Tolkningen av spelkort i Maria de Medici solitaire. Online spådom medici solitaire

PMReshebnik online

Ett enkelt och förståeligt schema av kortbetydelser och detaljerade exempel på deras implementering i evenemang.

Varje språk har sin egen speciella syntax, precis som det finns en speciell organisation av vart och ett av systemen för tolkning av världen.

Carlos Castaneda

Genom att kalla saker vid sina rätta namn utsätter vi oundvikligen allt som uppfattas för subjektiva åsikter och bedömningar och som ett resultat har vi förväntningar och tvivel om allt. I övergången från klassisk begär (där potentialen för att uppnå ett resultat försvagas av tvivel) till användningen av avsikt måste vi lära oss att inte utvärdera, inte förvänta oss, inte tvivla och inte vara rädda för vad vi uppfattar i omgivningen verkligheten, och ännu mer, för att uppnå det vi fokuserar våra ansträngningar på.

Ett av sätten för sådan befrielse är förmågan att inte kalla en spade för en spade. En speciell sorts kodning av perception, som gör att vi kan tänka och arbeta med abstrakta mönster i relation till vilka vi per definition varken kan ha förväntningar eller bedömningar. Under förhållanden av konstant tänkande och tänkande på ett visst sinnesspråk, kan vi använda språkliga kodningar för att binda mönster till händelser i verkligheten.

I Medici Solitaire-systemet spelas rollen som en matris av abstrakta mallar av en kortlek som är bekant för alla för poker och andra spel. För att minska klumpigheten, men samtidigt för att bevara manövrerbarheten i tolkningar, har kortleken skurits ner till 36 kort och innebär deltagande av valörer från sex till ess.

Förutsatt att en sådan kortlek används får vi 13 symboler: 4 färger och 9 valörer, som vid jämförelse ger oss totalt 36 mallar.

Den språkliga överbyggnaden, som gör det möjligt för oss att beskriva absolut alla möjliga manifestationer av den omgivande verkligheten (inklusive makro- och mikrokosmos), innebär korrelationen av 4 färger av däcket med 4 sfärer av manifestation av verkligheten och 9 valörer av däcket med 9 nivåer betydelsen av händelsemanifestationer i ett visst område.

Det finns två synsätt på tolkningar: karthändelse och händelsekarta.

När man använder tolkning i riktningen från att definiera kortet till att modellera händelsen, är det i de flesta fall mer effektivt att börja med det nominella värdet och sedan färglägga mallhändelsen med färgen.

Att använda tolkningar i riktning från händelsen till kartan, d.v.s. i själva verket, när man tolkar en händelse med ett kort, är det i de flesta fall mer effektivt att börja tolkningen genom att definiera sfären och tilldela lämplig färg, och efter det tilldela valören i en redan definierad färg. Enkelt uttryckt har vi möjlighet att, genom att välja vilket kort som helst från leken, simulera en händelse som passar in i detta korts ram, eller genom att välja vilken händelse som helst från den omgivande verkligheten, vi kan tolka det med ett kort enligt händelse som tillhör en viss färg och valör.

Tolkningar

Tolkning av kostymer

♠ PEAKS - maktmanifestationer (om de tar oss ur komfortzonen, då ger de oss styrka).

WORM - känslor, känslor.

♣ KORS - dåd.

♦ BUBI - ränta och förmåner.

Tolkning av valörer

ACE - Spirit, Force (abstrakt eller konkret, explicit eller implicit förändrar dynamiken i händelseflödet).

KING - lag (behovet av regler, restriktioner).

LADY är en person (levande varelse, grupp eller personifiering).

VALET - önskan (i vårt fall - redan avsikt).

10 - resultat, väntar på resultatet.

9 - åtgärd (rekyl).

8 - kommunikation (konversation).

7 - absorption (acceptans)

6 - rörelse (rörelse).

Tolkningens subtiliteter

Först och främst bör du vänja dig vid själva möjligheten att tolka vår verklighet med hjälp av kort och göra denna färdighet för dig själv inte bara vanligt, utan bekväm och spelbar.

Dess användbarhet ligger i åtminstone två aspekter:

1. Öva på att bilda intentioner med Medici Solitaire.

2. Regelbunden och maximal fullständig medvetenhet om handlingar och uppfattning om händelser.

Varje gång när du inte bara kallar saker och ting vid deras rätta namn, utan dessutom och analyserar vad som händer för att tillhöra en eller annan verklighetssfär, till en eller annan ström av händelser, rangordna denna händelse på valörstrappan, ge om betydelsen av att vara i omständigheterna får du en omedelbar medvetenhet. Mindfulness i handlingar och tankar är det som är en nödvändig komponent i livets väg och leder till oklanderligt beteende.

I de inledande stadierna av tolkningen av händelser kan en sådan komplexitet uppstå som en uppräkning av många alternativ och tvivel om riktigheten av den valda tolkningen. I sådana situationer bör du, utan att slösa tid på tvivel, lära dig hur du väljer det alternativ som passar ditt fall så snart som möjligt. Detta kommer att hjälpa förståelsen att tolkningar i första hand baseras på den språkliga komponenten i din uppfattning och ditt tänkande. Därför, så snart du kallar någon omständighet en klassisk definition, måste du fixa denna definition med din uppmärksamhet och på grundval av den komponera en lämplig kombination av färg och valör. Och det är vettigt att sortera ut alternativen för de mest lämpliga endast när du redan utarbetar ett komplext händelseschema och står inför en oundviklig begränsning i antalet mallar.

För en fri tolkning av vad som händer dig, eller vad du gör, räcker det att kunna analysera händelsen för dess inblandning i sfären - genom att bestämma färgen, och rangordna i betydelse, vilket ger valörens värde . Så i början är det viktigt att inte försumma det första som kommer att tänka på. För att inte slösa tid och inte stagnera, använd det som först kom att tänka på, utan att gå in på detaljer och utan att gå djupt in i uppräkningen av alternativ.

Icke desto mindre, utöver det resulterande valet, bör du göra en felkontroll: en rent logisk analys av om färgen och valören exakt matchar händelsen du analyserar. Om inga uppenbara motsägelser har uppstått kan du gå vidare till nästa steg.

Det finns en hemlighet i detta schema som kan vara användbar för dig i de avancerade stadierna av Medici Solitaire-övningen, och den ligger i det faktum att varje händelse med en viss färdighet kan tolkas av vilket som helst av de 36 korten. Det är därför varje försök till en lång uppräkning av tolkningsmöjligheter är meningslöst, om så bara för att alla alternativ oundvikligen är lämpliga. Men att tillämpa denna subtilitet är bara möjligt när du är säker på att använda den startande Medici Solitaire-verktygslådan. Och för träningsexperiment bör du snabbt och säkert navigera i omständigheterna, såväl som dina egna reflektioner över dem.

Den mest korrekta strategin i denna fråga skulle vara att inte tänka, utan att acceptera det som först kom att tänka på.

För att återgå till ämnet språklig analys av din uppfattning, bör du komma ihåg att det verkligen är viktigt att följa inte bara vad du säger, utan också vilka ord du tycker. Och efter att ha lärt dig i farten att vara medveten om den första definitionen som du muntligen eller i dina tankar ger en händelse, kommer du att förvärva förmågan att, med hjälp av nyckelord för tolkningar, tilldela tillhörighet till den kostym och valör som bör förses med händelsen , baserat på din omedvetna inställning till det för tillfället.

Tolkningsfriheten är obegränsad, så det finns inget behov av att ägna sig åt tråkiga sökande. För produktiv praktik, försök att vara så medveten som möjligt i din egen inställning till händelser och tilldela tolkningar baserade på nyanserna av din uppfattning.

Exempel på karthändelser

Ess- den högsta valören, som går bortom rangordningen av händelsenivåerna i en av verklighetens sfärer, är en kraft som påverkar dynamiken eller riktningen för flödet av händelser i sfären till vilken tolkningen av dess kostym hör. En sådan kraft kan vara en händelse som direkt eller indirekt påverkar den allmänna situationen och förändrar den, om inte radikalt, så i landskapet.

Det viktiga är att en händelse av detta slag kan vara självklar, d.v.s. händer här och nu, framför dina ögon, eller dold, med en fördröjd effekt.

Med andra ord, ett ess som en kraft kan manifestera sig fysiskt, påverka din uppfattning, men det kan också inträffa vid vilken annan punkt som helst i fysiskt eller annat utrymme, och påverka din situation endast genom dess konsekvenser.

Om vi, med exemplet med korsets ess, överväger hur ledningen beslutar att lyfta en anställd upp på karriärstegen, så kan situationen utvecklas på två sätt. I det första fallet kommer den anställde att bjudas in till kontoret, där han personligen kommer att kunna observera processen för att fatta ett beslut av ledningen om hans överföring till en annan position, d.v.s. han kommer att observera korsets ess med sina egna ögon och delta i dess genomförande. I det andra fallet kan processen för att fatta beslut av ledningen om att överföra en anställd ske på distans från den anställde själv. Till exempel, om chefer på ett affärsmöte diskuterar utsikterna för att kasta sig i sammansättningen av anställda och, när de överväger en specifik kandidat, fattar ett positivt beslut, medan kandidaten själv kan vara med sin familj. I det andra fallet förverkligas alltså korsets ess bakom kulisserna av situationens uppenbara kulisser, och det faktum att det faktiskt har förverkligats kan först utrönas senare.

Faktum är att när man utför en kedja av konvergerande händelser baserade på Medici Solitaire-layouten, kommer någon av de beskrivna varianterna av ess-implementeringen att vara uppenbar i en eller annan grad. Endast i det första fallet blir personen som utför patiensen en deltagare i situationen med manifestationen av ett ess, och i det andra observerar han bara en slags symbolisk situation och antyder för honom att situationens växel för tillfället har gjort en ny sväng, vilket kommer att få uppenbara konsekvenser efter en tid.

När man utför inte händelse, utan situationella händelseförlopp, dvs. implementerat i en snäv tidsram kan ett ess bara vara ett teckens bagatell som väcker uppmärksamhet.

I vilket fall som helst måste du acceptera och bemästra möjligheten att självförverkliga något av däckets ess i form av en handling som för artisten själv inte kan vara vanemässigt per definition. Det betyder att om du plötsligt behöver implementera ett ess, men samtidigt i den omgivande verkligheten det inte finns någon lämplig händelse för att fixa det med uppmärksamhet som ett ess, då kan du implementera det själv. För att göra detta måste du kunna improvisera, ha en god fantasi, en idé om kontrollerad dumhet och rituell handling.

Från det enklaste: att kasta en bagatell på vädret. Vid första anblicken kan detta betraktas som en nia, men om du lyckas dra en kvalitativ parallell mellan denna gest och vädret, kommer du att inse ett ess.

Storskalig: försäkra ditt liv i ett tillstånd av kontrollerad dumhet.

Dessa är enkla exempel hämtade från himlen, och kvalitetsutförandet av anpassningen beror på din attityd och situationens sammanhang. Men det viktigaste är att förstå att Medici Solitaire lär dig att vara en stalker, inte bara en observatör.

Kung- behovet av att följa både yttre lagar och normer, och deras föreställningar om verkligheten.

I den eventuella kontinuiteten kan kungen manifestera sig genom konventioner som man måste räkna med. Att betala skatt som kung av diamanter, mormors födelsedag eller stadsdag som hjärtans kung, tävlingar eller behovet av att förnya en licens för ett skjutvapen som spader kung, och, naturligtvis, en bil MOT eller en årsredovisning som kung av kors.

Som alla andra handlingar kan vilken kung som helst utföras vid rätt tidpunkt. Då är det kanske inte bara behovet av att följa konventioner, utan också helt enkelt den mest slående händelsen inom sfären, som för övrigt inte har motsättningar som ersättning för konventioner.

Lady- I systemet med tolkningar av Medici Solitaire symboliserar "person". Detta bör förstås som varje personifiering som, genom sin förkroppsligande, bär egenskapen till den livssfären, vars reflektion är dess definierande kostym. Denna personifiering kan vara antingen en person eller en grupp människor med samma humör eller annan typ av engagemang. Om du inte är i staden, utan till exempel mitt i det öppna havet, på en yacht, kan detta uppfattningsmönster för dig förkroppsligas i en flock delfiner eller en flygande fågel. Med vederbörlig hänsyn kan det till och med vara en liner vid horisonten.

Förresten, denna typ av personifiering kan manifesteras inte bara i den materiella världen, det kan också vara en mental struktur, till exempel en karaktär i en bok eller en bild av en hednisk gudom. Även om du befinner dig i ett begränsat utrymme, där utseendet av en karaktär inte förväntas ens på en smartphoneskärm, till exempel i en hissvagn som har fastnat, finns det fortfarande en möjlighet att skapa en initiering av en person, till exempel hos den person som en potentiell bön kan riktas till. Men detta begränsar inte möjligheten att använda denna uppfattningsmall.

Du kan initiera innebörden av "lady" valören i din egen person, om du i en viss position av tid och rum med ditt beteende, humör och semantiska belastning för omgivningen kommer att vara en person som speglar så mycket som möjligt livssfär, vars engagemang bestämmer närvaron av en kostym i anpassningen.

Flera livssituationer kan nämnas som exempel. Föreställ dig, på en fest med vänner bestämde du dig för att förverkliga maskens dam i din egen person, då utbrister du: "Jag ger alla en öl" och betalar för dina vänner, och symboliserar därmed maximalt engagemang i semestersfären i din beteende. Om du till exempel är sponsor för någon, då kan de uppfatta dig som en realisering av kortet "diamanter". När du tränar någon och ger vägledning inom området atletisk prestation, förverkligar du en "spardrottning". Genom att bjuda in människor att arbeta och fördela befogenheter mellan dem, och därigenom bli deras chef och ledare, lanserar du samtidigt implementeringen av ditt eget personkort med beteckningen "lady of clubs" eller "lady of cross".

Jack– Med tanke på Medici Solitaire som praktiken att bemästra medvetna avsikter som ett substitut för våra omedvetna önskningar, skapar vi en ny vana, vars definition är avsikt. Det första steget mot denna vana är att helt relatera vår idé om lust till vår nya upplevelse av avsikt, och därefter att helt ersätta den ena med en annan.

Om med de önskningar som uppstår av sig själva är allt klart och hur de kommer att manifestera sig i händelseförloppen, det råder ingen tvekan, då med domkrafterna som måste utföras under utförandet av anpassningen för att bibehålla dess automatism, frågor kan uppstå.

Så för den medvetna implementeringen av denna valör kan du använda flera mallar som du kan förfina och utöka under din personliga praktik. Under den nödvändiga implementeringen av jacket i avsaknad av en spontan önskan om dess genomförande, kan du använda tekniken "planering" eller "analys av motivation". Dessutom kommer planering att vara en förlängning och generalisering av en specifik jack, och en analys av motivation, tvärtom, kommer att vara dess konkretisering.

För att tillämpa planering i en situation under utförandet av händelseförloppet när vändningen på domkraften kommer, följer det att, efter att ha insett situationen i det område som jacket i kostym hör till, bör du planera det för vilken tidsperiod som helst bekvämt för dig: ett år, en månad eller en vecka. Således utökar du din önskan inom detta område till en lista över uppgifter att slutföra eller en idé om en vanlig uppgift i en given ström av händelser. Om fallet till exempel gäller diamanter, bör du planera din budget och/eller sätta upp ett mål att öka intäkterna efter en viss period.

Att ta reda på motivationen för genomförandet av valfri knekt är möjligt genom att förstå dina mål i det område som det tillhör i färgen, och sedan isolera orsakerna till en sådan målsättning. Med en sådan studie kommer du inte bara att inse det nödvändiga jacket i den valda verklighetssfären, utan tillåta dig själv att bättre förstå din egen livsväg och orsaken till de vanor som bildar den.

10 - resultatet kan vara resultatet av vilken aktivitet som helst. Skratt som ett resultat av den berättade anekdoten i exemplet med ett dussin maskar, eller ett avslutat projekt som ett resultat av långa och högkvalitativa förberedelser i exemplet med ett dussin kors. Vänta som en alternativ tolkning kan tillämpas vid behov, men med förbehåll för att vänta på alla fyra tio i layouten för alla fyra färgerna. En sådan fullständig ersättning är nödvändig för att realisera den fullständiga konvergensen av händelsekedjan som en återspegling av Medici Solitaire-layouten.

9 - handling är ett enkelriktat utbyte av yttre och inre utrymmen till förmån för att fylla det yttre. Kan representera en flyktig handling som en gåva av en bunt ballonger till ett barn i exemplet med maskar nio. Men det kan också vara ett långsiktigt storskaligt genomförande som partiorganisation i exemplet med samma nio. Nian är den fundamentala motsatsen till de sju.

8 - interaktion, kommunikation, konversation - tvåvägsutbyte av information, känslor, förnimmelser, energier eller deras motsvarigheter mellan individer, grupper eller deras representanter.

7 - absorption är ett enkelriktat utbyte av yttre och inre utrymmen till förmån för att fylla det inre. Situationen när du förvärvar något som var frånvarande tidigare som en del av din verklighet. Mikronivå sju - ta emot SMS. Makro-nivå sju - tar emot Nobelpriset. Sju är den grundläggande motsatsen till nio.

6 - rörelse eller rörelse kan utföras både i den fysiska och i den virtuella, elektroniska eller mentalt konstruerade världen. Rörelsen i sig kan vara fysisk eller informativ (energisk när man utför andliga övningar). Dessutom är det nödvändigt att presentera alternativ för omfattningen av genomförandet av en sådan rörelse, eftersom i en situationskedja kan detta vara en mindre förflyttning, till exempel till en butik runt hörnet. Och i en kedja av storskaliga evenemang kan det vara en lång affärsresa eller en expedition till Mars. Som en informationsrörelse kan det vara att pumpa information från transportören till molnet i exemplet med de sex kryssen, eller att flytta den elektroniska valutan mellan konton i exemplet med de sex diamanterna.

Antalet exempel och användningsområden är obegränsat! Du kan alltid utöka möjligheten till tolkningar, och följaktligen, kvalitativt ändra effektiviteten av Medici Solitaire-praktiken.

Löpning

Det finns flera sätt att utlösa en kedja av konvergerande händelser baserade på Medici Solitaire-layouten.

Valet av tillvägagångssätt beror på ditt temperament, humör och nivå av romantik i förhållande till den omgivande verkligheten.

Vilken beteendestil tycker du är lämpligast: fråga om lov innan du går in, eller gå först in och ställ sedan upp dina egna spelregler?

Om det första alternativet, bör du titta närmare på ett sådant alternativ som Force-hälsningen. Kärnan i detta alternativ ligger i det faktum att du ställer en abstrakt fråga om den omgivande verkligheten om huruvida allt är redo för förverkligandet av din avsikt, och om du får ett positivt svar, fortsätter du att agera enligt den avsedda planen i förutsättningarna för de omständigheter som verkligheten har gett dig. Det här alternativet fastställs vid sammanställningen av en konvergerande layout.

Om du har tillräckligt med energi och internt tryck för att implementera det andra alternativet, bör du självsäkert starta händelsekedjan från början och bara lita på dina egna styrkor och karisma. I det här fallet bör du planera i detalj de viktigaste omständigheterna och, viktigast av allt, spela ditt spel tillräckligt intressant och effektivt för verkligheten, så att universum inte kastar dig ur strömmen av konvergens med en recension "Jag tror inte" , enligt Stanislavsky.

Den första varianten av beteende, dvs. kedjor med en hälsning av styrka, har tekniskt sett ett block med samma namn från en specifik sekvens av kort i början.

I de flesta fall räcker det med tre kort, vilket kommer att symbolisera din avsikt, din rituella handling och din Force Response (eller avsaknad därav, om yttre skäl för konvergens inte är redo).

Exempel på kartor:<Вч 9п Тч>... I ett liknande system måste det tredje kortet vara på väg. I detta fall sammanfaller med den första i färg.

I själva verket, i det ögonblick du startar en händelsesekvens, odlar du en avsikt (du bara önskar, skriver på papper eller ropar till en megafon), gör sedan någon form av symbolisk gest och väntar sedan ...

Och om det inom en snar framtid händer något som säger till dig: "Ja! Här är det! Det är dags! " sedan börjar du köra hela algoritmen, där Force-hälsningen var en integrerad del.

Kraftens svar, som kommer att manifestera sig under det planerade ess, kommer att vara ett metaforiskt svar av verkligheten på försöket av din kontakt, som symboliserar beredskapen hos interna och yttre förhållanden för att förverkliga din avsikt.

I en situation där, efter din symboliska gest, ingen betydande händelse hände eller tvärtom något hände som berättade för dig att det inte var dags, då måste du skjuta upp utförandet av anpassningen till en annan tid, plats, stämning , livet...

Nu kommer vi att prata om att lansera anpassningen i händelser enligt det andra av de föreslagna alternativen.

Denna metod är lämplig för att starta konvergensen av anpassningen i händelser, var som helst, när som helst och under alla omständigheter. Här behöver du ditt självförtroende, konsistens i handlingar och frånvaron av tvivel, samt en känslig känsla av flödet av händelser i verkligheten och förmågan att skickligt manövrera i det även i händelse av försvårande omständigheter.

Med det här lanseringsalternativet fanns det ingen varning varken för dig eller för miljön, så du bör inte lita på att misstag som görs kan förlåtas. Detta alternativ kan beskrivas som ett spel på ett vuxet sätt och för en nykter förståelse av utsikterna, att överföra allt ansvar enbart på dig själv.

Samtidigt måste allt göras så effektivt som möjligt, som på scenen av "Minutes of Glory", och bara om den "universella juryn" gillar dig i din "dans" av handlingar, så går du till nästa skede!

Det här alternativet är ganska bekvämt, men det kräver mer förtroende för ens egna styrkor och handlingar, och början av anpassningen i det här fallet sätter temperamentet för hela kedjan av framtida händelser.

Tekniskt sett ser det ut som att layouten kan börja med vilket kort som helst som passar dig eller som du bara anser att det är nödvändigt att börja med.

Timing

Som ett konstgjort upprätthållande av kontroll över händelseutvecklingen kan olika metoder för att binda händelser till tidsintervall tillämpas.

Användningen av timing när du utför Medici Solitaire-layouterna kommer att hjälpa till att undvika problemen med förlust av konvergens, som uttrycks i två mallvarianter av utveckling, eller snarare, dämpning av utvecklingen av händelser:

... Så du tog tag i tråden för att hantera webben av händelser, ta ett steg, ett till, se universums ömsesidiga uppenbarelser till din algoritm, och plötsligt börjar allt hända snabbare och snabbare, och du förstår att kedjan har varit insett innan det har börjat...

... Allt går enligt plan, och du kontrollerar händelserna, uppmuntrar deras förekomst med dina handlingar, och nu ... förstår du att ingenting händer. Från det här ögonblicket uppstår en svärm av tankar om huruvida du har flugit av strömmen, eller kanske av misstag missat den punkt som är nödvändig för konvergensen av anpassningen, eller om du bara behöver vänta lite. Och nu går det en dag eller två...

För att undvika dessa situationer, som är särskilt vanliga i början av utövandet av Medici Solitaire, och det finns timing.

I huvudsak är timing en ytterligare inställning av kedjan, som består i att binda karthändelser till tidsintervall.

Temat handlar om två sidor av myntet: eftersom det finns både plus och minus med att använda denna hjälp.

Plusen är en ytterligare nivå av kontroll över de inträffade händelsesekvenserna.

Nackdelen är att med en ökad kontroll och stela fästen förloras naturligheten i tillägget av händelseströmmen delvis, vilket minskar effektiviteten av dess tillämpning och renheten i den mystiska upplevelsen som är förknippad med detta (förutom i fall med en stämgaffel ).

Så, först till kvarn.

Standard timing

Den första timingen du kan använda är standardtimingen - med lika tidsintervall fördelat på varje kort.

Denna fördelning är den enklaste och hjälper faktiskt bara till att upprätthålla en eller annan skala av händelser under utförandet av deras sekvens. För att ställa in en sådan timing är det värt att utgå från den förväntade skalan av målhändelsen, om du utför en kedja för att uppnå målet, eller från skalan av de åtgärder som står till ditt förfogande med alternativa motiveringar (sök efter Styrka, rekapitulation, etc.).

När du analyserar målhändelsen (eller dina diskreta åtgärder) för varaktighet kan du helt enkelt ta det resulterande tidsintervallet som tiden för att implementera varje kort. I det här fallet kommer du att kunna uppskatta hela varaktigheten för hela kedjan. För att göra detta, multiplicera det resulterande intervallet med 36 korthändelser.

Ett exempel på implementering av standard timing

Låt oss säga att du behöver någons samtycke vid ett affärsmöte. Om du kan föreställa dig hur lång tid hela mötet kan ta, säg, cirka 15 minuter, så kan du räkna ut (15x36 / 60 = 9) den tid det tar att slutföra hela justeringen, vilket i det här fallet kommer att ta 9 timmar.

Nu lägger vi till dessa villkor att din målhändelse (dvs samtalspartnerns samtycke) har positionen för det 20:e kortet, sedan måste du börja utföra händelsekedjan (15x20 / 60 = 5) 5 timmar före mötet (avsett samtycke) ). Om mötet kan schemaläggas till kl. 18.00, kommer du att implementera den första kartan senast kl. 13.00 och börja, steg för steg, kort för kort, för att föra kedjan i automatiskt körningsläge. Följaktligen kommer det andra stegkortet att vara (ungefär) kl 13:15, det tredje kortet kl 13:30, det fjärde kl 13:45, det femte kl 14:00 och så vidare tills rätt person går med på ditt förslag.

Det är viktigt att komma ihåg att huvudfunktionen för denna typ av timing är att bevara skalan på tidsintervallen för varje händelse och förmedla grymhet till konvergensalgoritmen för händelsekedjan. Denna timing, såväl som dess individuella modifieringar, hjälper till att bibehålla kontrollen över passagen av sekvensen, utan att förlora konvergens och inte tillåta händelser att utmatta sig själva på några minuter, eller omvänt, frysa i tid. Detta är bara ett ytterligare kontrollelement, som inte är ett självändamål på grund av dess medelvärde (vi pratar om standardtiming).

Det är därför det inte är meningsfullt att försöka knyta händelser till sådana tidsintervall. Standardtiming kan endast användas på en grov uppfattning om platsen för den önskade händelsen på tidslinjen.

När du använder standardtimingen kommer det oundvikligen att finnas en flykt i de ögonblick då händelserna genomförs med ett minutiöst schemalagt schema, trots kvaliteten på genomförandet av anpassningen.

För att en sådan löpning inte ska genera och ha en viss grad av kontrollerbarhet bör följande taktik följas. Ta till exempel tre evenemang schemalagda med 30 minuters mellanrum: 12:00 - 8:00 - trevlig konversation; 12:30 - Dk - en karaktär associerad med affärer; 13:00 - 8k - samtal om det väsentliga.

Låt oss överväga Dk i detalj i segmentet<8ч Дк 8к>... Låt oss säga att du ringer ett trevligt samtal till en älskad exakt klockan 12:00, som tidpunkten för anpassningen antyder. Detta betyder att vi nu bör förvänta oss uppkomsten av DC eller implementera detta kort.

Påminnelse: Om du implementerar för många kartor själv, kanske händelseförloppet inte får den önskade konvergensen, så du bör om möjligt växla mellan de implementerade och observerade händelserna.

Låt oss uppehålla oss vid det faktum att vi väntar på utseendet av DK-karaktären klockan 12:30.

Om vi ​​träffar en kollega på en öde gata exakt vid denna tidpunkt, så finns det inga frågor, men eftersom sådana situationer är extremt osannolika i standardtiming (till skillnad från hexagram / med en stämgaffel), kommer vi att överväga två alternativ för att avvika från timing och strategin för våra handlingar och kontroll över sin egen uppfattning i var och en av dem.

1:a alternativet: acceleration. Klockan 12:05 kommer chefen för inköpsavdelningen på ditt företag in på ditt kontor. Håller med, det kommer att vara svårt att avstå från att associera honom med DK, eftersom det här är en karaktär som definitivt har kommit i affärer.

Acceleration av kedjan är uppenbar, och vad ska man göra i sådana fall? Det viktigaste i en sådan situation är att hålla sig till omfattningen av händelser i tidsintervall och inse att 8k, trots rådande omständigheter, bör realiseras kl 13:00!

Det följer av detta att om nästa händelse hände tidigare än den förutsågs av tidpunkten, bör den verkligen noteras som hände och lägg din uppmärksamhet i implementeringen av justeringen på en paus, om möjligt, sträcker allt relaterat till Dk till 12 :50 (till exempel genom att ringa leverantörer eller andra DC, som förresten kommer att gå samman till en enda DC), men redan från 12:50 för att förvänta förekomsten av 8k, som också kan inträffa lite tidigare eller försenas .

Alternativ 2: fördröjning. Klockan 12:30 kom ingen, inget samtal, vi träffade ingen, såg ingen och tänkte inte ens på någon sådan.

Händelsen är försenad. Vad ska man göra?

Det viktigaste i standardtiming är beroendet av händelseskalan i tidsintervall. Därför, även om den aktuella händelsen är försenad, bör den inte påverka eller skjuta upp den förväntade tidpunkten för nästa händelse. De där. vi tillåter denna händelse att manifestera sig på något sätt fram till 12:50, men om det inte inträffar, samlar vi vår vilja i en näve och går självständigt för att överväga företagets ordförande, eller åtminstone den person som är ansvarig för fördelningen av hyresutrymmen . De där. innan tiden för 8k (13:00) kommer, måste vi definitivt implementera DK, om detta kort inte förhärligade sig att inkarnera i verkligheten, trots det tillfälliga försprånget som vi tilldelade det för implementering. Vår uppgift är att ha tid att förverkliga händelsen (DK) så att det inte finns någon överlappning på nästa, men samtidigt inte skynda på (tänk på att inte allt är förlorat och det finns en chans att spontant insikt).

Men när tidsfristerna redan har skärpts och det inte finns något att vänta, då genomför vi det till varje pris.

Siffrorna i exemplen är vägledande och är endast avsedda att förmedla en förståelse av själva principen.

För att sammanfatta ovanstående exempel är det viktigt att notera att klassisk timing med lika intervall tillåter händelsen att flyta i tid, men bara inom vissa gränser, som inte tillåter att det övergripande förloppet av händelseförloppet accelereras eller bromsas alltför.

Fördelen med denna metod är förmågan att på konstgjord väg kontrollera konvergensen av händelser. Det viktigaste som standard timing ger oss är att det gör att vi inte tappar kedjan.

Men standardtimingen har en baksida, som är att om du klämmer in händelsekedjan inom ramen för genomsnittliga lika tidsintervall, minskar du därmed potentialen för dess naturliga konvergens.

När du får förmågan att inte tappa kedjan och kontrollera förekomsten av händelser som är involverade i konvergensen, och även lär dig hur du medvetet implementerar dem, kommer du att märka att intervallen mellan dem kan skilja sig markant. Men trots den imponerande spridningen av händelseomfattningen kommer anpassningen att genomföras och ge resultat. Det är så det naturliga förloppet i kedjan av utvecklande händelser visar sig, för att kunna motsvara en sådan vid första anblick, kaotisk rutin, som improvisation i musik.

Tricket är att naturlig timing i huvudsak är en win-win, men du måste vara tillräckligt skicklig för att göra dessa förmågor tillgängliga.

Om det av någon anledning finns en risk att förlora konvergensen av händelsekedjan, kan du spela det säkert och, efter att ha offrat en del av effektiviteten i anpassningen, binda fördelningen med lika intervall till händelseförloppet, vilket gör att du kan hålla situationen under partiell kontroll.

Hexagram timing

Har du en hemlighet? Dansar verkligheten efter din melodi? Det är dags att lära sig att slå händelserytmen på rätt sätt! För en finare inställning av implementeringen av layouten är det möjligt att använda hexagram timing (se Oracle I Ching).

För att använda hexagram timing, först och främst, kommer det att vara användbart att förstå schemat för att korrelera sex rader av ett hexagram och nio kortvärden. Hexagram timing baseras på denna korrespondens, vilket innebär en viss proportionell skillnad i tidsintervall för olika valörer.

Om vi ​​utelämnar detaljerna kommer i hexagram timing händelser som motsvarar valörerna 6, 7, 8, 9, B, D att ha två gånger snabbare utveckling än händelser som motsvarar valörerna X, K, T.

Av vissa skäl är ett sådant schema för att korrelera tidsintervall för genomförandet av händelserna i anpassningen mer naturligt, men kräver ökad uppmärksamhet vid tidpunkten för utförande.

Resultatet av att använda ett sådant schema kommer att bli att sammanfallen av händelser med den schemalagda tiden blir tydligare än när man använder standardtid.

För att kunna tillämpa finjustering av layouten enligt hexagrammets timing, vid tidpunkten för planeringen av layouten, bör följande principer följas: valörerna X, K, T måste innehålla heltalsvärdet för tidsenheten och valörerna 6, 7, 8, 9, B, D endast hälften av detta värde ...

Låt oss till exempel ta 30 minuter för värdet av en tidsenhet och ett fragment av justeringen:<Хч Дк 6к Тк Кк 7к Кб Кп Тп 8п>

Anta att lanseringen av anpassningen är planerad till 10:00, och vi får följande schema:

Hh - 10:00
DK - 10:30
6h - 10:45
TC - 11:00
Kk - 11:30
7h - 12:00
KB - 12:15
CP - 12:45
TP - 13:15
8p - 13:45
7h - 14:00

Storleken på tidsintervallen för implementeringen av händelsekortet, i hexagram timing, motsvarar proportionellt engagemanget i en av de två grupperna av valörer och är baserade på deras korrelation med linjerna i hexagrammet, som är ansvarig för en av layoutens 4 streams-dräkter.

Detta schema för att matcha konvergerande händelser i kedjan och tidpunkten för hela anpassningen skapar en mer naturlig och, som ett resultat, mer exakt tidsramar för genomförandet av händelsen, vilket gör att du kan förutsäga och spåra händelserna som du använder mer exakt. på.

Stämgaffel timing

Att hänga med i tiden är en framgång. Att agera efter situationen är tillräckligt. Att hänga med i nuet är perfekt!

Genom att justera tidpunkten för konvergensimplementeringen så exakt som möjligt kan du uppnå överensstämmelsen mellan rytmen för din anpassning till universums potentiella händelserytmer, än att få en chans att komma in i resonansen av de två systemen för konceptualisering av perception. Uppkomsten av en sådan resonans kan leda till ett språng i effektivitet i genomförandet av en avsikt, såväl som avsevärt påverka den vanliga inställningen till den omgivande verkligheten till förmån för dess modifiering.

Det räcker inte att säga att under genomförandet av ett sådant schema hittar du dig själv vid rätt tidpunkt på rätt plats, snarare anpassar sig hela verkligheten till din avsikt, om du ställer in rytmen med en smäll!

Låt oss försöka betrakta begreppet Medici Solitaire som ett alternativ för vår uppfattning, som har en viss frekvens för förstärkning av signalen för vår inre avsikt. Låt oss nu till vår metaforiska konstruktion lägga till den tidsuppfattning och förståelse som vi är vana vid, motsvarande vår kulturella grund, tillsammans med all den vanliga indelningen i segment och intervall. Låt oss säga att detta också bara är ett av begreppen som vi har förmågan att fungera och som förlitar sig på mekanismen för vår uppfattning. Antag att all denna uppdelning i tidsintervall ger vår uppfattning en extra frekvens av synkronisering av den fysiska världen och medvetandet. Nu, efter att ha hittat kontaktpunkten mellan dessa två begrepp, Medici Solitaire och tidsuppfattningen, är det inte svårt att gissa att detta är timing. Det återstår att hitta ett sätt att integrera och överlagra frekvenserna för dessa mekanismer för att få en resonans, som är den så kallade stämgaffeln.

Som ett resultat av en sådan överlagring får vi en resonans av dessa frekvenser som alternativ för vår uppfattning, vilket medför en enorm ökning av effektivitet när det gäller att förutsäga vad som händer och implementera det önskade resultatet vid överenskommen tidpunkt.

I Medici Solitaires terminologi är en stämgaffel ett sätt att fånga driftsfrekvensen för händelser i en kedja av händelser som redan accelererats till automatisk konvergens.

Så snart vi har till vårt förfogande ett tidsintervall som tillhandahålls oss av verkligheten själv och redo att integreras i konvergens, har vi möjlighet att överlagra rytmerna för utförandet av den layout vi har sammanställt i verklighetens händelseförlopp redan existerar som standard med sin naturliga puls. Med en sådan insikt har omständigheterna inget annat val än att plocka upp oss, och om vi fullt ut litar på den givna pulsen, ta oss då på avsiktens vingar direkt till målet, som kan vara i helt oförutsedda landskap.

Detta kan gå långt bortom våra uppfattningar, men under förhållanden med en sådan begreppsmässig resonans ökar inte bara effektiviteten av de händelser vi avser med hjälp av Medici Solitaire, utan också de viktigaste grundläggande indikatorerna på realismen av vad som händer minskar, med uppfattning längs vektorn av att vara i en dröm.

I allmänhet förblir naturligtvis verkligheten sig själv, men samtidigt blir den föremål för metamorfoser, ett exempel på vilka endast kan observeras i en dröm eller science fiction-antaganden.

Implementeringsmetod för stämgaffel

Det är nödvändigt att ställa in tidpunkten för konvergensen av händelsekedjan med stämgaffeln, börja med att ta hänsyn till denna parameter i layouten för att kompilera och räkna sekvensen av händelsekort. I början av layouten, ungefär vid det andra eller tredje blocket, bör ett kort tilldelas som symboliserar utseendet på en stämgaffel. Stämgaffelkortet ska vara i ett transitläge och återspegla någon yttre händelse som är enkel att manifestera.

I det här fallet kan du starta exekveringen av justeringen antingen utan timing alls, eller med standard timing.

När du kommer nära förekomsten av stämgaffeln borde händelsekedjan redan ha konvergensautomatism. Huvuduppgiften i detta skede kommer att vara att mäta tidsintervallet från händelsen i layouten omedelbart framför stämgaffeln till att själva stämgaffeln dyker upp. Faktum är att du får värdet på tidsintervallet mellan de två korten, vilket symboliserar den tid som krävs för att en extern händelse inträffar, vilket tjänade oss som en stämgaffel i detta scenario. Stämgaffeln tjänar oss som en indikator på slutet av tidsintervallet, och det resulterande intervallet i sig motsvarar i varaktighet det nominella värdet på händelsekortet som finns i layouten omedelbart framför stämgaffeln. I själva verket implementerar du helt enkelt händelsekortet före stämgaffeln och väntar på att transitstämgaffeln ska dyka upp, utan att glömma att titta på klockan.

Så snart som värdet av den önskade indikatorn är till ditt förfogande, går du vidare till det andra steget - korrelerar denna indikator med en av de två grupperna av valörer som härrör från hexagrammets timing, och ger ytterligare alla andra korthändelser andelen av erhållet värde som motsvarar valörens värde.

Detta steg bör genomföras i maximal takt för att inte slösa tid och utveckla konvergens i linje med den mottagna rutinen utan dröjsmål.

Med den kvalitativa uppfyllelsen av de beskrivna kraven får du sammanträffandet av konvergens i själva verket "minut per minut", och som en konsekvens, motsvarande potential för att förutsäga de närmaste och nyckelelementen i kedjan.


Direkt efter avslutad meditation börjar vi mäta tidsintervallet.
8h - ett samtal från en vän och ett samtal från hjärta till hjärta.

I ögonblicket för att ta emot ett inkommande samtal slutar du mäta tiden och får till ditt förfogande det önskade värdet på tidsintervallet, som bör tilldelas resten av anpassningsvärdena enligt principen om överensstämmelse med hexagram timing och fortsätta exekveringen av händelsekedjan inom de mottagna intervallen.

Låt oss nu beskriva hur det kan se ut på några minuter:
Med tanke på att det är möjligt att inte följa tiden fram till Xk kommer vi att ställa in helt andra intervall för tydlighetens skull:

VK - 7:00,
7k - 7:27,
6p - 8:11,
9p - 9:05,
HF - 9:48,
HC - 10:33.

Från och med detta ögonblick håller vi koll på tiden.
Låt oss säga att ett samtal med ett trevligt samtal sker först kl. 11:27.
Följaktligen jämför vi Xk = 54 minuter.
I det här fallet kommer grupperna av valörer att få följande intervall:
6, 7, 8, 9, B, D kommer att äga rum i 27 minuter,
och X, K, T tar vardera 54 minuter.

I enlighet med de erhållna beräkningarna kan vi förutsäga ytterligare konvergens av kedjan enligt följande:

Кк - 11:54,
DB - 12:48,
PM - 13:15.

Användningen av en stämgaffel, utöver dess huvudsyfte, låter dig observera verklighetens potentiella beredskap för dina manipulationer, såväl som din beredskap för de rytmer som uppkomsten av händelser i den omgivande verkligheten för närvarande är baserad på. Och om detta intervall är nästan momentant, dvs. du hade inte ens tid att tajma klockan, medan stämgaffeln redan har visat sig, då kommer du med största sannolikhet knappast att kunna motsvara verklighetens rytm. På samma sätt, om intervallet före stämgaffeln är för långt, kanske du helt enkelt inte vill inkluderas i ett sådant tidsutsträckt schema. Men om allt händer inom ramen för konstruktiv interaktion, kommer du inte bara att ha rätt plats vid rätt tidpunkt, men få också en ojämförlig mystisk upplevelse som kommer att utöka din uppfattning och intuitiva prognosförmågor.

Under standardtidsförhållanden ökar exekveringsintervallet med den tid en transit inträffar, vilket utökar skalan för varje händelse och, när transiteringen närmar sig, skapar en "viskositet" av karthändelser som att varva ner ett tungt svänghjul. Lämplig när det är nödvändigt att genomföra ett genomfört event.

För att sammanfatta och generalisera ämnet timings, bör vi först och främst fokusera på det faktum att tiden som vi föreställer oss den är väsentligt annorlunda än dess prototyp, som faktiskt existerar i verkligheten. För oss är tiden bara en begreppsmässig modell i den där delvis illusoriska miljön som vi anser vara verklighet, men är i själva verket bara dess modell, som vi bygger åt oss själva med vårt instabila tänkande. Förlita dig inte i onödan på mentala begrepp. Tid i den meningen att den verkligen är, behöver du fortfarande förstå, vilket i sig är det djupaste andliga arbetet.

På tal om praktiska punkter finns det flera utbildningsrekommendationer.

Om du vill uppnå naturligt utförande från kedjan och som ett resultat märkbara reaktionshändelser, försök att inte använda timing, och av säkerhetsskäl, var bara uppmärksam på omfattningen av händelser. Du kan alltid använda mer exakta timingsystem, eller överge det helt, men om du bestämmer dig för att använda standardtiming, överge den stela tidsbindningen och behåll bara en uppfattning om händelsernas tidsskalor.

Grunden för att ge en sådan skala kan vara en uppfattning om det avsedda målet och intervallet för dess manifestation som en händelse, eller tvärtom, omfattningen av de åtgärder som är tillgängliga och redo för utförande.

Layouterna som förkroppsligas i konvergerande händelsekedjor bör gå naturligt, och endast en ungefärlig skala kan ställas in.
Spontana kedjor löper och känns mer naturliga!

När du inser att layouter kan ta flera dagar, veckor eller månader, kommer du att märka den uttömmande abstraktiteten i tajming.

För kedjor med strukturen "avsikt - handling - svar" skulle det till en början vara mer logiskt att ta ett ungefärligt intervall mellan handling och respons för att ställa in det allmänna intervallet mellan händelser. Huvudprincipen för ett sådant val kommer att vara ett steg mot att förstå stämgaffeln, dvs. beroende av den naturliga händelserytmen, i processen att koppla elementen i händelsekedjan till tidsintervall.

För korrekt användning av Medici Solitaire måste man lära sig att vänta tålmodigt på svar från verkligheten, men också ha tid att vara medveten om dem, inte missa flödet av konvergens, även om de knappt märks. Om du missar ett subtilt eller implicit konvergenssvar, kanske du inte bevittnar den kraftfulla händelsen som följer.

Så en av de främsta anledningarna till att använda timing är motivationen att undvika situationer med förlust av konvergens. Men för att inte bara få en fördel, utan också för att undvika fällor, bör du vara mer flexibel och bara ta användbara egenskaper från timing, skickligt undvika allvarliga restriktioner som negativt kan påverka både kedjans karaktär och konvergens, och ditt humör och viljetillstånd.

Lär dig att använda verktygen, men försök alltid vara lätt och verkligen fri från dem!

Medici Solitaire (hur man sönderdelas korrekt)

Medici Solitaire kallas av vissa för yogakort. Detta är en speciell praxis som gör att en person kan få svar på frågor och självständigt fråga önskat händelseförlopp. Även om anpassningen är mer än ett sekel gammal, har den nyligen allt oftare föreslagits att den ska utföras av "datorkrafter". I det här fallet försvinner den taktila kontakten och kortens magi försvinner. Hur viker man Medici Solitaire manuellt? Vad är han i allmänhet?

Medici Solitaire: en historia av ursprung

Historien är inte benägen att ägna sig åt noggrannhet och objektivitet: varje händelse är övervuxen med gissningar och fantasier. Därför är detta kortspel idag känt under namnen:

  • patiens av Catherine de Medici;
  • Maria Medici solitaire;
  • patiens av Mary Stuart.

Det är efternamnet som anses vara korrekt. Man tror att den olyckliga drottningen spelade solitaire kvällen före sin avrättning, i hopp om en "vinst": om korten lagts på rätt sätt skulle hon ha blivit räddad. Men, som ni vet, gick Mary Stuart till huggklossen och halshöggs. Enligt legenden var en av hennes sista fraser: "Nästan samman."

Författaren till patiensspelet heter John Dee - den mest kända alkemisten, astrologen, hermetikern, matematikern. Han kommunicerade nära med representanter för det kungliga blodet och lärde vid något tillfälle Mary Stuart ett speciellt kortspel. Den ryska kejsarinnan Katarina II spelade också patiens. De säger att korten "blinkade" åt henne bara tre gånger: före äktenskapet, före trontillträdet och före döden. Som det är vanligt att tro, ligger anpassningen endast på tröskeln till de viktigaste händelserna i en persons liv.

Moderna människor har tänkt om Medici solitaire lite: teorin om de så kallade Dream Hackers säger att med den kan du arbeta med avsikt, bygga ditt liv efter eget gottfinnande.

Vad är Medici Solitaire?

Medici Solitaire är ett slags spel med magiska övertoner. En person arbetar med en kortlek med 36 kort (mindre ofta med 52). Han funderar över problemet och utför justeringen enligt de givna reglerna. Om Medici patiensen har utvecklats anses svaret mottaget. Layouten är framgångsrik med de två återstående högarna, där den första har 35 kort, den andra har 1.

Traditionen säger att svaret endast kan läsas av den rådande patiensen. Men många ser meddelanden själva, även om det finns mycket mer än två kort kvar. I det här fallet avslöjar kortleken för spåmannen hans förflutna, nutid och framtid. Hackers of Dreams, baserat på Carlos Castanedas läror, anpassade den gamla layouten för att passa hans egenskaper. Från och med nu får en person inte bara ett svar, utan förvärvar förmågan att förändra sitt liv. Det är bara nödvändigt att lägga ut korten i en viss ordning, bilda en kedja av händelser och sedan exakt utföra varje tänkt åtgärd. Som ett resultat kommer det som önskas enligt Örnens lag säkert att hända.

Medici Solitaire: Hur man sönderfaller korrekt

I sig är Medici Solitaire ganska enkel och skiljer sig inte mycket från andra liknande spel.

Nödvändig:

  1. Förbered en vanlig spellek med 36 kort.
  2. Blanda däcket.
  3. Lägg ut tre kort från vänster till höger med framsidan nedåt. Vänd på dem.
  4. Titta på det andra kortet och utvärdera dess "grannar". Om det på sidorna finns kort i samma färg (till exempel två klubbor) eller av lika värde (till exempel två åttor), så flyttas det andra kortet till vänster och täcker det första.
  5. Dra nästa kort från leken. Utför åtgärd #4 så många gånger som möjligt.

Korten som ligger längst ner överförs tillsammans med den "rörliga". Vid kollaps prioriteras objekten till vänster. Det är tillåtet att lägga ut alla korten på en gång utan att dela upp dem i treor. Detta gör att du kan bedöma den övergripande situationen för anpassningen, men det kommer att kräva mycket mer koncentration. Huvuduppgiften är att korrekt konstruera Medici Solitaire: korten ljuger inte, men inte alla vet hur man läser dem. De flesta spåsägarna utvecklar sina egna betydelser över tiden. De kan antingen baseras på klassiska tolkningar eller vara helt individuella.

Medici Solitaire: Kortbeskrivning

Den traditionella betydelsen av korten anses vara grundläggande; på det, om det behövs, "stränga" sina egna idéer och förtydliganden. Huvuduppdelningen av kort, som bestämmer sfären för deras "inflytande", sker efter färg:

  1. Hjärtan. Ansvarig för känslor. Sympati och kärlek, motvilja och hat är dräktens problematik.
  2. Ruter. De pratar om pengar och materiella varor. Vinster och förluster, finansiell ställning - det är tamburinerna som kommer att berätta om dem.
  3. Klubbar. Förknippas med sociala interaktioner både hemma och på jobbet. Dräkten är nära besläktad med vardagsproblem, såväl som resor – både nära och avlägset.
  4. Toppar. Ange styrka och kraft. Hinder, aggressivt beteende, fienders intriger, tvång och tungt ansvar är toppens främsta "intressen".

Graderingen av kartorna ser ut så här:

  • Ess - innebär någon form av yttre händelse som provocerar en person till en reaktion eller handling. Till exempel kan hjärtats ess indikera ett tillfälligt men mycket lovande romantiskt möte;
  • Kungen är en lag som tvingar dig att korrelera ditt beteende med befintliga regler. Kortet ansvarar för rutinen, begränsningarna, regimen. Till exempel kan Kungen av klubbar antyda behovet av att gå till ett oälskat jobb;
  • En dam är en person, en person, en levande varelse. Det kan vara allt från en insekt till en älskad. Spaderdrottningen klarar till exempel rollen som både en arg granne och en aggressiv hund;
  • Jack är den drivande kraftens kurir, Hermes bland korten. Ger drivkraft, motivation, inspiration. Till exempel antyder Jack of Diamonds en önskan att tjäna pengar;
  • Tio - indikerar resultatet eller slutet av en viss process. Till exempel kan 10 hjärtan indikera slutet på en passionerad romans;
  • Nio är vilken handling som helst. Till exempel beskriver 9 Tambourine förvärvet, 9 Worms - ett samtal till en älskad, 9 Clubs - förberedelse av en årlig deklaration, 9 Peak - bestraffning av ett barn för olydnad;
  • Åtta är förknippat med kommunikation. Samtal, sexuella kontakter, slagsmål, fester, etc. Till exempel är 8 Tambourine ett kort för affärsförhandlingar och 8 Peak indikerar en konflikt med någon;
  • Seven - Symboliserar absorption, vare sig det är mat eller information. Till exempel kan 7 Peak falla på att få dåliga nyheter, och 7 Clubs - på att lära sig något nytt och användbart;
  • Sex - väg, i rörelse. Avståndet spelar ingen roll. Till exempel anger 6 Clubs både en affärsresa till ett annat land och bara en resa med kollektivtrafik.

Ingen definition ges till kort med den lägsta rangen. Detta beror på det faktum att Medici Solitaire ursprungligen inte designades för deras användning. När man arbetar med en hel kortlek kan "små" kort antingen ignoreras eller uppfattas som mindre incidenter i det område som färgen är ansvarig för.

Medici Solitaire Event Modeling Technique

Självklart är kortspelen i sig väldigt intressanta även utan att vara bundna till de gissningsbara övertonerna. Nöjet att få Medici Solitaire att träffas är väl värt tiden. Men vi får inte glömma den praktiska tillämpningen av däcket. Även för de som inte känner till don Juans läror kan det vara intressant att försöka utlösa den önskade händelsen. Medici Solitaire fungerar som ett program där incidenter registreras i en kedja, bland vilka ett är det omhuldade målet.

Det finns sju positioner som måste fyllas i med kort:

  1. Att skissera ett mål. Som regel används Jack som en exponent för avsikter. Dräkten beror på problemområdet. Du behöver till exempel arbeta dig igenom ditt privatliv – för att få ett erbjudande om att gå på dejt. The Jack of Hearts (Vc) kommer att duga.
  2. Styrkehälsningar. Detta borde vara vilken enkel åtgärd som helst som ingen av utomstående kommer att uppmärksamma - att klia dig i pannan, räta ut håret, lägga en bok på bordet. 9 klubbor (9t) placeras ofta här.
  3. Tvinga svar. Vid det här laget ska personen få en signal om att hans begäran har accepterats. Till exempel kommer en mygga att bita din panna, hår kommer att falla på dina ögon, sidorna i en bok kommer att röra sig på grund av en vindpust. Kort - Ace of Tref (TT). Om det inte finns något svar måste du skjuta upp kedjan av åtgärder till nästa dag.
  4. Skapande av en orsak. Du måste ange en anledning till att händelsen inträffar. Du kan till exempel kontakta personen av intresse eller skicka ett sms till honom. Kartan är förknippad med rörelse, därför - 6 maskar (6h).
  5. En vädjan till makten.Återigen, vilken åtgärd som helst. Ta till exempel fram ett mynt ur fickan - 9 diamanter (9b).
  6. Målkort. Definierar vad som skapades - vad Medici Solitaire-layouten är skapad för. Att ta emot ett datum beskrivs väl av Queen of Hearts (DH)-kortet.
  7. Tillfredsställelse. Det är nödvändigt att uttrycka glädjen över det som hände, för att betona resultatet. 8 maskar duger (8h).

Den resulterande kedjan är [Vch 9t TT]. De tre första åtgärderna anses vara ett block av hälsningar från Anden. De händer på mycket kort tid. Resten av etapperna kräver en större tidsmarginal. Om du vill kan du använda timing: bestäm hur många minuter eller timmar som tilldelas för varje evenemang. Allt som hände måste registreras i ett anteckningsblock och koppla det till en given karta. Den resulterande kedjan kommer inte att tillåta dig att bryta ner Medici Solitaire korrekt: det finns inte tillräckligt med kort för en fullfjädrad konvolution. Det finns två åtgärdsalternativ:

  • ignorera detta faktum och försök implementera en kort kedja;
  • komplettera kedjan - antingen genom att välja korten själv, eller använda någon av de miniräknare som finns allmänt tillgängliga på Internet.

Den "förbättrade" versionen ser ut så här - [Hv 9t TT Tch 6b 6p 10p 9h W Kp 7b Kb] [Tb 10b DB] [Kch Vp 6t 7t Dp Wb 8t 10h 6h 9b Dh] [Kt Tp]. I det här fallet lägger Medici solitaire upp till två positioner - [CT TP]. Som regel definierar en person incidenter endast för de sju beskrivna punkterna ("hans" - ([Hv 9t TT]) Resten av korten överlåts till Andens gottfinnande.

Till exempel, efter den tänkta TT (force response), bör något hända som passar Pt-kortet. Du behöver bara observera noggrant: någon gång kommer en kärlekssång att spela högt eller ett kyssande par kommer till synen - det här är en manifestation av hjärtans ess. Händelsekedjan i Medici Solitaire måste följas till slutet: i en obearbetad form kan den leda inte riktigt dit en person skulle vilja. Efter att ha uppnått önskad (8h) är det nödvändigt att leva de återstående sex positionerna och notera dem i en anteckningsbok.

Medici Solitaire är en unik teknik som öppnar upp nya aspekter av tillvaron för alla. Du kan bara lära dig krångligheterna i denna anpassning i praktiken: teori kan bara generera intresse.

Denna patiens kallas även Medici solitaire.
De säger att med hjälp av denna anpassning kan du beställa genomförandet av de evenemang vi behöver, helt enkelt genom att infoga dem i Medici Solitaire-kedjan.
Andrei Reutov beskriver det i detalj i sitt verk "Hackers of Dreams"


Ett utdrag.
"Det var lite förvirring med namnet på patiensen. Den heter Medici Solitaire, för att hedra den franska drottningen Maria Medici. Men det vore mer korrekt att kalla den den engelska drottningen Mary Stuarts patiens. John Dee, den den tidens berömda mystiker, hennes hovastrolog, lärde drottningen att spela denna patiens. Det första omnämnandet av denna patiens är förknippat med Maria Stewart, men senare visas den som "Medici Solitaire." Detta kan förklaras både av någons misstag och av det faktum att Maria Medici också var bekant med denna patiens. Ur historisk rättvisa skulle det vara mer korrekt att kalla den "Mary Stuart Solitaire", men namnet "Medici Solitaire" är nu så fast etablerat att det är ingen mening att ändra det. Så ta bara hänsyn till denna lilla felaktighet. "Boris log." Dessutom ändrar det inte essensen. Och kärnan i Medici Solitaire, eller kort sagt PM, går ner till följande : Till att börja med bestäms allt som händer i världen av vissa lagar. heliumballongen flyger upp. När vatten fryser, expanderar det, en elektrisk ström, som passerar genom en volframspiral, värmer upp det. Det finns otroligt många sådana lagar, men de har alla en egenskap: oföränderligheten i deras genomförande. Det vill säga vatten, frysning, förvandlas alltid till is - och inte till bensin eller mannagryn. När du trycker på strömbrytaren tänds ljuset eller inte, men det förvandlas inte till en papegoja eller en kran. Det vill säga att förloppet för de processer som bestäms av lagarna är oförändrat. Hackare hyllar Castaneda och kallar dessa lagar för örnens lagar - det obeskrivliga, okända som står över allt som existerar och bestämmer vår varelse. Du kan kalla dessa lagar för Guds lagar, universum - essensen kommer inte att förändras. Så: hackare i dessa lagar attraherades av oföränderligheten i deras genomförande. Om Örnens lag börjar implementeras, då kommer den att uppfyllas, oavsett vad. Den enda begränsningen är relaterad till det faktum att vissa örnlagar kan påverka andras agerande. Låt oss säga att om du hoppar ut ur planet kraschar du. Men om du har en fallskärm förblir du vid liv. Här tillåter inte den ena örnens lag den andra – lagen om attraktion – att fullt ut förverkliga sig själv. Vi måste ta hänsyn till dessa begränsningar. - Boris tystnade i några sekunder, samlade sina tankar och fortsatte sedan:
– För att förstå hur Eagles lagar implementeras, ställde hackare sig själva frågan: är det möjligt att använda oföränderligheten i deras implementering för sitt eget bästa? På den tiden var vi intresserade av att hantera händelser, försöka förstå varför händelserna i världen omkring oss bildas på ett eller annat sätt, vad som bestämmer detta tillägg. Det var vid den här tiden som vi gick ut i drömmar för att få information om John Dee och hans patiens. Och vi blev förvånade när vi upptäckte att Medici Solitaire låter oss programmera genomförandet av de evenemang vi behöver. Så fungerar det: Medici Solitaire spelas med en vanlig kortlek med trettiosex kort. Den har en specifik tilläggsalgoritm förknippad med kortens färg och nominella värde. Varje kort i patiens tilldelas en specifik verklig händelse. Och då är allt väldigt enkelt: när vi komponerar en solitär sätter vi in ​​målblocket vi behöver i den - det vill säga vi tilldelar någon form av kort för att vara ansvariga för vår önskan. Den framväxande solitären är Örnens lag - vilket betyder att den alltid är uppfylld. Efter att ha gjort en sådan solitär börjar vi utföra den i verkliga livet - det vill säga vi utför medvetet några åtgärder som motsvarar kortens färg och nominella värde. Och det är här den verkliga magin börjar: Örnens lag spelar in, och händelsekedjan börjar utvecklas i enlighet med det scenario vi har satt upp. Allt händer överraskande i tid, varje ny händelse bestäms av nästa kort i patiensen. Solitaire håller på att bli en sorts mall som bestämmer förloppet av verkliga händelser. Vid något tillfälle når händelsekedjan målkartan och förverkligar vår önskan. Allt, målet är uppnått. Och varför? Ja, bara för att händelsekedjan, utformad enligt Örnens regel, prioriteras framför andra kedjor
Och om du till exempel använder Medici Solitaire för att spela på lotteri, så kommer vinsterna att gå till dig och inte till någon annan."

Solitaire baserades på begreppen sympati och valens. Sympatien var en sorts omedveten önskan om liknande - i synnerhet kort i samma färg hade den. Valens bestämde storleken, kvantiteten, måttet på något. I kort motsvarade det deras nominella värde, medan kort med samma nominella värde också "attraherades".
Varje kort fick till en början en viss betydelse. Ett av standardscheman såg ut så här:
Ess är styrka. Varje yttre händelse som inträffar inte av vår vilja och ofta tvingar oss att vidta några åtgärder.
Kungen är lagen. Behovet av att följa vissa regler, att agera på detta sätt och inte på annat sätt. Allt som ålägger oss någon form av restriktioner.
Damen är en person. Alla levande varelser, från människor till myggor.
Jack är en kraftfull kurir. I det här fallet är det vi, nämligen våra önskningar och motiv.
10 - resultat eller förväntningar.
9 - action, i det här fallet vårt.
8 - kommunikation.
7 - absorption.
6 - flytta.
Dräkterna hade också sin egen betydelse.
Toppar - frivilliga, maktmanifestationer.
Tamburiner - allt som har med pengar att göra, plus ränta i vid bemärkelse.
Hjärtan är en sensorisk sfär. Kärlek, vänskap, hat - med andra ord alla sinnliga manifestationer.
Dop - vardag, arbete, rutin.
För en bättre förståelse av detta schema gavs specifika exempel. Låt oss säga att ess kan vara chefen som kallade dig till mattan. Om chefen tillkallade dig för att plocka, så är detta ett uppenbart spaderess - Tp. Om jag berättade för dig om en löneökning, så är detta redan ett tamburiness - TB. Pratade precis med dig om det aktuella jobbet - dopets ess - Tk. Slutligen, om chefen inte är likgiltig för dig, så är detta hjärtats ess - Tch. Ess kan också vara en bil som kastar lera på dig, en trasig dator, ett avstängt ljus. Det kan också vara en oväntad glädjefylld händelse, vinst på lotteriet, vilken tur som helst.
Kungar var upp till lagen. Vi stannade till exempel vid ett trafikljus - korsets kung - Kk. Du måste betala för något - KB. Jag vill inte gå till jobbet, men jag måste, jag måste tvinga mig själv - Kp. Någon har födelsedag, du måste ge en present - CZK. Eller KB, om du är mer oroad över pengarna som kommer att behöva spenderas på denna gåva.
Vem som helst kan bli en dam - en person. Träffade en vän - Dch. Hunden skällde - Dp. Kassörska - DB. Busschaufför - Dk. Det speciella med personerna var att interaktion med dem inte var nödvändig, man kunde helt enkelt markera dem i sin omgivning.
Domkraften motsvarade våra önskemål. Du har en bestämd avsikt att uppnå något - Bn. Vill du tjäna mycket pengar - Wb. Vill du träffa någon - HF. Jag ville göra mitt jobb bättre - Vk.
Dussintals markerade förväntningarna eller resultatet. Slutförande av en del arbete - 10k. Jag är glad att det är över - 10h. Resultatet blev dåligt - 10p. Resultatet är relaterat till pengar - 10b.
Nior tilldelades någon av våra handlingar. Jag kammade mitt hår - 9k. Jag köpte något - 9b. Gav någon i ögat - 9p. Eller 9h om du gillade det.
Åttor - kommunikation. Alla samtal med varelserna runt omkring oss. Jag hade ett slagsmål med någon - 8p. Du kommunicerar med säljaren i butiken - 8b. Diskuterar några affärsproblem - 8k. Chatta med en person du gillar - 8h.
Sjuor är absorption. Detta inkluderade både den banala absorptionen av mat och uppfattningen av viss information. Till exempel lärde jag mig något obehagligt - 7p. Tvärtom, de goda nyheterna är 7h. Satt ner till frukost - 7k. Jag räknade pengarna i min plånbok - 7b.
Sexor - rör sig. Detta är både vår rörelse och rörelsen av något eller någon från plats till plats. Du går till jobbet på morgonen - 6k. Du går till affären - 6b. Du går på en dejt - 6h. Du går för att reda ut saker - 6p.
Det var mycket viktigt att förstå att vi kunde beskriva vilken händelse som helst med ett kort av nästan vilken färg eller valör som helst, allt berodde på vår inställning till denna händelse. Låt oss säga att jag drack ett glas juice med nöje - 7 timmar. Jag vill inte, men jag dricker - 7p. Jag dricker, tänker att det kostar pengar - 7b. Jag dricker bara - 7k. Det vill säga, systemet var inte fryst, alla kunde ändra det efter sin vilja och gottfinnande. Dessutom var det föreskrivet att anpassa standardschemat för att passa dig själv, för att göra det bekvämt. Allt var tillåtet här - det var möjligt att ändra tolkningen av korten, utöka dessa tolkningar, det fanns inga begränsningar. Faktum är att varje hackare komponerade sitt eget språk för kommunikation med universum, som bara är naturligt för honom.
Efter bekantskap med programmeringsspråket började bekantskapen med tekniken att spela solitaire. Trots att hackarna hade datorprogram för att bygga patiens var det nödvändigt att lära sig att montera den för hand.
Solitaire spelades enligt följande. Först lades vilka tre kort som helst med framsidan nedåt i rad, från vänster till höger, framsidan nedåt, efter att deras analys började, med hänsyn till kortens färg och nominella värde. "Foldning" skedde när mitten av tre kort hamnade mellan kort av samma färg eller valör. Till exempel, i de tre korten Wb 8p Hc, visade sig spader åtta ligga mellan två knektar. Följaktligen "attraherades" Wb och HF till varandra på grund av affiniteten vid pari, medan siffran åtta "pressades" uppåt och täckte Wb. Det blev en kedja av två kort: 8p Vch. Därefter lades nästa kort ut. Låt oss säga att det visade sig vara 9p. Sedan tog kedjan formen 8p Vc 9p. Knekten föll mellan två spader, och färgen lades till - nämligen Hc täckte 8p. Kedjan tog formen av Vc 9p, sedan lades ett nytt kort ut. Om nästa utlagda kort inte ledde till tillägg lades ett nytt ut - tills nästa tillägg skedde. Det kan till exempel vara så här:
HF 9p Db 7k 10p Dk.
Det fanns inget tillägg i denna kedja innan DK. Efter att ha lagt ut Dk fick vi en faltning i färg mellan 7k och Dk. Följaktligen täcker 10p 7k, och vår kedja tog följande form:
HF 9p Db 10p Dk.
Nu var det nödvändigt att analysera den resulterande kedjan för nya möjliga veck. Det fanns två av dem i vår kedja på en gång, mellan 9p och 10p och mellan två damer. Och här måste en mycket viktig regel tas i beaktande: om vi under tillägget av kedjan fick flera möjliga veck, veks den längst till vänster först. I vårt fall är detta en faltning mellan topp nio och tio. Efter att ha vikt det får vi en kedja av HF Db 10p Dk. Nu kan vi utföra konvolutionen av damer, vi får kedjan Vc 10p Dk. Den här kedjan går inte ihop, du kan lägga ut nya kort.
Med den här metoden att lägga till patiens lades alla andra kort ut. Om patiensen fälldes hade vi en hög med kort till vänster och det sista kortet till höger. Solitaire, vikt på detta sätt, motsvarade Örnens lag - vilket innebär att den var utrustad med egenskaperna att prioriteras framför andra kedjor. Efter att ha sammanställt en patiens var det nödvändigt att utföra den i praktiken, utföra eller markera händelser runt honom som motsvarar specifika kort. Till exempel kan vår kedja se ut så här:
<Вб 8п Вч> <9п> <Дб 7к 10п Дк> <Тч 9к> <6к Кб 7п 9б> <Тп> <Тк Дч Вк> <7ч> <Вп> <Кч> <10к 10б Кк> <Дп Тб 10ч 8к Кп 7б 6ч 8б> <8ч> <6б> <9ч> <6п>
Parentesen betecknade gränserna för staplar eller veck. Målkortet i denna kedja var TB, så det kunde användas för att få ett monetärt resultat - till exempel för att spela på lotteri.
För att underlätta utförandet registrerades patiensen i en anteckningsbok, tidpunkten lades ner - det vill säga den ungefärliga tiden som tilldelats för genomförandet av varje kort. Det fanns flera tidsscheman, i det enklaste sätter du själv en rytm som är bekväm för dig - till exempel tio minuter per kort. Och om Wb är en önskan om diamanter - du gjorde en önskan klockan 9.00 på morgonen, då borde 8p förverkligas ungefär 9.10. Det tredje kortet, RF, implementerades klockan 9.20, och så vidare, tills hela kedjan var helt implementerad. Samtidigt, efter ungefär den femte eller sjunde kartan, gick kedjan in i automatiskt läge. Detta innebar att Eagle's Law trädde i kraft och kedjan skulle utvecklas till sin logiska slutsats, och förverkliga ditt resultat längs vägen. Varje åtgärd måste registreras med uppmärksamhet, annars togs den inte i beaktande och kedjans förlopp stördes. Återigen, efter att kedjan gick in i automatiskt läge och händelserna började hända av sig själva, bör du noggrant övervaka kedjans framsteg för att inte tappa den och inte markera något liknande istället för händelsen i din kedja. Enligt hackare hade nykomlingar sådana misslyckanden från kedjan hela tiden, men med erfarenheten av sådana misslyckanden blev det mindre och färre.
Det var nödvändigt att välja ögonblicket för början av kedjan lika exakt, utgående från den välkända principen "igår var det tidigt, imorgon kommer det att bli sent". Starttiden för kedjan bestämdes av de så kallade Signs of Power. Till exempel, om du bestämde dig för att slutföra kedjan av diamanter, började du utföra den efter att du fått något slags tecken från omvärlden i form av ett omnämnande av pengar. Det kan vara någons konversation, en fras från ett tv-program, ett mynt som hittats. I många fall användes en mer avancerad metod: det var nödvändigt att mentalt ställa Kraften - det vill säga Anden, Universum - en fråga om början av kedjan, och om allt sammanföll fick du genast ett riktigt svar. Det kan vara en flygande fågel, ett fallande löv, solen som tittar fram bakom molnen. Det hävdades att magikern aldrig tar fel i tolkningen av tecken och alltid känner när den verkliga svarar på hans begäran och när han håller tyst. Om det inte fanns något svar från den verkliga, borde utförandet av kedjan ha skjutits upp en tid i väntan på ett mer gynnsamt ögonblick. Det kunde ha varit tio minuter eller en dag.

Tryck.
Solitaire fick inte bara namnet på drottningen, utan också en sorts mystisk gloria. "Denna patiens utvecklas endast för betydande förändringar i livet," - passerade i en tyst viskning från mun till mun. Vissa var rädda för att lägga ut korten, fruktade att lära sig om de kommande förändringarna, andra med en viss sjunkande tog fram kortleken ... och suckade av lättnad när patiensen ännu en gång inte gick ihop. Matematiker beräknade sannolikheten, mystiker hittade en metaforisk mening i reglerna för patiens ... De säger att kejsarinnan Catherine hade denna patiens bara tre gånger i hela sitt liv: innan hon gifte sig med Peter, före kröningen och före hennes död ...

Jag försökte fördjupa mig i denna patiens i detalj. Jag förstod hur jag skulle lägga ut, men alla andra svårigheter i samband med bildandet av händelser - inte riktigt. Vem vet vad om den här patiensen, någon kanske har tränat på den. Jag tror att det kan spelas med en ofullständig tarotlek. Det finns layouter på ett 52-arks kort. Dela gärna med dig av dina tankar, erfarenheter.

Detta är inte bara ett patiensspel, utan en framtidskonstruktör.

Tänk dig - du satt och lagade en strumpa, en vattenkokare sprang iväg på spisen, en kråka kväkade utanför fönstret och så fick du oväntat en värdefull present. Om du upprepar dessa händelser får du återigen någon form av gåva. Medeltida magiker John Dee kände till en matematisk modell av universum, med vilken du inte bara kan upprepa händelsekedjor, utan också programmera nya. Och han lärde drottning Maria de Medici en speciell patiens - de första korten indikerar de åtgärder som startar kedjan, och i slutet satte de den önskade avslutningen. Enligt vissa regler samlar de hela kedjan, som måste utföras sekventiellt för att komma till önskad avslutning.

Korttolkning

Ess är en kraft, varje yttre händelse som inte sker av vår vilja och ofta tvingar oss att vidta några åtgärder.
Kungen är lagen, behovet av att följa vissa regler, att agera på detta sätt och inte på annat sätt. Allt som ålägger oss någon form av restriktioner.
En dam är en person, vilken levande varelse som helst, från en person till en mygga.
Jack är en kraftkurir, i det här fallet är det vi, nämligen vår avsikt, våra önskningar och motiv.
10 - resultat eller förväntningar.
9 - action, i det här fallet vårt.
8 - kommunikation och interaktion.
7 - absorption, både i materiell och informativ mening.
6 - flytta (väg).

Kostymer

Toppar - frivilliga, maktmanifestationer. Elementet är eld.
Tamburiner - allt relaterat till pengar, samt intresse i vid bemärkelse. Grundämnet är jord.
Hjärtan är en sensorisk sfär. Kärlek, vänskap, hat. Med andra ord, alla sensoriska manifestationer. Elementet är vatten.
Dop - vardag, arbete, rutin. Elementet är luft.

Exempel på

Exempel beskrivs tillräckligt detaljerat i följande utdrag ur A. Reutovs bok "Hackers of Dreams":

Låt oss säga att ess kan vara chefen som kallade dig till mattan. Om chefen tillkallade dig för att plocka, så är detta ett uppenbart spaderess - Tp. Om jag berättade för dig om en löneökning, så är detta redan ett tamburiness - TB. Pratade precis med dig om det aktuella jobbet - dopets ess - Tk. Slutligen, om chefen inte är likgiltig för dig, så är detta hjärtats ess - Tch. Ess kan också vara en bil som kastar lera på dig, en trasig dator, ett avstängt ljus. Det kan också vara en oväntad glädjefylld händelse, vinst på lotteriet, vilken tur som helst.
Kungar var upp till lagen. Vi stannade till exempel vid ett trafikljus - korsets kung - Kk. Du måste betala för något - KB. Jag vill inte gå till jobbet, men jag måste, jag måste tvinga mig själv - Kp. Någon har födelsedag, du måste ge en present - CZK. Eller KB, om du är mer bekymrad över pengarna som du kommer att behöva spendera på denna gåva.
Vem som helst kan bli en dam - en person. Träffade en vän - Dch. Hunden skällde - Dp. Kassörska - DB. Busschaufför - Dk. Det speciella med personerna var att interaktion med dem inte var nödvändig, man kunde helt enkelt markera dem i sin omgivning.
Domkraften motsvarade våra önskemål. Du har en bestämd avsikt att uppnå något - Bn. Vill du tjäna mycket pengar - Wb. Vill du träffa någon - HF. Jag ville göra mitt jobb bättre - Vk.
Dussintals markerade förväntningarna eller resultatet. Slutförande av en del arbete - 10k. Jag är glad att det är över - 10h. Resultatet blev dåligt - 10p. Resultatet är relaterat till pengar - 10b.
Nior tilldelades någon av våra handlingar. Jag kammade mitt hår - 9k. Jag köpte något - 9b. Gav någon i ögat - 9p. Eller 9h om du gillade det.
Åttor - kommunikation. Alla samtal med varelserna runt omkring oss. Jag hade ett slagsmål med någon - 8p. Du kommunicerar med säljaren i butiken - 8b. Diskuterar några affärsproblem - 8k. Chatta med en person du gillar - 8h.
Sjuor - absorption. Detta inkluderade både den banala absorptionen av mat och uppfattningen av viss information. Till exempel lärde jag mig något obehagligt - 7p. Tvärtom, de goda nyheterna är 7h. Satt ner till frukost - 7k. Jag räknade pengarna i min plånbok - 7b.
Sexor - rör sig. Detta är både vår rörelse och rörelsen av något eller någon från plats till plats. Du går till jobbet på morgonen - 6k. Du går till affären - 6b. Går på dejt - 6h. Du går för att reda ut saker - 6p.

Hur spelar man Medici Solitaire?

Först och främst måste du göra en kedja. För detta används vanligtvis kalkylatorer av Medici Solitaire, som låter dig skapa den önskade kedjan baserat på mål, avsikt och önskat resultat. En av räknarna finns nedan:

Det viktigaste är att sätta de tre första korten i kedjan: målkontur, styrkehälsning och styrkerespons. Traditionellt, för dessa ändamål, används knekt (din avsikt, mål), nio (din handling är en hälsning av makt) respektive ett ess (extern makt är ett svar). Du måste också ställa in den önskade änden av kedjan: målkortet (vad ska hända som ett resultat av justeringen - vanligtvis ett ess eller tio), tillfredsställelse (varför du behöver det), såväl som skapandet av en anledning ( möjligen symboliskt) och vädja till tvång (framför målkortet) ... Färgerna måste såklart väljas ut efter deras betydelse (målet är relaterat till pengar - diamantknekten som mål och diamanter som målkort, med känslor - hjärtknekten och ett ess på hjärtan och så vidare).

Vidare är patiensen upplagd enligt följande: det översta kortet tas bort från kortleken och placeras bredvid det, nästa är bakom det, och så vidare. Om något kort som ett resultat visar sig vara mellan två kort av samma färg, eller två kort av samma värde, placeras detta mittkort ovanpå kortet till vänster. Om det till följd av denna åtgärd återigen är möjligt att kollapsa kedjan måste detta också göras. Solitaire anses vara den, i slutet av vilken det finns två högar, i den första av vilka det finns 35 kort, och i den andra - ett. Naturligtvis, med en kedja beräknad av miniräknaren, med vilken solitären uppenbarligen konvergerar, kan och bör däcket vikas i rätt ordning i förväg.

Naturligtvis, när du spelar Medici Solitaire, behöver du inte vårdslöst ordna om korten, utan gör det, koppla dem till händelser som äger rum med dig, enligt tolkningen av kort och färger. Således kan patiensen dra ut på i flera dagar. Vissa människor föredrar att begränsa tidsramen för patiens genom att använda den så kallade "timingen" för detta. Det betyder att du ställer in vid vilken tidpunkt varje efterföljande kort ska "hända", och håller koll på händelserna som inträffar. Här bestämmer var och en själv vad som är bekvämare för honom - att ständigt övervaka vad som händer runt omkring och hålla nästa kort med tankarna, eller ställa in tidpunkten och fånga en lämplig händelse vid ett visst ögonblick.

Vår kortlek "Smile of the Cheshire Cat"

Naturligtvis kan du använda en vanlig kortlek för Medici Solitaire. Men vi har skapat en speciell kortlek för Medici Solitaire, där inte 36, utan 40 kort (dessutom två jokrar - öppning och stängning, samt "dummies"). Erfarenheterna från många människor som är bekanta med Medici Solitaire vittnar om det faktum att patiensspel är ljusare och mer effektiva med vår kortlek (recensioner, såväl som några subtiliteter om hur man använder kortleken, kan läsas i motsvarande ämne på vårt forum).

Däcket finns i två smaker: kommersiella och gratis. Du kan köpa en kommersiell kortlek i vår webbutik, och du kan göra en gratis själv genom att helt enkelt skriva ut korten. Naturligtvis är en kommersiell kortlek mer kraftfull, eftersom den är gjord för hand på plast, laminerad på ett speciellt sätt och extra laddad, men en gratis kortlek ger också bra effekter, eftersom dess essens är i resonanser, krokade bilder av själva korten .

Filer för egentillverkade kortlek "Smile of the Cheshire Cat": i PDF-format (10,5 MB) och i JPG-format (zip-arkiv 9,5 MB).

Utforska Medici Solitaire

För dem som vill studera ämnet Medici Solitaire mer i detalj och få ytterligare material, samt genomgå utbildning, rekommenderar vi informationsportalen KartyRulat.Rf.

Forumämnen

Däck "Smile of the Cheshire Cat" - en beskrivning av däcket, Medici Solitaire, recensioner och exempel, rapporter om utlagd patiens.

Däck "Smile of the Cheshire Cat" (lätt version) - ett kort utdrag från föregående ämne och några detaljer om hur du gör däcket.

Solitaire - kollektiv patiens, tillkännagivanden och recensioner.

Gemensam fritid - informell diskussion av forumanvändare av kollektiva patiensspel, samt rapporter om dem.

PASSION FÖR MEDICA OCH RELATERADE TEKNIKER FÖR ATT ARBETA MED KRAFTERÅH OCH AVSIKT.

Om avsikt och om dessa " mirakel", Som kan förverkligas med dess hjälp, måste ha hörts av varje person - även de som är långt ifrån esoterismen och dess begrepp. Många böcker har skrivits om intentionens kraft, otaliga seminarier, webbseminarier, kurser och workshops har hållits, berättigade till en mycket attraktiv idé - att förverkliga nästan alla dina önskemål. Men tydligt och viktigast av allt är det tydligt att svara på frågan " vad är denna allsmäktiga avsikt?" bara ett fåtal kan - även de som lär ut denna avsikt, faktiskt, använda den.

Intention är det sätt på vilket en orsak blir en effekt.... Det är viktigt att förstå och inse att avsikt inte bara är en önskan, inte en psykologisk attityd, inte tankeform- i själva verket kan avsikten inte ens helt tillskrivas en persons rent mentala aktivitet. Om vi ​​förkastar de komplexa och förvirrande esoteriska och mystiska begreppen, så kan avsikt karakteriseras som en energisk impuls som startar en kedja av händelser genom vilken ett fenomen (händelse, handling, tanke) blir ett annat - respektive resultatet.


Vadim Zeland beskrev i sin berömda serie böcker "Transurfing of Reality" mycket tydligt principen om avsikt: en person som vill köpa en tidning tvekar inte, föreställer sig inte hur bra det kommer att vara att läsa den - han går och köper den . Denna handling (och "pushen" som gav upphov till den) saknar alla ljusa känslomässiga färger, en passionerad önskan att äga en tidning just nu och i detta ögonblick - en person bara tar det och gör det.

Det är här den grundläggande enkelheten – och samtidigt – komplexiteten i att arbeta med uppsåt ligger. Och det är här svaret på mångas fråga " varför går inte det jag vill så gärna i uppfyllelse för mig, för [% guru-namn] sa att ju starkare önskan är, desto oftare inbillar jag mig att jag redan har det jag vill ha - desto snabbare kommer jag att lyckas och dyka upp ! ". Tyvärr (och en besvikelse) fungerar inte önskningar på det sättet.

Hur fungerar de?
Först och främst är det nödvändigt att notera flera egenskaper av ren avsikt, som verkligen är kapabel att omsätta idéer till verklighet.

Avsikten är inte känslomässig. Detta är dess huvudsakliga skillnad från önskan - avsikten är neutral, den orsakar inte utbrott av känslor och livliga förväntningar hos en person.

Avsikten bör vara tydligt formulerad och minst en gång uttryckt. Det här är inte bara en tanke som blinkat igenom – det är ett tydligt resultat som måste uppnås. Men det är inte heller ett mantra som kräver ständig upprepning (och att övertyga dig själv om att allt kommer att ordna sig).

Ren avsikt fungerar inte med en konjunktiv stämning. Alla dessa "om", "jag skulle", "om bara för mig" - har ingenting att göra med avsikt - det är bara en önskan, utan något energivärde (förutom den ändlösa exciteringen av hjärnan, kanske).

Avsiktsbudskapet ska vara kort, utan krav, vädjanden, förfrågningar och vädjanden (från någon eller något konkret eller abstrakt), och ska vara sammansatt i presens.

Och, kanske viktigast av allt, avsikten kräver inte (men kommer snarare att motstå) konstant uppmärksamhet från "källan". Enkelt uttryckt – det röstade budskapet måste släppas och glömmas bort ett tag för att kunna förverkligas. Regelbundna minnen av "bara om något kommer att bli verklighet", "bara på väg att göra det", "bara på väg att få det", återigen ger avsikten en viss färg av förväntan och önskan - vilket leder till en försening i utförandet (eller till och med fullständigt bristande uppfyllelse).

Metoder och tekniker för att arbeta med avsikt under hela den tid under vilken mänskligheten är intresserad av esoterism och förmågan att korrigera händelser och fenomen i sitt liv, har en så stor variation uppfunnits att det inte är möjligt att försöka täcka dem alla. Under senare tid har den mest "progressiva" när det gäller att arbeta med intentionens kraft visat sig vara en viss "Hackers of Dreams". Detta företag var faktiskt (och är än i dag - dock inte i en sådan skala som för tio eller tolv år sedan) de ideologiska efterföljarna till Carlos Castanedas sak.

Huvudidén med "HackerOS", förutom att arbeta med drömmar, var sökandet efter den mest produktiva och optimala metoden för att korrigera liv, öde och vissa händelser. Och inte ens så mycket korrigering som direkt programmering. Och sådana metoder har hittats - arbeta genom Lucid Dreaming, flytta samlingspunkten och många, många andra. Den mest fungerande (om man tror alla samma anhängare av "Hackers") och intressant ur praktisk synvinkel visade sig dock vara en metod som kallas "Medici Solitaire".

Trots den ganska allvarliga förvirringen i källorna som nu är tillgängliga för alla i form av Internet, var författaren till Medici Solitaire inte en av "hackerna", utan den ockulte vetenskapsmannen, magikern John Dee. Han visste och förstod att absolut allt i universum - fenomen, händelser och handlingar - är baserat på matematiska modeller, att förstå vilka man kan lära sig att programmera vad som händer (och vad som kommer att hända). Enkelt uttryckt – genom att förstå hur mekanismen fungerar kan du förutsäga dess nästa åtgärder, eller justera den så att dessa åtgärder förväntas. Sir Dee, enligt legenden, satte denna princip i ett kort "spel" - patiens, som han lärde Mary Stewart (förresten, hon kom inte överens med patiens, och hon lyckades inte ändra sitt öde - som som ett resultat avrättades damen). Senare förknippades patiens med Maria Medici, under vars namn den fortfarande är känd.

I sig är principen och driften av solitaire ganska enkel. Allt som behövs för honom är en kortlek på 36 ark - ett spelande, eller en tarotlek utan Major Arcana, riddare och kort från tvåor till femmor inklusive - och en viss önskan, vars uppfyllande intresserar operatören .

I det enklaste fallet av solitaire programmerar operatören ingenting - han koncentrerar sig på sin önskan och börjar lägga ut korten i rad.

Tre kort läggs ut.
Om det första och det tredje kortet är av samma färg eller värde (till exempel 6 spader och spader ess / ruterkung-10 ruter), så placeras det andra kortet på det första.
- Processen med att lägga ut (och, om och där det är möjligt, vika) kort fortsätter till slutet av leken.
– Man tror att om solitären har utvecklats så går önskan i uppfyllelse. Den etablerade Medici patiensen består av två högar - 35 + 1 kort.

Det är dock inte svårt att förstå att i denna form är Medici Solitaire inget annat än en banal kortspådom, som kan utvecklas med mycket låg sannolikhet. Och den "misslyckade" inriktningen kommer lätt att programmera operatören att hans önskan inte kommer att gå i uppfyllelse - det är svårt att kalla det arbete med kraft eller avsikt.
"Dream Hackers" (och, möjligen, John Dee tidigare) fick reda på att detta system kan "hackas", vilket gör det till ett kraftfullt verktyg för att påverka verkligheten. I det här fallet programmerar en person som vill få / göra / uppnå några resultat själv verkligheten och händelsenivån genom en kedja av vissa händelser. Låt oss förklara detta med ett enkelt exempel.

Låt oss säga att Mr N vaknade på morgonen, reste sig ur sängen och kliade sig på vänster sida. I samma ögonblick försökte herr N:s katt, som satt under sängen, nå ägarens ben med sin tass (till slut kliade vår N:s häl), offret förbannade, varefter hunden skällde utanför fönstret. Och bokstavligen en halvtimme senare hittade herrn på väg till jobbet en sedel av trevlig värdighet. Så man tror att om du upprepar alla händelser som föregick fyndet, så kommer räkningen att hittas igen, trots den till synes ologiska och osammanhängande händelsen. Dessutom kommer den exakta upprepningen av alla dessa händelser alltid att leda till samma resultat (i vårt fall, fyndet av pengar).

Så, med hjälp av den rådande Medici-patienten, kan du programmera verkligheten på ett sådant sätt att du uppnår ditt mål med hjälp av en viss händelsekedja. Vilken typ av händelser eller handlingar det kommer att vara - bestäm korten. "Hackarna" kom på följande tolkning av kort när de arbetade med Medici Solitaire:

Ess är styrka. Allt som agerar utifrån och inte är föremål för vare sig operatörens vilja eller önskan - händelser som inte beror på hans handlingar, utan som oftast tvingar operatören att agera på ett eller annat sätt (i exemplet ovan, det var en överdrivet lekfull katt som framkallade svordomar från sin värd).
– Kungar är lagar och regler. Vad som behöver göras och göras på ett visst sätt, utan att frångå vissa dogmer, vad som kan ålägga operatören vissa restriktioner.
– Damer är levande varelser av alla slag – människor, djur, insekter, fåglar – vem som helst. Detta är ett personifierat fenomen.
Vilken som helst av Valts representerar operatörens önskan, motiv, avsikt, strävan, för vilket i själva verket hela processen borde startas.
– Dussintals är det slutliga förväntade resultatet
– Nior är alla åtgärder som operatören utför
- Åttor - indikerar kommunikation
- Sjuor - absorptionen av vad som helst - mat, information. Det kan vara att äta, läsa, se en film, lyssna på ett seminarium eller en föreläsning.
– Sexor är rörelse.

Kortfärgerna i Medici Solitaire-systemet har också semantiska betydelser:
– Spader är manifestationer av vilja och styrka
- Kresty (klubbar) - vardagsliv, sociala manifestationer
- Tamburiner - materiell sfär, ekonomi
- Maskar - Sensoriska upplevelser, emotionell sfär.

Därför, om vi försöker beskriva hela kedjan av händelser som hände med herr N, beskriv kortens språk, får vi något i stil med följande: (kliade sig på vänster sida) - 9 klubbor, (katten kliade sig i hälen) - Spader ess, (sur) - 9 spader, (gick till jobbet) - 6 klöver, (hittade pengar) - 10 tamburiner. Det är dock mycket viktigt att notera att ett sådant schema är långt ifrån ett axiom, det är flexibelt och kräver flexibilitet i tänkandet från operatören - alla etablerar innebörden och kopplingen av händelser med kartor, med utgångspunkt från sina egna idéer om dessa händelser.

Nästa "steg" till förkroppsligandet av avsiktens magi genom Medici Solitaire är programmeringen av önskan och de första åtgärderna som kommer att starta hela kedjan. Tre kort väljs från leken - det första betyder själva önskan/strävan. Till exempel, "Jag vill ha kärlek!" - betecknar Jack of Hearts, "Jag vill ha pengar!" - Jack of diamonds, "Jag vill bli chef / uppnå något" - Jack of Peak, "Jag vill sova / köpa en iPhone / hitta tid för allmän städning" - Jack of Tref.

Det andra kortet - det här är den mest primära åtgärden, "Begäran om makt" eller "Makthälsning" - betecknas med en nia. Detta är vad operatören behöver göra för att indikera sin avsikt. Allt är enkelt här och alla kan sätta sitt eget "hej" för styrka - räta ut håret, få ett mynt eller köpa en lott, sparka en soffa eller bekänna sin kärlek till någon.

Det tredje kortet representerar Force-svaret - ett av de fyra ess. Vad detta kan vara, återigen, bestäms av operatören själv - en kväkande kråka (Ace of Clubs), ett slagsmål utanför fönstret (Ace of Spades), en sedan länge bortglömd tjänst som plötsligt återvände från en granne (Ace of Diamonds) eller en otroligt vacker regnbåge, som orsakade de ljusaste och mest glädjefulla känslorna (Hjärtans ess).

Således programmerar de första korten redan starten av processen. Den ytterligare justeringen (med hänsyn till att det kommer att läggas ihop) visar hur många åtgärder som kommer att behöva utföras för att uppnå resultatet. Och ju fler kort det finns mellan början och det förväntade resultatet (som vanligtvis är dussintals), desto starkare är önskan, och desto mer sannolikt kommer det att gå i uppfyllelse.

I praktiken ser det ut så här. En viss dam M ville ta emot en viss summa pengar eller vinna på lotteriet. Hon markerar sin önskan med Walt of Diamonds. Som en hälsning från Force bestämde sig M för att använda en enkel feminin handling - att titta i en spegel - en nio klubbor (även om det för vissa kan vara en nio av hjärtan - trots allt, för många, deras eget vackra ansikte är en evig källa till känslomässig upplyftning). Som svar på Kraften förväntar M sig att grannarnas dörr smäller för högt - och betecknar detta med klubbornas ess. Slutresultatet i form av 10 M tamburiner antyder mot slutet av anpassningen. Genom långa och spännande försök att lägga Solitaire hittar M den optimala kedjan, som efter 25 kort leder henne till önskat resultat.

Koncentrerad på sitt begär tittar vår merkantila M i spegeln och hör i det ögonblicket knackningen på grannens dörr. Hjältinnan fick ett svar från Force - vilket gör att hon kan fortsätta att programmera evenemang. För att göra detta är det inte alls nödvändigt för henne att medvetet utföra alla 25 åtgärderna i kedjan - några få är tillräckligt ("Hackarna" rekommenderade upp till 10 åtgärder) för att processen ska utvecklas i full kraft och Eagle's Law kom i spel och säger att den nuvarande anpassningen alltid kommer att uppfyllas - och resultatet är uppnått ... I det här ögonblicket kommer händelser att börja utvecklas av sig själva - M bör bara medvetet markera dem, komma ihåg vilka kort hon hade i Solitaire - till exempel hade hon sekvensen "8 spader - klöverdam - spader ess - 7 klöver" i hennes layout. M utför det på följande sätt - när hon ser en städerska på kontoret uttrycker hon högt sitt "fi" för henne om hur väl golvet under hennes skrivbord var städat. I framtiden får hon antingen ett hårt svar från en utomstående, eller så visar chefen, som hörde hennes indignation, hårt för henne var hennes plats är. När M märker detta ögonblick inser M att nästa punkt är absorption av något, och går för att dricka kaffe eller röka - bara för att lugna nerverna. Och så genomförs hela kedjan, summerar händelserna i M:s liv, som en solitär.

I händelse av att M inte hör något svar efter att ha slutfört styrkans hälsning - därför gav styrkan henne inte "besked" för att slutföra kedjan - just i detta ögonblick. Så det är värt att skjuta upp den spännande korrigeringen av livet - tiden för det kommer definitivt att komma, du måste bara se och höra tecknen korrekt.

Nuförtiden är det inte svårt att hitta speciella "kalkylatorer" av Medici Solitaire, som beräknar de optimala kedjorna för att uppfylla önskningar. Att använda dem är naturligtvis enklare och bekvämare - oberoende försök att vika Solitaire kan ta väldigt lång tid - av 200 fall kan korten bara vikas en gång! Man bör dock komma ihåg att i det här fallet kan inte enkel programmering av händelser, utan allvarlig och ihållande koncentration på processen spela en avgörande roll. Och sedan ... det är oerhört spännande!

Medici Solitaire är inte en universell hemlighet för att förverkliga önskningar, och det är inte heller lösningen på alla problem. Detta är en metod genom vilken du kan förstå universums språk, höra Ande och Kraft och tränga in till och med lite i hemligheterna bakom "Universal Super-Computer", som i själva verket är vårt universum.

Relaterade publikationer