Ruinirani dvorac l2. Šuma mrtvih

Čim klan dostigne određeni nivo, njegove vođe se suočavaju sa pitanjem sticanja lične baze - clan room(ili clan-holla). Uostalom, što može biti bolje od vlastitog kutka, gdje se cijeli klan može okupiti, dobiti snagu, pa čak i samo razgovarati!

Za igrače, soba klana je kao njihov vlastiti dom u životu. Svi pokušavaju pronaći QC unutar pješačke udaljenosti od glavnih mjesta svog serverska linija 2. Ali tu leži problem: što je server stariji i veći, to je teže naći sebi dobar dom. Ovo je praktično nemoguće za mnoge klanove. Mogu se radovati samo skromnima QC na veoma udaljenom mestu.

Ali nije uvijek problem cijena. QC. Adenu neće biti teško akumulirati. Problem je što jednostavno nema slobodnih sala za klanove. Pa šta da radimo? Naravno, pokušajte da vratite malo prostora za sebe. Prema zvaničnoj verziji NPSoft, u igri postoji nekoliko soba elitnog klana. Šta određuje njihov elitizam nije sasvim jasno, jer se ne razlikuju mnogo od drugih. QC. Ali za pravo da ih posjeduju, klanovi pokreću prave ratove! Ali šta je sa onima koji ne žele da troše vreme i trud na dobijanje privatne sobe? Posetite l2op ru lineage 2 rejting servera u ovom izvoru, gde možete pronaći server sa svetlim uslovima za mlade klanove.

Dakle, prijeđimo na pregled najpopularnijih soba za klan.

Tvrđava mrtvih

Odlična soba za klan, koju je prilično lako uhvatiti (naravno, u nedostatku konkurenata). Dovoljno je ubiti RB Lidiju, istovremeno obračunavajući druge mrtve. Ako još uvijek postoje klanovi koji žele osvojiti ovaj CC, onda će se laka opsada pretvoriti u punopravnu PvP bitku. U svakom slučaju, dvorana klana će pripasti onome ko nanese više štete Lidiji.

Da biste došli do opsade, morate pronaći određenog NPC-a, koji se nalazi u blizini zamka - u Šumi mrtvih.

Rainbow Springs Chateau

Soba klana koju je teže osvojiti od Tvrđave mrtvih. Da biste je posjedovali, morate učiniti jednu stvar - slomiti bundevu. Ali nije sve tako jednostavno kao što se čini. U ovoj opsadi neće biti šefova, ali postoji Arena u kojoj će se predstavnici klanova morati boriti. Od svakog treba da učestvuje pet ljudi zajedno sa šefom klana. Njihov zadatak je da što prije razbiju glavnu bundevu, koja će se pojaviti na Areni zajedno sa NPC-om - Yetijem. Ko ga prvi razbije, smjestit će se u zamak Rainbow Springs. Ako je bundeva netaknuta na kraju opsade, soba klana ostaje slobodna.

Devastated Castle

Ova soba klana je na prvom mjestu na našoj listi zbog poteškoća da je uhvatimo. U stvari, sve je jednostavno: trebate dobiti glavu NPC-a koji posjeduje CC. Poteškoća leži u činjenici da u samom dvorcu postoji ogroman broj mobova koji nanose pristojnu štetu igračima. Najopasnije su rulje - strijelci, koji u svojoj opasnosti nisu inferiorni od živih - igrača. Da bi dodatno zakomplikovali zadatak, teritorijom KK šetaju bezglava čudovišta. Zbog svog neiskustva, početnici troše puno energije na njihovo uništavanje, iako to nije potrebno: čudovišta se ne mogu uništiti. Kao rezultat toga, Ruined Castle ide klanu koji prvi donosi glavu NPC-a - vlasnika KK.

Nije toliko važno da li ste mogli odmah da steknete svoju klansku sobu. Na kraju krajeva, njen plijen je odličan način ne samo da podigne status klana, već i da se dobro provede, tako da će kasnije biti čega za pamćenje.



Polja masakra - Polja ubijanja(tp iz Adena), od gradskog tpshita do centralnog dijela lokacije pored Devastated castle.
U Masakru postoji nekoliko vrsta proplanaka u kojima žive određene mafije. Uglavnom su nemrtvi, pa s vremena na vrijeme ovdje možete sresti ljuljajuće bišeke i EEšeke, ali nisu im svi proplanci zgodni. Ako pogledate uništeni dvorac, s lijeve strane će se nalaziti mobovi na kojima možete povisiti nivo od 50.



Nema ništa posebno zanimljivo od ovih mobova, osim nekoliko stvari iz C i B izrade, na primjer, kei drop on . Možete pokvariti tastature na gornjoj C odjeći. Imajte na umu da mafija nije mrtva, a ako ste ovdje došli sa bivolom, morat ćete stalno stavljati ličeve u korijen, jer su društveni sa strijelcima. Ali prema mafiji, niko od ljudi okolo nije društven, i može ih se voziti istim bišem.

Desno od tp-a, mobovi su deblji (prema nivou), i još zanimljiviji. Na desnom proplanku provodim dosta vremena.


Uglavnom, ovdje sam zbog rulje iz koje ispada. Ispada s njega i Barmorks će se pokvariti. Od druga dva moba možete izbaciti recept za BV papuče, par knjiga i još neko smeće. Od gusjenice. Još uvijek postoji gomila grupnih mafija, u principu se ne miješaju, ali ponekad se agresiraju, čini se da su društveni prema nekom od drugih mafija. Ima i drvo, skoro glupo, samo da se sa njega nabiju ključevi od 5. razreda.

Ako krenete uzbrdo sa čistine sa doom bočnim pločama, pojavit će se nekoliko novih mobova, od kojih će najzanimljiviji biti nivo 61, s kojeg pada 100% recept za doom šešir. Šanse nisu baš dobre, ali za sat vremena možete izbaciti rec. Takođe živi na ovim proplancima. Također, mnoge proplanke naseljavaju grupe mafijaša predvođenih i slugama i.


Na ovoj čistini, sve je nemrtvo, možete prebiti rez sa palicama. Samo se čuvajte strijelaca, oni udaraju prilično jako izdaleka, pa čak i jedan od mafijaša objesi otrov.

Pa i posljednja populacija mafija na ovoj lokaciji, kojoj predvodi poznata kržljava stoka s veslom u rukama.


Kažu da čak možete nokautirati i Doom Knighta

Uvod

U vezi sa onim što se dešava Kadmo(i ne samo o tome, mislim) bez slabe frke povezane sa klanskim dvoranama, odlučio sam da napišem mali članak na ovu temu. Za početak, smatram važnim pokazati važnost klanovske dvorane u razvoju klana. A koristi su nemjerljive. Za početak, ovo je prilika. povrat izgubljenog %,MP i HP oporavak unutar dvorane klana, dostupnost teleporta na strateški važna mjesta, nedostupan putem redovnih čuvara portala, dostupnost prodavnice, gde se mogu kupiti svakakva sranja za pecanje, kao i svačija omiljena bsoe, i, naravno, prisustvo buff clan hall. Na kraju, činjenica da klan ima svoj dom povećava njegovu reputaciju u očima drugih. Ima salu klana prestižnu i neophodnu

O dvoranama klanova

Tako da postoji 5 vrsta dvorane klana

C razred:
Grad Dion

B razred:
Grad Stuttgart

Grad Gludio

Selo Gludin


ocjena:
Grad Aden
(sala klana u glavnom gradu kraljevstva Aden, vođa može upravljati vivernom, mogućnost mijenjanja vukova za teške vukove, korača za jake vukove)

Grad Giran

Grad Goddardt

Runa city
(sala klana u glavnom gradu kraljevstva Elmore, vođa može upravljati vivernom, mogućnost mijenjanja vukova za teške vukove, korača za jake vukove)

S razred

Kućište za divlje životinje
Utvrđenje Partizan
Rogue Camp
Ruined Castle
Tvrđava mrtvih
Palata Rainbow Springs

O klanskim dvoranama koje se mogu kupiti

Razlika između nivoa dvorana klana leži u njihovoj lokaciji, nivou buffova koje nudi batler, procentu povratka izgubljenog iskustva nakon smrti, kao i količini obnovljenih MP i HP unutar stana.
Naravno, da bi se kupila dvorana klana, klan se ne može tek tako stvoriti - minimalni nivo potreban za kupovinu dvorane klana je 2, a za osvajanje - nivo 4.

Kupovina dvorane gradskog klana odvija se u formi aukcije. Vođa klana prilazi aukcionaru, pokazuje iznos, drugi prilazi - ukazuje na veliku količinu, itd. Ko ostane bez novca gubi. Nakon završetka aukcije, adena će mu biti vraćena.
Vođa klana sa najvećom ponudom na kraju aukcije pobjeđuje. Iznosi koje nude vođe klanova koji su izgubili vraćaju se u njihova skladišta. Ako jedan od klanova koji se bore na ekonomskom tržištu za posjedovanje klanske sale postavi maksimalnu ponudu (koja, inače, prelazi 2 milijarde), on automatski postaje pobjednik na aukciji i niko drugi ne može blokirati njegovu ponudu. Nadmetanje traje nedelju dana, tokom koje svi zainteresovani klanovi moraju da prilože određenu sumu novca.

Pri kupovini, dvorana klana je obezbeđena u vidu prazne sobe u kojoj nema ničeg značajnog, četiri ugla, četiri zida. I to je to. Da bi se povećala efikasnost klanske sale, novac neophodan za njeno održavanje treba prebaciti u klanovsko skladište, odakle će se naknadno povlačiti za plaćanje struje, plina i tople vode. A ovdje je, u stvari, lista komunalnih usluga dostupnih u klanskim dvoranama:

A. Alati za oporavak

  • Kamin: HP oporavak (broj zavisi od nivoa dvorane klana)
  • Tepih: oporavak MP (broj zavisi od nivoa dvorane klana)
  • luster (luster): kada lik umre i vrati se u dvoranu klana, vraća se fiksni % iskustva (broj ovisi o nivou dvorane klana)
  • B. Razna oprema

  • Ogledalo: omogućava vam teleportaciju u obližnje regije i lovišta
  • zavese: dodajte razne buffove menadžeru dvorane klana (NPC) (nivo buffova ovisi o nivou dvorane klana)
  • magic machine- dostupno u salama B nivoa i viših klanova. Omogućava vam da proizvodite artikle prema nivou CH.
  • B. Dodatni ukrasi

  • zavjesa, predsoblje- ovi ukrasi vam omogućavaju da jednostavno ukrasite KX.
  • Nalazi se opis mogućnosti svake dvorane gradskog klana.

    Klanske dvorane S razred

    Pored dvorana klanova koje se mogu kupiti, čiji nivo ne prelazi A razred, postoje i dvorane klanova S razreda koje se ne mogu dobiti zvonenjem novčića. Koriste se komadi gvožđa, komadi drveta i mozgovi. Govorim o tome da se dvorane klanova S razreda mogu osvojiti samo učešćem u bitci protiv čudovišta, ili u određenoj mini igrici.

    Utvrđenje Partizan

    Pa, sve je jednostavno. Mi ubijamo Prokleti Lord Nurka, pojavljuje se samo noću i dobijamo na raspolaganju živopisnu kuću, jadnog enterijera.

    Rogue Camp

    Vrlo osrednja dvorana klana. Nije posebno dobra lokacija, nije posebno lijepa dvorana klana. Stvarno, šta ne biste učinili za dom S razreda?

    Da bi učestvovao u bitci za dvoranu klana u Tvrđavi pljačkaša, vođa mora završiti određenu misiju nešto prije početka bitke. Samo prvih 5 klanova koji završe potragu mogu učestvovati u bitci. Osim toga, iz svakog klana ne može učestvovati više od 18 ljudi.
    Nakon što je odlučio sudjelovati u bitci, vođa klana mora registrirati 18 članova klana i odabrati NPC kojeg će čuvati. Klan koji posjeduje ovu halu klana mora registrovati 18 članova klana koji će učestvovati u odbrani.
    Datum i vrijeme bitke može se potvrditi sa NPC-om koji se nalazi izvan Bandit Strongholda.
    U nokaut takmičenju, pet odabranih klanova moraju zadržati svoje NPC-ove dok uništavaju NPC-ove protivnika. Na ulazu u dvoranu klana nalaze se kampovi, ispred svakog kampa je zastava određene boje. Učesnici moraju čekati pored zastave odgovarajuće boje. Kada nokaut takmičenje počne, NPC će se pojaviti u blizini zastava i krenuti prema centru kako bi se pridružili borbi. NPC-ovi klana su označeni na isti način kao i klan.
    Ovo je sveobuhvatna bitka u određenom vremenskom periodu dok ne ostane samo jedan klan. Ako čuvani NPC umre, svi članovi klana će biti teleportovani iz dvorane klana. Bitka se završava kada ostane samo jedan NPC.

    Ako je vremensko ograničenje (20 min) isteklo, ali su preostala 2 ili više NPC-a, svi se teleportuju iz dvorane klana i smatra se da ju je prethodni vlasnik dvorane klana uspješno odbranio, čak i bez finalne bitke. Čim bitka počne, svi igrači koji nisu registrovani za nju su izvan dvorane klana.
    Vlasnik klanske sale mora sačekati u mirnoj zoni unutar klanske sale tokom eliminacionog takmičenja.

    U finalnoj borbi, dva klana se teleportuju u centar dvorane klana, pravila i način održavanja takmičenja ostaju isti. Međutim, u finalu nema vremenskog ograničenja. Ako klanska sala nije imala vlasnika, tada pobednik eliminacionog takmičenja postaje vlasnik ove klanske sale, finalna bitka nije sprovedeno.

    ruinirani dvorac

    Jedan od najozbiljnijih i najdosadnijih u smislu izgled dvorane klana. Izgleda kao srušeni dvorac. Bitka se odvija po principu rata sa NPC-ima, odnosno dvoranu klana drže NPC, ali oni koji žele da zavade pa vladaju pokušavaju da je zauzmu. Usput, nije baš lako.

    Kućište za divlje životinje

    Zauzimanje ove dvorane klana je slično hvatanju Rogue Keepa. Princip je isti. Sama sala klanova je prelepa, povoljno locirana, a najvažnija karakteristika je da je mnogo lakše ukrotiti čudovišta koja žive na teritoriji dvorane klana nego na teritoriji Farme zveri.

    Tvrđava mrtvih

    Princip je isti kao u bici za Devasted. Ubijanje NPC Lidije von Hellmann od strane određenog klana automatski dodeljuje pobedu tom klanu. Atmosferska dvorana klana. Usput, vođa može letjeti vivernom.

    Palata Rainbow Springs

    Možda najljepša od dvorana klana. Veoma zanimljiv način takmičenja. Vrlo dobra lokacija.
    Da biste preuzeli dvoranu klana, morate postati pobjednik mini-igre. Učesnici moraju imati najmanje 5 ljudi u timu.

    Više o ovoj mini igrici

    Vođa klana sa ratnim dekretom dvorane klana Rainbow Springs mora prijaviti svoje učešće najmanje sat vremena prije početka izazova kod heralda NPC-a. 4 klana sa najvećim brojem Ratnog dekreta dvorane klanova Rainbow Springs dobijaju pravo učešća u takmičenju, a vođe ovih klanova dobijaju odgovarajuću sistemsku poruku.

    Ratni dekret dvorane klana Rainbow Springs može se dobiti pecanjem u jezerima u Khotahu. Ali ribar mora koristiti poseban mamac (Hot Springs Bait).
    Rainbow Springs Chateau War se vodi u Rainbow Springs East Areni.
    Nakon odabira učesnika, počinje takmičarsko vrijeme koje se sastoji od sat vremena čekanja, 58 minuta takmičenja i 2 minute finalnog dijela.

    Registrovani klanovi moraju kreirati odrede od najmanje 5 članova, vođa klana je vođa odreda. Odred mora stići u arenu prije početka bitke i ući sa čuvarom (čuvarom). Područje oko arene je mirna zona.
    Klanovi-učesnici ulaze na dodijeljena mjesta na propisan način i preko Čuvara. Ako uđe lik koji nije u odredu, klanu neće biti dozvoljen ulazak u arenu.
    Nakon ulaska u arenu, svi buffovi koji su bili dostupni u tom trenutku se uklanjaju sa svih učesnika, pozvani kućni ljubimci/sluge nestaju i ne mogu se ponovo pozvati u arenu.

    Čim takmičenje počne, Hot Springs Yeti (Jeti iz Hot Springsa) i Hot Springs Tikva (Tiva iz Hot Springs) pojavljuju se u centru arene, škrinje s blagom se pojavljuju razbacane po areni.
    Hot Springs Yeti objavljuje pravila igre i daje savjete igračima.
    Svi nagoveštaji Hot Springs Yetija mogu se prikupiti i zatim zamijeniti za različite artikle Hot Springs. Razmjena teksta ili korištenje stavke Hot Springs dostupna je samo vođi i članovima klana.

    Učesnici mogu probiti brojne škrinje s blagom u areni i mogu dobiti isječke teksta. Tekstualne stavke se ne mogu razmjenjivati, tako da da biste ih dali drugom liku, morate pustiti stavku na zemlju da bi je pokupio.
    Škrinje s blagom mogu se razbiti samo golim rukama, ali mimici mogu biti napadnuti i fizičkim i magijskim napadima.

    Ako se koristi Hot Springs Nectar, Pobješnjeli Jeti će se pojavljivati ​​u pravilnim intervalima i prekidati igru. Pobješnjeli Jeti može biti napadnut fizičkim i magijskim napadima.
    Predmeti Hot Springs se mogu koristiti kada je cilj Hot Springs Yeti, mogu smanjiti HP bundeve, primijeniti debuff na druge komande, promijeniti bundevu ili je otvoriti.
    Tim koji prvi uništi tikvu Hot Springs pobjeđuje u igri. Tada će svi učesnici biti teleportovani iz arene nakon 2 minuta.
    Na kraju igre, NPC menadžer se pojavljuje u areni i pokupi sve predmete.

    Ovako, evo u čemu je stvar. Već ste pazili na stan?

    Za one koji često kupuju online, jedan od najbolje opcije uštede i smanjenje troškova - cashback usluga. Njegova upotreba omogućava kupcu da vrati dio utrošenog novca. Koristeći najbolju Cashback uslugu Cashback24 dobijate najpovoljnije uslove. Kupac koji koristi ovu uslugu uvijek ostaje u plusu. Ostvarite još više pogodnosti uz besplatne promotivne kodove za popust. Ovo je odličan i vrlo isplativ način da uštedite dodatni novac. Samo unesite kod prilikom plaćanja robe i ostvarite veliki popust.

    Naša usluga je najbolja ove vrste zbog prisustva brojnih značajnih prednosti. Naši korisnici uvijek dobijaju visok postotak povrata, iznos povrata može dostići 10% od ukupnog iznosa. Pružamo mogućnost izbora između širokog spektra ponuda - možete kupiti u više od osam stotina popularnih prodavnica. Povlačenje vraćenog novca se vrši jednostavno, stabilno i brzo na zgodan način. Kvalitet usluga koje pružamo potvrđuje više od sto hiljada zadovoljnih klijenata koji redovno koriste našu uslugu.

    Ostvarite dupli popust, povrat novca + promotivni kod!

    Našim korisnicima dajemo jedinstvenu priliku da duplo uštede na kupovini obezbeđujući dupli cashback, što značajno povećava procenat ušteđenog novca. Kada kombinujete cashback i promo kod, ne samo da ćete dobiti natrag dio kupovne cijene, već ćete dobiti i veliki popust. Ova kombinacija daje maksimalnu korist, omogućavajući vam da uštedite odmah, bez čekanja da se povraćaj novca uplati pomoću promotivnog popusta. Istovremeno, dobijate i procenat od kupovne cene bez gubitka pogodnosti.

    Uslovi su veoma jednostavni. Da biste koristili uslugu morate biti registrirani korisnik. Prijavite se na svoj račun i idite na odabranu trgovinu. Odlučivši se o izboru robe, platite je na uobičajeni način. Nakon što platite robu, prodavnica nam naplaćuje proviziju, a mi vraćamo gotovinu na vaš račun. Konkretni iznos povrata novca zavisi od prodavnice koju ste odabrali, uslova koje ona postavlja i ukupne cene vaše kupovine.

    Clanhallovi su dostupni u:

    Grad Dion

    Rang: C razred

    • Vjetrovnica 2
    • Smanjenje težine 3
    • Štit 3
    • Mentalni štit 4
    • Možda 3
    • Blagoslovi tijelo 2
    • Blagoslovi dušu 2
    • Magična barijera 1
    • Oduprite se šoku 1

    Oporavak:

    • HP - 160%
    • poslanik - 25%
    • XP - 30%

    Recepti:

    • Healing Potion
    • Napitci za frizure od A do C
    • Greater Dyes
    • Veliko riblje ulje
    • Zavoj
    • Protuotrov
    • Monocle
    • Maiden Hairpin
    • Mentalna snaga C
    • Eliksir života B

    Stavke:

    • Clan Hall BSOE
    • Clan Hall SOE
    • Delux hrana za Strider
    • Cookaburra Ticket
    • SOE-Hunter Village
    • SOE-Heine
    • Pledge Shield

    Grad Gludio

    Rang: B razred

    • Pronicljivost 1
    • Duh Berserka 2
    • Blagoslovi tijelo 3
    • Blagoslovi dušu 3
    • Koncentracija 4
    • Šapat smrti 1
    • Osnažiti 1
    • Fokus 1
    • Smjernice 3
    • žurba 1
    • Magic Barrier 2
    • Mentalni štit 4
    • Možda 3
    • Štit 3
    • Vamprički bijes 1
    • Vjetrovnica 2

    teleportuje

    • Ruševine agonije - 500
    • Ruševine očaja - 500
    • Mravi gnijezdo - 500
    • Windawood Manor - 500

    Oporavak:

    • HP - 60%
    • MP - 30%
    • XP - 40%

    Recepti:

    • Veliki napitak za ubrzanje
    • Veliki napitak za iscjeljivanje
    • Veliki magični napitak za ubrzanje
    • Veliki napitak za brzi napad
    • Premium riblje ulje
    • Elikser mentalne snage B stepena
    • Elikser života B stepena
    • Elikser mentalne snage D stepena

    Crafting Items

    • Clan Hall BSOE
    • Clan Hall SOE
    • Delux hrana za Strider
    • Pledge Shield

    Selo Gludin

    Grad Schuttgart

    Grad Giran

    Grad Aden

    Šest klanskih dvorana u Adenu daju vođi klana mogućnost da jaše vivernu.

    Grad Goddard

    Rune Township

    Kupovina dvorane za klan

    Vođe klanova mogu licitirati samo za jednu salu klana na aukciji. Kada vođa klana licitira, odgovarajuća količina adena se povlači iz skladišta klana. Cijene moraju biti veće od iznosa koji su prethodno ponuđeni. Vođa klana ne može ponuditi više od količine raspoložive u skladištu klana.

    Vođa klana sa najvećom ponudom na kraju aukcije pobjeđuje. Ako je klan uspio kupiti dvoranu klana, vođa klana dobija poruku o svojoj pobjedi. Svi prethodni stanari u sali klana se uklanjaju iz nje.

    Iznosi koje nude vođe klanova koji su izgubili vraćaju se u njihova skladišta.

    posedovanje dvorane klana

    Klan koji posjeduje halu klana mora položiti sedmične iznose poreza za korištenje dvorane klana u svoje skladište. Ako se porez ne plati, vođa klana dobija odgovarajuću poruku i jednosedmično kašnjenje. Ako se porez i dalje ne plati, dvorana klana se oduzima zbog neplaćanja i stavlja na aukciju.
    HP i MP se mogu besplatno vratiti u salu klana.
    Klanska sala ima skladište i teleportove koji dostavljaju članove klana do ulaza u grad/selo i na trg. Teleporti u druga područja se plaćaju.

    Dekoracije dvorane klana

    Igrači mogu dodati različite ukrase i funkcije u svoju dvoranu klana.


    • Alati za oporavak
      • Kamin: HP oporavak
      • Tepih: MP Recovery
      • Luster (kandelabra): kada lik umre i vrati se u dvoranu klana, vraća se fiksni % iskustva
    • Razna oprema
      • Ogledalo: omogućava vam teleportaciju u obližnje regije i lovišta
      • Zavjese: dodajte razne dodatke menadžeru dvorane klana (NPC)
      • Magic Workbench - dostupan u klanskim dvoranama B-nivoa i više. Omogućava vam da proizvodite artikle prema nivou CH.
    • Dodatni ukrasi
      • Zavjesa, predsoblje - ovi ukrasi olakšavaju ukrašavanje KX-a.

    Prodaja klanskih sala

    Vođa klana može staviti svoju dvoranu klana na prodaju kod aukcionara. Period aukcije može se postaviti na 7 dana, 3 dana ili 1 dan. Vođa klana može napisati jednostavan opis predložene dvorane klana i mora ostaviti depozit kako bi CH stavio na aukciju.
    Vođa klana može otkazati aukciju u zadatom roku, ali se u tom slučaju depozit ne vraća i nova aukcija se ne može objaviti u narednih 7 dana.
    Ako niko ne posjeduje klan salu ili ostane bez pristojnog sadržaja, automatski ide na aukciju u roku od 7 dana.
    Ako se klan raspadne prije kraja perioda aukcije za prodaju dvorane svog klana, aukcija će se nastaviti, ali prihodi i zalog neće biti primljeni.
    Ukoliko niko nije učestvovao na aukciji, dvorana klana ostaje prethodnom vlasniku, ali se depozit ne vraća.
    Ako klan uspješno proda svoju dvoranu, vođa klana prima poruku. Najviša ponuda minus porezi i depozit se pojavljuju u skladištu klana prodavca.

    Zarobljene dvorane klana

    Određene dvorane klana osvajaju se zahvaljujući borilačkom umijeću klana ili se osvajaju u posebnim mini-igrama. U ovim klanskim salama, kao iu onima koje se mogu kupiti, možete kreirati predmete i koristiti druge funkcije.

    Tvrđava otpora

    Klan koji porazi Krvavog Lorda Nurku dobija pristup njegovom skrovištu, poznatom kao Tvrđava otpora. Krvavi Lord Nurka se mrijesti samo noću.

    Bandit Stronghold

    Da bi učestvovao u bitci za dvoranu klana u Bandit Strongholdu, vođa klana na nivou 4 ili višem mora završiti određenu misiju neko vrijeme prije početka bitke. Samo prvih 5 klanova koji završe potragu mogu učestvovati u bitci. Osim toga, iz svakog klana ne može učestvovati više od 18 ljudi.
    Nakon što je odlučio sudjelovati u bitci, vođa klana mora registrirati 18 članova klana i odabrati NPC kojeg će čuvati. Klan koji posjeduje ovu halu klana mora registrovati 18 članova klana koji će učestvovati u odbrani.
    Datum i vrijeme bitke može se potvrditi sa NPC-om koji se nalazi izvan Bandit Strongholda.
    U nokaut takmičenju, pet odabranih klanova moraju zadržati svoje NPC-ove dok uništavaju NPC-ove protivnika. Na ulazu u dvoranu klana nalaze se kampovi, ispred svakog kampa je zastava određene boje. Učesnici moraju čekati pored zastave odgovarajuće boje. Kada nokaut takmičenje počne, NPC će se pojaviti u blizini zastava i krenuti prema centru kako bi se pridružili borbi. NPC-ovi klana su označeni na isti način kao i klan.
    Ovo je sveobuhvatna bitka u određenom vremenskom periodu dok ne ostane samo jedan klan. Ako čuvani NPC umre, svi članovi klana će biti teleportovani iz dvorane klana. Bitka se završava kada ostane samo jedan NPC.
    Ako je vremensko ograničenje (20 min) isteklo, ali su preostala 2 ili više NPC-a, svi se teleportuju iz dvorane klana i smatra se da ju je prethodni vlasnik dvorane klana uspješno odbranio, čak i bez finalne bitke. Čim bitka počne, svi igrači koji nisu registrovani za nju su izvan dvorane klana.
    Vlasnik klanske sale mora sačekati u mirnoj zoni unutar klanske sale tokom eliminacionog takmičenja.
    U finalnoj borbi, dva klana se teleportuju u centar dvorane klana, pravila i način održavanja takmičenja ostaju isti. Međutim, u finalu nema vremenskog ograničenja. Ako dvorana klana nije imala vlasnika, tada pobjednik eliminacionog takmičenja postaje vlasnik ove dvorane klana, finalna bitka se ne održava.

    Devastated Castle

    Devastated Castle je okupirana dvorana klana i može se dobiti opsadom i borbom protiv NPC-a. Opsade protiv NPC-a se održavaju svake sedmice, osim onih sedmica kada se održavaju druge opsade. U opsadi, strana koja se brani je uvijek NPC klan, a dvorac je u vlasništvu 1 sedmicu klana igrača koji su uspjeli pobijediti klan NPC-a koji se brane i zauzeti zamak.
    Klan koji želi da učestvuje u bitci da zauzme zamak i dobije dvoranu klana mora se prvo registrovati. Samo jedinice klana mogu učestvovati u bitci za hvatanje, a samo vođa klana na nivou 4 ili više se može registrovati. Klanovi koji posjeduju drugu halu klanova ne mogu se registrovati. Prethodni vlasnik (klan) Devastated Castle se automatski registruje za opsadu, registracija za bitku mora biti završena najmanje 2 sata prije najavljenog vremena početka opsade. Klanovi koji učestvuju u bici za osvajanje Devastated Castle ne mogu istovremeno učestvovati u bitci za drugu dvoranu klana ili u drugoj opsadi.
    Kada dođe vrijeme za početak bitke, teritorija samog dvorca i područje oko dvorca počinje se označavati kao bojno polje i igrači koji su se nalazili u dvorcu bivaju izbačeni iz njega. Vođe klanova registrovanih za opsadu i zarobljavanje mogu postaviti logore. Pravila bitke za zauzimanje dvorane klana su ista kao i za redovnu opsadu, sa jedinom razlikom što su svi učesnici predstavnici napadačke strane, a nema predstavnika branilaca. Međutim, ako su kampovi uništeni ili neregistrovani lik umre u zoni bojnog polja, igrači se ne oživljavaju u drugom najudaljenijem naselju, kao u opsadi. Bitka za dvoranu klana traje sat vremena, a klan koji je odigrao najveću ulogu u uništavanju starijeg NPC-a dvorane klana Devastated Castle postaje njen vlasnik. Ako je vođa ubijen, bitka za hvatanje se odmah završava. Ako nijedan klan ne uspije da ubije vođu u predviđenom vremenu, devastirani zamak ostaje okupiran od strane NPC-a do sljedeće bitke za preuzimanje.

    Rezervat Wild Beast

    Rezervat Wild Beast se nalazi na severu pašnjaka zveri (Monster Pastures) i sličan je Bandit Stronghold-u po načinu dobijanja dvorane klana; to je pokriće za koje se bore konkurenti. Klanovi koji učestvuju moraju imati nivo 4 ili viši.
    Samo onih 5 klanova koji su prvi stigli mogu učestvovati u takmičenju. Prije toga, morate se kvalificirati (potraga A Grand Plan for Taming Wild Beasts - Veliki plan za pripitomljavanje divljih zvijeri) i razgovarati sa NPC heraldom na ulazu u Farmu zvijeri (Animal Farm).
    Potraga Veliki plan za pripitomljavanje divljih zvijeri može trajati samo jedan sat prije početka rata u dvoranama klanova.
    Članovi klana koji žele da učestvuju u takmičenju moraju se registrovati kod NPC heralda. Iz svakog klana ne može biti prisutno više od 18 članova.
    Igrač koji umre tokom ove bitke oživljava na tački ponovnog pokretanja i mora se vratiti na bojno polje uz pomoć vratara koji se nalazi u ovoj oblasti.
    Čudovišta koja se nalaze samo u rezervatu divljih zvijeri lakše je ukrotiti nego njihove rođake s pašnjaka zvijeri.

    Tvrđava mrtvih

    Tvrđava mrtvih se nalazi jugoistočno od grada Rune i osvaja se u takmičenju sličnom opsadi dvorane klanova u Devastated Castleu. Ova klanska dvorana ima najvišu klasu među svim što se može dobiti po sličnom principu takmičenja.
    Klanovi nivoa 4 i više mogu učestvovati.
    Registracija za opsadu se otvara 2 sata prije početka, raspored se može dobiti od heralda - NPC-a, koji se nalazi pored dvorane klana.
    Opsada slijedi ista pravila kao u Devastated Castle. Opsada traje 1 sat, a klan koji je odigrao najveću ulogu u uništenju Lidije von Hellmann postaje vlasnik dvorane klanova. Ako ubijete sljedbenike Lidije von Hellmann, Alfreda von Hellmann i Giselle von Hellmann, bitka će postati mnogo lakša.
    Opsada se završava nakon smrti Lidije von Hellmann; kao u Devastated Castle. Ako se ne nađe nijedan klan sposoban za to, dvorana klana ostaje u milosti NPC-a do sljedeće opsade.
    Vlasnik klana ove dvorane klana se automatski registruje za opsadu.
    Vođa klana vlasnika može jahati vivernu.

    Rainbow Springs Chateau Palace

    Rainbow Springs Chateau se nalazi na sjeveru Hot Springsa (vrući izvori). U ovom slučaju se koristi novi stil opsade, koji se razlikuje od prethodnih takmičenja u dvorani klanova.
    Da biste preuzeli dvoranu klana, morate postati pobjednik mini-igre. Mogu učestvovati samo klanovi nivoa 3 ili više, maksimalan broj klanova je 4. Učesnici moraju imati najmanje 5 ljudi u timu.

    Pravila učešća

    Vođa klana sa ratnim dekretom dvorane klana Rainbow Springs mora prijaviti svoje učešće najmanje sat vremena prije početka izazova kod heralda NPC-a. 4 klana sa najvećim brojem Ratnog dekreta dvorane klanova Rainbow Springs dobijaju pravo učešća u takmičenju, a vođe ovih klanova dobijaju odgovarajuću sistemsku poruku.
    Ratni dekret dvorane klana Rainbow Springs može se dobiti pecanjem u oblasti Hot Springs u Goddardu. Ali ribar mora koristiti poseban mamac (Hot Springs Bait).
    Ako klan koji učestvuje najavi raspuštanje klana tokom perioda registracije, njegova prijava će biti automatski poništena, ali u tom slučaju sertifikati neće biti vraćeni.
    Klan koji učestvuje može odlučiti da ne učestvuje tokom perioda registracije, a registracija će biti automatski otkazana. U ovom slučaju, klan će dobiti nazad samo polovinu dostavljenih certifikata.
    Vlasnik klana ove dvorane klana se automatski registruje za opsadu. U ovom slučaju, 3 klana sa najvećim brojem Ratnog dekreta dvorane klanova Rainbow Springs su odabrana među podnosiocima zahtjeva.

    Tok bitke

    Rainbow Springs Chateau War se vodi u Rainbow Springs East Areni.
    Nakon odabira učesnika, počinje takmičarsko vrijeme koje se sastoji od sat vremena čekanja, 58 minuta takmičenja i 2 minute finalnog dijela.
    Registrovani klanovi moraju kreirati odrede od najmanje 5 članova, vođa klana je vođa odreda. Odred mora stići u arenu prije početka bitke i ući sa čuvarom (čuvarom). Područje oko arene je mirna zona.
    Klanovi-učesnici ulaze na dodijeljena mjesta na propisan način i preko Čuvara. Ako uđe lik koji nije u odredu, klanu neće biti dozvoljen ulazak u arenu.
    Nakon ulaska u arenu, svi buffovi koji su bili dostupni u tom trenutku se uklanjaju sa svih učesnika, pozvani kućni ljubimci/sluge nestaju i ne mogu se ponovo pozvati u arenu.
    Čim takmičenje počne, Hot Springs Yeti (Jeti iz Hot Springsa) i Hot Springs Tikva (Tiva iz Hot Springs) pojavljuju se u centru arene, škrinje s blagom se pojavljuju razbacane po areni.
    Hot Springs Yeti objavljuje pravila igre i daje savjete igračima.
    Svi nagoveštaji Hot Springs Yetija mogu se prikupiti i zatim zamijeniti za različite artikle Hot Springs. Razmjena teksta ili korištenje stavke Hot Springs dostupna je samo vođi i članovima klana.
    Učesnici mogu probiti brojne škrinje s blagom u areni i mogu dobiti isječke teksta. Tekstualne stavke se ne mogu razmjenjivati, tako da da biste ih dali drugom liku, morate pustiti stavku na zemlju da bi je pokupio.
    Škrinje s blagom mogu se razbiti samo golim rukama, ali mimici mogu biti napadnuti i fizičkim i magijskim napadima.
    Ako se koristi Hot Springs Nectar, Pobješnjeli Jeti će se pojavljivati ​​u pravilnim intervalima i prekidati igru. Pobješnjeli Jeti može biti napadnut fizičkim i magijskim napadima.
    Predmeti Hot Springs se mogu koristiti kada je cilj Hot Springs Yeti, mogu smanjiti HP bundeve, primijeniti debuff na druge komande, promijeniti bundevu ili je otvoriti.
    Tim koji prvi uništi tikvu Hot Springs pobjeđuje u igri. Tada će svi učesnici biti teleportovani iz arene nakon 2 minuta.
    Na kraju igre, NPC menadžer se pojavljuje u areni i pokupi sve predmete.
    Igra se nastavlja čak i ako se veza sa serverom iznenada prekine.

    Povezane publikacije