Regler för att spela backgammon med display. Backgammon spelregler för nybörjare med bilder

För att förstå huvudsyftet med att spela backgammon måste du bli bekant med spelplanen. Den har en rektangulär form och är uppdelad i två delar. Var och en av dem har 12 poäng, det finns totalt 24. De är trianglar sträckta från kanterna till mitten av brädet, och har sina egna nummer - varje spelare har sina egna - från 1 till 24.

Backgammonfält

För att spela backgammon måste du inse att det som är siffran 24 för ena sidan kommer att vara det ena för den andra, och vice versa. Detta gäller alla punkter. Varje spelare har 15 brickor av samma färg, hans uppgift är att flytta dem runt brädet i en hel cirkel, lämna "huset" och, återvända till det, ta brickorna ut ur fältet. "Hem" är sex på varandra följande poäng i ett av fältets hörn, startpositionen för två motståndare. Spelet spelar en stor roll för slumpmässighet, eftersom båda sidor använder ett par tärningar. Det finns många olika varianter av backgammon, men bara två av dem har fått världsomspännande erkännande, nämligen lång och kort. För båda typerna är reglerna för hur man spelar backgammon olika.

Hur man gör ett drag

I vilket fall som helst bestäms rätten att göra det första draget genom att kasta en tärning. Den av deltagarna som har flest poäng startar spelet först, och sedan går de i turordning. Hur många poäng brickan behöver flyttas avgörs av antalet poäng som kastas på de två tärningarna. Motståndarna flyttar sina pjäser mot varandra, från 1 till 24 poäng. I korta backgammon är det tillåtet att inte bara placera pjäser på obesatta poäng, utan också att slå ut din motståndares singelstående pjäser, men inte i lång backgammon. Du kan inte placera en pjäs på en punkt eller slå ut en motståndares bricka om flera av hans pjäser är i positionen samtidigt. Det är tillåtet att ta bort endast en bricka och endast från huvudet i ett drag. En video som är fritt tillgänglig på Internet hjälper mycket när du lär dig spela backgammon: du kan lära dig om spelets regler med ett tydligt exempel.

När en spelare flyttar en pjäs måste minst en av mellanpunkterna mellan sin tidigare plats och den nya vara ledig. Den nedslagna pjäsen placeras på "stången" - på en linje som går genom mitten av brädet. Innan du flyttar pjäserna måste du lämna tillbaka alla utslagna brickor till fältet och placera dem i den tävlandes "hus" i enlighet med poängen som rullas på tärningen. Vid denna tidpunkt är det tillåtet att slå ut motståndarens pjäser.

Seger i backgammon

Alla som vet hur man spelar backgammon korrekt vet att den som tar bort alla sina brickor från brädet, efter att först ha tagit dem till någon annans "hus", blir vinnaren. Att slänga bitar är endast tillåtet när de alla är i "huset". Om motståndaren, i det ögonblick då de kastades ut, slog ut minst en bit från fältet, måste den återföras till "hemmet". Tills detta händer kan pjäser inte tas bort, men spelaren kan flytta brickor inuti "huset".

Som nämnts spelar tärningar en stor roll i backgammon. Således bestäms antalet poäng som en pjäs behöver flyttas med under det första draget av poängen som föll på båda tärningarna samtidigt under dragningen. För att lära dig spela backgammon måste du förstå att motståndarna, direkt under spelet, turas om att kasta tärningarna och flytta på ett antal poäng lika med poängen som rullas på tärningen. En "jackpot" eller en "dubbel" är möjlig – båda tärningarna har samma nummer. Därefter dubblas poängen, och spelaren får rätten att flytta 4 pjäser samtidigt per tur. Om antalet rullade är större än avståndet från den längsta pjäsen till brädans kant, och alla pjäser är i "huset", tas den längst borta pjäsen bort från fältet. I en situation där det under ett drag bara finns ett rörelsealternativ, är det möjligt att flytta pjäsen med ett större antal poäng än de poäng som erhållits. Om det finns flera alternativa drag är det bättre att välja det som kräver att man spenderar två tärningar istället för en. När brickorna inte kan flyttas alls måste du hoppa över ett drag.

Vad är skillnaden mellan lång och kort backgammon?

De långa reglerna för backgammon skiljer sig från de som nämnts ovan endast genom att det är förbjudet att slå ut fiendens pjäser. Dessutom är vits "hem" poäng numrerade 13 och 18, och "svarts" är 1 och 6. Skillnaden är också att i lång backgammon flyttar båda spelarna sina pjäser moturs, det vill säga inte mot varandra, och en efter annan. En av reglerna säger att du inte i något fall ska bygga en ogenomtränglig skärm framför din motståndares pjäser. Det är tillåtet att ta bort brickor från brädet baserat på de tappade poängen: pjäsen tas bort från fältet vars antal motsvarar antalet poäng. I korthet backgammon är startpositionen svårare. Spelarens "hus" och spelarens "gård" är positionerna 6 och 1, 12 respektive 7, fiendens "hem" och "gård" är 19 och 24, 13 och 18. Innan du spelar kort backgammon måste du ordna pjäserna i rätt ordning: två på positionerna 1 och 2, och fyra på positionerna 12 och 19, och tre på position 17. Detsamma, med hänsyn till den omvända numreringen, gäller för och motståndare.

Förutom långa och korta finns det andra varianter av backgammon, bland vilka de korta kaukasiska sticker ut. Deras regler skiljer sig inte från de accepterade, men fiendens pjäser kan inte slås ner i ditt "hem". När ett spel spelas med vad, förhandlas dess villkor separat mellan parterna. Ibland använder de den så kallade ”dubbleringskuben”, som hjälper till att hålla reda på ökningen av insatser. Dessutom, under en "dubbel" dubblas insatserna. Om du vill kan du komma överens med din motståndare om det maximala antalet "takes" per spel.

Hur spelar man backgammon? Konkurrensregler

Många minns hörnorspelet. Vita och svarta pjäser är uppradade i grupper i diagonala motsatta hörn av fältet, och spelarens mål är att flytta in i fiendens territorium så snabbt som möjligt. En liknande princip gäller för backgammon Hur spelar man backgammon?

Spelets regler verkar vid första anblicken komplicerade. Men det är inte så, låt oss reda ut det i ordning.

Vad består backgammon av och spelets regler?

Setet innehåller: en spelbräda med celler längs den inre omkretsen, trettio marker: 15 bitar av svart eller vitt för varje spelare, två tärningar (tärningar).

Marker av den valda färgen placeras i det övre högra hörnet på dig. Det finns inga speciella krav på hur de ska stå, oftast är de helt enkelt uppradade i en vertikal rad. Huvudsaken är att de alla är placerade i början, det vill säga i den första hörncellen.

Motståndarens styrkor kommer följaktligen att ligga under din vänstra hand.

Spelet börjar med att spelare kastar en tärning. Den som får flest prickar går först. Sedan, under hela spelet, kastar spelarna ett par tärningar och flyttar sina marker till lika många celler som antalet prickar minskade.

Alla marker rör sig över fältet moturs! När det är din tur att kasta tärningarna får du två nummer, till exempel fick du 5 och 2. Du kan summera dessa resultat och göra ett enda drag med 7 steg. En cell - ett steg.

Eller så kan du inte lägga till dessa resultat och flytta två siffror samtidigt. En vid 5 och den andra vid 2 går framåt.

När du rör dig över fältet måste du följa en regel. Du kan stoppa antingen på en tom cell eller på din egen färg. Detta kallas att "sätta det på huvudet".

Enkelt uttryckt, om det behövs, kan du satsa dina marker ovanpå varandra, men att stanna på en motståndares marker är förbjudet. Denna regel gäller även om du lägger ihop resultatet av de tappade poängen. I det här fallet rör vi oss med ett stopp.

Exempel: Om tärningarna visade 5 och 2, steg chipet först 5 celler, tittar sig omkring och tar först sedan de återstående 2 stegen. Du kan göra det tvärtom: först på 2, sedan på 5. Huvudsaken är att stoppet inte faller på fiendens huvud: detta är förbjudet enligt reglerna. Annars får du leta efter ett annat drag.

Det finns en regel till. I början av spelet är alla pjäser uppradade i en hörncell. Varje chip börjar från det, detta kallas "ta bort från huvudet".

Så du kan bara ta bort en från ett huvud i ett drag.

Exempel: tärningarna visade 2 och 6. Du tar bort en marker från huvudet och tar 2 steg med den. Du kan göra de återstående 6 stegen antingen med den eller med någon annan pjäs på fältet. Med andra ord: inte mer än en borttagning från huvudet per varv.

Det händer att du inte kan göra ett steg för antalet steg du har fått. Oavsett hur du ser på det, stoppas varje drag du gör vid fiendens positioner. Oftast sker detta mot slutet av spelet, när nästan hela planområdet är upptaget.

Tyvärr missar du i det här fallet din tur och hoppas på tärningarnas nåd.

Det kallas också en dubbel. Det är då båda tärningarna visade samma antal prickar. I det här fallet får spelaren rätten att göra 4 drag, vart och ett i lika många steg som antalet poäng som visas av var och en av tärningarna.

Exempel: med en 3:3-dubbel får du 4 drag med 3 steg vardera. Totalt får du 12 drag, och du sköter dem efter eget gottfinnande. Du kan spela jackpotten med en pjäs genom att flytta den hela 12 stegen.

Huvudsaken är att stoppen inte faller på motståndarens huvud.

Om en 6:6-dubbel kommer upp på ditt allra första drag i spelet, ger det dig exklusiv rätt att "ta av" två marker samtidigt för den enda gången, eftersom du inte kommer att kunna göra ett enda drag av 24 steg: vi kommer att hamna vid motståndarens start.

Det händer att du får en lycklig jackpott, men du kan inte göra alla fyra dragen: din motståndares maktbalans tillåter det inte. Vi agerar enligt regeln som beskrivs ovan - vi väntar tyvärr på nästa chans.

Vad man ska sträva efter

Som du kan se är det inte alls svårt att lära sig reglerna och spela backgammon. Ditt mål är att röra dig kompetent runt fältet och rada upp alla dina soldater av samma färg på motståndarens territorium. Detta kallas "att ta hem det". Huset anses vara 6 celler i den nedre högra fjärdedelen av tavlan.

Så snart din sista pjäs är i det eftertraktade territoriet börjar vi "driva ut dem."

I det elektroniska backgammonspelet online tas de nödvändiga markerna automatiskt bort från fältet. I riktig backgammon flyttar du dem helt enkelt: till mitten eller till början, i en hög eller i rad - det spelar ingen roll. Huvudsaken är att de inte längre deltar i spelet.

Hur man "sparkar ut"

Vi numrerar alla hemmaceller, med början längst till höger. Den tilldelas numret 1 och sedan stegvis till vänster, upp till 6. På din nästa tur slår du tärningen. Antalet punkter som tappas på dem är antalet celler från vilka marker kan tas bort.

Exempel: tärningen visade 3 och 1. Du tar antingen bort 2 siffror från celler med samma namn, eller lägger till resultatet och tar bort en siffra från cell nummer 5.

Det händer att kuberna visar antalet tomma celler. I det här fallet flyttar du antingen pjäserna det antal steg som tärningarna visar på ditt hemmaområde, eller tar bort pjäsen längst till vänster om brädets gräns inte tillåter ett helt drag.

Om du slår jackpotten får du även rätten att ta bort fyra bitar på en gång.

Exempel: jackpot 3:3. Ta bort fyra former från den tredje cellen. Om den är tom, gör sedan fyra drag från celler numrerade 4, 5 eller 6. Om de också är tomma, ta bort de fyra bitarna längst till vänster från de återstående.

Vem har vunnit?

Den som först tar bort alla marker från fältet vinner. Men även att förlora i backgammon har sina egna nyanser. Att förlora koks anses vara det mest kränkande.

Det är då alla dina bitar är samlade i huset, men du har inte hunnit sparka ut någon av dem. Alla förlorade poäng multipliceras med 3.

Ta reda på hur du fyller på en vattenpipa från vår artikel.

Om motståndaren avslutade spelet, och några av dina marker inte kom hem, är detta en förlust-mars, de förlorade poängen multipliceras med 2. Om du i slutet av spelet tog bort minst en marker från fältet Förlusten anses vara normal, de förlorade poängen är lika med antalet återstående poäng. Spelresultatet är 0:1. En video med reglerna hjälper dig att lyfta fram några av nyanserna och tydligt svara på frågan "hur man spelar backgammon." Bra spel!

En nybörjare som försöker förstå reglerna för backgammon inser ofta inte att det finns två varianter av spelet: lång backgammon och kort backgammon. Men det kommer att vara svårt för en nybörjare att lära sig reglerna för backgammon från båda spelen på en gång, eftersom spelaren kommer att blanda ihop reglerna för ett spel med reglerna för det andra. Därför är det bättre att först lära sig att spela ett spel och sedan gå vidare till att lära sig ett annat. Och för en nybörjare är det lättare att börja med spelet lång backgammon, eftersom det här spelet är lite lättare att förstå än spelet kort backgammon.

För att börja spela lång backgammon måste du placera brickorna korrekt. Varje spelare placerar femton brickor. Spelaren som spelar med vita pjäser placerar sina pjäser i hål nummer tjugofyra. Det ska vara i det övre högra hörnet av brädet från spelaren. Spelaren som spelar med svarta pjäser placerar dem i hål nummer tolv. I förhållande till den andra spelaren finns även hål nummer tolv i det övre högra hörnet av brädet.

Spelarna turas sedan om att kasta tärningarna och flytta sina brickor över brädhålen moturs. Poängen med att spela lång backgammon för den vita pjässpelaren är att ta med alla sina pjäser till ett fält med ett antal hål ett till sex, och sedan ta bort dem från brädet. Och för spelaren med svarta pjäser är poängen med spelet att göra detsamma, men hans pjäser måste hamna i intervallet av hål numrerade tretton till arton innan de tas bort från spelplanen.

Vid första draget är det tillåtet att flytta två brickor från det inledande hålet, men endast under förutsättning att det är helt omöjligt att flytta en andra gång med en pjäs. Detta händer sällan. För alla efterföljande drag kan du bara använda en bricka från det första hålet per drag, och göra det andra draget med samma bricka eller med någon annan bricka. När du flyttar runt en cirkel från starthålet till det sista hålområdet kan du placera brickor i hål som redan innehåller dina egna pjäser, men du kan inte placera dem där din motståndares brickor eller brickor är.

Om det inte finns några möjliga alternativ missar spelaren sin tur. När brickorna har nått det slutliga intervallet av hål måste du ta bort dem från brädet. Det vill säga, kasta tärningarna och ta bort brickor med dessa hålnummer. Om det inte finns några brickor i hålen med dessa siffror kan du flytta fram dem till antalet dragna hål. Om det inte finns någonstans att överföra, tas pjäser bort från brädet från hål med lägre ordningsvärden. Den första spelaren som tar bort alla sina brickor från spelplanen vinner. Instruktionerna "backgammon spelregler för nybörjare" kommer att vara användbara för alla som vill bemästra detta intressanta spel.

Dela med sig

Skicka

Häftigt

WhatsApp

Att spela backgammon innebär att fördjupa sig i en gammal tradition som kom från östern; den äldsta brädan som hittats är minst 5 000 år gammal.

Det var en gång vanligt bland adeln, och partiets utgång påverkade de styrandes beslut.

Vart tar de vita och svarta stenarna vägen?

Poängen med processen är att spelarens stenar går en hel cirkel runt brädet, hamnar i "huset" (den sista fjärdedelen av spelbrädet), och sedan måste spelaren ta bort stenarna från brädet före motståndaren.

Är det skillnad på lång och kort backgammon

Skillnader mellan kort och lång backgammon:

  • Det initiala arrangemanget i korta ordalag är mer komplext;
  • I dem kan du slå ner enstaka fiendemarker, vilket är oacceptabelt för långa;
  • I korta satsningar finns det en dubbleringskub (dubbling), som gör att du kan dubbla din insats och öka intresset. När dubbleringssystemet implementerades 1920 blev backgammon en sport;
  • Spelarens skicklighet har stor betydelse för segern. Slumpen spelar en stor roll i backgammon.

Kort backgammon, eller backgammon, föredras av de flesta människor i väst.

Resultatet av ett spel är ofta oväntat. Ibland verkar det som att en spelare befinner sig i en hopplös situation, men i ett drag kan den desperata situationen förändras radikalt. Det är därför det här spelet är älskat över hela världen. Den långa backgammonvarianten är populär, men dess regler är enklare.

Var ska man starta

Om du sätter dig ner för att spela backgammon bör du lära dig hur du spelar, regler och grundläggande principer i förväg.

Innan du startar spelet är det viktigt att förstå hur spelplanen är uppbyggd.

Det finns 24 trianglar på brädet som kallas "poäng".

Stenar rör sig längs dem. Den initiala positionen för pjäserna kallas "huvudet".

Rörelsen sker moturs. Du måste föra alla dina stenar genom brädan in i "huset".

Chipsen är vanligtvis röda och vita eller röda och svarta.

Huvudsaken är att de måste skilja sig åt i färg.

När de kastas ska tärningarna (zars) falla till ena sidan av brädet och ligga stadigt på kanten. Spelet spelas med 2 tärningar.

De kommer med 2 nummer, till exempel 4-1. En bricka kan flyttas med 4 poäng och den andra med 1.

Undantaget är det första draget ("från huvudet"), du kan bara flytta en marker. Om det under det första draget landar på de punkter där motståndarens marker finns, så tillåter vi ett drag med två pjäser.

Taktiken är att fånga så många poäng som möjligt för att begränsa fiendens rörelsemöjligheter.

Backgammon på sociala nätverk och för smartphones

Det sociala nätverket VKontakte erbjuder dig att spela i applikationer. vk.com/igra.nardy - Du kan spela lång backgammon på denna länk, kort backgammon kan hittas här - vk.com/korotkie.nardy.

För iOS finns en sådan applikation freesoft.ru/zolotye_nardy. Med olika design, spelalternativ och svårighetsgrader. Eller här gados.ru/ios/nardy-hd-dlya-ipad-ios/ klassisk design. Du kan spela både kort och lång backgammon gratis.

Du kan ha kul och tjäna pengar genom att spela

Du kan spela om pengar på följande resurser:

  • fpclub.eu - Det här är en av de mest populära platserna där du kan vinna. Här kan du hitta olika versioner av backgammon.
  • skill7.net - På denna sida behöver du inte ladda ner en extra klient för att spela. Alla kända betalningssystem fungerar.
  • rushplay.com/landing/ — Det finns ett stort urval av bord. Du kan välja den som passar dig efter nivå, insatsstorlek och hastighet.

Vad du behöver göra för att vinna

Glöm inte vad essensen av backgammon är. Du måste ta bort dina brickor från brädet före din motståndare. Innan du gör en flytt är det värt att överväga hur det kommer att gynna dig.

Överlägsenhet måste uppnås från de första dragen. För att göra detta, varje drag måste du ordna om ett chip från startpositionen och flytta det andra framåt. Så snart kommer alla att föras in i spelet, och det kommer inte att finnas någon kvar glömd och blockerad av fienden.

Du kan inte ge fienden möjligheten att ockupera 3 poäng i rad nära ditt "huvud". Det kommer att bli mycket svårare att introducera marker i spelet.

En speciell kombination av tärningar dragna från 2 identiska nummer (”jackpot”) gör det möjligt att göra 4 drag, istället för de vanliga 2. Försök att förbereda dig på detta. Ett sådant fall kan förändra hela spelets gång.

Att blockera din motståndare när han närmar sig ditt kvarter hjälper till att bromsa hans framsteg. Du måste ta från 3 till 5 poäng i rad.

När du närmar dig "huset" med pjäser måste du ta de mest fördelaktiga positionerna från mitten av kvartalet. En sten som fastnat bland fiendens pjäser resulterar i nederlag.

Kort sagt backgammon bör du lugnt följa din plan, din motståndare kommer definitivt att försöka förvirra dig om han förstår din strategi.

Att förstå dess betydelse kommer med ökad skicklighet. Att bemästra olika taktiker kommer att ge självförtroende.

Du måste hålla situationen under kontroll hela tiden: vem är närmare segern, hur man vänder spelögonblicket till din fördel.

Korta backgammonstrategier:

  1. Att bygga ett hus. Vi måste snabbt flytta brickorna till positioner i huset. Det kommer att bli svårare för fienden att dra sig tillbaka och introducera nedslagna pjäser. Återställningsfasen kommer närmare.
  2. Kombination. Samtidigt byggande av ett hus och borttagande av 2 pjäser från motståndarens hus.
  3. Riskfyllt spel. Viljan att ta strategiskt fördelaktiga positioner kan leda till både en snabb seger och ett lika snabbt nederlag.
  4. Borttagning av pjäser. Huvuduppgiften är att ta bort 2 pjäser från fiendens utrymme. Endast rullar med 5-6 och 6-6 ger denna möjlighet.
  5. Spel med ankare. "Ankar" på fiendens sida, även om de inte hindrar honom från att avancera mot "hem", utan utsätter hans pjäser för att bli utslagna.
  6. Försiktigt spel. Spelaren fokuserar på försvaret, spelet kan dra ut på tiden. Ett framgångsrikt drag av fienden kan avgöra resultatet av spelet.

När du spelar både lång och kort backgammon, kommer redan din seger närmare att förstå din motståndares strategi.

Backgammon utvecklar strategiska och taktiska förmågor som inte är värre än schack. Detta spel kommer att testa och träna din uppmärksamhet och intelligens.

Det är värt att leta efter värdiga riktiga, snarare än virtuella, motståndare, eftersom de kan bli riktiga lärare för dig, påpeka misstag och avslöja intressanta kombinationer.

Var noga med att GÄRNA ARTIKELN!

Backgammon finns i två typer - lång och kort. I västerländska länder är den mest populära kort backgammon, som också spelas vid de flesta turneringar och är grunden för att spela backgammon online. Den största skillnaden mellan spelet kort och lång backgammon är den första placeringen av spelmarkerna på brädet och dragningen av trasiga marker. För att starta spelet turas varje spelare om att kasta en tärning. Detta kast avgör vem som går först och med vilka nummer som draget görs. Om samma värden dyker upp på tärningarna rullas de tills olika värden dyker upp. I enlighet med vad som visas på tärningarna, flyttar spelaren markerna runt brädet. Sedan, för att göra ett drag, kastar varje spelare båda tärningarna. Det totala antalet rullade på de två tärningarna avgör hur många poäng spelaren kommer att gå framåt, vi påminner dig. att marker flyttas från poäng med högt värde till poäng med lägre värde.

Med utgångspunkt från varje spelares hus numreras poäng för varje individ. Hemma är den sista kvarten för spelaren, som börjar från den punkt där det finns 5 marker i början av spelet. den längsta punkten är den tjugofjärde, som också är den första för fienden. I denna typ av backgammon har varje spelare exakt 15 marker. När spelet startar är de placerade i denna ordning: två pjäser i punkt 24, fem i punkt 13, tre i punkt nr 8 och fem i punkt nr 6.

Målet med spelet i kort backgammon är detsamma som i lång backgammon - att ta bort alla brickor från brädet, växelvis flytta dem mellan poäng in i huset. Följaktligen vinner spelet av den som är den första att ta bort alla brickor från spelet. För att göra en något tydligare skillnad mellan kort och lång backgammon presenterar vi de grundläggande reglerna för att spela kort backgammon.

1. I spelet kan en pjäs bara fylla en öppen punkt - en som inte är upptagen av två eller flera motståndarpjäser.

2. Siffrorna som visas på båda tärningarna bestämmer olika drag. Till exempel, om en spelare kastar 3 och 5, kan han använda en marker för tre poäng och en annan för fem, eller en marker för åtta poäng på en gång.

3. När du spelar kort backgammon är en spelare som får två identiska nummer på tärningarna en dubbel, siffrorna spelas två gånger. Om vi ​​till exempel får 4-4, gör spelaren fyra drag för fyra poäng, och markerna kan arrangeras om i en annan kombination - som spelaren vill.

4. Spelaren måste flytta med två dragna nummer eller fyra (om en dubbel kastas). Om ett tillstånd uppstår där ett nummer kan spelas, tvingas spelaren välja ett och spela med det. Om vart och ett av numren kan spelas separat. men inte två samtidigt, spelaren måste göra nästa drag. När en spelare inte har möjlighet att göra ett drag passerar han det. Förutsatt att en dubbel inträffar, men det inte går att slå alla fyra drag samtidigt, är allt möjligt gjort.

Kort sagt backgammon, en punkt där det bara finns ett chip kallas en blot. Och därför, när motståndarens pjäs stannar vid en sådan punkt, anses blotten vara stängd eller slagen. Av detta blir det tydligt att för att skydda markerna är det nödvändigt att satsa dem två gånger, och inte enstaka gånger, naturligtvis, om situationen tillåter det. Förmågan att placera två marker på en punkt bestäms genom att kasta tärningarna. Motståndaren kommer inte att kunna slå de dubbla markerna och ta denna poäng med sin egen. Om tärningen tillåter dig att flytta till en punkt som är ockuperad av mer än en fiendepjäs, så rör sig inte pjäsen. Men när de sex fälten framför är ockuperade av flera fiendepjäser, är din pjäs låst och kan bara flyttas när ett av fälten är ledigt. Du kan inte slå en motståndares marker och flytta den i samma drag så att den placeras på en punkt med ditt eget marker och blir fördubblad. Men det är möjligt att slå och täcka en av dina marker med hjälp av en annan, slå och flytta till en ledig poäng, slå och kasta marker. När det finns marker på ribban är den viktigaste plikten för spelaren vars checkar de är att kasta in dem i motståndarens hus. Chipet kommer till spel på en punkt som är lika med värdet som kastas på tärningen. Till exempel, om en spelare slår 6 och 4 i ett spel, har han rätt att placera en bricka i den sjätte eller fjärde poängen, förutsatt att det inte finns några motståndares pjäser på dem. Om två poäng som motsvarar siffrorna på tärningen är upptagna, tvingas spelaren missa sin tur.

Om det inte går att returnera alla pjäser till spelet försvinner poängen. Så fort alla brickor är tillbaka på brädan kan du flytta enligt den vanliga typen, flytta den pjäs som du anser vara nödvändig. Kasta bort marker i kort backgammon. När alla femton marker är i huset kan spelaren börja kasta ut dem ur spelet. För att göra detta måste du kasta tärningarna och markerna överförs från de poäng som föll på den, det vill säga om 6 och 3 rullas ut kan du hämta marker från den sjätte respektive tredje poängen. Om det inte finns några pjäser vid den önskade punkten, kastas marker ut från poäng vars antal är mindre än vad som föll på tärningen.

Reglerna är ganska enkla och lätta att komma ihåg. Om du spelar hemma blir det bara underhållning för dig och din motståndare, men du kan också spela med satsningar som kommer att vara intressanta och användbara för dig.

Publikationer om ämnet

  • Den mest lönsamma tanken i World of Tanks Den mest lönsamma tanken i World of Tanks

    Genom att delta i striderna i stridsvagnsvärlden ger varje stridsvagn en viss kredit (silverodling), som kan användas...

  • The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim

    Hus och gods i Skyrim Du kan inte bara rusa runt i Skyrims territorium med vapen och skära ut, med eller utan instruktioner, allt som rör sig. Här...