Wheels of lull genomgång. Skyrim — Story mod "Wheels of Calm"


Krav: Skyrim SE
Version: 1.01

Kritisk uppdatering!
- fixade en krasch på grund av att du använde trainhat.tga som textur för Bruces tåghatt, hittade den och ersatte den med trainhat.dds. Ladda ner moden och ersätt BrhuceLegacy.bsa

Varning:
Denna mod innehåller hårt, nästan obscent språk och skämt! Bruce är ingen bra Dwemer och kommer att använda alla sina krafter för att förödmjuka dig, de runt omkring dig och alla omkring dig. Om du är en svagling eller en känslig person, ladda inte ner denna mod och klaga inte senare om dina känslor är sårade. Du har blivit varnad!

Beskrivning:
Så, du har utforskat alla platser i Skyrim, du har laddat ner en massa följeslagare och provat dem, och fan, du är trött på alla dessa lättklädda Barbie-dockor som ser ut som om de är gjorda av en skolpojke som precis upptäckte att det finns människor av det motsatta könet. Du vill hitta en kvalitetsföljare. Jag kommer att göra dig besviken, det finns inga sådana människor än, men varför inte försöka ta Bruce Hammar med dig. Han skickar tåg mot sina motståndare!

Om uppdraget:
Bruce Hammar: Legacy är en fullstämd följeslagare med sina egna uppdrag. Han är en skamfilad Telvanni Lordmage. Bruce är en elegant och kraftfull trollkarl med en ohälsosam besatthet av maskiner.
Efter att ha träffat Dragonborn och följt med honom på äventyr, kommer Bruce att bjuda in honom att delta i hans uppdrag. Du kommer att utforska andra Planes of Oblivion, bekämpa invaderande överjordiska varelser, gå ut i rymden för att studera Dwemers hemligheter och till och med styra din egen gigantiska robot. Det här är inget skämt, modden innehåller ett minispel "jätterobot" och när du får tillgång till den kan du använda den för att slåss mot gigantiska monster. Du hittar också ett enormt utbud av priser, artefakter, trollformler och vapen! Drick från den legendariska Question Cup, konvertera ädelstenar och till och med skaffa din egen robothäst!
Bruce har många olika dialoger, kommentarer, skämt och gagg i sin arsenal. Passiva slumpmässiga kommentarer har också lagts till, för detta behöver du bara be Bruce att uttrycka sin åsikt om en viss plats eller situation. Bruce är tillgänglig för familjelivet, har sitt eget hem, kan massor av trollformler och mycket mer!

Egenheter:
- Fullt röstad följeslagare med många funktioner
- Mer än 200 unika dialoger, uttryckta av proffs, inte alltför proffs, utan direkta nördar
- Hans egen unika strids-AI, Bruce rusar runt i området, byter från trollformler till kampstil och exploderar till och med som en kamikaze
- Möjlighet att ändra Bruces stridskraft konfigurerad av författaren. Be honom bara att vara mindre tvångsmässig och han kommer att ändra sin stil till en som är mer balanserad enligt din åsikt eller be honom att bli helt galen, men då som de säger att du bad om det...
- Unik rustning, vapen och till och med trollformler! Se hur Bruce kastar tåg, andas ånga eller hugger fiender med sina svärd
- Möjlighet att ta som make, om en nördig trehundraårig tekniker är av intresse för dig i denna egenskap
- Mer än 100 rader med kommentarer för alla städer, städer, ruiner av Dwemer och Draugr, grottor, skyddsrum för nekromancer och mycket mer!
- Hans eget speciella transportmedel, som han kommer att klättra på varje gång du bara sätter dig på din häst!
- Teleportera, så snart du har slutfört motsvarande uppdrag, till din egen hangar med en gigantisk robot för att bekämpa universell ondska!
- Förmåga att förvandla föremål till andra! Han kan ge dig unika saker! SAKER! AAAAAAAA!
- 5 enorma uppdrag som erbjuds av Bruce - "Exploring the Planes of Oblivion" (inklusive Mire!), "Utforska rymdstationen Dwemer i noll gravitation", "Besöka ruinerna av Daedra Prince", "Försvara Skyrim från en utomjordisk invasion". ”, OCH!! (trumrulle!) "Pilotera din egen robotjätte"!
- Nya platser, nya världar, Dwemer-strukturer som gått förlorade genom tiderna, och till och med Sanguines hemliga skattkammare...
- Skydda Skyrim från olika superfiender med hjälp av din egen Giant Robot och, om du lyckas, ett unikt pris!
- Nya motståndare, från de dödliga säkerhetsrobotarna och söta trollen, till den mystiska Salmon of Doubt
- Ny rustning, vapen och förmågor tillgängliga genom uppdrag. Nya artefakter, trollformler som kan användas under vattnet och jag har redan glömt, nämnde jag robothästen?

Början på äventyret:
– Du kan träffa Bruce i den övergivna pumpstationen Black Reach. Som du förstår måste du ha tillgång till Black Reach för att komma till den
- Efter att ett visst antal fiender förstörts tillsammans med honom, kommer Bruce att erbjuda dig sitt första uppdrag
- Efter att ha slutfört de första 3 uppdragen kommer Bruce att erbjuda dig sitt huvuduppdrag, där du kommer att kunna styra en gigantisk robot
- Om du har slutfört Sanguines uppdrag kommer Bruce att erbjuda dig ett uppdrag för att hitta ölmuggen med frågor

Krav:
- Skyrim SE

Installation:
- Placera mappen Data (med allt innehåll) från arkivet i spelmappen (inte i Data) och aktivera den i startprogrammet

Konflikter och råd:
Anslut plugin-programmet EFTER alla mods med ändringar i följarinställningar som eller . Om du inte gör det här blir det inte så illa, Bruce rider helt enkelt inte på sin eh... häst. Eller så kanske det blir det.
Denna mod lägger till något till de övergivna pumpstationerna i Black Reach, nämligen Bruce själv. Så det blir en konflikt med allt som förändrar den här platsen.
För att komma in i och ut ur din rymdhangar, prata med Bruce efter att ha slutfört uppdraget Peace to Skyrim!

Se till att ladda ner och njut av resten av moddarna i den här serien skapad av geniet Trainwiz:
Aethernautics - A Space Travel Mod (Eternautics - rymdresor) - sedan urminnes tider har människor försökt praktisera magin med att resa i rum och tid, men bara de mest nyfikna sinnen lyckades uppnå åtminstone några prestationer på detta område - Dwemer . Helt av en slump, efter att ha snubblat på ett annat tips (ett automatiskt tillagt uppdrag när du går in i spelet), kan du ge dig ut på ett nytt äventyr på jakt efter det gamla förlorade Dwemer-flygplanet, och även slutföra arbetet som en gång startade av kronologerna - förändra framtiden till det bättre.

Blackreach Railroad (Dwemer-lokomotiv) - djupt inne i jordens inre byggde Dwemer enorma städer av glittrande brons och mejslad sten. Deras nätverk korsade hela norra Tamriel och sträckte sig från Hammerfell i väster till Morrowind i öster. Från djupet av Black Reach hördes rykten om en lysande ånganordning som kan färdas med hög hastighet och kommunicera med även de mest avlägsna utposterna i Dwemers underjordiska civilisation. Kan du lösa denna gåta? Blackreach Railroad är ett nytt äventyr för spelare som älskar Dwemer-teknik, som lägger till ett lokomotiv, tågspår och en serie stationer runt Blackreach och andra Dwemer-ruiner. Efter ett kort uppdrag för att återställa tåget kommer spelaren att fritt kunna använda enheten för att flytta runt Black Reach. Spelaren kan också välja att utforska outforskade vägar och därigenom öppna upp nya stationer i hela Skyrim.

Fyr Manor - lägger till hemmet för den store Telvanni-magen Lord Divayth Fyr. Godset Fira har stått högt i Clockwork City i århundraden och bytt ägare så ofta som moduler går förlorade.
Men nu när Nerevarine har seglat till Akavir, och Lord Fir sköter sin egen verksamhet i sin egen verklighet, behövde godset en ny ägare, och vem skulle vara bättre lämpad för denna roll än Dovahkiin?
Och därför tänkte de inte ens fråga Dovahkiin om han verkligen behövde sådan lycka, de tog honom helt enkelt och flyttade honom till den sista fungerande delen av Sotha Sil, varefter de skoningslöst gav äganderätten till det största huset som någonsin byggts.

The Lost Wonders of Mzark - i hamnarna i norr kan du ofta höra historier om Dwemer-ruiner som världen aldrig har sett. Om en märklig Dwemer-maskin som väntar i vingarna långt borta i havet som tvättar Skyrims stränder. Djupt inne i dessa ruiner ligger det senaste projektet av den store Lord of the Blackreach. Historien säger att Mzark, som regerade för hundratals år sedan över hela skyrims rike, lämnade efter sig många orörda underverk till denna dag, som bevakas av märkliga intelligenta maskiner, som redan nu letar efter äventyrare värdiga att hjälpa maskinerna att uppfylla deras uppgift och bemästra Mzarks förlorade underverk! The Lost Wonders of Mzark är ett fantastiskt uppdrag som särskilt kommer att tilltala fängelsehålssökare som älskar att lösa pussel. Dessutom kommer lokala fiender att kräva ett speciellt tillvägagångssätt för att besegra sig själva; att bara svinga ett svärd kommer inte att besegra dem.

The Wheels of Lull – digitala säger att vi kom från en annan stjärna, men många har glömt detta. Jag har inte glömt det, för mitt arv gav mig en audiens med Memory, och jag talade med lugnets hjul. Jag har sett bekräftelse, liksom alla som stiger upp ovan, under landfallssäsongen, när vindarna från Ovan upphör nog att vem som helst kan göra pilgrimsfärden under Vehks och Vehks fana. Även om många ovan har avstått från minnet, minns de också.
I själva djupet av Nirn, under strömmarna av magma och dvärgarnas fortfarande fungerande gruvmaskiner, ligger den enorma Clockwork City of Sotha Sil. För två århundraden sedan passerade en hjälte genom dess obefintliga portar och förändrade för alltid staden och dess invånare. Som ett resultat av hans handlingar dök kronografer upp, tillverkare - tidens och fredens väktare. Under två hela århundraden levde de i de stora tomrummen och på landningsplatserna i sitt förstörda hem och skyddade i tysthet världen från alla faror.
Men nu, djupt under världens hals, har ett hot uppstått vid en av deras mest avlägsna utposter. De avvisade och trasiga Chronographs of Lal-Mor hade inget annat val än att söka hjälp i omvärlden och återigen föra den dödliga hjälten in i djupet av Clockwork City för att förhindra den galne mystikern och hans hemska armé av experimentella ämnen från att förstöra universums grunder! Och återigen väntar Sotha Sils storhet på dig, och återigen måste du vända på lugnets hjul.
Wheels of Calm är ett stort questtillägg som inte bara är en uppföljare till Sotha Sil Expanded-modden, utan också binder ihop alla mina tidigare quest-moddar för Skyrim, inklusive Eternautica, Mzark och till och med Bruce Hammar. Den här gången kommer spelaren att få möjlighet att ansluta sig till en grupp avvisade Chronographs och besöka Lal Mora - en avlägsen utpost i Clockwork City, som ligger i utkanten av Sotha Sils ägodelar.
Som i

"Digitalerna säger att vi kom från en annan stjärna, men många har glömt detta. Jag har inte glömt det, för mitt arv gav mig en publik med Memory, och jag pratade med Wheels of Calm. Jag såg bekräftelse, som alla som reser sig över under säsongen av jordfall, när vindarna Ovan avtar så mycket att vem som helst kan göra en pilgrimsfärd under Vehks och Vehks fana. Även om många Ovan har avsagt sig Minnet, minns de också det."

I själva djupet av Nirn, under strömmarna av magma och dvärgarnas fortfarande fungerande gruvmaskiner, ligger den enorma Clockwork City of Sotha Sil. För två århundraden sedan passerade en hjälte genom dess obefintliga portar och förändrade för alltid staden och dess invånare. Som ett resultat av hans handlingar dök kronografer upp, tillverkare - tidens och fredens väktare. Under två hela århundraden levde de i de stora tomrummen och på landningsplatserna i sitt förstörda hem och skyddade i tysthet världen från alla faror.
Men nu, djupt under världens hals, har ett hot uppstått vid en av deras mest avlägsna utposter. De avvisade och trasiga Chronographs of Lal-Mor hade inget annat val än att söka hjälp i omvärlden och återigen föra den dödliga hjälten in i djupet av Clockwork City för att förhindra den galne mystikern och hans hemska armé av experimentella ämnen från att förstöra universums grunder! Och återigen väntar Sotha Sils storhet på dig, och återigen måste du vända på lugnets hjul.

Wheels of Calm är ett stort uppdragstillägg som inte bara är en uppföljare till Sotha Sil Expanded-modden, utan också knyter ihop alla mina tidigare uppdragsmoddar för Skyrim, nämligen och till och med Bruce Hammar. Den här gången kommer spelaren att få möjlighet att ansluta sig till en grupp avvisade Chronographs och besöka Lal Mora - en avlägsen utpost i Clockwork City, som ligger i utkanten av Sotha Sils ägodelar.
Som i Sotha Sil Expanded måste spelaren lösa olika uppgifter och pussel. Moden har fem enorma fängelsehålor med minibossar, unika skatter och många gåtor, så du kommer inte att bli uttråkad. Spelaren kommer att besöka nya ovanliga platser, utforska havets djup, en underjordisk skog och ett gigantiskt gjuteri, bekämpa konstiga monster med hjälp av Chronograph arquebuses och Goveri Stopper, och kommer naturligtvis att kunna prova Chronograph-klädseln. Bland annat kommer spelaren att bekanta sig med en bisarr del av historien, kasta sig in i den underbara världen av TES-metafysik och lära sig om Towers, Landfall och de redan nämnda Wheels of Calm.

Egenheter:
- Ett stort huvuduppdrag som är uppdelat i sju delar och inkluderar gåtor, spionage, poltergeister, en galen vetenskapsman och olja.
- Fem fängelsehålor som innehåller ovanliga bosskamper, samt stora och unika platser med en icke-linjär design som påminner om The Legend of Zelda.
- En ny stad, komplett med många karaktärer, rörliga delar och små buggtillverkare.
- Det finns mer än sju sidouppdrag i Lal Mora, där du måste lösa pussel och övervinna olika svårigheter, mer förlita dig på intelligens än styrka.
- Mer än tio prover av nya vapen, inklusive urverksövningar, ljussvärd, elektriska stavar och naturligtvis arquebus, älskad av alla Chronographs.
- Ny rustning och utrustning: Chronograph Robes, Kraftfull Clockwork Armor och Defense Kit.
- En ny ras av extremt excentriska tillverkare - Sotha Sils levande maskin-mers!
- Återkomsten av karaktärer från SSE och tidigare spel i serien, såväl som de som bara nämns i de djupaste djupen av historien.

Start:
- Det finns nivåbegränsningar, så för att starta modden måste din karaktär vara minst nivå 15. För att slutföra modden måste din karaktär vara minst nivå 30.
- Snabb resa till alla öppna bosättningar exklusive de fem huvudstäderna när du är nivåmatchad. En konstig mer kommer att närma sig dig och ditt äventyr börjar.
– Kunskap om Shouts krävs inte, men de kan vara användbara. Försumma inte råden från kronografer, utforska din omgivning och använd all tillgänglig utrustning.
– Du behöver inte spela Sotha Sil Expanded för att förstå den här och mina andra moddar, men om du har det kommer händelserna och karaktärerna att bli mer vettiga.

Kompatibilitet och tips:
Denna mod är bäst installerad som en av de sista i nedladdningsordningen. Moden gör inga betydande förändringar, men den förändrar vissa saker i området kring High Hrothgar, Winterhold och Thalmor-ambassaden, även om dessa ändringar borde vara kompatibla med de flesta andra större modifieringar. Denna mod modifierar också flera ljudfiler för att förbättra atmosfären, så ladda den efter eventuella ljudmods.
Vissa musikmoddar kan också orsaka konstiga förändringar i atmosfären, så bli inte förvånad.

Har du någonsin undrat vad som finns under dina fötter när du kliver in på Nirns land? Hemligheten med världsordningen, en gång upptäckt av Lord Sotha Sil, inspirerade honom att studera och förbättra universums mekanik. Utrustad med kraftfull energi byggde Sotha Sil ett mästerverk - Clockwork City. Den titaniska mekanismen blev höjdpunkten i hans tanke. Teknik och metafysik är nära sammanflätade i förkroppsligandet av idéer.
Vad hände efter Sotha Sils död? Vad hände med bilarna? Vad hände med intelligensen som han försåg sina skapelser med? Hur är Clockwork City kopplad till världen och vad händer om någon kan påverka det hela? Du kan hitta svar på dessa frågor i Wheels of Calm-uppdragen. Du kommer bara till utkanten av den stora staden, till den mystiska Lal-Mor, men även denna relativt lilla plats är tillräckligt för att visa hemligheten bakom den stora mekanismen, utrustad med en gudomlig gnista, krafterna som roterar hela världen .

Egenheter:

  • Ett massivt huvuduppdrag som är uppdelat i sju delar och inkluderar mysterier, spionage, poltergeister, en galen vetenskapsman och olja.
  • Fem fängelsehålor som innehåller ovanliga bosskamper, samt stora och unika platser med icke-linjär design som påminner om The Legend of Zelda.
  • En ny stad, komplett med många karaktärer, rörliga delar och små buggtillverkare.
  • Det finns mer än sju sidouppdrag i Lal Mora, där du måste lösa pussel och övervinna olika svårigheter, mer förlita dig på intelligens än styrka.
  • Mer än tio prover av nya vapen, inklusive urverksövningar, ljussvärd, elektriska stavar och naturligtvis arquebus, älskad av alla Chronographs.
  • Ny rustning och utrustning: Chronograph Robes, Kraftfull Clockwork Armor och Defense Kit.
  • En ny ras av extremt excentriska tillverkare - Sotha Sils levande maskin-mer!
  • Återkomsten av karaktärer från SSE och tidigare spel i serien, såväl som de som bara nämns i de djupaste djupen av lore.
Du kan ladda ner tillägget på webbplatsen för kollegor Modgames.net -

The Wheels of Lull- en enorm, helt röstad story-mod som är nära sammanflätad med världen Skyrim.

Spelaren måste gå med i truppen Kronografer, gå till Clockwork City, utpost Lull-Mor som ligger i utkanten Sotha Sil.

Moden fokuserar på att lösa olika pussel och uppgifter. Med fem enorma fängelsehålor, var och en med sina egna minibossar, unika skatter och massor av pussel att lösa, hittar du mycket som håller dig sysselsatt här.

Aldrig tidigare skådade platser väntar på dig, från havets djup och underjordiska skogar till gigantiska gjuterier fyllda med mycket märkliga varelser. Du kommer också att hitta nya vapen - från Chronograph Arquebus till en speciell Goveri-enhet, du kommer att kunna prova Chronograph-rocken och mycket mer.

Wheels of Calm ger dig en titt på en annan sida av seriens historia TES, kommer att fördjupa dig i den metafysiska världen TES.

Djupt, djupt inne Nirna, mellan lavaflödena och tomtarnas maskiner, ligger den stora Clockwork City Sotha Sil. För två århundraden sedan steg en man genom porten och förändrade den och dess folk för alltid.

Som ett resultat av detta dök det upp Kronografer, tillverkare, tidhållare och världsobservatörer.

I två århundraden levde de i ruinerna av sin stad och skyddade i tysthet världen från fara.

Men nu, innerst inne Världens hals, en ny fara har dykt upp. Tidsnötta Kronografer från Lull-Mor tvingas söka hjälp på ytan, för att återigen skicka den dödliga hjälten in i djupet av Clockwork City, så att han kan stoppa den galna mystikern och hans armé, skapad som ett resultat av fruktansvärda experiment. Än en gång gick jag ner i Sotha Sils vidder, återigen vände jag mig om Hjul av lugn.

Egenheter:

  • Ett stort huvuduppdrag, bestående av 7 delar, fyllt med pussel och hemligheter.
  • Fem fängelsehålor som spelar in i huvudhistorien, med massiva strider, unika vyer och en icke-linjär design som påminner om Legenden om Zelda.
  • En ny stad fylld med olika karaktärer, rörliga delar och små tillverkare.
  • Sju sidouppdrag med sina egna pussel. Upptäck alla fasor i Deep Sea.
  • Mer än 10 nya typer av vapen. Från urverksövningar och balksvärd till allas favorit Chronograph - arquebus. Gamla gevär som skjuter magiska bultar.
  • Flera nya typer av rustningar
  • Den nya rasen är fabriksägarna. Maskiner som bor i Sotha Sil.

Krav:

  • Officiell DLC Dawnguard Och Dragonborn.

Installation:

  1. Kopiera mod-filerna till en mapp Data i spelkatalogen
  2. Aktivera .esp fil i din mod-hanterare
  3. Spela!

Hur man börjar:

För att starta modden behöver du en nivåmatchning - Från 15 till 30.

Efter att ha nått Nivå 15- Snabb resa till alla befolkade områden utom de fem största städerna. Där kommer en främling att närma sig dig och ditt äventyr börjar.

Om främlingen av någon anledning inte dyker upp och du är nivå 15, gå till Fort Neugrad. Den närliggande sjön kommer att ha ett konstigt sken - rör vid den och uppdraget börjar.

Länkar:

Om översättningen:

Översättningen är ~90% klar. Manus och böcker har inte översatts (de påverkar inte förståelsen av vad som händer, de tjänar till en större fördjupning i världen).

"De digitala säger att vi kom från en annan stjärna, men så många har glömt detta. Jag har inte glömt det, för mitt arv gav mig en audiens med Memory, och jag talade med lugnets hjul. Jag har sett bekräftelse, liksom alla som stiger upp ovan, under landfallssäsongen, när vindarna från Ovan upphör nog att vem som helst kan göra pilgrimsfärden under Vehks och Vehks fana. Även om många ovan har avstått från minnet, minns de också."

I själva djupet av Nirn, under strömmarna av magma och dvärgarnas fortfarande fungerande gruvmaskiner, ligger den enorma Clockwork City of Sotha Sil. För två århundraden sedan passerade en hjälte genom dess obefintliga portar och förändrade för alltid staden och dess invånare. Som ett resultat av hans handlingar dök kronografer upp, tillverkare - tidens och fredens väktare. Under två hela århundraden levde de i de stora tomrummen och på landningsplatserna i sitt förstörda hem och skyddade i tysthet världen från alla faror.

Men nu, djupt under världens hals, har ett hot uppstått vid en av deras mest avlägsna utposter. De avvisade och trasiga Chronographs of Lal-Mor hade inget annat val än att söka hjälp i omvärlden och återigen föra den dödliga hjälten in i djupet av Clockwork City för att förhindra den galne mystikern och hans hemska armé av experimentella ämnen från att förstöra universums grunder! Och återigen väntar Sotha Sils storhet på dig, och återigen måste du vända på lugnets hjul.

Wheels of Calm är ett stort uppdragstillägg som inte bara är en uppföljare till Sotha Sil Expanded-modden, utan också binder ihop alla mina tidigare uppdragsmoddar för Skyrim, nämligen Eternautica, Mzarka, Fyr's Estate och till och med Bruce Hammar. Den här gången kommer spelaren att få möjlighet att ansluta sig till en grupp avvisade Chronographs och besöka Lal Mora - en avlägsen utpost i Clockwork City, som ligger i utkanten av Sotha Sils ägodelar.

Som i Sotha Sil Expanded måste spelaren lösa olika uppgifter och pussel. Moden har fem enorma fängelsehålor med minibossar, unika skatter och många gåtor, så du kommer inte att bli uttråkad. Spelaren kommer att besöka nya ovanliga platser, utforska havets djup, en underjordisk skog och ett gigantiskt gjuteri, bekämpa konstiga monster med hjälp av Chronograph arquebuses och Goveri Stopper, och kommer naturligtvis att kunna prova Chronograph-klädseln. Bland annat kommer spelaren att bekanta sig med en bisarr del av historien, kasta sig in i den underbara världen av TES-metafysik och lära sig om Towers, Landfall och de redan nämnda Wheels of Calm.

Egenheter:

Ett stort huvuduppdrag som är uppdelat i sju delar och inkluderar mysterier, spionage, poltergeists, en galen vetenskapsman och olja.

Fem fängelsehålor som innehåller ovanliga bosskamper, samt stora och unika platser med icke-linjär design som påminner om The Legend of Zelda.

En ny stad, komplett med många karaktärer, rörliga delar och små buggtillverkare.

Det finns mer än sju sidouppdrag i Lal Mora, där du måste lösa pussel och övervinna olika svårigheter, mer förlita dig på intelligens än styrka.

Mer än tio prover av nya vapen, inklusive urverksövningar, ljussvärd, elektriska stavar och naturligtvis arquebus, älskad av alla Chronographs.

Ny rustning och utrustning: Chronograph Robes, Kraftfull Clockwork Armor och Defense Kit.

En ny ras av extremt excentriska tillverkare - Sotha Sils levande maskin-mer!

Återkomsten av karaktärer från SSE och tidigare spel i serien, såväl som de som bara nämns i de djupaste djupen av lore.

Start:

Det finns nivåbegränsningar, så för att starta modden måste din karaktär vara minst nivå 15. För att slutföra modden måste din karaktär vara minst nivå 30.

Res snabbt till vilken öppen bosättning som helst förutom de fem huvudstäderna när du är nivåmatchad. En konstig mer kommer att närma sig dig och ditt äventyr börjar.

Kunskaper om Shouts krävs inte, men de kan vara användbara. Försumma inte råden från kronografer, utforska din omgivning och använd all tillgänglig utrustning.

Du behöver inte ha spelat Sotha Sil Expanded för att förstå den här och mina andra mods, men om du har det kommer händelserna och karaktärerna att vara mer vettiga.

Kompatibilitet och tips:

Denna mod är bäst installerad som en av de sista i nedladdningsordningen. Moden gör inga betydande förändringar, men den förändrar vissa saker i området kring High Hrothgar, Winterhold och Thalmor-ambassaden, även om dessa ändringar borde vara kompatibla med de flesta andra större modifieringar. Denna mod modifierar också flera ljudfiler för att förbättra atmosfären, så ladda den efter eventuella ljudmods.

Publikationer om ämnet

  • Den mest lönsamma tanken i World of Tanks Den mest lönsamma tanken i World of Tanks

    Genom att delta i striderna i stridsvagnsvärlden ger varje stridsvagn en viss kredit (silverodling), som kan användas...

  • The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim

    Hus och gods i Skyrim Du kan inte bara rusa runt i Skyrims territorium med vapen och skära ut, med eller utan instruktioner, allt som rör sig. Här...