Prolaz igre vrata 57 nivo.

Igra "100 vrata - sezona 2"
(android - programer Bonbeart Games)
= odgovori, vodič: Nivoi 51-75 =

Slične igre

100 vrata 2. sezona

100 Doors: Seasons 2 (100 Doors: Seasons 2) - odgovori na igricu za telefone, pametne telefone, tablete sa android sistemom. Savjeti, tragovi za nivoe 51-75. Za sve zadatke postoje rješenja. Bilo kakva pomoć u pobjedi 100 Doors sezone 2.
Nastavak prvog dijela aplikacije koji se završio na 50. slagalici, dok drugi dio počinje odmah od 51. zadatka, kao banalan nastavak prvog dijela. Na kraju krajeva, sviđalo se to vama ili ne, još uvijek bi trebalo biti sto vrata. Ako ne znaš kako proći sezonu 100 vrata- dobrodošli na našu stranicu, imamo savjete za sve nivoe.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: 51. nivo

Prevucite prstom preko ekrana od vrha do dna, kako vam igra kaže. Kliknite na ključ koji visi na posljednjem slovu riječi DOBRODOŠLI. Odaberite ključ u inventaru i kliknite na zaključana vrata. Uzmi nagradu.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 52

Podignite upaljač koji leži na ogradi lijevo od vrata. Zatim pokupite crvenu plinsku bocu blizu desne ograde. Prvo upotrijebite plinsku bocu na balonu (između korpe i početka samog balona). Zatim zapalite balon koristeći upaljač. Balon će se podići. Na mestu gde je bila korpa za balone biće makaze. Pokupite makaze i upotrijebite ih na dvije vrećice sa strane koša kako biste natjerali loptu da odleti. Kliknite na vrata da ih otvorite. Nastavite na sljedeću fazu.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 53

Podignite pištolj za prskanje na vrhu pokvarenog automobila. Podignite točak pomoću ključa ispod automobila, blizu zadnjeg točka. Zatim koristite ovaj točak sa ključem na automobilu da instalirate točak koji nedostaje.
Jedva vidljivi zeleni sunđer leži u travi ispod vozačevih vrata automobila. Odaberite raspršivač u inventaru i upotrijebite ga na spužvi da dobijete kombinirani predmet - spužvasti atomizer. Koristite novi predmet za pranje automobila tako što ćete snažno pomicati prst s jedne na drugu stranu bez podizanja sa ekrana.
Kliknite na vrata automobila da ih otvorite. Uzmite ključ i motor koji se nalazi u kabini. Gurnite haubu da je otvorite, a zatim odmaknite motor od automobila. Stavite ključ na salon (gdje su vrata otvorena). Auto treba da se pomeri u stranu. Idi na sljedeći nivo.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 54

Podignite detektor metala na trijemu, lijevo od vrata. Odaberite ga u inventaru i pređite prstom po travi ispred vrata. Na lijevoj strani trebali biste pronaći crveni krst. Potrebno je držati detektor metala (njegov donji dio) na ovom križu dok uređaj ne nestane. Čućete karakterističan zvuk. Desno od vrata, desno od ograde je lopata. Uzmite lopatu i upotrijebite je na slici crvenog križa na tlu. Izvadite ključ od vrata iz rupe.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: 55. nivo

Na nivou je kosilica. Prvo pokupite crveni kanister goriva na trijemu, lijevo od vrata. Nakon toga upotrijebite kanister na crvenoj površini kosilice da ga napunite gorivom. Kliknite na kosilicu i prevucite s desna na lijevo.
Na travi ćete vidjeti šifru - 5697 . Unesite ove brojeve lijevo od vrata, kliknite na zeleno dugme.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 56

S lijeva na desno na lokaciji su lepeze različitih boja - plave, zelene, crvene i žute. Iznad ventilatora se nalazi niz od četiri sijalice istih boja, ali u drugom redosledu - plava, crvena, žuta, zelena. Još više je zeleno dugme PLAY. Pritisnite ovo dugme i sva četiri ventilatora će se pokrenuti. Svi se rotiraju različitim brzinama, ali na kraju završe određeni broj izuzetno kompletnih krugova rotacije.
Morate izbrojati koliko puta se svaki od ventilatora okrene. Rezultat će biti ovakav:
● Plava lepeza - 3 puta.
● Zeleni ventilator - 4 puta.
● Crvena lepeza - 2 puta.
● Žuti ventilator - 3 puta.
Ali šifra nije ista, jer je redosled svetla iznad ventilatora drugačiji - plavo, crveno, žuto, zeleno. Dakle, kod će biti: 3-2-3-4

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 57

Na ovom nivou je tabla sa geometrijskom figurom ispred vrata. Morate izbrojati broj mogućih trouglova unutar datog oblika. Ovaj broj će biti dvocifreni. Morate ga unijeti na brojčaniku lijevo od vrata.
odgovor: 35 .

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 58

Da biste otvorili vrata, morate se riješiti psa. Na parapetu vizira iznad vrata, duž njega je postavljena poluga. Uzmi polugu, a zatim je upotrijebi na otvoru između dvije zdjele. Kliknite prstom na kontejner i pronađite kost. Bacite kost u jednu od dvije zdjele. Pas će dotrčati do ove činije. Ponovo kliknite na kontejner i bacite kost u drugu zdjelu. Pošto je otvor otvoren, pas će pasti, a vi možete nastaviti putovanje.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 59

Ispred vrata je razvučen konop na kojem se suše tri majice. Ove majice imaju figure i brojeve. Svaka majica ima pet brojeva i jedan prazan sektor. Morate odrediti kakav je brojčani niz ispred vas i ispisati traženi broj. Od tri broja po redu, morat ćete sastaviti kod i unijeti ga pomoću točkića u donjem lijevom kutu ekrana.
S lijeva na desno, vidite sljedeće sekvence:
● Prva majica: 1, 2, 4, 8, 16, **. Lako je pogoditi da se, počevši od jedan, svi brojevi množe sa 2. Dakle, pomnožite broj 16 sa 2 i dobijete prvu brojčanu vrijednost - 32.
● Srednja majica: 1, 8, 15, 22, **, 36. Ovim nizom, počevši od jedan, svakom novom broju dodaje se broj 7. Dakle, broju 22 dodajte broj 7 i dobijete druga brojčana vrijednost - 29.
● Na desnoj majici: 1, 6, 8, 2, 12, **. Ovdje nema kružnog niza brojeva, ali se jasno prati zavisnost u paru 3 lijeva i 3 desna broja. Dakle, nasuprot 1 je 2, a nasuprot 6 je 12. Ispada da je desni broj lijevi broj pomnožen sa 2. Pomnožite 8 sa 2 i dobijete posljednju brojčanu vrijednost - 16.
Kao rezultat, dobijamo kod koji nam je potreban - 322916 .

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 60

Prvo pokupite loptice za golf koje leže na tlu ispod torbe. Zatim kliknite na samu torbu da pronađete palicu za golf. Dakle, na viziru iznad vrata su tri zastavice. U prvom planu, na desnoj strani ekrana, nalazi se golf rupa sa zastavicom. Trebate pogoditi ovu rupu tri puta zaredom. Svaki put nakon udarca, bez obzira da li ste pogodili ili ne, morate učiniti iste radnje: odaberite loptice za golf u inventaru, kliknite na tlo ispod vrećice da stavite lopticu, zatim odaberite štap u inventaru i držite loptu. Držite prst da okrenete skalu desno od rupe.
U zavisnosti od toga koliko će se skala popuniti, dobićete jak ili slab udarac. Ako se lopta zaustavi blizu rupe, onda će pasti u nju. Ako se lopta zaustavi prije nje ili nakon rupe, onda morate početi ispočetka. Budite oprezni, jer nakon lošeg udarca nećete moći pokupiti istu lopticu koja se zaustavi na travnjaku. Morat ćete ponovo kliknuti na loptice u svom inventaru, a zatim ih primijeniti na travnjak gdje je lopta prethodno bila postavljena. Lopta koja se nije otkotrljala ili otkotrljala preko rupe automatski će nestati.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 61

Kliknite na drveni štap sa posterom WANTED (Traži se). Poster će otići sa strane, a vi možete pokupiti rukavice koje vise na zgradi. Pokupite bundevu koja leži na tlu odmah ispod. Desno od zgrade visi kaput - uzmite i njega. Na krovu zgrade je kapa. Ali možete ga preuzeti nakon što potrošite jedan od predmeta. Na ovaj ili onaj način, sve pronađene predmete trebat će staviti na "torzo" strašila u sredini.
Obucite kaput, rukavice i bundevu strašila, zatim uzmite šešir i učinite isto s njim. Vrata će se otvoriti.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 62

Pred vama su dvije korpe sa dva slova - F i V. Pored njih, po lokaciji je razbacano nekoliko voća i povrća. Korpa sa latinicom F - voće (Fruits), i korpa sa latiničnim slovom V - povrće (Vegetables). Voće treba staviti u lijevu korpu, a povrće u desnu.
Lijeva korpa F: banana, ananas, kruška, banana, dinja, limun, zelena jabuka, crvena jabuka, narandža.
Desna korpa V: krastavac, kupus, patlidžan, crvena paprika, beli luk, krastavac, kupus, beli luk, žuta paprika, beli luk.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 63

Ispod vidite 6 žaba. Tri žabe su na lijevoj, a tri žabe na desnoj strani. Morate ih zamijeniti tako da pobjegnu.
Postupite ovako:
● treća zelena žaba slijeva,
● treća s desne strane je crvena žaba,
● druga s desne strane je crvena žaba,
● ista zelena žaba,
● druga zelena žaba slijeva,
● prva zelena žaba s lijeve strane (nakon ovih radnji, žabe se nalaze blizu i boje se izmjenjuju),
● druga s desne strane je crvena žaba (u sredini),
● sada pomaknite svaku od tri zelene žabe što je dalje moguće,
● sljedeći pomaknite tri crvene žabe do kraja,
● poslednja stvar koju treba da uradite je da pomerite zelenu žabu za jednu ćeliju.
Prođite kroz vrata koja bi se trebala otvoriti.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 64

Morate otvoriti bravu koja visi na vratima tavana. Prvo pokupite sijeno koje leži iza vrča. Uradite isto sa drvenom kantom na desnoj strani. Zatim kliknite na glavna vrata i vidjet ćete kravu. Iskoristite sijeno na kravi, a zatim stavite drvenu kantu ispod njenog vimena. Dobićete drvenu kantu mlijeka. Sipajte svo mlijeko u bokal na lijevoj ivici ekrana. Drveni ključ će isplivati ​​na površinu vrča. Uzmi ključ i otvori bravu na tavanu. Glavna vrata će se otvoriti, ovaj put unutra neće biti krave.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 65

Evo niza s brojevima koji nedostaju: 192**7. Morate pogoditi dva broja. Pošto je broj šestocifren, moguće je da se brojevi mogu povezati u paru. Pretpostavimo da su 1 i 9 povezani. Kada se zbroje, brojevi daju broj 10. Dakle, radite s ostalim brojevima. Dodajte 8 prema 2 i dodajte 3 prema 7.
Kao rezultat, dobit ćete ispravan kod: 192837 . Unesite ovaj kod na brojčanik lijevo od vrata.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 66

Miš se pojavljuje u uglu ekrana i iza velike sove. Morate kliknuti na nju da biste je uhvatili. Dajte miša sovi, a zatim sa pauzom obratite pažnju na njene huke. Sova huče u sljedećem nizu: 2-3-4-2, gdje je crtica pauza. Na vratima je prsten. Morate kucati na ova vrata istom frekvencijom. Dvostruki klik na prsten, pauza, trostruki klik, pauza, četverostruki klik, pauza, dvostruki klik. Vrata bi se trebala otvoriti.
(Ako vam se vrata ne otvore, najbolje je da ponovo pokrenete nivo. Da biste to uradili, kliknite na broj nivoa u donjem desnom uglu ekrana i izaberite zaobljenu strelicu. Samo ako ste ikada uvukli prsten pogrešan redoslijed, onda nećete unijeti ispravnu kombinaciju) .

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 67

Pred vama je noj. Nojevo jaje leži na zemlji. Pomjerite ovo jaje tako da pokrije rupu u zemlji ispod noja. Skinite cijev za vjetar iz kuće, a zatim povucite uže koje visi s gornje ivice paravana. Kao rezultat toga, mikrofon bi trebao ispasti. Koristite duvaljku na mikrofonu da uplašite noja. Sakriće glavu u zemlju, paralelno razbijajući jaje. A ključ će biti sakriven u jajetu.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 68

U okolini ima nekoliko leptira. S lijeve strane vrata nalazi se brojčanik. Svi leptiri su ofarbani u dugine boje kojih ima 7 komada. Ako se sećate, redosled duginih boja objašnjava se frazom: "Svaki lovac želi da zna gde sedi fazan."
Niz boja: crvena, narandžasta, žuta, zelena, plava, indigo, ljubičasta. Sada izbrojite broj leptira svake od ovih boja:
● crvena: 3 insekta,
● narandžasta: 2 insekta,
● žuta: 1 insekt,
● zelena: 2 insekta,
● plava: 3 insekta,
● plava: 2 insekta,
● ljubičasta: 2 insekta.
Dakle, unesite kod: 3212322 . Unesite ga na brojčanik lijevo od vrata.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 69

Kako god da pomerite balon koji lebdi u vazduhu, unutar kojeg se vidi ključ, biće moguće da ga pukne u bilo kojoj poziciji. Kod ovoga je jedino bitno da drvena paleta bude u desnom uglu ekrana. Samo pomjerite paletu, a zatim dvaput kliknite na crveni ormarić sa pregradom. Prilikom podizanja i spuštanja ormarića, lopta bi trebala puknuti, a ključ će pasti na paletu. Čak i ako je lopta na lijevoj strani ekrana, a paleta na desnoj strani, ključ će i dalje pasti na pravo mjesto. Otvorite vrata ovim ključem i idite dalje.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 70

U kofer morate staviti samo one stvari koje turist ponese sa sobom na odmor. Da biste stvari stavili u kofer, pomerajte ih po ekranu na željeno mesto bez podizanja prsta. Evo pravih stvari: naočare, peraje, kamera, avionske karte, daska za surfovanje. Ne zamarajte se ni sa svim ostalim. Vrata će se automatski otvoriti.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 71

Naći ćete se nasuprot bungalova. Uklonite uteg koji se nalazi ispod krova, iznad stola na kojem piše OPASAN MOST. Uzmite drugu težinu sa desne strane. Postavite oba girja na most, zatim stavite prst na njih i podignite ih do maksimalne visine. Maknite prst sa ekrana, tegovi će pasti i probiti se kroz drveni most. Uzmi ključ i otvori im vrata.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 72

Boca šampanjca je vidljiva u donjem lijevom uglu ekrana. Uzmite ovu bocu i stavite je na sredinu stola. U gornjem desnom uglu sjedi papagaj koji kljunom drži gomilu ključeva. Morate nabaviti ove ključeve. Okrenite bocu šampanjca tako da joj vrat uperi u papagaja. Protresite uređaj da zapjeni šampanjac, a zatim kliknite na bocu. Leteći čep će uplašiti pticu, ispustit će ključeve. Uzmi hrpu ključeva i otvori bravu na vratima.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 73

Pomaknite stolicu udesno i uzmite uže za pecanje koja leži na ogradi. Podignite štap za pecanje koji se nalazi desno od kante. Pomaknite kantu ulijevo i podignite magnet. Postavite štap za pecanje na postolje na sredini ekrana, zatim na njega prvo nanesite konop, a zatim magnet. Kliknite na štap za pecanje da se kreće s jedne na drugu stranu. Ponovo kliknite na štap za pecanje tako da se magnet zaustavi točno iznad ključa koji leži u vodi. Ako je sve urađeno kako treba, onda ćete podići ključ. Ako ključ nije podignut, ponovite postupak pomicanjem štapa za pecanje.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 74

Ovdje morate paziti da se brojevi okomito, vodoravno i sve dijagonale zbroje do broja "15". Ispravan raspored brojeva će biti sljedeći:
● Gornji red: 2-7-6.
● Srednji red: 9-5-1.
● Donji red: 4-3-8.
Prođite kroz otvorena vrata.

Igra "100 vrata: godišnja doba" - odgovori, prolaz: Nivo 75

Kliknite na ogroman rudnik u vodi i vidjet ćete slagalicu. Morate pomjeriti bombu kroz ćelije do zelenog dugmeta. Ali to morate učiniti na način da zauzmete sve dostupne ćelije. S druge strane, bombe se kreću samo okomito ili horizontalno. Evo ispravnog slijeda poteza:
● Desno, Dolje, Dolje, Desno, Dolje, Dolje, Lijevo, Dolje, Desno, Desno, Desno, Gore, Gore, Lijevo, Gore, Desno, Gore, Lijevo, Lijevo, Gore, Gore, Lijevo, Gore, Desno, Gore , desno, desno, dolje, lijevo, dolje, desno, dolje, desno.
(Vrijedi je napomenuti da svi pametni telefoni i tableti ne mogu vidjeti cijelo polje duž kojeg se kreću mine. Ako ste koristili gornju sekvencu i trebate pomjeriti bombu gore, ali ne vidite slobodne ćelije, ne brinite. Ili morat će pričekati da programeri poprave ovaj propust, ili preskočiti nivo za kovanice (50 kovanica) ili besplatno za reklame).

Igre za pametne telefone

Sada ljubitelji kompjuterske igrice Doors imaju priliku da je igraju čak i ako njihov omiljeni mobilni uređaj ima instalirane Windows Phone, Android, iOS operativni sistem.

Šta je smisao ove logičke igre i šta je potrebno učiniti da se ona uspešno završi?

Od početka, igrač se nalazi zaključan u neobičnoj kući, a ne zna o kakvoj se kući radi, niti kako je dospeo ovde. A da biste izašli iz ove kuće, morat ćete riješiti razne zagonetke, prikupljajući predmete koji će vam za to biti potrebni.

Ponekad će biti potrebno izvršiti radnje kao što je drmanje mobilnog telefona i naginjanje u različitim smjerovima, ponekad će biti potrebno ne samo otvoriti vrata, već i zatvoriti ih, što može biti mnogo teže.

Na svakom nivou igre postoji nagovještaj daljnjih radnji, međutim, da biste to razumjeli, morate uložiti mnogo truda.

Prednosti igre Doors uključuju, prije svega, jednostavan interfejs i odsustvo vremenskih ograničenja. Ljubitelji rješavanja zagonetki će biti vrlo zadovoljni - jer će morati iskoristiti sve svoje sposobnosti.

Tek tada će moći proći sve nivoe i izaći napolje.

Međutim, ako želite da završite igru ​​što je prije moguće, možete i to učiniti. A mi ćemo u tome pomoći tako što ćemo ponuditi algoritam za prolazak nivoa igre. Pročitajte sve što želite da znate o Doors za Windows Phone.

Glavni cilj ove igre je proći kroz vrata i izaći iz kuće. Da biste otvorili vrata i izašli iz sobe, morate riješiti skrivenu zagonetku.

Ono što se može primijetiti iz karakterističnih karakteristika Vrata

Prije svega, to je da se sastoji od mnogih pojedinačnih mini-igara različite težine, koje možete igrati za svoje zadovoljstvo u slobodno vrijeme.

Da biste došli do sljedećeg nivoa, morate riješiti zagonetku. Međutim, ponekad je potrebno neočekivano rješenje - na primjer, protresti telefon, prevrnuti ga ili nagnuti.

Također je vrlo zgodno što igra ima automatski način spremanja.

Općenito, po želji, ova igra se može završiti dovoljno brzo. Međutim, ako nekoga zanima kako je točno najbolje završiti određene nivoe, trebao bi se upoznati sa kratkim uputama za igru ​​koje smo sastavili. Dakle..

Prolazak igre Vrata

  • Nivo jedan (#1). Ovdje samo treba da gurneš vrata.
  • Drugi nivo (#2). U tom slučaju morate uzeti ključ i umetnuti ga u detektor.
  • Treći nivo (#3). Prevucite prstom preko vrata s desna na lijevo.
  • Četvrti nivo (#4). I ovdje trebate okrenuti telefon.
  • Nivo pet (#5). Samo pomjerite prostirku i uzmite ključ.
  • Nivo šest (#6). Boje je potrebno rasporediti u krugove tačno kao na vratima. Redosled je zelena, plava, bordo.
  • Nivo sedam (#7). Tražimo i nalazimo identične crteže.
  • Nivo osam (#8). U ovom slučaju, morate rasporediti brojeve od najmanjeg do najvećeg. Rezultat je šifra 2579.
  • Nivo devet (#9). Prvo morate protresti telefon, a zatim pomaknuti pali globus, nakon čega ostaje samo uzeti ključ i otvoriti vrata.
  • Nivo deset (#10). Potrebno je zamijeniti bijele i crvene strelice. Redoslijed - gornji bijeli, donji crveni, zatim crveni u sredini, bijeli vrh, bijeli u sredini, zatim donji bijeli, donji crveni i crveni u sredini, zatim crveni vrh, bijeli vrh, bijeli u sredini i na kraju bijeli dno , crvena u sredini, crveno dno i bijelo dno.
  • Jedanaesti nivo (#11). Ovdje je potrebno rasporediti brojeve u zavisnosti od toga na čemu se tačno nalaze, od najvećeg do najmanjeg. Konačni kod je 71138.
  • Nivo dvanaest (#12). Kada je vrijeme između 9.00 i 9.20 - samo gurnite na vrata.
  • Nivo trinaesti (#13). Boje su igrači raspoređeni u krugove prema elementima. Redosled je crvena, plava, svetloplava i zelena.
  • Nivo četrnaest (#14). Prvo protresemo telefon. Kada se vatra ugasi, probijte kamin, uzmite kvaku, zatim je umetnite u vrata i otvorite na sigurno.
  • Petnaesti nivo (#15). Sakupljamo žicu u "oznaku". Pošto postoji samo 9 polja kvadrata, numerišemo ih s lijeva na desno - 1, 2, 3, itd. Redoslijed radnji - 6 pomjeri dolje, 3 dolje, 2 desno, 1 desno, 4 gore, 5 lijevo, zatim 6 lijevo, 3 dolje, 2 desno, 5 gore, 8 gore, 9 lijevo, 6 dolje, 3 dolje, 2 desno , zatim 5 gore, 6 lijevo, 3 dolje, 2 desno, 5 gore, 6 lijevo, 9 gore, 8 desno, 5 dolje, 6 lijevo, 3 dolje, 2 desno, 5 gore, 8 gore, 7 desno, 4 dolje, i konačno 5 lijevo, 6 lijevo, 9 gore. Sve.
  • Šesnaesti nivo (#16). Nagnite telefon. Anđeo se udaljava, pritisnite dugme i vidite gde da pomerite strelicu.
  • Nivo sedamnaesti (#17). Pritiskamo dugmad što je brže moguće i nakon što sva postanu zelene, brzo guramo na vrata. Preporučujemo da počnete sa pravim dugmadima.
  • Nivo osamnaesti (#18). Nagnite telefon. Nakon toga, dugmad na vratima postaju vidljiva. Konačni kod je 28359.
  • Nivo devetnaesti (#19). Dugme raspoređujemo u sljedećem redoslijedu - 1 je otprilike u sredini, 2 je ispod prvog, 3 je malo više od prvog, 4 je malo više od drugog, 5 je na samom vrhu, 6 je iznad četvrtog a ujedno i ispod prvog.
  • Dvadeseti nivo (#20). Krećemo se po strelicama. Toliko je strelica, toliko koraka koje treba napraviti. Počinjemo sa drugom kolonom, trećim redom.
  • Nivo dvadeset jedan (#21). Otvaranje vrata lifta. Zatim uzmemo štap i stavimo ga između vrata. Sada možete ići dalje.
  • Nivo dvadeset dva (#22). Uvijamo diskove tako da se strelice poklapaju posvuda. Slijed radnji je desni disk dok se strelice ne poklope, zatim donji disk dok se strelice ne poklope, zatim lijevi disk dok se strelice ne poklope i desni disk također dok se strelice ne poklope.
  • Nivo dvadeset treći (#23). To je samo zrcalna slika brojeva na vrhu. Konačni kod je 25802.
  • Nivo dvadeset četiri (#24). Stavljamo takvu cifru, koliko štapića ide na šolju. Brojevi idu gore i dolje s lijeva na desno. Niz je 1, 3, 0, 3, 6, 4, 2, 4, 3.
  • Nivo dvadeset i pet (#25). Morate držati dugme dok svi krugovi ne postanu zeleni.
  • Dvadeset šesti nivo (#26). U svaki krug stavljamo boje kao na vrata. Zatim kliknite jednom dolje lijevo, zatim 4 puta u sredini lijevo, 3 puta u gornjem desnom kutu, 2 puta u sredini desno, 3 puta u donjem desnom uglu, 3 puta u donjem lijevom, 2 puta u gornjem desnom kutu i 4 puta u gornjem levom uglu.
  • Dvadeset sedmi nivo (#27). Uzimamo baterijsku lampu, koja svijetli zelenim svjetlom. Štapiće postavljamo u krug tako da dobijemo krst.
  • Nivo dvadeset osmi (#28). Boje postavljamo prema boji špila karata crna, crvena, crvena i crna.
  • Dvadeset deveti nivo (#29). Krugove pored vrata postavljamo ovim redom - plavi u sredini, a crveni na rubovima. Numerimo 6 dostupnih strelica s lijeva na desno (1, 2, 3, 4, 5, 6). Slijed - kliknite na drugu strelicu, zatim na petu strelicu, prvu strelicu i opet na petu strelicu.
  • Nivo trideset (#30). Odmah iza cvijeta nalazimo dršku i dižemo je. Zatim ga rotirajte dok se vrata ne otvore. I konačno, zavirujemo u prazninu.
  • Pored glavne sekvence, postoji još 8 ekspanzija koje povećavaju ukupan broj nivoa na 70. Pročitajte o svim ažuriranjima.

Današnji savjeti za nivoe 57,58,59,60,61.
Nivo 57

Desno i lijevo od vrata vidimo krugove, nakon klika na koje se pojavljuju u potpunosti i neki brojevi nam postaju vidljivi. Zašto neki, da, jer ne nose nikakve vrijedne informacije za prolazak nivoa. Trag je iznad vrata. Strelice pokazuju kojim redosledom treba da kliknete na krugove, tako da prvo strelica pokazuje na krug sa brojem pet, zatim strelica pokazuje na krug sa brojem tri, zatim na krug sa brojem devet i na kraju na krug sa brojem sedam.

Nivo 58

Tako jednostavan nivo da je čak postalo dosadno. Sve je vrlo jednostavno, vidimo kako vrata plamte. Vidimo vatrogasni hidrant i kantu. Prvo kliknite na kantu, ona ide na tablu sa predmetima, zatim je odaberite i kliknite na vatrogasni hidrant. Kao rezultat toga, kanta je bila napunjena vodom, ponovo kliknemo na nju i ponovo je posmatramo na listi stavki. Odaberemo kantu vode i kliknemo na vatru, to je sve, vatra je ugašena i imamo otvoren put do nivoa 59.

Nivo 59

Jedan od meni najnerazumljivijih nivoa, da ne ulazimo u detalje, nego samo uradite sve po mojim uputstvima. Prvo kliknite na stavku u gornjem lijevom stupcu, zatim odaberite drugu figuru (zgužvani papir) u desnoj koloni, a zatim kliknite na donju stavku u lijevoj koloni nekoliko puta. Predmeti će ulaziti i izlaziti, ali uskoro će se vrata otvoriti.

Nivo 60

Na vratima vidimo broj sedam, kao i precrtani trougao i broj jedan. Klikom na vrata imamo nove figure i brojeve, tako da na susjednim vratima vidimo tri figure koje nisu precrtane. Zatim jedan precrtan broj i dva neprecrtana broja. Mislim da je značenje već postalo jasno, trebamo se sjetiti koliko cifara ili brojeva nismo precrtali, odnosno prvo jedan, zatim tri, pa dva, dva na četvrtim vratima, jedan na petim vratima i jedan na poslednja vrata takođe. Nakon što se od nas zatraži da unesemo ovaj niz, pa pritisnemo: jedan, tri, dva, dva, jedan, jedan.

Nivo 61

Nadam se da svi znaju kako se vitez kreće u šahu?! Dakle, da biste prošli ovaj nivo, morate pomaknuti ovu figuru tako da sve ćelije postanu sive. Na snimku ekrana ćelije su numerisane redoslijedom u kojem trebate kliknuti na njih. Postoji nekoliko opcija za sekvence, dat ću jednu od njih.

Nivo 31: Nagnemo telefon na desnu stranu tako da se željezni prag odmakne, a zatim ulijevo kako bi cijev u sredini postala dostupna. Na podu vidimo gomilu kuglica, jednu uzmemo za sebe i treba je staviti u gornji dio cijevi, vidjet ćete je, nakon čega trebate postaviti telefon okomito. Spreman.

Nivo #32: Prolazak kroz 100 vrata nivo 32! Hoćemo li početi? Ovdje je samostrel, strijele i meta. Morate proći kroz strelice kako biste pogodili metu:

Druga kolona, ​​prvi red;

Treća kolona, ​​prvi red;

Druga kolona, ​​četvrti red;

Prva kolona, ​​peti red;

Prva kolona, ​​četvrti red;

Druga kolona, ​​treći red;

Treći stupac, treći red;

Četvrta kolona, ​​treći red;

Četvrta kolona, ​​drugi red;

Treća kolona, ​​drugi red;

Druga kolona, ​​drugi red;

Nivo broj 33: Ovdje samo trebate povući analogije sa onim što je prikazano na fotografijama:

Lijeva kolona: auto, banana, makaze, cilindar i zec ovdje;

Desni stupac: torba, lijes i ovdje vijenac, osinji kolac, vadičep;

Nivo 34: Uzimamo crvenu kuglicu i stavljamo je u rupu iznad prstena, nakon čega okrećemo telefon tako da se lopta otkotrlja. Morate pričekati nekoliko sekundi dok se ne pojavi karakterističan zvuk. Povlačimo prsten i tražimo brojeve koji odgovaraju riječi iznad vrata - vrata - 69911, ovo će biti odgovor.

Nivo 35: Značenje je isto kao nivo sa uglom od 90 stepeni, samo ovde 45. Odgovor: 2824

Nivo 36: Sada izvodljivo prolazak 100 vrata nivo 36. Bijeli kružići ispod sata nagovještavaju nam poziciju nule u brojevima. Zatim se morate fokusirati na brojeve.

5|0 - Desno je nula. Kliknite na donji desni točkić pet puta.

0|6 - Levo je nula. Kliknite na donji lijevi točkić šest puta.

7|3/0 - Nula dole. Kliknite na gornji lijevi točkić deset puta (7 + 3).

2/0 - Nula ovdje. Kliknite na gornji lijevi točkić još dva puta.

0/5 - Na vrhu je nula. Kliknite na gornji desni kotačić pet puta.

Nivo 37: Pogledajte oko sebe. Postoje 4 boje u nivou i ribe od 4 boje plivaju. Brojanje boja:

Dvije žute (morske zvijezde);

Tri zelene boje (kvadrati na zidu);

Četiri plave boje (čini se da je dio štapa za pecanje);

I pet crvenih cvjetova (kvadrati na zidu).

Zatim lovimo ribu klikom na kolut štapa za pecanje. Veoma je važno obratiti pažnju na redosled kojim uzimate ove ribe. Uporedite sa gornjom listom. Ovo će biti naš kod. Na primjer: uhvatio sam žutu, zelenu, crvenu, plavu - kod: 2354.

Nivo br. 38: Potrebno je sakupiti centralnu kartu sa dugmadi desno i lijevo. Kliknite na dugmad ovako:

Srca, karta - osam, karta u sredini.

Tref, karta - deset, karta u sredini.

Srca, karta - džak, karta u sredini.

Dijamanti, karta - as, karta u sredini.

Pikovi, karta - kralj, karta u centru.

I tako, imamo mesto gde da unesemo kod. Sljedeći klikovi će nam pomoći da izračunamo kod:

Srca i osmica daju: 8 - 2 = 6;

Tref i deset: 10 + 1 = 11;

Srca i jack: 11 - 2 = 9;

Dijamanti i as: 14 + 3 = 17;

Pik i kralj: 13 + 5 = 18.

Ispravan kod: 61191718. Nivo završen.

Nivo 39: Ovdje je sve prilično jednostavno. Lopta pada, potrebno je da okrenete telefon tako da lopta udari u dugmad. Nakon toga pojavit će se zagonetka u kojoj trebate izbrojati broj uglova. Odgovor: 72112.

Nivo 40: Kliknite na točkove i izbrojite koliko puta kliknemo prije nego se strelica okrene za 360 stepeni:

Gore lijevo: dogodilo se sedam puta;

Gore desno: dogodilo se devet puta;

Dolje lijevo: dogodilo se deset puta;

Dole desno: dogodilo se osam puta.

24 podeljeno sa 3, dobijamo 8;

27 podeljeno sa 3, dobijamo 9;

30 podijeljeno sa 3, dobijamo 10;

Gore lijevo: 21/3 ... 2;

U gornjem desnom uglu: 27/3 ... 4;

Dolje lijevo: 30/3 ... 6;

Dvaput kliknite u gornjem lijevom kutu

Kliknite na gornji desni četiri puta;

Kliknite na donji lijevo šest puta;

Kliknite na donji desni tri puta.

Video vodič kroz igru ​​100 vrata. Nivo 31 - 40

Vrata - 100 vrata za Windows Phone. + Savjeti, vodič

verzija: 1.0.70.0
Kompatibilnost: WP7.5 / WP8

Popularna igra Doors je sada dostupna i na Lumiya pametnim telefonima i drugim Windows pozadinama! Cilj je poznat i jednostavan - proći kroz sva vrata, otvarajući ih redom, pronalazeći razne tragove. Riješite zagonetke da izađete iz susjedne sobe.

Trebat će vam intuitivne radnje poput naginjanja i tresanja telefona. Iskoristite svu svoju pamet do kraja i završite sve nivoe!

Posebnosti -
* Mnogo mini-igara koje su odlične za zabavu u slobodno vrijeme
* Da biste prešli na sljedeći nivo, morate riješiti zagonetku
* Ponekad je potrebno protresti, bocnuti, okrenuti telefon
* Automatsko spremanje

Prolazak igre Doors na Windows Phone


Kako proći nivo 1: Samo kucnite na vrata.
Kako proći nivo 2: Uzmite ključ i umetnite ga u detektor.
Kako proći nivo 3: Prevucite vrata s desna na lijevo.
Kako proći nivo 4: Okrenite telefon.
Kako proći nivo 5: Pomjerite prostirku, uzmite ključ.
Kako proći nivo 6: Boje raspoređujemo u krugove kao na vratima. Zelena, plava, bordo.
Kako proći nivo 7: Tražimo iste crteže.
Kako proći nivo 8: Rasporedite brojeve od najmanjeg do najvećeg. Šifra 2579.
Kako proći nivo 9: Protresemo telefon, pomjerimo pali globus, uzmemo ključ i otvorimo vrata.
Kako proći nivo 10: Zamijenite crvene i bijele strelice na mjestima. Algoritam: bijeli vrh, crveno dno, crvena sredina, bijeli vrh, bijela sredina, bijelo dno, crveno dno, crvena sredina, crveni vrh, bijeli vrh, bijela sredina, bijelo dno, crvena sredina, crveno dno, bijelo dno.
Kako proći nivo 11: Rasporedite brojeve u zavisnosti od veličine onoga na čemu se nalaze od većih ka manjim. Šifra 71138.
Kako proći nivo 12: Morate udariti nogom na vrata kada je vrijeme za sat 9.00 ili 9.20.
Kako proći nivo 13: Rasporedite boje u krugove prema elementima. Crvena, plava, svijetloplava, zelena.
Kako proći nivo 14: Protresite telefon, vatra će se ugasiti, bocnite po kaminu i uzmite kvaku, umetnite i otvorite vrata.
Kako proći nivo 15: Sakupite žicu u "tagovima". Ukupno imamo 9 polja kvadrata, s lijeva na desno numeriramo svako polje 1, 2, 3, itd. i pomeraj slike prema njihovoj poziciji (1,2,3,4...) Algoritam: 6 pomeraj dole, 3 dole, 2 desno, 1 desno, 4 gore, 5 levo, 6 levo, 3 dole, 2 desno, 5 gore, 8 gore, 9 lijevo, 6 dolje, 3 dolje, 2 desno, 5 gore, 6 lijevo, 3 dolje, 2 desno, 5 gore, 6 lijevo, 9 gore, 8 desno, 5 dolje, 6 lijevo, 3 dolje , 2 desno, 5 gore, 8 gore, 7 desno, 4 dolje, 5 lijevo, 6 lijevo, 9 gore. Ura!
Kako proći nivo 16: Nagnite telefon, anđeo će se udaljiti, pritisnite dugme i pogledajte gde da pomerite strelicu.
Kako proći nivo 17: Brzo pritisnite dugmad tako da sve bude zeleno i brzo gurnite na vrata. Bolje je početi s pravim dugmadima.
Kako proći nivo 18: Nagnemo telefon i vidimo brojeve na vratima. Šifra 28359.
Kako proći nivo 19: Rasporedite dugmad kao na grafikonu. 1 negde u sredini, 2 ispod prvog, 3 malo iznad prvog, 4 iznad drugog, ali ispod prvog, 5 iznad svih, 6 iznad četvrtog, ali ispod prvog.
Kako proći nivo 20: Krećite se duž strelica, koliko strelica toliko i trebate poduzeti korake. Da biste prošli, morate početi sa 2 kolone 3 reda.
Kako proći nivo 21: Prstima gurnemo vrata lifta, uzmemo štap, stavimo ga između vrata i idemo dalje.
Kako proći nivo 22: Okrenite diskove tako da se strelice poklapaju svuda. Algoritam: okrećemo desni disk dok se strelice ne poklope, donji disk dok se strelice ne poklope, lijevi disk dok se strelice ne poklope, desni disk dok se strelice ne poklope.
Kako proći nivo 23: Zrcalni odraz brojeva na vrhu. Šifra 25802.
Kako proći nivo 24: Koliko štapića ide u krug, stavljamo takav broj. Brojevi odozgo lijevo na desno: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
Kako proći nivo 25: Držite dugme dok svi krugovi ne postanu zeleni.
Kako proći nivo 26: Rasporedite u svaki krug boja kao na vratima. Kliknite jednom na donji lijevi, četiri puta na lijevoj sredini, tri puta na desnom vrhu, dva puta na desnoj sredini, tri puta na donjem desnom, tri puta na donjem lijevom, dva puta na gornjem desnom, četiri puta u gornjem levom uglu.
Kako proći nivo 27: Baterijska lampa svijetli zelenim svjetlom, uzimamo. Stavljamo štapiće u krugove kako bismo napravili križ: > i<
Kako proći nivo 28: Rasporedite boje prema boji karata. Crno, crveno, crveno, crno.
Kako proći nivo 29: Rasporedite krugove kao na slici blizu vrata. Plava u sredini, crvena na rubovima. Imamo 6 strelica, numerirajmo ih s lijeva na desno 1, 2, 3, 4, 5, 6. Algoritam: kliknite na 2. strelicu, 5. strelicu, 1. strelicu, 5. strelicu.
Kako proći nivo 30: Uzimamo olovku iza cvijeta i ubacujemo je u crnu rupu. Rotiramo dok se vrata ne otvore i guramo u prazninu.

Video vodič kroz igru ​​Doors na Windows pozadini. Nivoi 1-30:


Kako proći nivo 31: Držimo dva bela štapa u blizini šiljaka i nagnemo telefon tako da se vrata otvore, a zatim probodemo vrata trećim prstom.
Kako proći nivo 32: Povežite mijenjajuće zelene štapiće odozgo. Ispostavilo se da je kod: 589635
Kako proći nivo 33: Rasporedite krugove prema vašoj boji. Bockamo sljedećim redoslijedom: w-s-k-g-s-o-r-s-s-s-g-s-o-s-o-k-g-o-k-s-g-o-k -s-o-k-s-o-g-k-s-o-g-k-s-k. (w-žuta, s-zelena, k-crvena, o-narandžasta, p-ružičasta, s-plava)
Kako proći nivo 34: Ako nagnete telefon, plava lopta će se otkotrljati, ako to radite često, brojevi će biti vidljivi na vratima. Šifra 2937.
Kako proći nivo 35: Prikažite boje u kvadratima sa desne strane kao ogledalo levih kvadrata. Da bi dim nestao, potrebno ga je uštipnuti prstom. Algoritam: kliknite na četvrti desni kvadrat 1 put, treći desni 3 puta, drugi desni 1 put, prvi desni 1 put.
Kako proći nivo 36: Kucnite na vrata kada se dijelovi odozgo neće pomaknuti.
Kako proći nivo 37: Potrebno je da postoje 4 plave podjele u sredini. Algoritam: prvo se krećete u sredinu, zatim sa sredine na levo, sa leve na desno, sa sredine na levo, sa desne na sredinu, sa sredine na levo.
Kako proći nivo 38: Kucnemo po loptici, ona se odbije i tamo vidimo srce. Neka bude crveno i pomičite vrata s desna na lijevo dok se ne otvore.
Kako proći nivo 39: Rasporedite figure u slagalici kako je naznačeno na podu. Dakle, postoje 4 kvadrata. S lijeva na desno, nazovimo ih 1,2,3,4. Okrenite 3 kvadrat dva puta, 4 kvadrat dva puta, 2 kvadrat tri puta, 1 kvadrat jednom, 2 kvadrat jednom, 1 kvadrat četiri puta, 3 kvadrat tri puta, 1 kvadrat jednom.
Kako proći nivo 40: Okrenite telefon. Vidimo redosled cveća. Sada pipamo redom po bojama: crvena, zelena, plava, ljubičasta, zelena, zelena, ljubičasta, plava, zelena, ljubičasta.
Kako proći nivo 41: Uzimamo disk sa poda, ubacujemo ga u ekran odozgo, skrolujemo i vidimo brojeve. Šifra: 846025
Kako proći nivo 42: Morate ukloniti sve diskove iz lijevog kruga do centra. Bijelo na vrh, žuto na desno, bijelo na desno, zeleno na vrh, bijelo na lijevo, žuto na vrh, bijelo na vrh, plavo na desno, bijelo na desno, žuto na lijevo, bijelo na lijevo, zeleno na desno, bijelo na gore, žuta na desno, bijela na desno, crvena na vrh, bijela na lijevo, žuta na vrh, bijela na vrh, zelena na lijevo, bijela na desno, žuta na lijevo, bijela na lijevo, plava na vrh, bijela na vrh, žuto na desno, bijelo na desno, zeleno na vrh, bijelo na lijevo, žuto na vrh, bijelo na vrh.
Kako preći nivo 43: Zbir duž dijagonala i ivica treba da bude jednak 12. Rasporedite brojeve s leva na desno odozgo na dole: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6.5.1
Kako proći nivo 44: Po kvadratima odredite koji su brojevi prikladni za modele. Šifra: 4286
Kako proći nivo 45: Držite sijalicu i kada se svjetlo ugasi, onda gurnite u vrata.
Kako proći nivo 46: Treba da udarite u zvona 9 puta štapom istim redosledom kako je naznačeno na vratima. Da biste udarili štapom, morate okrenuti telefon. Jednom na 1. zvono, drugi put na 2. zvono, treći put na 1. zvono, četvrti put na 2. zvono, peti put na 1. zvono, šesti put na 2. zvono, sedmi put na 2. zvono, osmi put na 1. zvono, deveti put u 1 zvono.
Kako proći nivo 47: Igra prstiju. Treba tri puta pogoditi u kojoj se kanti krije lopta, a kada pogodimo, dobijamo loptu sa brojem. Na kraju ćemo otvoriti panel kodova. Šifra: 2530
Kako proći nivo 48: Morate biti sigurni da su svi tasteri pritisnuti. Metodom selekcije saznajemo da je potrebno bockati ovim redom: 1 - sjeveroistok, 2 - jugoistok, 3 - jugozapad, 4 - sjever, 5 - jug, 6 - istok, 7 - zapad, 8 - sjeverozapad.
Kako proći nivo 49: Vanzemaljski sat gori iznad vrata. Vidimo da su prvi dio sati, drugi minute, a posljednji sekunde. Kada minuta skoči, počinjemo da brojimo sekunde i saznajemo šta znače simboli na vratima. Dešifrovanje brojeva:

Kako proći nivo 50: Sastavite piramidu tako da se u svakom dijelu dobije zbir broja unutar. Odozgo prema dolje, s lijeva na desno brojevi: 4 || 44 || 452 || 2133
Kako proći nivo 51: Broj raste naizmjenično za 5 i 3, a dolje na isti način za 9 i 7. Strelica nam pokazuje da treba da dobijemo broj 51. Algoritam: pritisnite strelicu nadole (spuštamo na 41), pritisnite strelicu nagore i dok nije stigla do 46 brzo ponovo pritisnite strelicu prema gore. Ako čekate da broj dostigne 46, onda prema algoritmu, sljedeći put ćete ići gore za 3 cifre, a nama treba 5. Stoga, kada je broj 44 ili 45, kliknite na strelicu nagore.
Kako proći nivo 52: Prvo nagnemo telefon i pocepan komad pozadine prilazi nam. Ima trougao na sebi. Morate prebrojati strane figura. Zvezda - 10, kvadrat - 4, romb - 4, šestougao - 6, trougao - 3. Sat ide u suprotnom smeru - tako da su brojevi u obrnutom redosledu. Šifra: 364401
Kako proći nivo 53: Sakupite boje u liniji prema vašoj boji: crvena, zelena, plava.
Kako proći nivo 54: 6 faza. Morate raširiti kvadrat preko cijelog polja tako da bude popunjeno. Faza 1: gurnite u donji desni kut, zatim strelicu lijevo, gore, desno, itd. u spiralu. Faza 2: gurnite u donju desnu ćeliju, lijevo od crvenog kvadrata, lijevo, gore, itd. u spiralu. Faza 3: gurnite u ćeliju 5, kolona 4, red, zatim dolje, lijevo, gore, itd. Faza 4: probijte u 1 kolonu 4 reda, zatim dolje, desno, gore, desno, gore, itd. Faza 5: gurnite u kolonu 2, red 2, zatim gore, lijevo, dolje, desno, gore, desno, dolje, desno, itd. Faza 6: gurnite u kolonu 2, red 3, zatim dolje, lijevo, gore, desno, itd.
Kako proći nivo 55: Vrijeme na satu je uvijek različito, ali prolaz je isti. Po kazaljkama na satu saznajte vrijeme koje pokazuju. Sunce na vratima nam pokazuje ili izlazak ili zalazak sunca. Ako je zora, onda unesite kod u dnevnom formatu, na primjer, u 11:55, tada će kod biti 1155. Ako je, na primjer, vrijeme 11:15 na satu, a sunce pokazuje zalazak sunca, tada potrebno je da unesete 23:30, što znači da će kod biti 2330.
Kako proći nivo 56: Okrenite brzinomjere tako da sve strelice pokazuju maksimum. Algoritam: 1 dugme, 5 dugme, 1 dugme, 5 dugme, 3 dugme, 3 dugme.
Kako proći nivo 57: Otvorite vrata sefa. Kombinacija je oslikana na vratima. V1=6, X4=14. Strelice pokazuju na koji način treba skrenuti. Algoritam: okrenite u smjeru kazaljke na satu za 6, u smjeru kazaljke na satu za 75, u smjeru kazaljke na satu za 14, u smjeru kazaljke na satu za 65.
Kako proći nivo 58: Protresemo telefon kada crvena tačka udari u srčani ritam dok se sva svjetla ne upale i otvore vrata.
Kako proći nivo 59: Iznad imamo traku sa cvijećem, a ispod su poređani krugovi. Crvena - 1, Zelena - 2, Plava - 3, Pink - 8. Prikazujemo ih istim redosledom kao na traci sa bojama i dobijamo lozinku. Šifra: 1328
Kako proći nivo 60: Zamijenite sve mačke orlovima. Imamo ukupno 16 kvadrata, numerirajmo ih s lijeva na desno. Algoritam: kliknite redom na kvadrate pod brojevima 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14.
Kako proći nivo 61: Moramo pogoditi brojeve koji su šifrirani na vratima. Ne postoji univerzalni kod, jer rešenje je uvek drugačije. Algoritam: pritisnite dugme TEST. Prvi broj okrećemo dok se na njemu ne pojavi kvačica. Isto radimo i sa ostalim brojevima, sve dok kvačice ne zasvetle iznad sva tri. Ako sortirate sve brojeve, ali se kvačica nije pojavila iznad broja, onda je broj koji vam je potreban već zauzet.
Kako proći nivo 62: U ovom nivou takođe ne postoji univerzalno rešenje. Brojevi na vratima se stalno mijenjaju, tako da morate sami proći kroz ovaj nivo. Potrebno je rasporediti brojeve na panelu na isti način kao i na vratima.
Kako proći nivo 63: Ovdje je sve prilično jednostavno. Uzimamo baterijsku lampu s poda i obasjavamo je na zid iznad vrata. Vidimo brojeve. Svaki broj se mora dodati prethodnom broju. Na primjer, da biste dobili 21, trebate dodati 13 na 8. Kao rezultat, nepoznati brojevi su 13, 34 i 89. Ispada kod: 133489
Kako proći nivo 64: Moramo ući u prave ćelije sa pravim ikonama. Faza 1: lijevo, lijevo, 4 puta gore, lijevo. Faza 2: 2 puta gore, 3 puta desno, 4 puta dole, 1 put desno. Faza 3: 5 puta udesno, 1 put gore, 2 puta lijevo, 2 puta gore, 1 put lijevo, 1 put dolje. Faza 4: 1 put gore, 4 puta desno, 2 puta dolje, 5 puta lijevo, 1 put gore. Faza 5: 4 puta desno, 3 puta dolje, 2 puta gore, 1 put lijevo, 2 puta dolje, 1 put desno, 1 put dolje, 2 puta lijevo.
Kako proći nivo 65: Upalimo baterijsku lampu na zid. Okrećemo telefon i vidimo da će skrivena jednakost postati istinita. Zatim zbrojite vidljive brojeve. Ispada 8521. Dobijeni broj okrenemo za 180 stepeni i dobijemo kod: 2158
Kako proći nivo 66: Moramo da posložimo brojeve. Algoritam: 7 desno, 7 gore, 8 dolje, 6 lijevo, 5 desno, 6 dva puta gore, 8 desno skroz, 5 dolje, 5 lijevo, 3 dva puta desno, 3 gore, 3 dva puta lijevo, 2 dva puta u desno, 2 dolje, 2 lijevo, 1 dolje, 1 dva puta lijevo, 4 dva puta desno, 4 gore, 3 dolje, 3 lijevo.
Kako proći nivo 67: Upalite baterijsku lampu i obasjajte zid i pod. Vidimo da je 6=5 i strelice blizu 67. Tj. naš kod je 3 broja: 66, 67, 68. Međutim, za nas je 6 jednako 5. Dakle, brojevi će biti - 55, 57, 58. Šifra: 555758
Kako proći nivo 68: Morate napraviti poteze sa vitezom (konj hoda sa slovom "G") tako da figura obiđe sve ćelije. Algoritam: Numerimo kvadrate s lijeva na desno odozgo prema dolje. 12 kvadrat, 21 kvadrat, 18 kvadrat, 25 kvadrat, 14 kvadrat, 5 kvadrat, 8 kvadrat, 11 kvadrat, 22 kvadrat, 19 kvadrat, 10 kvadrat, 3 kvadrat, 6 kvadrat, 17 kvadrat, 24 kvadrat, 15 kvadrat, 4 kvadrat , 7 kvadrata, 16 kvadrata, 23 kvadrata, 20 kvadrata, 13 kvadrata, 2 kvadrata, 9 kvadrata.
Kako proći nivo 69: Uzimamo baterijsku lampu. Sjajimo na podu i vidimo brojeve. Morate zapamtiti njihovu lokaciju i, uzlaznim redoslijedom, pritiskati jednu po jednu. Prvo 1, zatim 2 i tako dalje. Raspored brojeva s lijeva na desno:

1 14 16 4
11 7 6 9
8 12 10 5
13 2 3 15

Povezane publikacije