Igre mistične misije sa prekrasnim pejzažima. Najbolje misteriozne igre

Kontakti

pr-d Stupinsky, 7 (prikaži kartu)

Pronašli ste grešku u kucanju na sajtu? Odaberite dio teksta i pritisnite Ctrl + Enter

Potraga ima

WiFi: da

Parking: besplatan parking

Čekaonica: postoji prostor za goste, predviđen za 7 osoba, nema prostora za proslavu

Opis

Šta mladi vole? Naravno, zabavite se i opustite. Na ovom mjestu su se često održavale "žurke", ali je nakon nestanka čitave družine mladih ovo mjesto moralo biti zatvoreno i čuvano.
Potraga nije dala ništa, nepoznata sila je odbijala nepozvane goste.

Naš podsvest se najviše plaši onoga u šta veruje, ali ne vidi, crtajući strašne slike. Morate saznati šta se dogodilo na ovom mjestu, a možda čak i doći licem u lice sa entitetom koji tamo živi.

Dobna ograničenja: 14+ (12+ (scenarij za djecu), 14+ (scenarij za odrasle))

Posebnosti

Dječija verzija 12+
Nelinearni zaplet
Sigurna i čista lokacija
Na lokaciji nema soba! Kako? Dođi i vidi!

Cijene

Cijena igre za tim od 1 do 4 osobe je od 4000 do 5000 rubalja. Doplata za svakog dodatnog igrača - 500 rubalja

Ne uzimamo proviziju za rezervaciju igre na stranici od igrača. Ako ste dobili povratne informacije u potrazi, pišite nam na

Recenzije na predstavu "Misticizam (napetost)"

Prosječna ocjena: 4.5 ( 31 recenzija )

Kliknite na zvjezdice da filtrirate recenzije
78 %
6 %
3 %
13 %
Q-master 16 %

Verified Reviews

Povratne informacije o misiji "Misticizam (napetost)" od igrača koji su rezervisali igru ​​na našoj web stranici, uspješno su je posjetili i ocijenili posebno za "Svijet zadataka".

    prije otprilike godinu dana

    Odličan kurs, svima nam se dopao!

    Polina Romanova(amater)
  • prije više od godinu dana

    Otišli smo na potragu u 4. Reći da smo razočarani znači ništa ne reći! Lokacija je mala, nema parcele. Cijela potraga je završena za 40 minuta, i to uprkos činjenici da nam je glumac isprva pričao priču oko 10 minuta.U principu, nije bilo pitanja za glumce, igrali su dobro. Ali nije bilo umiješanosti u igru. Ukratko: lansirani ste u mračnu prostoriju, u kojoj ima puno dima, da se kroz nju ništa ne vidi. Samo su bacili stare stvari u sobu i po njoj razbacali figure koje smo morali pronaći. Dok ste u sobi, na vas se bacaju jastuci i krpe. Sama potraga nije strašna, strah se sastoji jednostavno od glasnih neočekivanih zvukova. Lično, moje mišljenje je da cijena ove misije nije opravdana, za takvu misiju ne bih dao više od pola cijene u ovom trenutku. To je sve što sam htio reći. Hvala ti.

    Aleksandra(amater)
  • prije više od godinu dana

    Išla sam sa prijateljima,neki su bili prvi put u potrazi.Društvo od četiri osobe,svih 14 godina.Svima se jako svidjelo!Zagonetke su dosta teške,ali smo se snašli sa tragovima. Preporučujem da prođete, slabog srca je bolje da ne idete)))

    Julia Krylova(novak)
  • prije više od godinu dana

    Bio sam sa ženom, žena mi je bila 9 mjeseci nakon porođaja... Nakon ulaska su otišli nakon 2 minute utakmice... Žena je počela da se plaši... Kako nije bilo tog brifinga... Ne dato je objašnjenje na nivou straha od igre. Na zahtjeve da smanje nivo straha, klizali su; nisu učinili muziku tišom ... Nisu dali priliku da sami nastave potragu ... Kao rezultat toga, platili su 4 tr. Mislim da pristup nije orijentisan na klijenta.

    Komentar zadatka: hello Konstantin! Skrenuo bih vašu pažnju na činjenicu da se naša potraga nalazi u odjeljku "užasno", također na stranici misije nalazi se opis potrage, složenost zagonetki i nivo straha. Proučavajući snimak vaše utakmice, pažljivo smo odslušali brifing, koji se radi većeg uživljavanja izvodi u igrici. Tokom brifinga upozoreni ste da se naša potraga ne preporučuje trudnicama i dojiljama. Nažalost, ne možemo isključiti, na vaš zahtjev, važne komponente naše potrage, poput muzike i magle. Ni to nije uspjelo smanjiti nivo straha, jer glumac nije stigao ni da se pojavi pred vama. Ujedno se izvinjavamo zbog ponašanja našeg osoblja sa kojim je obavljen edukativni rad. S poštovanjem, "Dread Room"

    Konstantin Gridasov(amater)
  • prije više od godinu dana

    Odlična gluma, napeta atmosfera, jezivo, ali zanimljivo! Poklonite glumcu slatkiše!!!

    Ludmila Dudar(amater)
  • prije skoro 2 godine

    Danas smo posjetili Mystic quest. Opis kaže da potraga počinje na pragu. Jedan od njegovih zadataka je da pronađe samu lokaciju. Ali dobri čuvari su nam pomogli. Glumac Mikhalych zaokuplja veliku pažnju. Cijela naša grupa od 3 bila je veoma zauzeta. Svi su sedeli, drhteći od straha i hladnoće. U trenutku objašnjavanja istorije potrage, većina je već u ovoj fazi htela da je napusti. Dali smo novac Mikhalychu i otišli u sobu za igre. Muzika, pozadinska buka i ambijent su bili neodoljivi. Jedini muškarac u našem društvu pojurio je da rešava zagonetke, a vlasnice su drhtale u uglu. Nakon višestrukog gašenja svjetla, cijeli tim je odlučio napustiti potragu. (Mali nedostatak boravka u prostoriji sa kompjuterom je prisustvo izmaglice, eventualno prašine. Tim se bukvalno ugušio od toga). Mikhalych nas je dugo nagovarao da nastavimo potragu, ali smo već bili u histerici u žurbi da odatle izađemo. Željeli bismo se vratiti za ovu potragu.

    Irina Ponomareva(novak)
  • prije skoro 2 godine

    Hvala ekipi na sjajnoj avanturi!! Bilo je super!!! Uranjanje u događaje potrage već s praga. Susreće vas lik Mikhalych (samo BRAVO)). Priča legendu... Nakon što uđete u sobu, čeka vas pravi užas (ali ste ipak došli zbog ovoga))) Situacija, gluma - sve je vrlo realno. Veza je izvanredna! Čini se!! Sve!! Ali... Nesto je pošlo po zlu... Uopšte, imaj vremena da izađeš pre nego što te mrak proguta..... Dao sam momcima 10 poena (od 10) Bravo!!!

    Anastasia Kotikova(amater)
  • prije skoro 2 godine

    Do sada, najcool quest koji je završen, za razliku od mnogih "najstrašnijih", ovaj vas zaista drži u neizvjesnosti i ne znate šta će se dalje dogoditi (a iza vas je više od 100 zadataka). Pa, nema se šta zamjeriti, počevši od sastanka pa do oproštaja.

    Alexey Alexey(guru)
  • prije otprilike 2 godine

    Odigrali su sjajno, lokacija je djelovala ogromno, gluma je bila za svaku pohvalu, nisu ni shvatili koliko ih ima, ali definitivno ni jedan. Sve je na vrhu! Sada vodim sve svoje prijatelje tamo!

    Mikhail Kiselyov(amater)
  • prije otprilike 2 godine

    Atmosfera ove potrage od prvih minuta tjera vas da zaboravite na stvarnost i osjetite zlokobne događaje koji su se ovdje odigrali. Zadržavali su dah od svakog najmanjeg šuštanja ili škripe, da ne sretnu onoga koga smo se toliko bojali! Zastrašujući mrak, zastrašujući zvuci, odlična gluma, logične i zanimljive zagonetke - sve to ne može a da ne isporuči mnogo emocija! Hvala vam puno!

    Natalya Filkina(amater)
  • prije otprilike 2 godine

    Odličan kviz, baš sam uživao. Susret je bio jednostavno veličanstven, odmah smo uronili u atmosferu. Sama potraga je vrlo neobična i osebujna, ovo još nije viđeno! Savršen balans između rješavanja misterija i polaganja cigli! Najviše od svega mi se dopao veliki otvoreni prostor, u jednom trenutku smo pomislili da smo izašli iz zgrade)))) Bravo momci, 10 od 10!!!

    Dmitry Best(amater)
  • Dmitry Korshunov(guru) Quest Master

  • prije otprilike godinu dana

    Potragu su otkazali organizatori. Bez prethodnog upozorenja - ovo je jedan put, iz nekog razloga su se prvobitno prevarili da su glumci kasnili - ovo su dva, o činjenici da je sajt poplavljen prijavili su u poslednjem trenutku - ovo su tri. Potpuno nepoštovanje posetilaca, gubljenje tuđeg vremena.

    Komentar zadatka: Olga, žao nam je što vaš tim nije bio u mogućnosti da učestvuje u potrazi. Organizator nas je obavestio da je u kontaktu sa vama i da je spreman da obezbedi popuste kao izvinjenje za ono što se desilo. Nadamo se da ćete naći vremena da ponovo posjetite lokaciju i konačno zaigrate Mystique. S poštovanjem, tim The World of Quests

    Olga Gavrilova(amater)
  • prije više od godinu dana

    Prvo smo posjetili drugi projekat kompanije - Dijagnoza, koji je ostavio vrlo svijetle i pozitivne emocije. Stoga je vrijedilo znati da momci imaju još jednu potragu, posebno nekontaktnu, odmah smo odlučili - idemo! Igra počinje od praga, tačnije od šarenog čuvara Mikhalycha (poseban naklon, veličanstven je), koji vas, ne bez humora, obavještava. Pa, sve je krajnje jednostavno – opet smo imali “sreću” i izabrali smo jako glupo mjesto za zabavu. Ali nismo navikli na poteškoće, a posao je izbacivanje nekakvog blata koji terorizira cjelokupno lokalno stanovništvo. "Pfff, gluposti", pomislili smo. "Oh, glupo...", pomisli Mihalič. Da, i sami smo vrlo brzo shvatili koliko smo pogriješili. Unatoč činjenici da je prošlo više od desetak kvestora, takvu lokaciju i pristup nikada nismo vidjeli 😱 Zvukovi su dopirali odasvud, činilo se da ne postoji jedna Essencija, već 5 komada, a samo nas je Mikhalych neumorno bodrio i vodio nas. Ukratko, izašli smo potpuno oduševljeni, bilo je zaista jako, jako strašno. Momci su odlični, hvala!

    Victoria Valueva(amater) Quest Master
  • prije više od godinu dana

    Imam dosta nastupa u raznim gradovima na svom kontu, ali nikad nisam bio na tako iskrenom đubretu...... Krenimo od početka. Ulaz. Ne postoji prostor za goste. Moraš se motati po nekoj vrsti trpezarije. Dalje. Pozadina. OOOOOOOOOO LONG ... Idemo u "potragu". Glupo prljav, prašnjav podrum zatrpan smećem sa gomile smeća. Ne vidim ništa. Cijeli kontakt je samo neko bacanje jastuka i prljavih cipela. Entourage 0, atmosfera 0, gluma 0. I usput, postoje samo dvije zagonetke))) Probačen novac i vrijeme. Apsolutno ne preporučujem

Zanimljiva potraga, ima niz neobičnih zagonetki. Friendly administrator. A rođaci - sam šarm! Od minusa - neki od kešova nisu radili. Tako je, na primjer, nakon što je pronašao jednog od njih, administrator na radiju rekao da nam to još ne bi bilo od koristi. Izgleda da nije trebalo otvarati. Pa, malo je nedostajalo atmosfere – mogla je biti zlokobnija muzika i više vriska. Ali preživjeli smo, i to raduje.

Odvratan dogadjaj i odvratno drustvo! Dana 14.12.2019. godine kompanija Quest-for-everything.rf predstavila je potragu pod nazivom Sherlock. Odvratna soba, rekviziti stari, otrcani, da ne govorim o tome da su katastrofalno mali. 15 minuta prije početka me je pozvala djevojka i zamolila da ostanem 20 minuta, jer. imaju renoviranje. I pored toga što smo planirali učešće 16 ljudi. Prostorija je potpuno neopremljena za prijem učesnika, uveli su me u mračnu prostoriju sa 2 kuke na zidu za odjeću. Bilo je nagoveštaja na svakom koraku na putu. Nismo imali vremena ni da pogledamo okolo. Čini se kao da su pokušavali da nas izvuku odatle što je prije moguće. Sama potraga uopće nije zanimljiva. Na moje brojne zahtjeve da se obratim upravi, dobio sam samo odgovore "bit ćete kontaktirani". Kao rezultat toga, kompanija je blokirala moj broj telefona. Plaćanje prihvata samo Sberbank-online na neku nerezidentnu karticu, usled čega je i provizija zadužena za transfer. Rade bez provera. Odvratan posao! Nikakva naknada za poremećeni događaj nije čekala, čak ni izvinjenje!

Sa prijateljima smo završili misiju plana bijega, pobjegli za 48 minuta, ovo je uspjeh) Na početku je bilo malo jezivo biti vezan lisicama u zatvorskoj ćeliji, ali generalno je bilo vrlo uzbudljivo. Zanimljivo je da se sobe za potragu ne sastoje samo od zatvorskih.

Išla sam sa svojom mlađom sestrom i njenim drugaricama iz razreda u potragu "Škola magije". Nevjerovatno je da djeca od 10 godina znaju sve o Harryju Potteru)) I čarolije i čarobni štapići su dobro došli) Potraga nije teška, ali nam je pomogla animatorica Hermiona)

Bilo je odlično! Sat igre je proleteo. Nas troje smo iskusili deja vu, ponovo uranjajući u magični svet Harija Pottera - svako je imao svoj čarobni štapić, magične čarolije su otvarale vrata, a šešir za sortiranje me je identifikovao u Grifindoru))! Da budem iskren, nije sve išlo odmah, uspjeli smo se izvući za 55 minuta, iako ne bih rekao da su zagonetke bile teške. Pozvavši u pomoć svu svoju domišljatost i "" čarobni štapić "" konačno su pronašli čarobni napitak)

Napravio sam poklon svom 14-godišnjem sinu za rođendan - on i njegovi prijatelji su krenuli u potragu za Prstenom Nibelunga. Otišao sam sam i podijelio svoje iskustvo. Zadatak mi se dopao, bio je težak, momci nisu imali vremena da je završe, kako kažu, par minuta nije bilo dovoljno, ali administratori su podstaknuli i objasnili zadnji zadatak na kraju. Detektivska potraga, logički zadaci. Pogodio sam sa poklonom. Hvala i preporučujem

Zajedno sa mojim sinovima i mužem, ova potraga je prošla kroz misteriju "Letećeg Holanđanina" - mogu reći da zaista pleni, okolina je predivna - tu je i jarbol sa jedrom, i kormilo, i kabina i kapetanov most. Jedino što je prostorija malo mala, ali nas je bilo 5, ali bi bila veća gužva) Svidjelo mi se, zagonetke nisu bile teške, prošle su za 45 minuta.

Portal Quests.firmika.ru sadrži sobe za bekstvo koje nude prolaz mističnih zadataka u stvarnosti u Moskvi. Tabele, pogodne za poređenje, sadrže cijene zadataka s pristrasnošću prema misticizmu i onostranom. Recenzije gostiju koji su već riješili sve zagonetke također će biti korisni.

Gdje pronaći zanimljive mistične zadatke?

Običan život je ponekad toliko dosadan da želite da dodate malo magije u svet. Onostrani duhovi, tajanstvene sjene, oštro škripanje i složene zagonetke - takva je atmosfera mističnih potrage.

Karakteristike žanra misticizma

Izlazak iz sobe pune zagonetki jednostavan je zadatak za ljubitelje zadataka. Ali kada u sobi za potragu postoji osjećaj da je neko drugi, nevidljiv i misteriozan, u sobi, postaje neugodno. Mnoge ljude ovaj žanr privlači činjenica da zagonetke i predmeti ukazuju na povezanost osobe sa natprirodnim svijetom, tjeraju vas da razmišljate na neobičan način. Misteriozne misije podijeljene su u tri nivoa težine:

  • Početnici bi svoje upoznavanje s igrom trebali započeti s jednostavnog nivoa. Nema toliko zagonetki, oko 15, ali da biste otvorili vrata, morate ih sve pogoditi.
  • Srednji nivo biraju iskusniji igrači. Na putu do izlaza sačekaće ih 20-25 zagonetki.
  • Najteži nivo je za intelektualce i istinske poznavaoce žanra. Zagonetke se mogu podijeliti u različite grane, a kockaru je toliko važno da riješi i glavnu i dodatnu liniju zadataka.

Radnja koja je u osnovi igre može se posuditi iz popularnih TV serija i filmova, knjiga naučne fantastike. Često su glumci uključeni u potragu, stvarajući atmosferu. U pravilu nije potrebno koristiti fizičku silu, sve se zagonetke rješavaju pomoću logike.

Pravi izbor za veliku kompaniju

Postoji mnogo zapleta mističnih zadataka, a svako će pronaći nešto zanimljivo za sebe. Prilikom odabira sobe važno je da glavni zaplet igre bude zanimljiv za sve učesnike. Ispravno vrijedi procijeniti svoje snage odabirom potrage s optimalnim brojem zadataka - previše jednostavne zagonetke neće donijeti zadovoljstvo, a previše složene će izazvati razočaranje.

Prije odlaska u sobu za potragu, možete pročitati recenzije drugih igrača, kao i razgovarati sa organizatorima. A da bi izlazak iz sobe postao zabavna avantura, trebalo bi da dođete u velikom i zabavnom društvu.

Činilo bi se da je kraj radnog dana... Odložiš radnu kartu u sef, okačiš uniformu u orman, i skoro jedan korak preko praga, jer je sva klonulost večeri pokrivena time isti bakarni bazen. Operacija velikih razmjera se bliži kraju, nema dovoljno ruku, nema dovoljno patrona... da, dosta toga nedostaje, jer smo mi – provjereni partneri – veselo uvučeni u posljednju etapu " Kapkan" operacija. Ostalo je samo posjetiti posljednje utočište vođe gotovo potpuno likvidirane kriminalne mreže i jednom zauvijek osloboditi svijet Pauka. Čini se da nema kamo otići - svi saučesnici su uhvaćeni, svi računi su blokirani ... Ali nije uzalud smatran jednim od najopasnijih i nepredvidivih kriminalaca našeg vremena. Pa, gde može da ide? Da, potcijenili smo pauka, i iako smo otvorili njegovo sklonište, majka kolega, pa čak i zaobišli nekoliko zamki... Ali onda se počeo vrtjeti! Nije bilo ni minute za razmišljanje, trebalo je djelovati kako bi se imalo vremena spriječiti sve gadne stvari koje je Pauk velikodušnom rukom rasuo po ... ali smokvu, i to ne samo na, već i izvan svog skloništa . Kako se ne sjetiti časti uniforme i još mnogo godina kazniti gada... Zapravo, brojanje je trajalo sekunde! I to sa mnogo više emocija! Potraga je veoma jedinstvena. I u potpunosti opravdava svoj naziv. Bio je to Mozak... oh, kako moraš pomjerati mozak! I to je divno! Za početak, ovo je prava linearna potraga, ne možete zamisliti linearnu. Jedno jasno prati drugo, ne dozvoljavajući da se opusti. Nema ništa suvišno, nema nepotrebnih detalja. Evo skloništa iz kojeg je Pauk sigurno pobjegao, ostavljajući gomilu zamki ne samo za nepozvane goste. Ništa ne odvlači pažnju od procesa, sve je uređeno minimalistički, a samo prave stvari su pri ruci. I što je više iznenađujuće kako je moguće nagurati toliko toga u tako malu prostoriju. I u ovoj kombinaciji: puna zagonetki, minimalističkog okruženja, glavna čar igre leži - igrači su zaista jedan na jedan sa kriminalcem. Ne možete ga dobiti, ali možete uspjeti spriječiti nevolju, a ipak je uhvatiti. I što je najvažnije - nema nagoveštaja. To je to! Vi ste operativci i potpuno ste autonomni. Jedino pravilo koje treba zapamtiti je ne zgnječiti ili slomiti. I dalje neće pomoći. Dakle, sve zavisi od toga koliko brzo se možete uključiti u proces. Ovo nije klasik žanra: našao sam - odlučio sam - primenio - bio sam oduševljen - nastavio sam da odlučujem - nisam mogao da rešim - tražio sam nagoveštaj i odlučio. Ovde je drugačiji princip: odlučio sam - izdahnuo sam - opsovao sam nemirnog Pauka - i ponovo odlučio - nisam odlučio - posvađao sam se, trčao okolo i ponovo otišao da odlučujem. Zagonetke su teške zbog tempa procesa, vrijeme za ubacivanje svega što su našli u sve što su našli bilo bi izuzetno malo, ako ga uopće ima. Iako ako odmjerite i razmislite o tome, onda u tom procesu nema ništa transcendentalno komplicirano, osim jednog trenutka - ne)) Glavna stvar je da se pažnja i promatranje s pamćenjem aktiviraju sto posto. Inače će se sve loše završiti... i za vas i za druge. I to uprkos činjenici da ima nekoliko finala))) Moglo bi se reći i za svjetlosnu i zvučnu komponentu, ali ... ovdje se pojavljuje paradoksalna slika - može se reći da se nadopunjuju, ali nema veze. Svetlost je samo svetlost, pravo zaklon, i ništa više... ali zvuci... zvuci vas uvlače u igru, pogotovo kada čujete pucketanje iza leđa i shvatite da niste na vreme. Kao rezultat toga, imamo odličnu potragu, upletenu u praktički realnu situaciju i fokusiranu ne na okruženje, već na komponentu igre. I nije za djecu. Morate se ponašati previše. Teško je ovo preporučiti, ali trebalo bi da bude u riznici prošlih. Možda će neko okrenuti nos, ali igra je vrijedna svijeće. Pa, jeste li spremni prihvatiti izazov od Pauka? Onda samo naprijed... i zapamtite da je ovo nokaut igra. Ne, on te neće ubiti, ali živjeti sa krivicom je mnogo teže.

Činilo bi se da je kraj radnog dana... Odložiš radnu kartu u sef, okačiš uniformu u orman, i skoro jedan korak preko praga, jer je sva klonulost večeri pokrivena time isti bakarni bazen. Operacija velikih razmjera se bliži kraju, nema dovoljno ruku, nema dovoljno patrona... da, dosta toga nedostaje, jer smo mi – provjereni partneri – veselo uvučeni u posljednju etapu " Kapkan" operacija. Ostalo je samo posjetiti posljednje utočište vođe gotovo potpuno likvidirane kriminalne mreže i jednom zauvijek osloboditi svijet Pauka. Čini se da nema kamo otići - svi saučesnici su uhvaćeni, svi računi su blokirani ... Ali nije uzalud smatran jednim od najopasnijih i nepredvidivih kriminalaca našeg vremena. Pa, gde može da ide? Da, potcijenili smo pauka, i iako smo otvorili njegovo sklonište, majka kolega, pa čak i zaobišli nekoliko zamki... Ali onda se počeo vrtjeti! Nije bilo ni minute za razmišljanje, trebalo je djelovati kako bi se imalo vremena spriječiti sve gadne stvari koje je Pauk velikodušnom rukom rasuo po ... ali smokvu, i to ne samo na, već i izvan svog skloništa . Kako se ne sjetiti časti uniforme i još mnogo godina kazniti gada... Zapravo, brojanje je trajalo sekunde! I to sa mnogo više emocija! Potraga je veoma jedinstvena. I u potpunosti opravdava svoj naziv. Bio je to Mozak... oh, kako moraš pomjerati mozak! I to je divno! Za početak, ovo je prava linearna potraga, ne možete zamisliti linearnu. Jedno jasno prati drugo, ne dozvoljavajući da se opusti. Nema ništa suvišno, nema nepotrebnih detalja. Evo skloništa iz kojeg je Pauk sigurno pobjegao, ostavljajući gomilu zamki ne samo za nepozvane goste. Ništa ne odvlači pažnju od procesa, sve je uređeno minimalistički, a samo prave stvari su pri ruci. I što je više iznenađujuće kako je moguće nagurati toliko toga u tako malu prostoriju. I u ovoj kombinaciji: puna zagonetki, minimalističkog okruženja, glavna čar igre leži - igrači su zaista jedan na jedan sa kriminalcem. Ne možete ga dobiti, ali možete uspjeti spriječiti nevolju, a ipak je uhvatiti. I što je najvažnije - nema nagoveštaja. To je to! Vi ste operativci i potpuno ste autonomni. Jedino pravilo koje treba zapamtiti je ne zgnječiti ili slomiti. I dalje neće pomoći. Dakle, sve zavisi od toga koliko brzo se možete uključiti u proces. Ovo nije klasik žanra: našao sam - odlučio sam - primenio - bio sam oduševljen - nastavio sam da odlučujem - nisam mogao da rešim - tražio sam nagoveštaj i odlučio. Ovde je drugačiji princip: odlučio sam - izdahnuo sam - opsovao sam nemirnog Pauka - i ponovo odlučio - nisam odlučio - posvađao sam se, trčao okolo i ponovo otišao da odlučujem. Zagonetke su teške zbog tempa procesa, vrijeme za ubacivanje svega što su našli u sve što su našli bilo bi izuzetno malo, ako ga uopće ima. Iako ako odmjerite i razmislite o tome, onda u tom procesu nema ništa transcendentalno komplicirano, osim jednog trenutka - ne)) Glavna stvar je da se pažnja i promatranje s pamćenjem aktiviraju sto posto. Inače će se sve loše završiti... i za vas i za druge. I to uprkos činjenici da ima nekoliko finala))) Moglo bi se reći i za svjetlosnu i zvučnu komponentu, ali ... ovdje se pojavljuje paradoksalna slika - može se reći da se nadopunjuju, ali nema veze. Svetlost je samo svetlost, pravo zaklon, i ništa više... ali zvuci... zvuci vas uvlače u igru, pogotovo kada čujete pucketanje iza leđa i shvatite da niste na vreme. Kao rezultat toga, imamo odličnu potragu, upletenu u praktički realnu situaciju i fokusiranu ne na okruženje, već na komponentu igre. I nije za djecu. Morate se ponašati previše. Teško je ovo preporučiti, ali trebalo bi da bude u riznici prošlih. Možda će neko okrenuti nos, ali igra je vrijedna svijeće. Pa, jeste li spremni prihvatiti izazov od Pauka? Onda samo naprijed... i zapamtite da je ovo nokaut igra. Ne, on te neće ubiti, ali živjeti sa krivicom je mnogo teže.

Ko god je čitao, gledao ili se nekako dotakao djela veličanstvene Agathe Christie, sjeća se da je na ostrvu ubijeno deset međusobno potpuno nepoznatih, ne računajući jedan bračni par. Oružje ubistva i mjesta zločina su neopisivo različiti i morate razumjeti ko je to učinio, zašto i kako zaustaviti psihopatu. Policija je ovde već sve pogazila i ispitala, ali su izašli šavovi sa hronologijom i glavnim osumnjičenim. Dakle, igrači izlaze na scenu))) Sve karte imate u rukama)) Na pitanje spojlera, ko je pročitao, vidio i zapamtio šta ima i kako - može se smiriti. Ubica vam je nepoznat, kao i dobra polovina svega ostalog je nepoznata))) Potraga je nelinearna, a ovo je veliki plus. Bez akcije ne možete dalje - da, ali inače vi odlučujete za šta ćete odlučiti. Šta je nagovještaj pronašao, onda odlučio. Nekad smo stali, nekad bili previše pametni, ali užitak od ovoga je bilo more. Igrali smo se zajedno, i morali smo trčati od zagonetke do zagonetke, od sobe do sobe) Sama lokacija je jednostavno zanimljiva. Svita i dekoracija dizajnirani su u stilu 30-40-ih godina. Sve je tako kruto, korektno, sažeto i strogo! Mehanizmi se uklapaju gotovo savršeno, neki izazivaju oduševljenje. I da - originalne zagonetke. Nešto poznato, ali zanimljivo osmišljeno i rješenje neće tako lako pasti u ruke. Nešto novo, ali zadovoljstvo rješenja nije ništa manje. I sa svakim dokazom, sa svakim pronađenim tragom, sve je bliže otkrivanju identiteta ubice. Glavna stvar je ne isključivati ​​pažnju i zapažanje s logikom, i ne biti previše pametan, inače se možete zaglaviti))) A u finalu ... ali sami osjetite finale, kako kažu. On je iznenadan, on je neočekivan, i on je ... logičan, dođavola)))

Povezane publikacije