Stalker Call of Pripyat - genomgång (ytterligare uppdrag del 1). Fallout 4 Call of Blood-uppdrag: frihetens samtal tar inte slut

I den tredje delen av Fallout 4-genomgången kommer vi att berätta hur du slutför "Call of Freedom"-uppdraget: från att söka efter bosättare till att städa upp Concorde i ny kraftrustning. Föregående del "Tiden rinner ut" finns.

När du kommer till Frihetsmuseet för första gången kommer killen i den snygga hatten på balkongen att skrika något till dig. Efter ett kort utbyte av fraser kommer han att berätta för dig att plocka upp en kort lasermusköt från marken och gå till museet.
Ta KORTLASER MUSKET (tillval).

Innan du går in i byggnaden, samla saker från liken som ligger i korsningen och plocka upp lasermusköten nära trottoaren. Ta ditt vapen och gå till museet genom huvuddörren.

Hitta instängda bosättare

När du går in i byggnaden måste du hitta nybyggarna som har barrikaderat sig i museet någonstans på de övre våningarna. Tyvärr är du blockerad av beväpnade anfallare. Och det betyder att du måste kämpa dig igenom dem.

De första anfallarna du stöter på - de är på den högre nivån - utgör inte något större hot. Spring snabbt uppför trappan (notera den låsta metalldörren framför), sväng höger och följ genom dörröppningen.

Följ korridoren tills du kommer till ett rum med skyltdockor. Om du inte redan har gjort det, välj nu en ny lasermusköt genom Pip-Boys inventering. Följ sedan sydost till nästa rum. Gå genom dörren mittemot, sväng vänster och ta itu med anfallaren som gömmer sig bakom trälådor.

Gå nu in genom dörren bakom lådorna och du kommer tillbaka till huvudfoajén. Men nu är du på andra sidan den låsta dörren som du såg tidigare. Gå till vänster och gå runt kanten av rummet medurs, undvik det fasta golvet i mitten. När du kommer till biljettkiosken till vänster, ta innehållet i verktygslådan.

Fortsätt sedan att gå runt foajén tills du når den stora centrala trappan. Klättra upp den och när du befinner dig på toppen, vänd dig snabbt om. Härifrån kommer du tydligt att se alla anfallarna ovan. Ta ut dem med ett par bra skott, och använd vid behov kolonnerna som täckning.

När hotet är eliminerat, gå genom de öppna dörrarna mot nordost, nära de översta trappstegen. Sväng vänster och gå in i väggmålarrummet. Här kommer du att snubbla på ytterligare två motståndare. Döda dem och gå genom hålet i tegelväggen mot nordost. Sedan sväng vänster.

När du kommer till trappan runt hörnet, gå upp till nästa våning och närma dig försiktigt den första dörröppningen till höger. Två anfallare kommer att finnas bakom muren. Du måste sätta dig ner och tyst ta bort dem. När du har slutfört uppgiften, gå genom dörren till vänster och samla föremålen från den orangea verktygslådan.

Gå tillbaka till korridoren, gå genom dörren som anfallarna använde tidigare och gå rakt längs balkongen. Det kommer att finnas en öppen dörr framför, direkt under exit-skylten. I det här rummet hittar du nybyggarna. Så håll tillbaka ditt vapen!

Samtal med Preston Garvey

Så fort du kommer in i rummet kommer du att mötas av Preston Garvey. Du pratade med honom tidigare när du var utanför.

Berätta för honom att du gärna hjälper, ta reda på mer om ghouls och låt sedan din nya vän prata om sin plan. Han kommer att nämna den gamla kraftrustningen som hittades på museets tak. Berätta för honom att du gärna hjälper till att återställa den. För att avsluta samtalet, gå med på att gå till källaren och hämta kärnkraftsenheten, som behövs för att ladda rustningen.

I samma rum där Preston Garvey är, du, vilket låter dig höja "Perception" med en enhet (när du läser vår genomgång kommer du att samla alla figurer).

kärnkraftsblock

Du når källaren genom det nedsänkta golvet vid basen av huvudtrappan. När du är redo att fortsätta, gå tillbaka ner till den lägre nivån på samma sätt som du kom hit och hitta den stängda porten nedanför. Använd sedan dina otroliga terminalhackningsförmåga för att öppna porten.

Ta kärnkraftsenheten från brumgeneratorn och återvänd till Preston Garvey och hans kamrater. Följ sedan genom den öppna dörren på andra sidan av rummet (den bredvid perceptionsdockan) och sväng vänster. Gå till den bortre änden av den förstörda balkongen och gå in genom dörren på höger sida, under den röda Exit-skylten.

Du befinner dig på Frihetsmuseets tak. Gå till kraftrustningen och sätt in kärnkraftsblocket som erhållits i källaren i det.

Nu när kraftrustningen är laddad, klättra in i den. Men innan du lämnar taket, ta sakerna från verktygslådan och ta tag i holotapen av Michael Daly från bordet. Gå sedan till vraket av helikoptern och ta minipistolen.

Rensa Concorde från fiender

Med minipistolen i handen, gå framåt och ställ dig på kanten av taket. Titta ner på gatan. Du kommer att se att det är fullt av anfallare. Du måste använda minipistolen klokt för att hantera alla motståndare. Utnyttja din position och döda alla anfallare nedan. Gå sedan ner till första våningen och gå nordväst längs gatan bort från museet. Döda alla anfallare på vägen och, när du befinner dig i rondellen i slutet av gatan, gör dig redo för uppkomsten av en enorm farlig dödsklo.

Så snart monstret dyker upp, börja skjuta på honom från minipistolen. Du kommer att kunna göra betydande skada innan den når dig. Om dödsklon jagar efter dig, håll avstånd för att starta attacken igen.

Jag spelar på den högsta svårighetsnivån, Survival, och jag var tvungen att spendera en full förråd av minigun ammunition för att döda Deathclaw. Så det är bättre för överlevnadsspelare att vänta tills själva klon förstör anfallarna, sedan locka den till någon maskin och spränga den. En närliggande explosion kommer att slå tillbaka dödsklon och han kommer kortvarigt att förlora medvetandet. Medan han ligger svimlad måste du skjuta honom i huvudet, och när han kommer till sans, spring till butiken i slutet av gatan längst bort från Frihetsmuseet: han är till höger om bilen i skärmdump nedan:

Det är bekvämt att skjuta fienden från det här huset: dödsklon kan inte gå in, den kommer bara periodvis att kasta skräp på dig.

När monstret är besegrat, döda de återstående fienderna i området (om några), och återvänd sedan till Frihetsmuseet.

Väl inne i museet hittar du Preston och hans följeslagare i lobbyn på bottenvåningen. Gå fram till honom och starta en dialog. Kontrollera att allt är i sin ordning och ta emot priset. Fråga dem vad de ska göra härnäst. Du kommer att få reda på att gruppen planerar att bosätta sig i din. Gå med på att hjälpa dem med detta och prata sedan med mamma Murphy.

När hon säger att din son Sean fortfarande är vid liv, försök ta reda på var han befinner sig. Hon kommer att förklara för dig att du ska åka till Diamond City och fortsätta ditt sökande där. Just nu kommer uppdraget "Pearl of the Commonwealth" att dyka upp i tidskriften. Men det finns några fler saker du behöver göra innan du går vidare.

Prata med Preston Garvey på Senchuari

Avsluta dialogen och lämna museet. Gå nu tillbaka till Senchuari och hitta Preston: han kommer att patrullera på gatorna och prata med honom.

Säg att Preston Senchuari var ditt hem. Förklara för honom att du bodde här för 200 år sedan. Efter att ha diskuterat med de andra bosättarna kommer Preston att be dig hjälpa till att organisera en bosättning vid Senchuari. Gå med på detta, så kommer Preston att bjuda in dig att prata med Sturges, som kommer att berätta hur du kan hjälpa dig.

När konversationen är över kommer uppdraget "Första steget" att dyka upp i journalen och det aktuella "Call of Freedom" kommer att stängas.

Samtal med Sturges

Innan du fortsätter din resa, besök Sturges vid det gula huset på höger sida av vägen. Det är precis framför ditt gamla hus. Fråga Sturges hur du kan hjälpa till så kommer han att förklara att folk verkligen behöver sängar. Uppdraget "Senchuari" kommer att dyka upp i din dagbok.

Observera att vapenarbetsbänken, standardverkstaden och pansarservicestationen på husets innergård nu kommer att bli tillgängliga för användning.

Det är värt att lägga lite tid på när du är nära stationen. För att göra detta måste du ta dig ur dräkten och reparera varje del separat med det skräp du samlat på vägen.

Man bör komma ihåg att din kärnkraftspansarenhet urladdades något under den senaste striden. Det betyder att snart kommer dräktens kapacitet och hastighet att försämras. Eftersom du inte har en extra kärnkraftsenhet ännu, lämna rustningen här och fortsätt din resa utan den. Åtminstone tills nästa uppdrag. Glöm inte att gå till Pip-Boy och använda de tillgängliga färdighetspoängen som du tjänade för att slutföra uppdraget.

Om du märkte, i skärmdumpen ovan, har jag två kraftrustningar. Den ena får du i "Call of Freedom"-uppdraget, och den andra kan tas nära Senchuari, bredvid den kraschade ryggradsfågeln, mellan US Air Forces satellitstation "Olivia" och gamla robotars kyrkogård. Ett av Prestons uppdrag kommer att leda dig dit.

Att ta sig dit från Senchuari på norra sidan av sjön är relativt säkert. Pansaret är i mycket dåligt skick, utan kärnvapenblock och med ägaren vid vänster ben, men det kommer också väl till pass.

I kraftrustning utan kärnvapenblock kan du använda snabba rörelser, så att du inte behöver gå långsamt och länge till Senchuari.

Om du hittar ett fel, välj ett textstycke och tryck Ctrl + Enter.

Console Guyz fortsätter sin guide till Fallout 4 When Freedom Calls

Freedom Calls - Mission i Concord City

När Liberty ringer börja utanför ytterdörren till Liberty Museum. Innan du går in, ta tag i lasermusköten utanför.

Gå in i huvudentrén till museet genom att försiktigt plocka upp Laser Musket bredvid Ryders kropp på höger sida. Du behöver egentligen inte Musket ... spara den, och det är värdefull ammunition för senare. Raiders faller lätt 10 mm huvudskott.

Inne i museet, gå fram till den låsta porten och ta Bobby Pans låda på toppen av automaten till vänster. Sväng höger mot porten och gå genom rum fulla av röda skyltdockor. På andra sidan hittar du en stor nedfallen trappa. Nedan finns en låst cell och terminal. Använd terminalen för att låsa upp buren med ett enkelt hack och få Fusion Core, som finns i reaktorn på andra sidan.

Raiders kan försöka skjuta ner dig från ovan. Klättra upp för trappan och bryt åt ​​vänster och höger när du går in genom dörren till rummet med den enorma tärnan under kriget. Golvet är full av lådor och påsar med ammunition. Samla dem alla. Ta första avfarten till det slingrande rummet och trappan till övervåningen.

Anfallare i stadshusbyggnaden

Du kommer att hitta flera anfallare i detta område. Rensa dem alla. Skjut inte den lilla gruppen människor som pratar i rummet längst ut i hallen nära framsidan av museet ... de är potentiella allierade.

När du har rensat bort anfallarna, gå in och prata med Preston. Han kommer att ge dig ett uppdrag att hjälpa till att det är absolut nödvändigt ... Det här är Power Armor. Du har redan kärnan, så du kan gå in genom den stängda dörren längst ut i det här rummet ... men inte innan du tar tag i Perble Bobblehead från bordet. Glöm inte heller att ta Atomic Command från bordet.

När du kommer ut genom den bortre dörren, följ kompassen och gå ut. Döda bordet (ta tag i kepsen och tejpen) och gå sedan till kraftrustningen. Ring mini-jun och gå genom helikoptern till taket.

Flera anfallare kommer att vara stationerade på hustaken och utanför. Minigunen är faktiskt överfull för dessa killar ... din lasermusköt eller 10 mm pistol är helt tillräcklig. Du kan falla utan skada i Power Armor, så tveka inte att avancera mot dina fiender genom att kasta dem utanför.

Deathclaw kommer att dyka upp vid huvudkorsningen halvvägs genom duellen. Det är dags att använda denna minifjärrkontroll. Deathclaw används bäst på säkert avstånd, helst på balkongen till den blå byggnaden i slutet av gatan från museet (med invändig trappa för att klättra in i området). Använd moms och rikta in sig på hans sårbara huvud och mage.

Om du slåss mot honom utomhus, gå därifrån hela tiden och skjut medan du går. Låt honom inte ta dig i besittning, annars kommer han att slå ut mot dig för enorm skada. Använd Stimpacks för att komma före skadekurvan.


14 november 2015 3:18

Gå in i museet

Ta lasermusköt (valfritt)

När du reser i Concord, på balkongen till Museum of Liberty, lägger du märke till en man som skyddar en grupp nybyggare från anfallsattacker. Han ber dig om hjälp. En kort lasermusköt och ammunition från den - termonukleära batterier - ligger under balkongen. Ta dem om du är nyfiken på att se din fiende förvandlas till aska. Gå sedan in i museet.

Referens: Short Laser Musket

Skada: 30 (energisk)

Ammunition: Termonukleära batterier

Eldhastighet: 6

Räckvidd: 107

Noggrannhet: 70

Vikt: 12,6

Pris: 61

Standardlasermusköten är inte lika exakt som andra energigevär, men den är kraftfullare tack vare sin unika omladdningsprocess. Lasermusköten måste laddas om manuellt [R] innan den avfyras. Standardmodellen låter dig ladda inte mer än två batterier åt gången, men mer avancerade lasermuskötmodeller kan hålla upp till sex laddningar.

Denna modell är något modifierad och kan endast hittas nära Frihetsmuseet. Som jämförelse har standardmodellen av den korta lasermusköten en räckvidd på 71 och priset är lägre.

Spåra tillfångatagna bosättare

Men först måste du rensa museet från anfallarna. Det finns sju av dem, och du är en/ett - använd ditt helt nya vapen och "slip" dem till damm! Mellan striderna på vägen till övervåningen där nybyggarna hålls, tveka inte och se dig omkring på museets väggar, njut av konstresterna.

Men först, gå ner i källaren, hacka ljusterminalen eller öppna ljuslåset med hårnålar och ta kärnkraftsenheten. Du kommer att behöva det senare. Varför skulle du springa fram och tillbaka?

Spring nu uppför trappan för att rädda gisslan.

Prata med Preston Garvey

Möt Preston Garvey och Minutemen Survivors. De kommer att visa sig vara vänliga, även om de befinner sig i en hopplös situation. Kom överens om att hjälpa honom och Sturges med att ge eldstöd i kampen mot de återstående anfallarna i staden.

ledtråd

Det finns två utställningar i museet som du kommer att hitta till din smak:

Perceptions Bobblehead- på ett bord i rummets bortre hörn. Han kommer att ge dig en +1-bonus till ditt Perception-attribut.

RobCo - Kul tidning- på ett bord med en fungerande terminal som Sturges lutade sig mot.

Skaffa ett kärnvapenblock

Du har redan gjort detta tidigare.

Sätt in ett kärnvapenblock i kraftpansar

Gå genom bakdörren till taket, där kraftrustningen finns.

Ta på dig din kraftrustning

Ja, hon är inte i bästa skick, men tillräckligt bra för att hjälpa dig hantera anfallarna.

Referens: T-45 Power Armor

T-45:s kraftrustning kan inte matcha skyddet som erbjuds av mer avancerade modeller, men det stöder en hel rad modifieringar. Denna modell av kraftrustning är inte särskilt vanlig, men den kompletta uppsättningen kan bara hittas på taket av Freedom Museum i Concord.

Ta en minipistol

Riv av minipistolen från rotorcraften om du är sugen på eldkraft.

Hjälp: Standard Minigun-modell

Skada: 8 (pistolskott)

Ammunition: 5 mm patroner

Eldhastighet: 272

Räckvidd: 131

Noggrannhet: 35

Vikt: 27,4

Pris: 382

Minipistolen kombinerar låg skadeeffekt med en imponerande eldhastighet, vilket resulterar i ett mycket effektivt skjutvapen. Ett stort magasin möjliggör kontinuerlig fotografering, och med de tillgängliga modifieringarna kan du förbättra både brandhastigheten och noggrannheten och öka andelen skadad skada. 22

Innan du går in i museets insida (nu det förra, kanske), var noga med att plocka upp lasermusköten som ligger nära ingången - den första av de användbara sakerna som vi kommer att samla in under uppdraget. I rummet kommer du att möta en handfull anfallare, och även se till att övergångarna här är ganska förvirrande, ibland till och med påminner om en labyrint.

Fortsätt genom passagen av Fallout 4 och utforska museet tills du hittar ett rum med civila. Vi måste prata med Preston Garvey, som kommer att berätta om regelbundna attacker från ett gäng anfallare. Men nu har killarna en plan för hur man ska bekämpa skurkarna: du måste hitta en kärnkraftsenhet, sedan aktivera kraftpansaret installerat på husets tak och sedan säkert utrota alla skurkar för att få stopp på denna historia.

Naturligtvis uppmanas vi att göra detta: civila och civila för det, så att de inte skiljer sig åt i stor stridserfarenhet. Efter att ha accepterat Prestons förslag, på bottenvåningen i samma byggnad, leta efter en passage på bottenvåningen upplyst av det traditionella gröna torget.

Men den markerade dörren är låst och nycklarna finns ingenstans. Hårnålarna som ligger till vänster om dörren på bordet hjälper till att lösa situationen. Det finns sex av dem - plocka upp alla och använd dem för att bryta låset. Detta är ytterligare en anledning till att vi, när vi beskrev de obligatoriska uppdragen för att klara Fallout 4, bestämde oss för att gå igenom en av sidouppdragen. Något, och inbrott är en oerhört användbar sak som du måste lära dig, annars kan låsta lådor och dörrar förbli ett oöverstigligt hinder för dig.

Så hur väljer du lås i Fallout 4? Nyckelvillkoret är närvaron av hårnålar, som vi redan har plockat upp. Dubbar kan inte bara hittas, utan även köpas från handlare om det behövs. Närvaron av en hårnål ger inte en otvetydig garanti för att bryta låset, eftersom mycket beror på dina handlingar och på tillförlitligheten hos själva låset. Alla lås är konventionellt indelade i lätta, medium, komplexa och mycket komplexa. Allt svårare än "lätt" kan bara hackas om du har "Burglar"-förmågan.

Så det finns ett låst lås och det finns en hårnål. Vi tittar på det låsta låset, tryck på "E" -tangenten. För att börja spricka, flytta musen och vrid på stiftet och tryck sedan på "A"-tangenten för att vrida skruvmejseln. Låset kanske inte rör sig, släpp sedan "A" och ändra positionen på din stift, försök sedan igen med en skruvmejsel.

När dubben närmar sig det enda rätta läget kommer låset att vrida sig mer och mer tills det står emot dubben eller i värsta fall tills det går sönder. Om du säkert kan välja rätt position för stiftet kommer låset att vridas hela vägen och öppnas. För mer komplexa lås blir den korrekta positionen mindre och mindre, därför är det svårt att hitta det, längs vägen ökar chansen för stiftbrott.

Om det behövs kan du avbryta hackningsproceduren genom att trycka på Tab-tangenten. Dessutom är det i allmänhet orealistiskt att välja individuella lås, om du vill öppna - leta efter antingen en speciell nyckel eller en extra enhet, till exempel en terminal eller till och med en spak. Det är värt att nämna separat det faktum att det finns "privata" föremål som redan tillhör någon. Ett försök att bryta dem är liktydigt med ett brott, eftersom texten visas i rött. Om du ertappas när du bryter in kommer alla vittnen automatiskt att bli dina fiender.

Så vi kom på hur man väljer lås i Fallout 4, nu fortsätter vi genomgången. Bakom dörren öppnade vi, hämtar kärnkraftsenheten och följer sedan till det nya målet. Det är sant att det inte är särskilt lätt att komma till det, eftersom taket (aka golvet för målgolvet) är grundligt förstört). Men dörren är markerad med en grön fyrkant, så den kan inte förväxlas med någonting. På trappan, som du redan förstått, kommer du inte att kunna gå dit.

Därför, titta på den här dörren underifrån, sväng höger, du kommer att se lådor där, ovanför lådorna finns ett hål i taket. Vi måste hoppa på lådorna och hoppa över dem till övervåningen, där måldörren är placerad. Det kanske inte verkar vara ett lätt företag för nybörjare, men ett par minuters övning kommer märkbart att "träna" dig.

Efter att ha passerat genom denna dörr, fortsätt passagen av Fallout 4 redan på taket. Power Armor ligger precis framför dig, för att starta, tryck på "E"-åtgärdsknappen, varefter vår hjälte kommer att installera ett kärnvapenblock och lansera just denna rustning. Plocka upp en minipistol i närheten i en helikopter, varefter du med full tillförsikt kan säga att vi är redo att ge värdigt motstånd mot anfallarna.

Power armor är bra för i det kan du enkelt hoppa från taket till marken och inte vara rädd för att förvandlas till en tårta. Efter att ha landat på marken, ordna en blodig skörd för anfallarna, det kommer att finnas många av dem, men vi har kraftfulla vapen i våra händer och rustningen som vi just plockade upp kommer inte heller att vara överflödig. När du utrotar de flesta banditerna kommer en stor varelse med inte det mest behagliga utseendet att dyka upp från marken - Dödsklon. Hans läggning är inte särskilt vänlig, så han måste förstöra.

Det rekommenderas inte att göra detta i en direkt kollision, det är bättre att hålla honom på avstånd medan han är upptagen med våra raidermotståndare. Oroa dig inte för dem - all din uppmärksamhet är på monstret, det vill säga häll eld på det så tätt som möjligt. När både Raiders och Deathclaw är förstörda, återvänd till Preston för att fortsätta Fallout 4. Han kommer att uttrycka sin tacksamhet och fråga om vi har någon önskan att gå med dem till Senchuari. Vi svarar med samtycke, för det är just här vårt hem är.

Där kommer mormodern att dela sina visioner med oss: hon såg vår hjältes son i dessa visioner, eftersom hon är säker på att han kan hittas i Diamond City. När samtalet med henne slutar kommer vi att få en ny uppgift - "Pearl of the Commonwealth" och den är redan obligatorisk. Det kan också fås genom att helt enkelt dyka upp i Diamond City. Eller utan detta uppdrag genom att prata med Mother Murphy.

Innan vi åker till Diamond City kommer vi att slutföra denna uppgift - gå efter Preston i Senchuari, återvänd till ditt hus. Det är nu inte bara vårt hem, utan också hemmet för våra nyfunna allierade. Återigen, efter att ha lyssnat på tacksamhetens ord, kan vi fortsätta till ytterligare avancemang längs berättelsen. För säkerhets skull: du kan hitta kraftrustning där du tappade den, därför rekommenderar vi att du tar bort den nära ditt hus, så att den vid behov skulle vara lätt att hitta.

Preston kommer att ge ett tips om ett annat sidouppdrag, men låt oss gå vidare till det prioriterade målet: följ till Diamond City.

När han går genom Concord, blir Survivor vittne till en väpnad sammandrabbning nära Freedom Museum. På balkongen försöker en man i cowboyhatt skydda en grupp nybyggare från våldsamma anfallare. Han skriker för att väcka uppmärksamhet och ber om hjälp av en flykting, och erbjuder sig samtidigt att fånga en lasermusköt som ligger bredvid liket av en avliden kamrat.

Så här börjar det första uppdraget för minutemans - "Call of Freedom".


Notera:
Ett skott från lasermusköter kan ökas genom att trycka på reload-tangenten flera gånger (som standard R). Ju högre avgift, desto högre skada görs.

När vi går in i byggnaden måste vi slåss mot de skoningslösa ligisterna och hitta nybyggarna. Efter att ha nått platsen möter Survivor en liten avdelning av människor och deras ledare, som visar sig vara varken mer eller mindre, och den allra sista minutenman av Commonwealth - Preston Garvey.

Notera:
Omedelbart nära ingången vid terminalen, bakom vilken Sturgers arbetar, finns tidningen RobCo - Fun, och i slutet av rummet, på bordet nära dörren, finns en Puppet "Perception".


Preston och Sturges erbjuder överlevaren en plan för hur de ska hantera de återstående anfallarna utanför museet.
Det visar sig på taket att det finns en gammal kraschad rotorcraft, i vilken det finns en T - 45 power pansar (en armékopia) och, precis i tid, en minigun.

Men det finns ett litet problem - det finns ingen energikälla i pansaret, och vi måste naturligtvis hitta den. Vi går ner i källaren, bryter terminalskyddssystemet och tar bort kärnkraftsenheten.


Efter att ha skaffat en kärnkraftsenhet tar vi på oss kraftrustning, drar ut minipistolen från rotorcraften och ordnar en blydusch för varelserna.

Notera:
Var försiktig, mitt i striden med anfallarna kommer Deathclaw att bryta sig ur den underjordiska kommunikationen.


Efter att ha rensat staden från anfallare och fruktansvärda varelser, återvänder vi till Preston och rapporterar om slutförandet av uppgiften.


Hela företaget är glada över vår återkomst, och ber på uppdrag av Preston att få följa med oss ​​för att fortsätta resan tillsammans.


Stigen leder till Senchuari-bosättningen. Platsen valdes inte av en slump, under en lång tid har mor Murphy besökts av en vision förknippad med denna döda plats, som, som det verkar för henne, kan återupplivas ...


När han når Sanchuari, ber Preston överlevaren att hjälpa till att återuppliva Minutemen.

Relaterade publikationer