Mafia taktik. Mafia spelstrategi för maffian Sök efter civila

Mafia (”svart” kostym) är den näst viktigaste spelkraften. Grunden för strategin att spela maffia för maffian är önskan att överleva genom att döda alla andra. Maffionernas taktik är fokuserad på en sådan vändning, så att de, utan att förråda sig själva, introducerar förvirring i de civila. Då, förstår du, kommer stadsborna att sätta en av sina egna i fängelse.

Den framgångsrika implementeringen av strategin att spela maffia för maffian är direkt relaterad till maffians förmåga att snabbt anpassa sig till situationen som utvecklas vid bordet i detta ögonblick. Några av de typiska teknikerna som används kommer att diskuteras i den här artikeln.

Maffian ger upp sitt

Den "svarta" spelaren kan försöka gå vilse i mängden civila. Han uttrycker sina misstankar och kan till och med rösta emot samma mafiosi som han själv. Detta ger honom möjligheten att förälska sig bland stadsborna. En sådan provokativ taktik kan vara effektiv i händelse av att en av maffioserna faller på tydliga misstankar hos civila. Kommissarien, som på natten har möjlighet att verifiera "maffian" för de spelare som han nämner, kan stärka maffiaförrädarens trovärdighet. Det viktigaste är att inte överdriva det och inte vara föremål för verifiering själv.

Slutet är kronan på det hela!

Det sista ordet i diskussionen bör alltid förbli hos maffian, eftersom de sista argumenten i varje daglig omröstning är bättre ihågkommen och påverkar resultatet. När man kommer överens om sekvensen i vilken nattskytte kommer att utföras, bör man inte glömma denna faktor.

Den tredje nattens hemlighet

Ett av maffios taktiska drag är deras avsiktliga miss på spelets tredje kväll. Det är effektivt med 10 spelare vid bordet. Den första natten blir maffian bara bekant, och den första dagen är det inte vanligt att sätta dem i fängelse. Efter att ha blivit dödad den andra natten och dömd den andra dagen kan maffian chansa och missa om det finns tre maffioser kvar i spelet. Missen är utformad för att förvirra civila och, lurade, kan de under dagen sparka ut sina egna. Sedan, efter den fjärde natten, firar maffioserna segern med en poäng på 3:3. Med en stark kommissarie kanske den här taktiken inte fungerar. Men att spela maffia innebär risker.

bästa planen

Ibland är frånvaron av en bestämd plan i spelet den bästa planen. Anta att maffian den första natten inte beslutade om en specifik plan för de nattliga morden, utan kom överens om hur offren skulle tilldelas under spelet. Denna taktik är farlig, men den kan också vara effektiv.

Det skulle vara bra för mafiosi att bestämma sig för ett hemligt tecken (vrid ringen, räta ut slipsen), med vilken Don kan överföra information om kommissarien till sitt folk om han kan lista ut det.

Spelarens kategoriska uttalande att han känner exakt till en annan spelares "kostym" talar om hans "maffia". Bara mafiosi vet exakt status quo.

Med kommissarien dödad bör spelaren i den "svarta färgen" rösta med andra mafiosi orädd, eftersom det inte kommer att finnas fler kontroller.

Rekommendationerna i artikeln är inte ett framgångsrecept. De måste tillämpas klokt. De har utvecklats under de långa åren av spelets existens, och bara övning kommer att hjälpa till att verifiera giltigheten av den föreslagna strategin för att spela maffian för maffian.

Ett framgångsrikt spel beror direkt på effektiviteten hos den valda strategin och förmågan att implementera rätt taktik vid rätt tidpunkt, baserat på situationen vid bordet.
Det här avsnittet hjälper dig med detta.

1. Sheriffshowdown med 8 eller färre spelare vid bordet (inofficiell sheriffregel)

Situation: Du är spelets sheriff, det finns 7 eller 8 personer kvar vid bordet.
Dina handlingar: Du måste dyka upp före nästa omröstning och tala om för bordet exakt vem och i vilken ordning du kontrollerade för att hjälpa bordet att ta ner den svarta spelaren, inte den röda.
Annars, om det finns tre maffier vid bordet, och en röd spelare dödas under dagen, kommer civila att förlora i samma sekund (om det var 7 personer vid bordet före omröstningen) eller nästa natt (om det fanns 8 personer vid bordet före omröstningen, och på natten kommer maffian att döda ytterligare en civil, eftersom det kommer att sitta 6 personer vid bordet, varav 3 kommer att vara maffian (situation 3 mot 3).
Undantag: Om en av spelarna som redan har lämnat bordet vid det här laget kontrollerades av dig och visade sig vara en maffia, kan du inte dyka upp.
På samma sätt måste du göra om det finns 5 eller 6 spelare vid bordet och du fortfarande inte har öppnat upp (för att undvika en 2 mot 2-situation).

2. Skjuta din egen

Situation: Du är en maffia.
Dina handlingar: Aktivt spel, "zakos" som en vanlig civil, misstankar och röstning under dagen mot andra svarta spelare.
På så sätt kan du tjäna förtroendet från andra röda spelare som delar dina misstankar och avleda misstankar från dig själv. Dina chanser ökar om sheriffen kontrollerade spelarna i ditt lag på natten, som du anklagade för att vara "svarta". Huvudsaken i den här situationen är att själv undvika sheriffens kontroll.

3. Ta bort sheriffen

Situation: Du är en maffiadon.
Dina handlingar: Den första natten när maffian blir bekant kan du komma överens med dina "kollegor" om hur du ska indikera sheriffen för dem, om du förstås klurar ut honom en av följande nätter.
Det kan till exempel vara en vänsternickning, en viss gest vid tidpunkten för din nominering eller ett sherifftal. När du märker ditt hemliga tecken kommer hela maffian enhälligt att skjuta mot sheriffen på natten (eller rösta på honom under dagen) - han kommer att dödas. Således kommer du att beröva motståndarlaget ett viktigt trumfkort

4. Sök efter civila

Situation: Du är sheriffen.
Dina handlingar: Ibland är det vettigt att kolla spelare på natten, inte leta efter maffian, utan leta efter starka röda spelare som kan leda spelet.

TAKTIK FRÅN GUEVARA

1. Avslutande planering

Taktik kan tillämpas om maffiakorten drogs av spelarna som sitter under de första siffrorna.
Poängen är att de ska vara de sista som talar varje omgång. Detta uppnås genom att skjuta av de röda som sitter längre i cirkeln.
Det vill säga, med svarta spelare 1 och 2 är det nödvändigt att ta bort spelare 3, 4, 5. Från den andra omgången kommer det sista talet att vara ett, och redan från den tredje kommer 2 svarta spelare att stänga cirkeln .
Du kan också använda den här taktiken om svart sitter i slutet av cirkeln och tar bort de första spelarna. Även med sittplatsen "genom en" kan du tilldela den på ett sådant sätt att du tar bort mellanrummen mellan de svarta och gör dem sist i cirkeln.

Fördelar: Spelare som talar sist bestämmer ofta resultatet av omröstningen.
- Nackdelar: användningen av taktik innebär att ta det till slutet, vilket abstraherar det från det aktuella ögonblicket när det är nödvändigt att ändra skjutordningen (öppning av sheriffen, behovet av armborst).
– En nyans: den falske sheriffen måste avslöja exakt den svarte som pratar tidigare, så att de släpande svarta har möjlighet att stötta honom.
- Författarskap: för första gången i mitt minne ansökte herr Peach.

2. Två nätter

Don utnämner sig själv till den andra natten, och till den första och tredje av någon av de röda.
Från och med slutet av den andra dagen måste två röda tas ut - en första natten och en andra dagen. Den andra natten - skjutning på don.
Poängen är att det är mycket lättare att hitta sheriffen den andra natten. Det finns en enkel matematisk beräkning: 8 spelare, 3 av dem är våra egna och en verifieras den första natten. 8 - 4 = 4.
På det här sättet? av de fyra röda måste du beräkna sheriffen. Även om kontrollen misslyckas kan du enkelt gissa genom att eliminera, välja den mest sheriffspelare av de återstående tre.
Vad som följer är ett "överraskningsmord" och en obduktion av sheriffen. I det här fallet kallas den riktiga sheriffen svart plus att kontrollera någon annan.
Således ser det falska sheriffskapet väldigt övertygande ut, trots att den "verifierade svarta" i hans tal avslöjas av sheriffen. Förhållandet vid bordet är 5:2.
Under dagen tas den riktiga sheriffen bort (4:2), sedan är det upp till skicklighet, men i det optimala scenariot är bordet otroligt trassligt, vilket gör det lättare för maffian att spela.

Fördelar: vackert och intressant maffiaspel, hög sannolikhet att vinna.
- Nackdelar: många stunder när något kan gå fel. Av de mest troliga - det här är situationer när sheriffen dödas den första natten, då är det vettigt att omförhandla; den första dagen dödas en svart, då är det mer riskabelt att skjuta på don och det är svårare att hitta sheriffen; eller så trodde man helt enkelt inte på den falska sheriffen.
- En nyans: svarts superlagsspel som syftar till att öppna donen är tänkt att vara vändpunkten i spelet.

3. Daglig planering

Don utnämner inte på natten, utan beacons med sina egna under dagen.

Fördelar: taktik är helt förenlig med det aktuella ögonblicket, relevansen av vad som händer; Ingenting demobiliserar ett bord som ett kvalitetsskott.
- Nackdelar: risken att "bli fast."
- Nyans: på natten är det nödvändigt att träna beacons; följ noga don, men du kan fatta ett beslut "ömsesidigt", men säkert.
- Författarskap: för första gången i mitt minne tillämpat av Mr. Ferrari.

4. Missa den andra natten

Maffians fall försvagar civilbefolkningen, fungerar som en ursäkt för att förvirra dem; en planerad miss demobiliserar inte maffian, vilket är viktigt för att inte åka fast.
Vidare, ren matematik: den tredje omgången - 8 spelare (en dödades den första natten, den andra på den andra dagen, den andra natten ingen). Om tre av dem är svarta, är rivningen av en röd och ett skott på natten en seger för maffian (3:3).
Men ännu viktigare, under dessa omständigheter finns det möjlighet till straffläggning (jämnt antal spelare). Det finns ingen anledning att förklara hur viktigt det ibland kan vara.
Det finns en matematisk faktor "+1". I det vanliga läget på den tredje omgången (4:3) kommer svarts seger under dagen med rivning av en röd, vilket är mycket svårt att genomföra.
I ett scenario med 8 spelare (5:3) är rivningen av en fredlig en lättare, eftersom. valet är bredare. Då påverkar "+1"-faktorn - spelet slutar på natten när maffian slår till.
Taktik involverar aktiva sheriffobduktioner; bära bort båda spelarna; färga svarta genom att initiera skjutningar.

Fördelar: möjligheten att spekulera på slip; faktor "+1"; skärmytslingar.
- Nackdelar: en miss är en miss, med ett starkt spel av de röda kan det fungera mot maffian.
- Nyans: innebär inte ett lagsvart spel, utrymmet för improvisation gör att du kan ändra taktik, manipulera korrekt.
- Författarskap: Hans Majestät fallet.

  • Du pratar mycket;
  • Du pratar inte mycket;
  • Du ser inte samtalspartnern i ögonen;
  • Var aggressiv mot en annan spelare;
  • Sitt i en "stängd" position;
  • Bete dig annorlunda än i föregående spel;
  • Den misstänkte ändrades plötsligt;
  • De stod upp för en spelare som visade sig vara en maffia.

Gott ont ont

Spelare kommer att kunna fortsätta den här listan. Men det är redan klart att många av dess punkter kommer att motsäga varandra. Hur man är? Som ett alternativ - lita på intuition och bete dig naturligt, kom ihåg att allt som händer är ett spel, och ingen känner sig riktigt negativ mot dig. Åtminstone kommer detta att rädda nybörjare från känslomässig stress under spelet.

Den civila är alltid hotad

Låt oss prata om de rationella aspekterna av spelet. En civil är alltid hotad. Under dagen kan stadsborna döda honom och på natten maffian. Maffian är bara hotad under dagen (såvida inte en galning eller en sheriff är inblandad i spelet). Detta avgör ofta spelarnas beteende.

En idealisk civil bör vara absolut logisk och mobil. Han kommer att ställa inkriminerande frågor, provocera, komma ihåg "kopplingarna" mellan spelarna. Vem röstade på vem, vem misstänkte vem, vem ändrade sig plötsligt. En fredlig person kan bara vara 100% säker på sig själv och kommer därför att ändra sig om de misstänkta mindre ofta och kommer inte att ge efter för provokationen "du misstänker mig, så jag kommer att misstänka dig." Vendetta är okonstruktiv och därför skadlig för överlevnaden.

Civil strategi

Hmmmm….

är att leta efter andra spelares dolda motiv och svara på frågan "Han gjorde det för att ...". Ju fler mått en civil spårar, desto mer exakta kommer hans slutsatser att bli.

Nybörjare kan fokusera på att spåra ett mått. Till exempel vem spelarna röstar på. Uppgiften är att förstå varför en person röstar på just denna person. Att identifiera maffian hjälper dig att byta misstänkt spelare utan goda skäl.

Slå dig ihop med spelare som du anser vara fredliga. Med tiden kommer andra spelare att ansluta sig till din tandem. Styrka i enighet!

Memorera eller skriv ner hur människor beter sig. Om en person i det senaste spelet stängdes, talade kortfattat, försökte inte sticka ut och visade sig vara en maffia, och i det här spelet är han sällskaplig och glad, så är han troligen civil och inte farlig.

Om du spelar med nybörjare, så kommer de som fick rollen som maffian med största sannolikhet att försöka bli så oansenliga som möjligt. De vet bara inte hur de ska bete sig.

Om du är en kommissarie och känner igen en civil på natten, använd detta för att upptäcka maffian. Börja aktivt misstänka en civil under dagen och se vem som kommer att stödja dig i medvetet felaktiga misstankar. Maffian gillar inte att starta aktiva fientligheter på egen hand under dagsomröstningen, men de ansluter sig gärna när civila vill göra ett misstag och sparka ut sina egna.

maffiastrategi

Erfarna maffioser vet att den bästa beteendestrategin är att kopiera civila beteenden. De provocerar, analyserar, ändrar sig sällan, och ibland kan de till och med inleda mordet på sin mindre erfarna medbrottsling för att få en marginal av förtroende för sig själva. En oerfaren maffia kommer att agera passivt och dra sig för att ställa andra spelare för omröstning.

Om någon av er började bli misstänkt från början av spelet, kan du ställa upp en kollega för en dagsomröstning och därmed avleda misstanken från dig själv.

Den sista talaren i dagens diskussion har störst inflytande på spelarnas åsikter. Döda en civil så att maffian kommer att tala sist.

Använd tiden innan spelets start för att förstå hur människor beter sig i en avslappnad miljö. Ställ ett par frågor till din granne, var uppmärksam på hans hållning, humör. Om en person var glad och sedan plötsligt blev nervös - kanske han är "på den svarta sidan."

Ta med dig en anteckningsbok till spelet och gör anteckningar i den medan du spelar. Så det blir lättare för dig att argumentera för din åsikt och avleda misstanken från dig själv. Skriv mindre - rita bättre diagram. Skissa till exempel en tabell med spelare och pilar för att markera vem som röstade mot vem.

Kom inte med ursäkter. På så sätt kommer du att skapa mer misstänksamhet mot dig själv. Om det finns flera argument mot dig, motbevisa det svagaste. Se register och statistik, även om du inte sparar dem.

Var konsekvent. Om du ställer en misstänkt till omröstning, men han stannade kvar i spelet, ställ honom igen och bevisa rimligheten av ditt val med fakta. Så du kommer snabbt att få trovärdighet.

Kom överens om spelets regler. Det är viktigt att spela efter samma regler, annars kan spelet förvandlas till ett gräl, ta slut snabbt och inte vara roligt.

Prenumerera på

ETT FOTO Getty bilder

"Natten faller, invånarna i staden somnar gott och maffian vaknar." Älskar du det här spelet? I så fall vet du redan vad vi pratar om. Och om inte, se till att försöka spela på något sätt i ett trevligt sällskap. Innan spelet börjar får alla ett kort med beteckningen på sin roll - en fredlig medborgare med en indikation på yrket eller en maffiaskurk. Jo, då berättar varje deltagare om sig själv. Civila berättar sanningen, och skurkarna låtsas vara civila. Den förstas uppgift är att föra maffian till rent vatten, den andras uppgift är att långsamt utrota de fredliga medborgarna och ta makten i staden.

För det första är det spännande och roligt. Och för det andra, samtidigt kommer du att genomföra inget mindre än ett vetenskapligt experiment och testa gissningen från psykologerna Nadav Klein och Nicholas Epley. De har länge studerat vår förmåga att skilja lögner från sanningen. En förmåga som ärligt talat knappast kan kallas enastående. Till exempel visar en metaanalys av studier om detta ämne att vi i genomsnitt kan säga att samtalspartnern berättar sanningen ungefär 61 % av gångerna. Men vi känner igen en lögn i genomsnitt endast i 47 % av situationerna 1 . I allmänhet, fifty-fifty, huvuden eller svansar.

Förresten, det faktum att vi har känt vår samtalspartner under lång tid garanterar inte heller alls att vi enkelt kan avgöra om han talar sanning eller är listig. Forskning visar att vi känner igen lögner från vänner eller släktingar ungefär lika ofta som lögner från främlingar 2 .

Hur man är? För det första, var inte ensam med lögnare, och för det andra, se till att diskutera vad du såg och hörde. Det vill säga att göra precis det som spelarna i "maffian" gör. Efter föreställningarna är de nästan uteslutande sysselsatta med att diskutera vem som verkligen är övertygande i rollen som bagare, busschaufför eller student, och vem, som det verkar, döljer sin maffiaessens under täckmantel av en civil. Här höll din vän ett passionerat tal om hur han inte skulle skada en fluga i sitt liv, eftersom han föder upp blommor, och gick omedelbart för att dricka vatten i köket. Kanske ville han verkligen dricka? Eller ville han kanske undvika onödiga frågor? Och förresten, hans ögon sprang på något sätt misstänksamt omkring, tycker du inte?

Så här går det att få lögnare till rent vatten, det är Nadav Kline och Nicholas Epley säkra på. I sin studie visades 3 grupper av volontärer videor av olika personer som talade. Uppgiften var att avgöra om talaren talade sanning eller inte. Samtidigt, i hälften av grupperna, kunde deltagarna inte kommunicera med varandra: alla skrev bara ner sin egen åsikt, och den allmänna domen gjordes utifrån vilket alternativ som fick flest röster - sant eller falskt. I den andra hälften av grupperna fick deltagarna möjlighet att diskutera videorna de tittade på och arbeta fram ett gemensamt beslut. Och dessa gruppers lösningar visade sig vara mycket mer exakta.

Många psykologer finner detta resultat ganska överraskande. Det motsäger till exempel tanken att vi alla ibland är benägna att manifestera flockkänslor. Och ha inget emot att utan alltför mycket eftertanke ansluta sig till åsikten från någon passionerad och karismatisk talare, som mycket väl kan ha uppriktigt fel eller på ett meningsfullt sätt försöker förvirra oss.

I maffiaspelet kan rollen som en vanlig civil verka mindre intressant och viktig, men det är den inte. Detta är en mycket viktig karaktär i spelet. Vi kan ge flera rekommendationer när den korrekta taktiken för att spela maffian kommer att tillåta en vanlig medborgare att leda hela teamet av civila till seger.

Om stadsbon måste säga sitt ord, då ska han tala jämnt, lugnt. Medborgaren är absolut ren inför stadens befolkning, och han har inget att frukta. Det är bättre att omedelbart själv bestämma kretsen av misstänkta personer för att observera dem mer noggrant under diskussionen.

Du kan erkänna att du är en fredlig stadsbor, maffian vet redan detta, och för representanterna för stadsborna kan detta vara ett tecken på förtroende om det accepteras uppriktigt. Sådan taktik att spela maffian kan något lindra situationen bland sina egna.

Under diskussionen måste du tala specifikt och rakt på sak, och huvudinformationen bör anges i slutet av talet. Det är bättre att stödja dina misstankar med fakta eller exempel, ogrundade misstankar görs vanligtvis endast av oerfarna spelare.

En bra maffiataktik är att ignorera den som misstänker dig under hela spelet. Det här är möjligen en medborgare som är förvirrad, och om du misstänker honom som svar kan du avleda ditt teams uppmärksamhet från den sanna maffian.

Du måste hålla koll på spelet. Hur många gånger maffian sköt, hur många kontroller sheriffen utförde, hur många omröstningscykler som har passerat, hur många spelare är för närvarande baserat på resultaten från de senaste "dagarna" - all denna information hjälper dig att navigera bättre den aktuella spelsituationen.

Om du ändå misstankar och din kandidatur lades upp för omröstning, håll det naturligt, visa inte aggressivitet. Under ditt tal, tala lugnt och le, använd ordet "sanning" ett par gånger - folk gillar det. Var mer uppmärksam under ditt tal till dem som tvivlar istället för att redan bestämt att du är en maffia.

Hur spelar man doktor?

Läkaren måste vara en mycket skarpsinnig spelare för att exakt kunna beräkna och hjälpa en civil person i behov av "behandling". Det är bättre att inte öppnas av läkaren förrän det kritiska ögonblicket, annars kommer maffian och galningen att reagera mycket snabbt och kan ta dig ur spelet.

Hur spelar man sheriff?

Om du är sheriffen, kontrollera alltid spelaren som utpekade dig som misstänkt. Kontrollera också vem de flesta av spelarna misstänker i föregående omgång. För om det här är en spelare i det civila laget, så finns det en möjlighet att han i nästa omgång tas ur spelet.

Det finns en "falsk sheriff"-taktik, det här är när en civil, som inte är sheriff, förklarar sig själv vara en, och därigenom sätter sig själv under attack och avleder misstankar från sheriffen.

Hur man spelar maffia

Maffian i sin tur kan också använda "set-up"-taktiken, när en maffiaspelare pekar ut en medlem i sitt lag och på så sätt avleda misstankar från sig själv eller en viktigare maffia. Eller "armborst" när en gangster röstar för att en annan gangster ska tas ur spelet.

Hur spelar man prostituerad?

Rollen som den prostituerade i spelet fungerar bra för personer med ett äventyrligt temperament. På grund av det faktum att varje spelares "liv" beror på den prostituerades inbjudan, till skillnad från andra karaktärer i spelet, försöker hon inte dölja sin roll. Speciellt när man spelar för civila, känner sin straffrihet. Om den prostituerade spelar som maffian måste civila hålla reda på vem hon skyddar. Genom att spela för civila kan den prostituerade både skydda dem från maffians "skott" och "neutralisera" staden på natten från farliga maffiosar.

Hur spelar man en galning?

Galningen ensam kan vinna om den lämnas ensam. Han dödar på natten och på dagen spelar han för civila. Det är viktigt för en galning att upprätthålla en balans mellan civila och maffian. Å ena sidan hjälper maffian galningen att nå sitt mål – att döda civila, och å andra sidan är maffian farlig för galningen, eftersom den också kan ta karaktären ur spelet.

Låt oss hoppas att denna maffiaspelstaktik kommer att hjälpa dig.

Relaterade publikationer