Guide och genomgång för "Titan Quest". hur man spelar titan quest online

Ultimate FAQ på Multiplayer

Var ska man börja?
1.1 För att komma igång bör du se till att din Titan Quest uppfyller alla följande kriterier:
-Din ursprungliga Titan Quest version 1.30.
-Din Titan Quest Immortale Throne version 1.10.
-Du har en nyckel som lämpar sig för att spela på Internet.
7f53-9981-4b46-b1a1-4c0e
B50E-2787-995D-5231-9197

A823-CD0F-F249-AFE7-4ED6
ac45-0c42-6669-0ce0-7262
b71d-3f65-e727-c6b5-fdd3
2b2b-4bc 2-803 1-842b-22f9
e871-8502-a963-ec3d-5aa5
B50E-2787-995D-5231-9197
46da-eefb-996b-2da1-a551
36a7-28f9-1914-af8c-71f2
ced0-c605-f18d-3333-e02 4
71b9-1bc5-eaf5-3568-e283

1.2 Därefter måste vi äntligen skapa vår karaktär!
Vi går in i ett enspelarspel, klickar på knappen "Skapa en karaktär" och anger i namnfältet smeknamnet på din karaktär, som kommer att visas för dig och andra användare under hela spelet. Även i det här fältet kan du välja kön på din karaktär och färgen på hans tunika. Om du redan har gjort din karaktär i den ursprungliga TQ, tryck sedan på importknappen och vänta bokstavligen 2-3 minuter, och voila - vår karaktär är redo för strid!
Skärmdump:


Materialet i dessa ämnen är svaret på många frågor och lösningen på många problem. Glöm inte att sätta plustecken till författaren till dessa ämnen, vilket är DEDOK...
1.4 Därefter måste du bestämma vilken plattform du ska använda under ditt spel.
Plattformar jag känner till:
1.Spionspel. Det är den ursprungliga plattformen för Titan "a.
2.game ranger. En gratis spelplattform, med sina egna förmåner för användare som bryr sig om att betala för guld- och premiumkonton. Bra, stabil plattform. Personligen stoppas mitt val på GR.
3.Hamachi. Gratis spelplattform att spela på lokalt nätverk .
Jag kommer att sammanställa en kort genomgång om hur man använder program för att spela TQIT:
SpyGames
Allt är enkelt här, men som ni vet är allt enkelt genialiskt!
Om du vill bli värd klickar du på "Skapa ett spel". I fältet "Spelnamn" anger du namnet på ditt spel, som kommer att vara synligt för andra användare.
Därefter, om du vill skapa ett privat spel, anger du ett numeriskt eller alfabetiskt värde i lösenordsfältet. (Bli bara inte för medtagen!)
När auto-squad-funktionen är aktiverad kommer alla spelare som går med på din server automatiskt att registreras i din trupp. Annars måste du göra det själv.
Nivåfältet är ansvarigt för intervallet av nivåer av tecken som kan komma in på din server, från 1, slutar med x, där x är ett numeriskt värde.
Klicka för att starta och njuta av spelet!
Skärmdump:


Om du vill gå med i det skapade spelet måste du göra ett antal av följande åtgärder:
1.Välj funktionen "Join" och klicka på Start.
2. Klicka på "Skapa serverlista".
3. I filterfältet anger du namnet på servern, eller sök bara i listan och hitta rätt.
4.Välj en server, klicka på gå med och njut av spelet!
Skärmdump:

game ranger .
En bra spelplattform med utmärkt ping, som har sina egna värdar i Omsk och Novosibirsk. (De närmaste är för Kazakstan, kanske finns det flera på Rysslands territorium) Du kan ladda ner programmet gratis från gameranger.com. Programmet används av spelare från hela världen, oftast européer, mindre ofta arabiska och rysktalande spelare.
Först och främst måste vi skapa ett konto, som dock skapas under installationen, så det här problemet bör inte uppstå.
Vidare, efter installation och inloggning "a, som också utförs automatiskt efter installation, navigerar vi vägen till spelet i alternativen.
Och sedan är allt på gammaldags sätt, värdknappen för att skapa spel, knappen Gå med för att komma in i spelet. Om du och dina partners i spelet har samma parametrar, som anges i steg 1.1, kommer spelet att fungera utan problem för dig.
Skärmdump:


Hamachi
Så det allra första du ska göra är att ladda ner själva programmet.
Laddat ner, installerat, startat. Underbar.
I inställningarna, i närvaroundermenyn, markera rutorna i funktionen "Närvaro online".
Skapa sedan ett nätverk, bjud in vänner och njut av spelet.
Viktig ! Glöm inte att stänga av proxyservrar och andra kodare och IP-adressgeneratorer!
1.5 Och slutligen rekommenderar jag att du komplicerar spelet genom att använda en mod, varav några av våra duktiga användare har gjort för älskare av "hett".
Tillgängliga mods:
XMAX - en enkel monstermultiplikator (nedan kallad mobs), mer lämpad för snabb pumpning än för att komplicera spelprocessen.
Ahilles - Ökar antalet mobs något och egenskaperna hos chefer.
m4ssboss3s - En idealisk mod för snabb pumpning, antalet mobs och bossar kommer att ge ett ljus till dina grafikkort!
Chuck Norris - En mod som vida överträffar de två första i komplexitet. Rekommenderas endast för användning erfaren spelare!
Uber - Denna mod är designad för spelveteraner som är uttråkade med enkelt spel.
När tillagningen är klar, gå direkt till spelet!

För att se/ändra din nyckel måste du utföra en enkel operation:
1. "START" där letar vi efter "Kör ..."
2. I fönstret "Starta programmet" anger du regedit
3. Dök upp "Registerredigeraren"
4. Gå igenom mapparna: HKEY_LOCAL_MACHINE >>> SOFTWARE >>> Iron Lore
5. Det finns två mappar: Titan Quest och Titan Quest Immortal Throne
6. Klicka på en av dessa mappar och flera registerfiler visas i det högra hörnet
7. Dubbelklicka på filen "CD Key".
8. Här är din nyckel till TK \ TKIT

9 oktober 2013

Hur man spelar titan quest online. Hur man lär sig spela Titan Quest online.

hur man spelar titan quest online

Hur spelar man titanium quest online? Hur lär man sig att spela titanium quest över internet? Det bör noteras att klassikerna tyvärr inte blir fräschare med åren, så även sådana favoritspel och karaktärer som Diablo kräver deras fortsättning. I sådana fall kommer en mängd olika spel till hjälp för alla uttråkade spelare, som de säger, "i genrens bästa traditioner", inklusive Titan Quest. Se till att köpa en licensierad version av spelet som heter Titan Quest. Om du har en önskan att spela ett sådant spel på Internet, behöver du definitivt den officiella juvellådan, eftersom ett specialdesignat säkerhetssystem inte släpper in dig på servrarna utan en registreringsnyckel. Du kan också prova att spela ett sådant spel med hjälp av ett lokalt nätverk. Lyckligtvis kräver det inte alls att spela via lan en kopia av spelet, så du kan spela på anslutna datorer utan hinder genom att använda motsvarande objekt i huvudmenyn. Dessutom finns det även program som Hamachi. Sådan programvara gör det möjligt för alla spelare att skapa ett lokalt rutnät när de spelar över Internet. Sådana program fungerar enligt följande. Du måste installera Hamachi för dig själv och din vän, varefter du skapar ett gemensamt rutnät med honom. Efter det måste du gå till Titan Quest, där du stoppar ditt val på menyalternativet "spela med Lan", och klicka sedan på alternativet "anslut till IP", varefter du anger adressen till den andra spelaren. På programmets skärm kommer du att se din väns "virtuella IP". På så sätt kan du skapa spelfester upp till sex personer i storlek (detta är en intern begränsning av själva spelet). Dessutom kan du också vända dig till amatörspelsforum. På dem kommer du definitivt att hitta ett stort antal ivriga fans av spelet, som med stort nöje kommer att hålla dig sällskap i processen att passera spelet. Så, till exempel, kan du hitta adresserna till hela tiden aktiva servrar som Hamachi är värd för. Du kan spela titanium quest via Internet som ett lag.

Så när det kommer till gameplay, här i Titan Quest är huvudprioriteten uteslutande lagspel. Du behöver fördela ansvar, samt utnyttja att flera andra personer spelar med dig samtidigt. Till exempel, om någon fjärrspelare i en enskild spelare alltid ska ta hand om hälsonivån direkt (eftersom han är utsatt för attacker i alla fall), kan du inte göra detta i ett multiplayer-spel om det finns en andra spelare som ständigt distrahera all uppmärksamhet till dig själv. Det bör också noteras att serveradministrationen har all rätt att blockera en CD-Key om ett mycket stort antal personer spelar från den. Detta måste alltid komma ihåg. Det måste sägas att Titan Quest är ett spel som i grunden använder mytologin från det antika Grekland, Egypten och det antika östern. Spelintrigen berättar för spelaren om kampanjen för en namnlös hjälte (spelare) mot de tre Telkhine-bröderna, som agerar som titaniska varelser, som utnyttjade att beröva människor gudomligt skydd för att ge hela jorden till titanerna. Hela spelupplägget är typiskt för alla spel av hack and slash-genren, och är också mycket likt spelet för den populära representanten för slasher som är känd för en bred spelpublik som Diablo 2. Här är alltså all uppmärksamhet inriktad på förstörelsen av ett stort antal monster, såväl som djupa utvecklingsförmåga och karaktärsdrag. Handlingen här är uppdelad i tre akter, respektive hela spelvärlden, i tre mycket stora områden: antikens Grekland, antika Egypten och även det antika östern. Dessutom finns det en sista plats i spelet - Olympus. Alla spelplatser följer omväxlande efter varandra, dock finns det några grenar, samt valfria platser att besöka.

Territoriet, till skillnad från Diablo 2-spelet, är förskapat, och alla motståndare och föremål i kistor genereras slumpmässigt varje gång en spelare går in i spelet. I ett så spännande spel presenteras grafiken i 3D, medan kameran i huvudspelet inte kan rotera (den roterar bara i vissa inofficiella utgåvor), men zoomning är fullt tillgänglig för användarna. Det bör också sägas att en av huvuddragen i hela spelet är just närvaron av ett stort antal element, lån, såväl som referenser till landområden, karaktärer, monster och vapen från egyptiernas, kinesiska, antika mytologier, greker och sumerer. Således kommer alla spelare att behöva besöka Aten, de egyptiska pyramiderna, såväl som Kinesiska muren. I spelet är berättelsebossarna Hercules mördare Nessus, den demoniska tjuren och en mycket stor skarabé. Den slutliga platsen för spelet, kallad Olympus, visas i spelet som en mycket lång trappa tillsammans med sällsynta plattformar, såväl som ett majestätiskt tempel på toppen. Berget är helt belägrat av monster som tjänar Telchines. Några av monstren här är de mest formidabla, kraftfulla. Det var därför de kunde resa sig, samtidigt som de fungerade som en kraftfull vakt för titanen. Spelaren bryter igenom många farliga motståndare mot den viktigaste skurken - Typhon, som väntar honom direkt, längst upp, där den sista slutstriden äger rum. Efter att ha besegrat titanen får spelaren möjlighet att höra gudarnas röst. Gudarna bestämmer sig för att det är dags att lämna, eftersom de redan hittar människor redo för livet på jorden utan tro på högre makter, och också ganska kraftfulla för att motstå många faror, vilket i själva verket protagonisten (spelaren) bevisade för dem. Genom att spela det här spelet på Internet kan du också bli vän med andra spelare och slå dig samman mot monster och titaner.



Nu om du tillfrågas

Du vet alltid vad som är rätt svar :)

Allt är i gudarnas makt, de vise är gudarnas vänner; men vänner har allt gemensamt; därför tillhör allt i världen de vise.

Ingenting blir till utan orsak, utan allt blir till på någon grund och av nödvändighet.

Demokrit

Hemligheten som gör att spelet kan dröja kvar i spelarnas medvetande och på hårddiskarna på deras datorer har länge varit känd. Och det är väldigt enkelt - närvaron av en redaktör som med sin tillgänglighet kommer att muta alla som är intresserade, och med sina globala möjligheter kommer det att tillåta dig att skapa dina egna projekt och tillägg som inte är sämre än originalet spel. Titan Quest klarar sig bra med detta - det finns en redigerare på global nivå, monster och NPC:er, som låter dig förkroppsliga nästan vilken intrig som helst utifrån dess, oavsett om den är historisk eller fantastisk. Vi glömde dock flerspelarläget - den andra anledningen till den långvariga kärleken till spelet. I det här spelet är det genialiskt enkelt – gemensamma passager och dueller. Båda öppnar upp nya aspekter av spelet och visar det i all sin glans.

Men allt detta är "sinnet" i spelet, och som du vet möts de "av kläder". Så låt oss börja ad ovo, med ägget.

Tragedier och komiker

Hundrahövdade monster - Typhon,

Född av jorden För alla gudar

Han reste sig: en tagg och en visselpipa från käkarna

Hotade Zeus tron, och från ögonen

Elden från den rasande Gorgon gnistrade...

Aeschylus "Chained Prometheus"

Bakgrunden till spelvärlden är ganska kort, vilket är överraskande för ett spel baserat på myterna om Grekland, Egypten, Mesopotamien och Kina. Låt oss börja, kanske:

Som ni alla vet mycket väl föddes 12 titaner av båda könen från Earth-Gaia och Sky-Uranus. Den yngste och listigaste av dem - Kron - gjorde uppror mot sin far, störtade honom och började regera. Och för att ingen skulle inkräkta på hans tron ​​åt han sina barn. En av dem - Zeus - lyckades dock fly. Han återvände därefter, befriade sina syskon, som blev de olympiska gudarna, och ledde ett uppror mot Titanföräldrarna. Han fick hjälp i kriget av cykloperna och de hundrabeväpnade Hecatoncheir-jättarna, som senare blev titanernas väktare i Tartarus eviga mörker. Sedan födde den arga jorden monstret Typhon med hundra drakhuvuden. Från honom kom många fruktansvärda varelser, men Zeus besegrade honom också, lutande Etna, vilket gjorde det till en vulkan.

Under lång tid levde olympierna i fred och skördade frukterna av mänsklig kärlek och respekt. Deras frid stördes bara en gång, när titanen Prometheus flydde från ett underjordiskt fängelse och efter att ha stulit eld från berget Olympus gav han den till människor. ( Det är här historien faktiskt börjar.)

Tydligen är ett dåligt exempel smittsamt, och efter århundraden bestämde sig andra titaner för att fly. Historien är tyst om hur de lyckades kringgå hecatoncheirs, men faktum kvarstår - titanerna bröt sig loss och en orgie började, och utan Bacchus och i kosmisk skala: busiga satyrer och kentaurer förvandlades till formade djur, de uppståndna döda, ödlor , råttmän, maneter kröp från överallt -gorgons...

Men det värsta är att någon gissade att gräva upp Typhon, och han började återigen röka över hela världen. De olympiska gudarna kunde inte klara av det nya gisselet på egen hand, och de behövde hjältar. Vi kommer att vara en av dem.

På väg till Olympen väntar Grekland och Egypten och Babylon och till och med långt, långt borta Kina på oss. Vi kommer att täcka hela denna sträcka till fots, förstöra tusentals hantlangare av titanerna längs vägen, och slutligen återvända till Olympen, prata med Zeus och låt oss döda Tyfon. Och det spelar ingen roll att även Zeus misslyckades med att göra detta - vår verksamhet är påtvingad.

Men häng inte näsan, vägen blir extremt spännande – och se inte ut att den är linjär.

Den antika världens hjältar

Jag ser, barn, enligt de ord som din ädla ras! ..

Ja, vi har en historia. För en bra pjäs måste vi nu hitta en skådespelare till huvudrollen. Låt oss trycka på "Nytt spel" och börja välja: namn, kön, klänningsfärg? Det spelar ingen roll, det är rent estetiskt värde. Låt oss gå längre!

Här har vi Helos, en grekisk by, och här kan vi, genom att trycka på knappen C , se ditt alter ego och utrustningen som följer med, "dockan" och passet. Vad menar dem?

Primär statistik

Attribut

  • hälsopool ( Hälsa) - visar hur många gånger du fortfarande behöver slå hjälten så att han går för att återfödas.
  • mana pool ( Energi) - visar hur mycket mer du kan trolla. Om hjälten träffas kan det minska.
  • Styrka ( Styrka) - det bestämmer mängden skada som orsakas av närstridsvapen och förmågan att använda tunga rustningar och vapen.
  • Intelligens ( Intelligens) - mängden skada som orsakas av elementär magi och graden av mana-regenerering beror på det.
  • Agility ( Fingerfärdighet) - förmågan att attackera, att försvara, mängden piercingskador som tillfogats och förmågan att använda handeldvapen beror på det.

Motstånd

  • brandmotstånd ( brandmotstånd) - hur stor andel av brandskadorna som kommer att förhindras.
  • kallt motstånd ( kylmotstånd) - hur många procent av köldskadorna kommer att förhindras.
  • Giftmotstånd ( Giftmotstånd) - hur mycket % skada från giftet kommer att förhindras.
  • Blixtmotstånd ( blixtmotstånd) - hur mycket % av blixtskadorna kommer att förhindras.
  • Immunitet mot piercingslag ( Pierce motstånd) - hur mycket % skada från ett piercingslag kommer att förhindras.

Överfall

  • Genomsnittlig skada ( Genomsnittlig skada) - visar den genomsnittliga skadan per träff.
  • attackhastighet ( Attackhastighet) - visar hur många träffar en karaktär kan ge per sekund, mätt i %. Beror på kompetens och utrustning.
  • Skada per sekund ( Skada per sekund) - DPS - detta är huvudparametern som både krigare och magiker "mäter" sinsemellan.

Detta är rådet: var noga med att titta på hastigheten på ditt vapen, det kan vara mycket snabbt, snabbt, genomsnittligt, långsamt och mycket långsamt. Ibland kan en snabb kniv med nominellt låg skada ge DPS mer än en bra men långsam mace.

Försvar

  • Total rustning ( Kombinerad rustning) - mängden rustning som hängde på karaktären. Gör att du smärtfritt kan utstå en viss skada.
  • Blockera ( blockera) - chansen att blockera fiendens slag, beror på skölden och mäts i %.
  • skada blockerad ( Skada blockerad) - mängden skada som kommer att förhindras på ett lyckat block.

Sekundär statistik

Sekundära motstånd

  • Blödningsmotstånd - hur många % av skadorna från attacker som orsakar blödning kommer att förhindras.
  • Uthållighet ( Vitalitetsmotstånd) - hur mycket % av skadorna från attacker som syftar till att underminera uthållighet eller tömma liv kommer att förhindras.
  • Energi ( energimotstånd) - hur mycket % av skadan från attacker som syftar till att undergräva energi eller dränera mana kommer att förhindras.
  • Stagger Resist ( Bedöva motstånd) - med vilken % av den totala varaktigheten kommer Stagger-varaktigheten att reduceras (en bedövad karaktär kan inte attackera).
  • Splittringsmotstånd ( Störningsmotstånd) - med vilken % av den totala varaktigheten kommer varaktigheten av Destruction-attacker att reduceras (en "förstörd" karaktär kan inte attackera).

Andra

  • Hälsoförnyelse ( Hälsoförnyelse) - antalet livsenheter som återställs inom en sekund.
  • mana regenerering ( energi återhämtning) - mängden mana som återställs per sekund
  • förmåga att attackera Offensiv förmåga) - visar din chans att träffa målet, såväl som förmågan att ge en kritisk träff.
  • Förmåga att försvara Defensiv förmåga) - visar din chans att undvika en träff, samt förmågan att undvika en kritisk träff.
  • Stava hastighet ( Cast Speed) - tiden som krävs för att besvärja, i % av normen.
  • löphastighet ( körhastighet) - karaktärens körhastighet i % av normen.
  • Det starkaste monstret Största monster som dödats) - besegrad av karaktären.
  • Monster dödade ( Monster dödad) - totalt av karaktären och hans assistenter.
  • Största skadan ( Största skadan) - görs samtidigt.
  • Tid ( Förfluten tid) - spenderade på spelet.
  • Antal dödsfall ( Totala dödsfall) - och återupplivningar av karaktärer för hela spelet.

Blir mer erfaren

Med varje fiende besegrad och varje uppdrag slutfört, ökar din erfarenhetsnivå. Den gröna stapeln längst ner visar hur mycket hela världens frälsare har kvar innan nästa stapel i hans karriär.

Detta är rådet: kallade varelser får inte erfarenhet, utan överför den helt och hållet till sin herre. Så var inte blyg och ring din partner så snart som möjligt. Nästan vilken disciplin som helst tillåter detta, men en vän kommer väl till pass mer än en eller två gånger. Antingen gömmer sig bakom, som en sköld, bryt sedan loss från jakten ...

När en hjälte tar upp en nivå ökar ingenting automatiskt. Han får 2 attributpoäng och 3 skicklighetspoäng. Attributpoäng kan investeras i valfritt belopp i Strength, Intelligence eller Agility, vilket kommer att öka motsvarande attribut med 4 poäng för varje investerad AP. Om de investeras i hälsa eller mana, kommer deras utbud att öka med 16 poäng på samma sätt.

Genom att spendera 1 SP kan du pumpa alla tillgängliga färdigheter med en enhet.

Men innan du utvecklar dina kunskaper måste du ta reda på vad som är vad. Så...

Discipliner

Det sköna förstås genom studier och stor möda, det onda tillgodogörs av sig självt, utan svårighet.

Demokrit

Efter att ha nått den efterlängtade nivå 2 får vi möjligheten att välja vår första disciplin. Det är värt besväret att närma sig valet noggrant, eftersom principen för spelet är radikalt annorlunda för en anhängare av varje färdighet. Från och med denna tidpunkt får vi en av de grundläggande 8 klasserna (efter antalet discipliner), och på den 8:e erfarenhetsnivån kommer vi att få möjlighet att studera den andra och sista disciplinen, varefter vårt alter ego kommer att etablera sig i en av de avancerade 28 klasserna, resultatet av en kombination av 2 discipliner.

Inom varje disciplin kan du lära dig olika färdigheter / auror / besvärjelser eller öka huvudfärdigheten ( Basfärdighet). Du kan öka den upp till 32, och varje nivå kommer att öka klassattributen, såväl som öppen tillgång till andra färdigheter / auror / trollformler. De kan också studeras upprepade gånger, men bara effekten av just denna gren av kompetens ökar (vanligtvis finns det 2-3), utan att påverka resten.

Till exempel, genom att välja disciplinen Naturmagi och höja den huvudsakliga naturfärdigheten från 0 till 1, kommer vi till attributen: +2 intelligens, +1 skicklighet, +21 hälsa och +10 mana, samt tillgång till färdigheter: Återväxt (1) och Call of the Wild (1). Nedan, inom parentes bredvid namnet på färdigheten, anges antalet poäng som du behöver ha i huvudfärdigheten om du vill lära dig.

Antalet möjliga strategier är oöverskådligt, och om vi tar hänsyn till att olika karaktärers färdigheter kan kombineras på vilket sätt som helst i ett spel, så får vi verkligen obegränsade möjligheter!

Krigsföring

Krigare överträffar alla i mängden fysisk skada, men betalar för detta med ett försämrat skydd. Med ökad skicklighet kan krigaren lära sig att skada flera motståndare samtidigt.

Omfattningen av hans färdigheter är närkamp. Genom träning förbättrar krigaren sina färdigheter i svärd, yxa och mace, attacker med båda händer och andra offensiva metoder.

Basfärdighet (0-32)

Ger nödvändig fysisk utveckling och kunskap om de nödvändiga kampteknikerna, vilket gör att du kan uppnå mycket inom kampsporten. Ökar styrka, smidighet och hälsa.

Battle Rage (1)

Varje fiende som träffar dig kan göra att du får en attack Battle Rage, vilket kommer att ge en bonus för att skada och öka anfallsförmågan under en kort tidsperiod.

Vapenutbildning (1)

År av träning med svärd, yxa och klubba gör att du kan attackera snabbare och reagera skarpare på fiendens attacker.

Angrepp (1)

När du använder "default"-attacken, AngreppÖkar din skada på varje efterföljande hälsopunkt som tas från fienden. Styrka Angrepp försvinner snabbt om den inte attackeras. Ersätter grundläggande attack.

Krigshorn (4)

Det segerrika ljudet från ditt stridshorn förbluffar tillfälligt motståndare

Dodge Attack (4)

Även den starkaste rustningen har sårbarheter. Det bästa sättet att överleva är att förhindra fienden från att hitta dem.

Dubbla hjul (4)

Förmåga att effektivt använda två typer av vapen.

Ignorera smärta (4)

Fullt fokus på strid låter dig ignorera fysiska och genomträngande skador.

Krossslag (10)

Ökar chansen för en kritisk attack med ökad skada när Battle Rage.

Hugg (10)

Tillfogas när du använder en färdighet Dubbla hjul skadan ökade med 50 %

War Wind (10)

Krigaren slåss genom att snurra på plats som en topp och träffa upp till 4 mål samtidigt.

Battle Standard (10)

Summon Battle Banner - Alla allierade har ökad attackskicklighet och skadeabsorption.

Cross Cut (16)

Skicklighet Dubbla hjul Låter dig utdela skada till två fiender samtidigt.

Hamstring (16)

Att attackera en fiendes ben minskar tillfälligt deras försvar och rörelsehastighet.

Spets (24)

Lägger till extra skada på Krigsvind. Kräver att krigaren har antingen en yxa eller ett svärd i sin hand.

Triumf (24)

När fienderna ser det oundvikliga i din triumf tappar de hoppet och kraften i deras attacker minskar.

Doom Horn (24)

Ljudet av din Warhorn lovar död till fiender, skrämmer dem och minskar deras förmåga att skydda.

Kontring (24)

Ger en chans till motattack när en fiende delar ut skada medan Battle Rage.

Tumult (32)

När man använder teknik Dubbla hjul Du kan slå upp till tre motståndare samtidigt

Ardor (32)

Starkare och snabbare attack, ökad rörelsehastighet.

Ancestral Horn (32)

Uppropet från en forntida relik för med sig spökena från det förflutnas hjältar från Champs Elysees till slagfältet för ännu en strid.

Försvarsbehärskning

Försvarare fokuserar på överlevnad i strider, varför han inte riktigt lyser inom området offensiva färdigheter. Många av färdigheterna fokuserar på att använda skölden som ett vapen, samt att avleda fiendens attacker och lemlästa dem i gengäld.

En karaktär som tränar i försvarsskicklighet kommer att kunna parera attacker bättre med konventionella vapen, använda sköldar och rustningar mer effektivt och återhämta sig från skada snabbare.

Basfärdighet (0-32)

Ger den mentala styrka och fysiska utveckling som krävs för att skydda både dig själv och andra. Ökar styrka, smidighet och hälsa.

Hjärnskakning (1)

Ger en chans att bedöva fienden vid träff och ökar varaktigheten av dumheten vid attack med en klubba.

Kampmedvetenhet (1)

Ger en aura som gör att du och närliggande allierade kan försvara dig mer effektivt.

Smet (1)

Sköldattack. Tilldelar skada och bromsar fienden.

Pansarhantering (1)

Minskar rustningskraven, vilket gör att du kan använda tyngre rustningar än vad dina färdigheter tillåter.

Adrenalin (4)

Varje fiendeträff har en chans att utlösa en adrenalinkick som ökar din regenerering.

Rally (4)

Ljudet från ditt horn hjälper allierade att återskapa uthållighet.

Snabb återhämtning (4)

Sköldfärdigheten ökar under en kort tid, vilket gör att du kan blockera flera attacker samtidigt med hög hastighet.

Shield Smash (4)

En stridsteknik där skada orsakas av både ett vapen och en sköld.

Motståndskraft (10)

Ökar användningsfrekvensen Adrenalin.

Fokus (10)

Förbättrar reaktionen, ökar chansen att framgångsrikt blockera en fiendeattack.

Shield Charge (10)

Sprinta mot en fiende med en sköld, bedöva och utdela ytterligare skada.

inspiration (16)

Återställer delvis den energi som de allierade förlorade, vilket gör att de kan fortsätta striden.

Rend Armor (16)

Ökar effektiviteten Smet, så att du kan attackera upp till tre fiender samtidigt.

Inaktivera (16)

En stridsteknik som använder en sköld för att slå ner en motståndare eller åtminstone ur balans.

Defensiv reaktion (24)

Ökar skador och attackhastighet när du använder en färdighet Adrenalin.

Iron Will (24)

Auran ger alla allierade ökat försvar och motstånd.

Störning (24)

Ökar den chockerande effekten Shield Charge, förhindrar fiender från att använda sina färdigheter.

Trots (32)

En viss procent av skadan som delas ut till dig återlämnas till fienden under en kort tid efter användning Samling.

Kolossform (32)

Du antar formen av en koloss, tornliknande i storhet.

Pulverisera (32)

En sköldkampsteknik där du attackerar flera fiender samtidigt och bryter igenom deras formation.

Jaktmästarskap

Jägare - Mästare i att använda bågar och spjut. Dess pilar som penetrerar överallt kommer att penetrera alla rustningar och hitta sitt mål även i en skara motståndare. Men för att lyckas med sina handlingar måste jägaren ständigt röra sig och hålla avstånd.

Jaktkonsten dök upp långt före civiliserade tider för mat och sport. Men nu används den för att bekämpa titanernas undersåtar, som är farligare än något rovdjur.

Basfärdighet (0-32)

Utbildar i sin ägare sinnet och reaktionen hos ett rovdjur, nödvändigt för jakt. Ökar styrka, smidighet och hälsa.

Ensnare (1)

Virar in en fiendes ben i ett nät som hindrar dem från att röra sig, men som inte hindrar dem från att anfalla om du är inom räckhåll.

Ta ner (1)

Grova framstötar med ett spjut ger ökad skada på fienden.

Wood Lore (1)

Ökad skicklighet med båge och spjut. Åren i djungeln gör sig påminda.

Skyddsskicklighet (4)

Låter dig skjuta upp istället för vanliga eldpilar, som flyger snabbare och ger ökad skada. Ersätter grundläggande attack.

Jaktkonsten (4)

En rik jakterfarenhet ger en fördel när man möter potentiella byten - varelser från djur- och odjursklasserna.

Örtmedicin (4)

Möjligheten att skapa läkande drycker från växter som kan hittas på resor. Läker gift och påskyndar sårläkning.

Hullingnät (10)

Netto E nsnare får taggar som tillfogar fienden blödande sår.

Call of the Hunt (10)

Ökar attackhastigheten och skadorna från Beasts and Beastmen.

Urtag (10)

Låter dig hitta svaga punkter och tillfoga fiender blödande sår.

Monster Lure (10)

Lock som drar uppmärksamheten från närliggande monster.

Studera byte (16)

Avståndsskada ökar genom att utnyttja fiendens svaga punkter.

Puncture Shot Arrows (16)

Pilar träffar rakt igenom och träffar flera mål samtidigt.

Gouges (16)

När du använder ett spjut eller en båge tillfogas djupa sår, vilket leder till långvarig blödning.

Hitta lock (16)

Du kan använda skydd för att undvika onödig skada medan du fortfarande attackerar.

Utnyttja svaghet (24)

Utnyttja fiendernas svagheter - ökad skada från skott.

Spåret flammande (24)

Ger jägare styrkan att obevekligt förfölja byten så att inte ens den tjockaste busken kan bromsa jakten.

Detonation (24)

Betet blir explosivt. En explosion kräver full tillförsel av energi.

Spola ut (32)

Får fiender att öppna sig, vilket gör dem mer sårbara.

Scatter Shot Arrows (32)

Pilspetsen blir explosiv, vid kontakt flyger den i alla riktningar i många fragment.

Volley (32)

Accelererar attacken med ett spjut eller pilbåge tre gånger.

Rogue Mastery

Skurk oöverträffad i konsten att hantera ensamma fiender. Efter hans attacker blir motståndare förgiftade och blödande sår. Rogues är bäst lämpade för hit-and-run-taktik, vilket innebär att de måste vara så sofistikerade som möjligt när de möter stora grupper av fiender.

Konsten att bedrägeri är med rätta mördarnas och tjuvarnas provins, för i kampen för överlevnad rättfärdigar syftet medlen. Tjuvens kampstil fokuserar på snabba attacker som är dödliga för de flesta motståndare. Luffarna förbättrar sina dödliga förmågor genom att studera olika gifter och kunskap om mänsklig anatomi.

Basfärdighet (0-32)

Ger nödvändig fysisk träning och hemlig kunskap för att bli en framgångsrik tjuv. Ökar intelligens, smidighet och hälsa.

Beräknad strejk (1)

Istället för en träff får du möjligheten att landa flera träffar på samma tid. Ersätter grundläggande attack.

Bladslipning (1)

Ger ökad skada på svärdsblad eller spjut på dig och dina allierade.

Envenom vapen (1)

Lägger till giftskada till attacken.

Kastkniv (4)

Kastar en kniv mot en fiende, vilket får dem att blöda en kort stund, vilket skadar dem.

Avväpna fällor (4)

Ger dig möjligheten att inaktivera fällor.

nattskygge (4)

Tillåter infekterade vapen att bromsa motståndare. Fungerar när den är aktiverad Envenom vapen.

Blixtpulver (4)

Ett blinkande puder som förblindar och desorienterar fiender.

Lucky Hit (10)

Ger en chans att träffa ett oskyddat område, vilket orsakar mycket mer skada när den aktiveras. Beräknad strejk.

Öppet sår (10)

Ger en chans att tillfoga ett blödande sår som ger skada en tid efter attacken. Möjligt vid användning av svärd, spjut, båge och yxa.

Lägg fällor (10)

Skapar en armborstfälla.

Giftgasbomb (10)

En bomb som släpper ut ett giftigt moln. Orsakar förvirring, panik och minskat försvar mot avståndsattacker.

Dödlig strejk (16)

Utdela ett förödande slag med kraftigt ökad skada.

Snabbkonstruktion (16)

Minskar förberedelsetiden för att sätta en ny fälla

Toxindestillation (16)

Öka styrkan och varaktigheten av giftet.

Anatomi (24)

Kunskaper om anatomi ökar chansen att tillfoga ett blödande sår och ökad skada.

Mandrake (24)

Ger en chans till en framgångsrik giftattack för att förvirra fienden.

Splitter (24)

Lägger till Giftgasbomb splitter.

Dödligt sår (32)

Lägger till giftskada på alla attacker och orsakar blödande sår.

Stora knivar (32)

Låter dig kasta flera knivar. Ökad piercingskada.

Förbättrad avfyrningsmekanism (32)

Ändrad Boltfälla. Ökade antalet tillverkade bultar.

Vind- och blixtmagi (Storm Mastery)

Stormkallare Han utmärker sig i att framkalla blixtar och snöstormar och hantera små grupper av fiender. Ja, hans försvar är svagt, men han kan frysa och bedöva sina motståndare och sedan avsluta med himlens dödliga vrede.

Stormcallers är dedikerade till de himmelskas tjänst och lär sig att manipulera blixtar, projicera hagel och kanalisera de arktiska vindarna. Förutom de snabba attackerna har Wind and Lightning Magic flera mer effektiva sätt att försvara sig på.

Basfärdighet (0-32)

Låter magikern kontrollera vädret. Ökar intelligens, smidighet, hälsa och mana.

Isskärvor (1)

Kastar en isstjärna på en fiende, orsakar köldskador och saktar ner deras rörelse.

Stormen Nimbus (1)

När denna färdighet är aktiv får du kraften i Stormen, som lägger till kyla och blixtskador på dina attacker.

Spell Breaker (4)

En energiimpuls som tar bort nyttigt förtal från motståndare och skadliga från allierade.

Thunderball (4)

Skapar en energiboll som bedövar och skadar fiender inom dess explosionsradie.

Heart of Frost (4)

När Stormen Nimbusär aktiv, luften omkring dig blir kall och alla fiendens attacker bromsas upp.

Spell Shock (10)

Tilldelar energiskada och förhindrar fiendens magiker från att använda sina färdigheter medan de springer Spell Breaker.

Hastighet (10)

Ökar hastighet och skador från Isskärva. Ger fragment en chans att fortsätta flyga efter att ha träffat målet.

Squall (10)

Skapar en luftstorm runt fienden, vilket minskar precisionen i deras attacker.

Frysande explosion (10)

Omsluter fienden i is, hindrar honom från att röra sig, men minskar effektiviteten av dina attacker i hans riktning.

Blixt (16)

Blixtnedslag.

Hjärnskakning (16)

Ökar räckvidden och skadorna Åskboll.

Skydd sikt (16)

Minskar sikten inuti ytterligare Skråla.

Statisk laddning (16)

Ger möjlighet till vedergällningsskada när man attackerar en fiende medan den är aktiverad Stormen Nimbus.

Energisköld (16)

Skapar en energisköld som absorberar alla elementära attacker.

Torrent (24)

Ökar antalet skärvor Isskärva förvandla den till en kontinuerlig ström.

Kalla Wisp (24)

Kallelse Storm Wisp

Stormflod (24)

När den är aktiv har varje träff en chans att släppa lös en uppsjö av stormenergi.

Kedjeblixt (32)

Stava Blixt träffar flera motståndare samtidigt.

Eye of the Storm (32)

Att använda denna färdighet kommer att öka blixt- och köldskador för alla allierade och ge skydd mot blixtar och köldskador.

reflektion (32)

Ger energisköld förmågan att återspegla skada till motståndare.

Earth Fire Magic (Earth Mastery)

Pyromantiker , en kännare av många besvärjelser, kan släppa lös eld mot fiendens huvuden och riva upp marken under deras fötter. Hemlig kunskap i Earth Magic tillåter honom att kalla fram en Elemental som på egen hand kan hantera en skara motståndare.

Förstå smedguden Hefaistos hemligheter, känn andan av sten och lågor. I namnet på jordens kärna, få svärdet i dina händer att brinna och stenarna kraschar in i motståndarnas led. Upprätta en andlig förbindelse med det elementära och skapa förödelse på din väg. Kom bara ihåg att Pyromancer är stark i attack, men är praktiskt taget inte skyddad.

Basfärdighet (0-32)

Träna ditt sinne och din ande med uråldriga tekniker som ger dig

förmågan att ta emot krafter från sten och eld.

Jordförtrollning (1)

Laddar dina vapen och allierades vapen med kraften av sten och eld.

Flamvåg (1)

Tre tungor av lågor förstör allt nära magikern.

Svafsten (4)

Lägger till fysisk skada på attacker och ökar chansen att orsaka kritiska brandskador med attacker under Jordens förtrollning.

Värmesköld (4)

Placerar en sköld som absorberar brandskador.

Ring of Flames (4)

Omger dig tillfälligt med en eldcirkel som sätter eld på dina fiender.

Vulkaniska klot (4)

Kastar en brinnande klot som exploderar bland fiender och ger dem fysisk skada, vilket skadar alla i en liten radie.

Stenform (10)

Förvandlar dig till sten, ökar regenereringen men förhindrar rörelse.

Tillkalla Core Dweller (10)

Kallar en försvarare från jordens djup till slagfältet.

barrage (10)

Minskar laddningstid och energikostnader med Flame Surge.

Stenskinn (16)

Tillfällig rustning, ökar motståndet mot fysiska skador och brandskador.

Inre eld (16)

Ökar hastigheten Core Dweller och lägger till brandskador till sina attacker.

Mjuk metall (16)

Tillför värme till Ring of Flames, som mjukar upp metallen på fiendens rustningar och vapen, vilket minskar deras effektivitet.

Brandbrand (16)

Ökar radien Vulkanisk Orb och lägger till flamskada, sätter fiender i brand.

Molten Rock (24)

Lägger till brandskador stenform.

skogsbrand (24)

Tillåter Core Dweller sätta eld på flera fiender.

Flambåge (24)

Ökar skadorna och antalet lågor Flame Surge.

Fragmentering (24)

Lägger till Vulkanisk Orb stenbitar som exploderar vid kollisionen och orsakar ytterligare fysisk skada.

Volativitet (32)

Drar extra kraft från jorden. Dina brandattacker har en chans att orsaka mycket stor skada.

Metamorphosis Core Dweller (32)

Får ökat motstånd mot fiendens attacker.

Utbrott (32)

Skapar fontäner på slagfältet, spyr lava och stenbitar mot fiender.

Naturens magi (Nature Mastery)

Vandrare använder kraften från skogen och skogsinvånarna för att attackera och försvara. Regenerering och skyddande auror tillåter allierade att överleva längre och slåss mer effektivt.

När du reser utanför murarna i vilken stad som helst, befinner du dig i vilda djurs nåd. Och bara en vandrare kan ta hjälp av växter och djur. Trots att huvudriktningen för naturens krafter är skydd och helande, kan hon också visa sin ilska.

Basfärdighet (0-32)

Odlar den inre harmoni och tålamod som behövs för att lära sig språket hos vilda varelser och härska över det vilda. Ökar intelligens, smidighet, hälsa och mana.

Återväxt (1)

Låter dig återställa livet för den valda allierade.

Call of the Wild (1)

Kalla en varg att slåss vid din sida. Det kan finnas fler vargar på högre kompetensnivåer.

Hjärta av ek (4)

En aura som håller dig och dina allierade vid liv och ökar din hastighet.

Accelererad tillväxt (4)

Uppladdningstid Återväxt krymper.

Maul (4)

En attack som sliter igenom fiendens kött och tillfogar ett blödande sår.

Pest (4)

Målet för besvärjelsen, som blir infekterad, förlorar viss hälsa, och sedan överförs sjukdomen vidare, från fiende till fiende.

Briar (10)

En vägg av taggiga buskar växer runt dig, saktar ner och skadar fiender.

Överlevnadsinstinkt (10)

Överlevnadsinstinkt - Ökar skadan och absorberar en liten mängd skada. Aktiveras i den mest kritiska situationen.

Trötthet (10)

Infekterade fiender agerar långsammare och mindre effektivt.

Vattnets lugn (16)

Ger en chans att återvinna 50 % av energin som spenderas på att använda en färdighet. Fungerar endast när den är aktiv hjärta av ek.

Spridning (16)

Handling Återväxt gäller inte bara det angivna målet, utan även närliggande allierade.

Brännässla (16)

Fiender anfaller Briar Ward bli förgiftad.

Sylvan Nymph (16)

ringa upp Sylvan nymf, som kan skjuta en pilbåge och besvärja allierade.

Permanens av sten (24)

Skyddar allierade från elementär skada.

Förpackningens styrka (24)

Dina vargar skaffar sig skickligheten att yla i flocken, som muntrar upp allierades hjärtan och får dem att slåss mer desperat.

Överväxt (24)

Skänker Nymf förmågan att skapa en mänsklig sköld som absorberar skada och orsakar vedergällningsskador på fiender.

Mottaglighet (24)

Gör fiender mer mottagliga för gift och elementär magi.

Uppdatera (32)

Återställer omedelbart alla färdigheter som inte är på nedkylning.

Fristad (32)

Skapar en lund där mana regenereras snabbare och färdigheter kostar mindre.

Naturens vrede (32)

Infunderar attacker Nymf kraften i elementär magi.

Spirit magi

Teurg kombinerar anfall och försvar med lömsk magi som stjäl hälsa från fiender och fyller på den för sin herre. På högre nivåer, förmågan att kalla en mäktigLiche King som sår död och förfall omkring sig.

Alla som studerar den förbjudna kunskapen om trollkarlar vet att med kroppens död kan sinnet och anden bevaras i vår jordiska dimension. Kunskap i denna mörka konst börjar med experiment på ens kropp, och därefter får teurger förmågan att kontrollera den andliga energin och vitaliteten hos sina fiender, och till och med befalla de levande.

Basfärdighet (0-32)

Att lära sig den mörka konsten att kontrollera andar genom trolldom och mental kraft. Ökar intelligens, smidighet, hälsa och mana.

Deathchill Aura (1)

Den dödliga kylan som härrör från karaktären får fienden att sakta ner sin rörelse och attackera.

Life Drain (1)

Låter dig dricka liv från fiender och fylla på ditt eget.

Ternion Attack (4)

Lägger till bonus magisk skada på personalattacker.

Tidens tand (4)

Ökar slitaget på fiendens rustningar och vapen, vilket är anledningen till att de förstörs och förlorar sina egenskaper.

Vision om döden (4)

Låter dig visa motståndare hur deras egen död ser ut. Ju svagare andar flyr, de starkare kämpar mindre effektivt.

Spirit Ward (4)

Ger en skyddande aura som minskar skadan från de levande dödas attacker på karaktären och hans allierade.

Cascade (10)

Stava Life Drain Påverkar flera fiender samtidigt.

Dark Covenant (10)

På bekostnad av ditt eget liv kan du kommunicera med andar och fylla på din energiförsörjning.

Kalla Liche King (10)

anrop av de gamla Liche King.

Spirit Bane (10)

Lägger till handling Spirit Ward skada på levande döda.

Arcane Lore (16)

Ökar hastigheten och attackkraften hos den magiska personalen.

Nekros (16)

Försvagar fiender, vilket gör dem mer mottagliga för fysisk skada.

Enslave Spirit (16)

Förslavar fiendernas sinnen och tvingar dem att slåss för hjälten. Gäller under en begränsad tid.

Death Nova (16)

Skapar en våg av död som dränerar livet från alla levande varelser i dess väg.

Ojordisk kraft (24)

På bekostnad av ditt eget liv kan du öka din styrka och styrkan hos dina allierade.

Wraith Shell Liche King (24)

Övergår delvis till en annan dimension, vilket gör honom mindre sårbar för alla typer av skador.

Circle of Power (24)

Skapar en magisk cirkel där de levande döda får skada, och alla allierade får ytterligare skydd från sina attacker.

Death Ward (32)

Ger hjälten ett extra liv och skyddar dem från döden. I det ögonblick när hälsan tar slut fylls hela dess utbud på.

Kalla ut en utomstående (32)

Kallar en mycket kraftfull allierad under en kort tid.

Arcane Blast (32)

Tillåter Liche King kasta anklagelser om elementär magi mot motståndare.

Sång om kriget

Förstörelsen av en är födelsen av en annan.

Aristoteles

Utrustning

I grunden skiljer sig inte vapen och rustningar i Titan Quest från sina motsvarigheter i Diablo 2.

De har fortfarande ett prefix före namnet, till exempel Iron Axe, vilket betyder att yxan är gjord av järnmaterial och har en lagom kvalitetsnivå. Det finns totalt 145 prefix i spelet. Detta nummer inkluderar även unika och uppdragsobjekt.

Dessutom har alla magiska vapen också ett suffix i sitt namn, genom vilket du kan bestämma vilken besvärjelse som läggs på dem. Till exempel, namnet Short sword of Agility berättar för oss att den lyckliga ägaren av detta svärd har ökat smidigheten. Det finns bara 121 suffix i spelet. Vilken välsignelse att ingenting i grunden behövs för att identifiera i Titan Quest.

För vapen tillhandahålls 4 celler, de viktigaste och ytterligare för den högra handen och samma nummer för den vänstra. Dessutom, på vänster hand, utan speciella färdigheter, kan du inte ta något annat än en sköld. Du kan ta på dig lite: en hjälm, rustning, hängslen, greaves, ett par ringar och ett halsband. Ja, i gamla tider gick de alltid i sandaler och med bara höfter, så vi kommer inte att ha på oss stövlar och byxor som inte har uppfunnits förrän nu.

Förutom vapen, sköldar, rustningar och flaskor finns det Relic Shards i spelet – fragment från magiska symboler som du kan förtrolla vapen med. Men du kan vänta efter att ha samlat fem identiska, och sedan kan de kombineras till en fullfjädrad artefakt. Varje typ av relik, och det finns 75 typer totalt, låter dig förtrolla en viss typ av utrustning - rustning, sköld eller vapen, vilket lägger till en ny egenskap till dem. Detta kan vara en banal minskning av rustningskraven, och en ökning av rustning, och acceleration av regenerering och tillägg av giftskador.

Altare och brunnar

Dessutom, på vägen till Olympen kommer återfödelsens brunnar och de förtrollade altarna att bli ett oumbärligt verktyg för dig.

När du väl rör vid brunnen kommer du att binda din odödliga ande till den, och i händelse av din tragiska död kommer det välsignade vattnet att återuppliva dig bredvid den igen. Brunnar är generöst utspridda överallt, du hittar dem på varannan plats, och därför blir stigen trevlig. Om du lämnar spelet kommer du också att vakna bredvid Brunnen, och inte i närmaste stad.

Förtrollade altare har en ganska igenkännlig form och en lysande aura runt dem. Om du rör vid altaret, kommer det att välsigna dig en gång, varefter en positiv effekt för en kort tid kommer att vara ett trevligt sällskap för Hellas frälsare. Det kan vara extra skydd, och ökad förnyelse, och en ökning av alla färdigheter ... Men den absoluta toppen av pyramiden när det gäller attraktionskraft kommer att innehas av Altaret, vilket fördubblar upplevelsen!

Altaren fungerar också som ett slags "lackmustest" - genom sin närvaro kan du avgöra att det finns ett svårt eller farligt område inte långt fram.

I Zeus namn!

Kärlek är önskan om närmande, orsakad av utseendet av skönhet.

Zeno av Kina

Vad vi har i slutändan är ett utmärkt spel i Diablo-genren, som en vacker antik staty snidad i imitation av en person. Ja, det är inte så flexibelt, men det är attraktivt och monumentalt.

De första spelarna bemästrar redan flerspelarutrymmena i online Hellas och glorifierar de grekiska gudarna i alla delar av världen. Låt oss inte hamna bakom dem! Och om du gillar spelet kommer vi att återkomma till det i "Mästarnas tips" och prata om vad mer som är värt att uppmärksamma.

Lycka till då!

Vet du att?..

Chef och chefsdesigner för Titan Quest är Brian Sullivan, som grundade Ensemble Studios i början av 90-talet. Det var i det som det härliga spelet Age of Empires, nu allmänt känt och vördad, såg dagens ljus. Brian vann till och med priset "Bästa speldesign"-98 på Game Developers Conference för det. Men hans favoritskapare var och förblir spelet Age of Mythology, från vilket han hämtade inspiration, beslutade att ta avsnitt av den antika världens verkliga historia, lägga till lite mystik, läskiga monster och magi - och få en originell och spännande roll -spelar spel som ett resultat!

Trots det faktum att Iron Lore är en mycket ung spelstudio, har människor som arbetat med Asheron’s Call och personer från Blizzard hittat sig i det, så framgång och skapandet av nya mästerverk ligger säkert framför dem!

Snabbtangenter

W- byta vapen

FRÅN- teckenfönster

S- färdighetsfönster

F- uppgiftsfönster

M- kartfönster

1-0 - snabb cell från 1 till 10

D- släpp en sak

Z- visa allt

alt- Visa inte trasiga föremål

X- Visa inte normala grejer

Ner- nästa färdighet

Upp- tidigare färdighet

Nummer ett- maximal uppskattning

Nummer 3- maximalt avstånd

Nummer 2- standardkamera

Nummer 0- centrera kartan

L- aktivera portalen

R- drick livets elixir

E- drick mana elixir

Mushjulet upp- zooma in

Mushjulet ner- flytta på dig

Flytta- stationär attack

T- chattfönster

P- kommandofönster

G- Spelmeny

H- hjälpfönster

Plats- pausa

Relaterade publikationer