno je ažurirati grafiku i dovesti sliku do savremenih standarda.

Zahvalni fanovi će još jednom sa zadovoljstvom proživljavati avanture svojih omiljenih heroja, istraživati ​​poznate svemire, na kraju će se programerima jednostavno još jednom zahvaliti novcem i pustiti da igra zagrije dušu ležeći na polici na Steam.

Devil May Cry HD kolekcija nije bio izuzetak. Pa, razmislite samo - hiljadu rubalja za igre iz prošle decenije. Ali ima ih troje! Na konzolama je cijena generalno duplo veća, greh se žaliti...

nesrećno dete

Ali uznemirujuće vijesti nisu se dugo čekale. Tjedan dana prije izlaska, prvi dio kolekcije (ne Steam verzija) je besplatno dat pretplatnicima na Twitch Prime i prijavio brojne probleme. Štaviše, planirano je da distribucija počne 27. februara, ali je odgođena zbog tehničkih poteškoća. Slučajnost? Oh naravno…

Na kraju se ispostavilo da su umjesto potpunog HD ponovnog izdanja, programeri iz Capcoma jednostavno prenijeli remaster istih igara za Xbox 360 i PS3, proširili sliku na 1080p i povećali broj kadrova na šezdeset . U isto vrijeme, dio tekstura je ostao od posljednjeg reizdanja - prije šest godina, inače!

Naravno, neki zidovi, modeli zgrada, površine izgledaju dobro: bez kutnih prijelaza i zamućenih uzoraka. Ali neažurirane teksture i modeli koji su se pojavili na ekranu direktno s početka 2000-ih izgledaju još nemarnije na njihovoj pozadini.

A povećani FPS izmakao je kontroli, kao da su i sami pali pod utjecaj vanzemaljskih sila. Na frekvenciji iznad 60, brzina igre raste u direktnoj proporciji s povećanjem okvira. Što je hardver moćniji, igra je brža. I vjerujte mi, u slasher igrici u kojoj fluidnost pokreta, brzina reakcije i tajming animacije igraju glavnu ulogu u igrici, ubrzanje igre kvari cijeli proces. Zbog toga je cijeli utisak o igri pokvaren.

Drugi "sretnici" imaju suprotnu situaciju: akcija se dosta usporava, posebno u borbi. Problem s okvirom se može riješiti uključivanjem v-sync, ali ova funkcija nije predviđena u meniju za izgradnju. Tri igre imaju zajednički pokretač, ali u njemu možete samo podesiti rezoluciju, način prikaza prozora i jezik. Video snimci na motoru igre i meni nisu uopće dirani. Izgledaju neugledno, pa čak iu starom formatu 4:3. Trebam li pojasniti da je upravo ovaj "pokretač" samo meni za pokretanje, poseban prozor iz kojeg možete otvoriti druge prozore sa stvarnim igrama? Neki problemi se mogu riješiti korištenjem NVIDIA Control Panela i drugih sličnih aplikacija - ali samo dijelom.

Ali to nije sve! Sam kvalitet igre ne samo da je ostao isti, već se i pogoršao! Teksture krvi su obrasle pikselima, gube dio rezolucije. Kada je pucano nestao deo efekata. Slika i titlovi u scenama više ne odgovaraju zvuku. Zvuk je generalno pretrpio mnogo - ciklični zvučni efekti su neprecizno postavljeni, a ukupna frekvencija je opala.

Upravljanje također nije tako jednostavno. Neke kontrolere igra ne prepoznaje. A ako biste igrali bilo koju igru ​​iz ovog kompleta bez gamepada (iako ja lično ne bih poželio takvog neprijatelja), možete se opustiti - kontrole za tastaturu nisu izoštrene, sve ikone dugmadi su direktno sa Xbox kontrolera .

Objektivnosti radi, napominjem da je zadnji pokušaj sprijateljivanja sa trećim dijelom serijala i personalnim kompjuterima bio još gori. Maksimalna rezolucija je 1024x768, padovi i druge radosti Devil May Cry 3: Specijalno izdanje nije prošao pored igrača nezapaženo. Ima šta da se poredi.

I nemaju svi tehničkih problema u novoj kolekciji. Na Steamu, broj negativnih recenzija koje se žale na krivu luku iznosi otprilike 25% svih ocjena. I ne bih se fokusirao na ovo da lično ne nailazim na probleme. Na kraju sam uspio otkloniti većinu problema i dovesti kolekciju u stanje za igru.

Naravno, sve negativnosti se odnose na kvalitet reizdanja, a možda će izdavač uskoro riješiti probleme zakrpom. Nema zamjerki na same igre. Uprkos svojim impresivnim godinama, Dante veselo slama protivnike - a ni on sam nije ništa manje efikasno proboden oštrim predmetima.

Režija je izdržala test vremena, u tom smislu spotovi izgledaju bolje od ostalih modernih bioskopa (posebno spotovi iz trećeg dijela). Za one koji su propustili početak priče o Lovcu na demone, ovo je dobra prilika da nadoknade. Da, i veterani serije će ponovo biti zainteresovani da pokucaju na glavu uobraženog brata. Tokom godina, samo je zaplet neminovno ostario i izgleda izoštreno.

Kako god bilo, Capcom je izbacio krivu portu posljednjeg reizdanja sa pooštrenom rezolucijom i poštenim šezdeset frejmova. Teško je takav hak nazvati novim i punopravnim ponovnim izdanjem. Ako nemate sreće sa greškama, biće razloga da vam se ponovo zahvalimo ventil za dugme za povrat novca. Ako ste jedan od onih sretnika koji su pošteđeni problema sa performansama, ovo je vaša prilika da se vratite uzbudljivim avanturama Dantea, uključujući i PC. Legende žanra iu našem vremenu igraju se vraški dobro. Ovo su najbolje utakmice svog vremena. A plus Devil May Cry 2.

U ovom članku ćemo pogledati povijest stvaranja popularne serije slasher Devil May Cry i razumjeti zaplet

1999. godine, kako je planirao Capcom, trebao je započeti razvoj nove registarske tablice. Producent projekta Shinji Mikami poziva Hideki Kamiya da postane režiser. Kamiya je već imala iskustva u radu na prva dva dijela. Talentovani Japanac odlučuje da projektu trebaju svježe ideje.

Tokom razvoja Kamiya-e, ali i svih zaposlenika Capcoma, shvatili su da su otišli predaleko od kanona Resident Evil-a, te je odlučeno da se projekat osamostali. Nakon promjene koncepta, igra je dobila naziv . Dakle, Devil May Cry i Resident Evil imaju mnogo više dodirnih tačaka nego što se to na prvi pogled čini.

Glavna ideja je bila da se napravi akcioni film. Ne psihološki triler, ne horor, već uzbudljiv triler. Stoga je projekt menadžer odlučio da lokacije budu trodimenzionalne, a kamera dinamična tako da bude fokusirana na glavnog lika. Kamiya je "pozajmio" neke ključne elemente igre iz druge igre u razvoju u Capcomu. Govorimo o .

Tokom probnog rada Warlords-a, Kamiya je otkrio bubu - neprijatelji ne bi pasti na zemlju ako bi bili bačeni u zrak jednim udarcem i mogli bi nastaviti biti pogođeni. Direktoru DMC-a se ovaj trenutak toliko svidio da je odlučio da ga učini dijelom borbenog sistema svoje igre. U budućnosti, buba će se zvati "juggle" (od engleske riječi "juggle"). Možda ste čuli za ovu popularnu tehniku ​​iz svijeta borbenih igara.

Pozadina čitave serije je sljedeća: demon Sparda se okrenuo protiv gospodara podzemlja Mundusa kada se zaljubio u zemaljsku djevojku. Zapečativši svijet demona uz pomoć amajlije i svog mača, podijelio je amajliju na dva dijela, koja je kasnije pripala njegovim sinovima - Danteu i Vergiliju. Onaj ko spoji amajliju zajedno će dobiti moć Sparde. Zapravo, ovo je glavna radnja zapleta cijele serije.

Devil May Cry

Dante je glavni protagonista Devil May Cryja. Jednog lijepog dana, misteriozna djevojka Trish dolazi kod njega s jasnom namjerom da ubije. Dante je, naravno, pretvrd za nju. Djevojka bježi u žurbi, ali javlja da se Mundus vratio i da je na udaljenom ostrvu. Protagonist putuje na ostrvo i otkriva demone i Mundusove pristaše. Tamo susreće Vergilija u demonskom obliku Nela Anđela, porobljenog od zlikovca, i dobija svoj deo amajlije. Ispostavlja se da je Triš sluškinja gospodara podzemlja, ali zbog Dantea odlučuje da okrene leđa Mundusu. Zajedno pobjeđuju zlikovca. Šta se dogodilo Verligu nakon poraza jedna je od glavnih misterija koja već duže vrijeme muči umove navijača.

Prvi dio Devil May Cryja ocijenjen je izuzetno pozitivno, uglavnom zbog stilskog i dinamičnog igranja. Neki je i dalje smatraju najboljom u cijeloj seriji, posebno u pogledu dizajna lokacije.

Devil May Cry 2

Dobio je niske ocjene od igrača i kritičara. Dosta toga je bilo zbog Capcomove poslovne strategije. Kamiya nije igrala igru. Proces razvoja bio je izuzetno težak. Prema zvaničnim podacima, direktor je bio Hideaki Itsuno, koji se ranije nije bavio takvim stvarima. Itsuno je počeo da radi na projektu kada je preostalo 4 meseca do izlaska i još uvek nije poznato ko je bio dizajner igre DMC 2 tokom glavnog perioda razvoja.

Radnja drugog dijela je zanimljiva jer je u finalu Dante otišao u osvajanje pakla. Mnogo prije toga, junak upoznaje djevojku po imenu Lucia, koja traži pomoć da porazi biznismena po imenu Arius. Zlikovac želi da osvoji svijet uz pomoć demonske moći. Međutim, ispostavilo se da je sama Lucia umjetno biće koje je stvorio Arius. Nakon što ga je pobijedila, djevojka traži od Dantea da je ubije, ali ih prekidaju iznenada otvorena vrata pakla. Dante ih odlučuje zatvoriti iznutra. Kao rezultat toga, on je prisiljen da ostane tamo dok ne pronađe put nazad.

U završnoj sceni vidimo Luciju kako čeka povratak heroja. Čuvši brujanje motora, devojka istrčava napolje, čekajući da upozna Dantea. Ali igraču neće biti prikazano ko je stigao.

U DMC 2, igrači su grdili skoro sve. Virgil je otišao, niko drugi se ne seća ženskog sekundarnog lika. Zlikovac je dosadan, Dante previše sumoran, borbeni sistem je prezasićen apsolutno nepotrebnim šljokicama. Od pozitivnih aspekata zapažen je samo povećan obim akcije. Ali ovo nije bilo dovoljno.

Devil May Cry 3: Danteovo buđenje

jedan je od najuspješnijih dijelova serije. Već je bila potpuno povjerena Hideakiju Itsunu. Odlučio je da se vrati korijenima, zaboravi na drugi dio i poboljša sve što je bilo u prvom. Složenost je povećana, a borbeni sistem je doveden na pamet. Ali najčešće je igra zapamćena po suludoj produkciji scena zapleta u kojima Dante, uz pratnju demonskog rocka, jaše neprijatelje poput skejtborda i pregazi ih motociklom.

Radnja DMC 3 je nastavak cijele serije. Brat Dante je nastojao da savlada moć svog oca i otvori portal u svet demona uz pomoć drevne kule Temen-ni-gru. U tu svrhu se udružio sa izvjesnim Arkhamom, koji je Danteu ispričao o Vergilijevim planovima. Manipulišući braćom, Arkham je želeo da stekne moć njihovog oca, demona Sparde.

Pored serije video igrica, postoji i istoimena anime serija. Radnja se odvija između prvog i četvrtog dijela i govori o svakodnevnom radu agencije Devil May Cry.

Tokom odlomka, Dante upoznaje damu, kćer Arkhama, koja želi da zbriše svog oca s lica zemlje jer je ubila svoju majku. A kasnije i sam Virgil shvaća da je bio samo lutka i također se pridružuje heroju.

Dante i Virgil uspevaju da pobede Arkhama, koji nije mogao da kontroliše Spardinu moć. Nakon što su porazili zajedničkog neprijatelja, braća se već međusobno bore, a Dante je jači. Virgil odlučuje ostati u paklu i završava u samim dubinama. Oslabljen u borbi s Danteom, ali zadržavajući svoj dio amajlije, nailazi na Mundusa u paklu. Kao što znamo iz prvog dijela, Vergilije se nije mogao nositi sa vladarom pakla i bio je porobljen.

Dante, zajedno sa Damom, otvara kancelariju pod nazivom Devil May Cry.

Danteovo buđenje je ikona žanra. Imao je sve za šta je uobičajeno voljeti slashere. Vihorni borbeni sistem, očaravajući šefovi, kombinacija bliskih i dalekometnih oružja i originalni zvučni zapis koji je kasnije objavljen zasebno. Počevši od nule, Itsuno je uradio sve kako treba.

Devil May Cry 4

Radnja se odvija nakon događaja iz prvog dijela. Triš i Lejdi, zajedno sa Danteom, vode posao i ubijaju demone po nalogu. Protagonista ovog dijela je izvjesni Neron - učenik Reda mača, koji se sastoji od vitezova koji obožavaju Spardu i koriste moć anđela za borbu protiv demona. Ali u stvarnosti se ispostavlja da je njihova moć demonskog porijekla.

Shvativši koliko daleko ovo može da ode, Dante, Triš i Ledi rade na tome da prekinu poredak. Sve počinje početnom scenom u kojoj Dante provaljuje u svetinju reda i ubija njegovog vođu Sanktusa. Nakon toga, igrač, koji kontroliše Nera, morat će se boriti protiv glavnog lika svih prethodnih dijelova. Odličan potez pisaca. Dante bježi, a novi protagonista počinje poteru.

U toku priče, Neron shvata šta se dešava. I sam shvaća koliko je koketiranje reda sa demonskim silama bilo opasno i sjedinjuje se s Danteom. Kasnije dobija Vergilov mač po imenu Yamato, koji mu omogućava da otvori vrata pakla. Heroji uspevaju da pobede Sanktusa, koji je preživeo Danteov napad i stopio se sa ogromnom statuom Sparde.

U igri se izričito ne navodi da je Neron sin Vergilija i unuk Sparde. Takođe u četvrtom dijelu, predstavljen je novi ženski lik, Kyrie. Ona je operska pevačica Reda i Neronova ljubavna interesovanja.

Ponovno izdanje za PS4 i Xbox One sadrži zasebnu kampanju za Virgila. Vremenski okvir je prije događaja u DMC-u 3. Igrači su primijetili da je Vergilov demonski oblik, Nelo Angelo, direktna referenca na protagonista četvrtog dijela. Kada se prevede sa japanskog, slova "R" i "L" su zamenljiva, pa možemo pretpostaviti da smo odmah imali posla sa Nero Angelom, što se sa italijanskog prevodi kao "crni anđeo". A italijanski nije bez razloga - DMC je postao najneozbiljnija adaptacija "Božanstvene komedije" Dantea Aligijerija.

DMC 4 je primljen toplo, ali bez puno entuzijazma. Nero, novi protagonista, pokazao se veoma dobrim u smislu igranja, ali fanovi su želeli još epizoda za Dantea. Capcom je obećao da će svojim avanturama posvetiti tačno polovinu igre, ali u stvari, igrači su dobili samo trećinu. Kao rezultat toga, prodaja je bila niska, a Devil May Cry je morao biti zaboravljen na neko vrijeme.

DmC Devil May Cry

Capcom je 2013. godine ponovo pokrenuo seriju sa . Projekat je razvio Ninja Theory (i). Najava igre izazvala je dosta nezadovoljstva zbog ažuriranog izgleda Dantea. Ovo nije bio pepeljasti nekontrolisano čvrst heroj, već brineta i tinejdžer koji je tek otkrio svoju snagu.

Mundus je ponovo postao glavni negativac, ali je u DmC-u, pod krinkom obične osobe, pokušao steći potpunu kontrolu nad gradom Limbo City. Dante je, kao i Vergilije, poludemon, polu-anđeo u ljudskom obliku, takozvani Nefili. Kako planira Ninja Theory, heroji se, za razliku od kanona Capcoma, zajedno bore protiv demona i općenito imaju slične poglede.

Ali nakon zajedničke pobjede nad Mundusom, sam Vergilije je želio zavladati čovječanstvom. Dante je, naravno, bio jači. Tek na samom kraju, Ninja Theory je nagovijestila da bi se u glavnom liku mogao probuditi demonski entitet.

Igra je dobila pozitivne kritike. Britanski studio zna da pravi slashere, a DmC nije bio izuzetak. Igra je imala svoj stil, zanimljive šefove. Međutim, prodaja nije bila onoliko visoka koliko se Capcom nadao, i najvjerovatnije nikada nećemo vidjeti nastavak ove priče.

Devil May Cry 5

Razvio Hideaki Itsuno. Hajde da vidimo šta smo videli u trejleru sa E3 2018.

Igra se odvija nekoliko godina nakon završetka četvrtog dijela. Debitantski trejler prikazuje Nera kako radi za svoju vlastitu agenciju za ubijanje demona. Sa kanonskim imenom Devil May Cry. Heroj nema demonsku ruku, kao ni Yamato mač. Sva pažnja je prikovana na trećeg igranog lika, koji je upravo lišio Neru desnu ruku.

Ime novog lika je V, a njegova glavna karakteristika je prizivanje demona pomoćnika. Hideaki Itsuno je već nagovijestio da je trag o V-ovom identitetu u muzičkom spotu Devil Trigger koji se prikazuje u trejleru za DMC 5.

Fanovi su već pronašli slike žene i njenog djeteta, kao i jedva primjetan natpis "Nemam ime". Upravo to je rekla dama kada ju je Dante pitao za ime u trećem dijelu. Sve ovo sugerira da je V na neki način povezan s Gospođom. Možda je on njen sin. Ali slovo V direktno nagoveštava da je i Vergil povezan sa ovim misterioznim likom.

Glavna tema u stihovima Devil Triggera je demonska želja da se riješi svog tijela. Pretpostavimo glavnu pretpostavku: Vergilije je u tijelu Gospinog sina i lišio je Nerona ruke kako bi mu vratio mač. Da, osakatio je svog sina, ali Virgil se nikada nije odlikovao željom da se brine o drugima.

Pavel Rodin

Mršavi tip, u prljavoj majici, izgleda kao tipični američki tinejdžer koji visi po noćnim klubovima i drogira se, a zove se... Dante. Da, isti Dante, sin demona Sparde, legendarnog lovca na demone, koji je više puta spasio svijet od porobljavanja demonima. Zašto je dao sve od sebe?

telegraf

tweet

Mršavi tip, u prljavoj majici, izgleda kao tipični američki tinejdžer koji visi po noćnim klubovima i drogira se, a zove se... Dante. Da, isti Dante, sin demona Sparde, legendarnog lovca na demone, koji je više puta spasio svijet od porobljavanja demonima. Zašto je dao sve od sebe? U stvari, on nije nigde otišao, to je samo alternativna istorija Devil May Cry u britanskoj verziji Ninja Theory, čini se, kompanija govornog imena "Ninja", a u igrici nema ni malog djelića onoga što se nalazi u poznatim japanskim franšizama. Ali, to je realnost. Stari novi heroj. Stara nova priča.

Takav zavisnik mogao bi biti Dante u finalnoj verziji igre, srećom, doveden je do trezvenijeg izgleda.

Novo DmC vrlo jasno pokazuje probleme savremenog društva, a posebno se to odnosi na omladinu koja je nedavno procvjetala, čiji je živopisan primjer naš glavni lik. Vodeći raskalašen način života, pijući u noćnim klubovima i posjećujući striptiz barove, junak se budi u jednom lijepom trenutku i neočekivano prihvata teret spasitelja svijeta. Saznavši od djevojke po imenu Kat da u gradu postoji lokalni otpor, radoznalo pristaje da se sastane s njegovim vođom, za kojeg se ispostavilo da je njegov brat blizanac Virgil. Virgil otkriva Danteu cijelu istinu o njegovom djetinjstvu i porodici, a također govori da su njih dvojica predodređeni da zaustave zlo u liku gospodara demona - Mundusa, koji na novi način Ninja Theory je šef neke moćne korporacije, pa da bi se povinovao modernim kanonima. Jednostavna priča koja uspeva da izazove interesovanje i kod ljubitelja stare serije.

Originalna priča je pretrpjela mnoge promjene, poput Danteove majke, Eve, koju je ubio Mundus umjesto da je žrtvovao sam Sparda kao u originalnoj priči.

Da budem iskren, bio sam, ako ne u *opscenoj riječi*, onda u krajnjoj zbunjenosti sigurno - zašto capcom iznenada odlučila da rizikuje i da svoju čuvenu franšizu britanskim amaterima koji se ne razumeju ništa u japanske slešere? Za moj život, još uvijek to ne razumijem. Devil May Cry 3- vratio Capcom na nekadašnji vrhunac slave, Devil May Cry 4- prodao prilično dobro i doneo kompaniji dobar profit, a navijači nastavljaju svoju omiljenu priču. Zašto ste onda morali nešto promijeniti, pa čak i tako dramatično? Originalna priča još uvijek nije potpuna, ima mnogo različitih intriga koje nisu otkrivene. Ali šta je urađeno, urađeno je. I Ninja Theory potpuno se riješio svega što je bilo u japanskoj igrici: Dante je promijenio boju kose, frizuru i radikalno promijenio stil života, a bio je i značajno lišen smisla za humor, on nema životne vrijednosti kao takve, ali se pojavljuju tokom radnje; od Vergilijeve megalomanije nije ostalo ništa osim želje da se ponovo ujedini sa svojim bratom kako bi iskorijenio zlo, koje mu, eto, nimalo ne liči; Ništa nije ostalo od nekadašnje gotike i tmurnog okruženja, osim alternativne stvarnosti zavisne od droge pod nazivom "Limbo".

Ninja Theory nije propustila da se našali na originalu, u jednoj epizodi: kada se Dante iznenada pojavi u beloj periki, reći će: "Kakva ružnoća? Nikad."

A sada, hajde da ostavimo po strani sve ove privrženosti navijača i analiziramo igru ​​kao takvu. Ako ne uzmete u obzir priču, ispostavilo se da je igra ono što nam je potrebno u smislu igranja. Britanci su koristili miša za kontrolu! (O bože, zašto se Capcom ranije nije setio ovoga?), što je nesumnjivo plus za PC igrače, jer zapamtite za šta su se kudili prošli dijelovi... Dakle, lakše je i praktičnije izvoditi kombinacije, ali nažalost , ništa od starih stilova nije ostalo, ali su se pojavile tzv. sposobnosti anđela i demona (pošto je Dante nefil, jesam li zaboravio da preciziram? Izvinite), zahvaljujući čemu poseduje oružje obe strane, koje je "aktivira" se u borbi pritiskom na jednu tipku - prokleto zgodan i prijatan za igru, savršen sistem, moram reći. Ali meni, kao okorjelom igraču i fanu serijala, igra je djelovala vrlo jednostavno, a sve zato što je izgubila dio dinamike bitaka, ako su prethodni dijelovi bili mnogo hardkorniji (DMC 3 je generalno bog po tom pitanju ), onda je ova igra verovatnije dizajnirana za neiskusne igrače, nego za prekaljene igrače.

Mnogi nivoi u igri izgledaju vrlo elegantno i moderno, na kraju krajeva, britanski mentalitet programera ostavlja traga.

Generalno, stil je jedna od glavnih odlika ove serije, on je sačuvan i u novoj igrici, ali na nov način: u okruženju, društvu, protagonistu se može pratiti ovo "britanstvo", igra je bila modernizovan na evropski način, odnosno sasvim za sebe pravi grad u kome svako od nas živi, Ninja Theory nisu oni izmislili neke nepostojeće svjetove, ovdje kao i u svakodnevnom životu postoje korumpirani funkcioneri, ogromne korporacije i sistem koji teži da porobi društvo - svi aspekti realne svakodnevice su prisutni u igri i dodaju “ polet” igri, ili tako nešto . Glavna karakteristika Devil May Cry na kraju gotovo svake misije uvijek je bio šef, ali ovdje ih nema više od pet, što je malo za 20 poglavlja, opet s obzirom na prethodne igre, a boriti se s njima nije baš zanimljivo.

Devil May Cry ne bi bio sam da nije imao djevojku koja je uvijek igrala ulogu tog jakog svjetla u tami, a ime ovog anđela je Kat.

DmC: Devil May Cry- zaista vrlo elegantna i lijepa igra, s originalnim dizajnom nivoa i savršeno funkcionalnim borbenim sistemom, možda će mnogi pomisliti da je plavokosi Dante mogao biti ostavljen, ali tada igra ne bi odgovarala modernim kanonima, Ninja Theory ažurirali igru ​​kako bi odgovarali modi. Kao navijač, želim da kažem "nikada ne veruj japanskim franšizama Evropljanima", ali druga strana mene: "ima puno toga dobrog u ovoj igrici i definitivno je vredno vremena utrošenog na nju" - koga biste svrstali sebe kao? Svako odlučuje za sebe.

Pros:

  • Moderna i moderna omladina.
  • Zgodna kontrola, sada ne morate da udarate glavom o tastaturu.
  • Prerađen borbeni sistem.
  • Dobar soundtrack i grafika.
Minusi:
  • Pa ipak, novi Dante je loš, makar samo zato što je izgubio većinu svog odraslog i sofisticiranog humora.
  • Radnja nije zarazna kao što je bila.
Drew Coombs ( Devil May Cry)
Matthew Kaminsky ( Devil May Cry 2)
Ruben Langdon ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4, , , Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
na japanskom:
Toshiyuki Morikawa ( Devil May Cry: Animirana serija, Marvel vs. Capcom 3: Sudbina dva svijeta, Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
Na ruskom:
Vsevolod Kuznjecov ( Devil May Cry 4) Animacija
pokreta
Ruben Langdon ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4) Dodatne informacije vrste (rasa) pola čovek pola demon Devil May Cry - Devil May Cry 4)
polu anđeo pola demon DMC Devil May Cry)

Dante je plaćenik koji je svoj život posvetio lovu na demone, tražeći smisao života u lovu na one koji su mu ubili majku i naudili bratu. Njegov otac je legendarni mračni vitez Sparda, demon koji se pobunio protiv Princa podzemlja Mundusa i porazio njegovu vojsku. Dante ima natprirodne sposobnosti, demonska krv ga čini veoma jakim i izdržljivim, osim toga, Dante se na kratko može pretvoriti u demona, gubeći ljudski oblik, ali postaje moćniji, što ga, zajedno sa upotrebom oružja, čini veoma težak protivnik. Lik je dizajnirao programer igre Hideki Kamiya kako bi se uklopio u viziju Devil May Cryja da bude "kul" i "stilski" kao ljudsko biće. Dantea su igrači dobro prihvatili i često se navodi kao jedan od najzgodnijih likova u video igrama.

Koncept

Dante je prvi put debitovao u video igrici Devil May Cry, koja je prvobitno bila nastavak serije Resident Evil. Dante je bio veoma snažan lik koji se borio protiv čudovišta u gotičkom zamku. Kasnije je ova ideja odbačena, a umjesto Dantea vratio se Leon Kennedy. Tvorac serije, Hideki Kamiya, rekao je da je Dante baziran na glavnom liku Cobra mange. Danteov dugi crveni ogrtač je trebalo da demonstrira njegovu upadljivost, a odbijanje da pije i puši, prema Hidekiju, simbolizuje "hladnost".

Karakteristike

Dante je poludemon, polučovek, Spardin sin i zemaljske žene. Budući da je meleš, Dante ima sposobnost da bude u bilo kojem od dva svijeta. Mišićav je, ima srebrno-bijelu kosu sa dugim šiškama, plave oči i obično nosi crveni kožni ogrtač. Danteov arsenal uključuje vatreno i hladno oružje, uključujući dva trajna pištolja "Ebony" i "Ivory", kao i mačeve "Rebellion" (rus. Buntovnik) i "Force Edge" (ruski. Edge of Strength). Ima nadljudsku snagu naslijeđenu od oca, što mu daje sposobnost da se privremeno pretvori u demona. U ovom stanju Dante posjeduje veliku snagu, veliku brzinu i agilnost. Dante ostaje samouvjeren kada se suoči sa bilo kojim protivnikom, bez obzira na njihovu veličinu i snagu, i često sebi dozvoljava da im se ruga prije početka bitke.

Dante je sve vreme veoma miran i spokojan. Stalno je u dugovima i nije u stanju da ih plati. Omiljena hrana su mu pica i sladoled od jagoda, ali ne voli pizzu sa maslinama.

Dante u anime seriji

Glavni lik animea. Ima lošu narav, ali je vješt s oružjem, što mu često pomaže u teškim situacijama. Ima poseban smisao za humor. Bavi se lovom na demone koji su se probili u ljudski svijet. Obično naoružan sa dva pištolja: "Ebony" (rus. Crno), "Ivory" (rus. Bijelo), - i mač "Pobuna" (rus. Buntovnik). U hrani preferira pizzu i desert od jagoda. Izuzetno nema sreće u kockanju, stalno gubi od Lady i Patty.

Kritike i kritike

Bilješke

  1. "Devil May Cry 4 izdanje"
  2. Izvještaji o prodaji
  3. "Roman, prvi dio"
  4. "Roman, 2. dio"
  5. "Anime Devil May Cry"
  6. "Deset najboljih igara"
  7. "Intervju sa Shinji Mikamijem na E3 2001"
  8. Intervju sa Hidekijem Kamijom
  9. PS2 vijesti: CVG ide pravo u pakao s direktorom Devil May Cryja
  10. "IGN recenzija Devil May Cry"
  11. Matt Leone DMC pregled za PS3, XBOX 360 od . 1UP.com (22. septembar 2010.). arhivirano
  12. Wesley Yin-Poole Novi Dante inspirisan ponovnim pokretanjem Jamesa Bonda. Eurogamer (15. septembar 2010). Arhivirano iz originala 27. februara 2012. Pristupljeno 25. septembra 2010.
  13. Dave Meikleham Mislite da emo Dante upija novi Devil May Cry? Mogao je biti bez majice sa tregerima. GamesRadar (17. septembar 2010). Arhivirano iz originala 27. februara 2012. Pristupljeno 25. septembra 2010.
  14. Jube Guinnessova knjiga rekorda 50 najboljih likova iz video igara. VE3D. IGN (17. februar 2011). Arhivirano iz originala 5. februara 2012.
  15. Najseksi novi likovi decenije | GamesRadar
  16. 50 najboljih likova video igara | 38. Dante | imperija. www.empireonline.com.
Drew Coombs ( Devil May Cry)
Matthew Kaminsky ( Devil May Cry 2)
Ruben Langdon ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4, , , Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
na japanskom:
Toshiyuki Morikawa ( Devil May Cry: Animirana serija, Marvel vs. Capcom 3: Sudbina dva svijeta, Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
Na ruskom:
Vsevolod Kuznjecov ( Devil May Cry 4) Animacija
pokreta
Ruben Langdon ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4) Dodatne informacije vrste (rasa) pola čovek pola demon Devil May Cry - Devil May Cry 4)
polu anđeo pola demon DMC Devil May Cry)

Dante je plaćenik koji je svoj život posvetio lovu na demone, tražeći smisao života u lovu na one koji su mu ubili majku i naudili bratu. Njegov otac je legendarni mračni vitez Sparda, demon koji se pobunio protiv Princa podzemlja Mundusa i porazio njegovu vojsku. Dante ima natprirodne sposobnosti, demonska krv ga čini veoma jakim i izdržljivim, osim toga, Dante se na kratko može pretvoriti u demona, gubeći ljudski oblik, ali postaje moćniji, što ga, zajedno sa upotrebom oružja, čini veoma težak protivnik. Lik je dizajnirao programer igre Hideki Kamiya kako bi se uklopio u viziju Devil May Cryja da bude "kul" i "stilski" kao ljudsko biće. Dantea su igrači dobro prihvatili i često se navodi kao jedan od najzgodnijih likova u video igrama.

Koncept

Dante je prvi put debitovao u video igrici Devil May Cry, koja je prvobitno bila nastavak serije Resident Evil. Dante je bio veoma snažan lik koji se borio protiv čudovišta u gotičkom zamku. Kasnije je ova ideja odbačena, a umjesto Dantea vratio se Leon Kennedy. Tvorac serije, Hideki Kamiya, rekao je da je Dante baziran na glavnom liku Cobra mange. Danteov dugi crveni ogrtač je trebalo da demonstrira njegovu upadljivost, a odbijanje da pije i puši, prema Hidekiju, simbolizuje "hladnost".

Karakteristike

Dante je poludemon, polučovek, Spardin sin i zemaljske žene. Budući da je meleš, Dante ima sposobnost da bude u bilo kojem od dva svijeta. Mišićav je, ima srebrno-bijelu kosu sa dugim šiškama, plave oči i obično nosi crveni kožni ogrtač. Danteov arsenal uključuje vatreno i hladno oružje, uključujući dva trajna pištolja "Ebony" i "Ivory", kao i mačeve "Rebellion" (rus. Buntovnik) i "Force Edge" (ruski. Edge of Strength). Ima nadljudsku snagu naslijeđenu od oca, što mu daje sposobnost da se privremeno pretvori u demona. U ovom stanju Dante posjeduje veliku snagu, veliku brzinu i agilnost. Dante ostaje samouvjeren kada se suoči sa bilo kojim protivnikom, bez obzira na njihovu veličinu i snagu, i često sebi dozvoljava da im se ruga prije početka bitke.

Dante je sve vreme veoma miran i spokojan. Stalno je u dugovima i nije u stanju da ih plati. Omiljena hrana su mu pica i sladoled od jagoda, ali ne voli pizzu sa maslinama.

Dante u anime seriji

Glavni lik animea. Ima lošu narav, ali je vješt s oružjem, što mu često pomaže u teškim situacijama. Ima poseban smisao za humor. Bavi se lovom na demone koji su se probili u ljudski svijet. Obično naoružan sa dva pištolja: "Ebony" (rus. Crno), "Ivory" (rus. Bijelo), - i mač "Pobuna" (rus. Buntovnik). U hrani preferira pizzu i desert od jagoda. Izuzetno nema sreće u kockanju, stalno gubi od Lady i Patty.

Kritike i kritike

Bilješke

  1. "Devil May Cry 4 izdanje"
  2. Izvještaji o prodaji
  3. "Roman, prvi dio"
  4. "Roman, 2. dio"
  5. "Anime Devil May Cry"
  6. "Deset najboljih igara"
  7. "Intervju sa Shinji Mikamijem na E3 2001"
  8. Intervju sa Hidekijem Kamijom
  9. PS2 vijesti: CVG ide pravo u pakao s direktorom Devil May Cryja
  10. "IGN recenzija Devil May Cry"
  11. Matt Leone DMC pregled za PS3, XBOX 360 od . 1UP.com (22. septembar 2010.). arhivirano
  12. Wesley Yin-Poole Novi Dante inspirisan ponovnim pokretanjem Jamesa Bonda. Eurogamer (15. septembar 2010). Arhivirano iz originala 27. februara 2012. Pristupljeno 25. septembra 2010.
  13. Dave Meikleham Mislite da emo Dante upija novi Devil May Cry? Mogao je biti bez majice sa tregerima. GamesRadar (17. septembar 2010). Arhivirano iz originala 27. februara 2012. Pristupljeno 25. septembra 2010.
  14. Jube Guinnessova knjiga rekorda 50 najboljih likova iz video igara. VE3D. IGN (17. februar 2011). Arhivirano iz originala 5. februara 2012.
  15. Najseksi novi likovi decenije | GamesRadar
  16. 50 najboljih likova video igara | 38. Dante | imperija. www.empireonline.com.

Povezane publikacije