Coola MMORPGs. De bästa MMORPGs för alla plattformar

Förtjänar att spendera din tid på dem. Detta är naturligtvis en hård verklighet, för det finns ett sådant land som Republiken Korea, där produktionen av spel av denna genre går i ständig ström. Men det finns projekt som sticker ut från den allmänna raden för sin kvalitet, och som till och med lyckas inte bara få fotfäste i vårt minne, utan ibland orsakar nostalgi. Det handlar om 10 bra gratis multiplayer-spel som vi skulle vilja minnas idag.

Härstamning 2

Och vi börjar med ett av de bästa spelen som vår planet någonsin har sett. Och i allmänhet finns det inte ens ironi i den här frasen, ja, nästan. Den släpptes redan 2003 och såg dagens ljus först 2008, då den gavs ut av välkända Innova. Det var "Ruler" som på många sätt bestämde hur genren skulle se ut och vart den skulle röra sig som helhet. Det var efter henne som andra projekt bedömdes utifrån "härskare" och inte som "härskare". Dessutom tillfredsställde den efterfrågan från de spelare som paddan kvävdes för att köpa ett abonnemang på World of Warcraft.

När vi startar spelet väljer vi ett lopp och beroende på ditt val finns olika klasser tillgängliga, varav det finns så många som 37 i spelet. Men när de når nivå 85 återföds var och en av dem till en av åtta balanserade arketyper, vilket i allmänhet är korrekt, eftersom det är lättare att upprätthålla balans i 8 klasser och inte i 37.

Tyvärr, för många, har Lineage 2 genom åren visat sig vara det. Att nå höga nivåer har blivit mycket lättare. Men enligt min åsikt är detta korrekt, eftersom det mest intressanta innehållet alltid är på maximal nivå, vilket ledde till det förestående uppkomsten av olika PvP-servrar med hastigheter på x100 eller till och med x1000. Alla gillade inte dessa förändringar, och det är inte förvånande att Lineage 2 Classic dök upp, vilket tar tillbaka all den tidiga hardcore och grinden, förstås.

Men det viktigaste i projektet är förstås belägringar, där mängder av spelare slåss om rätten att bli bäst. Generellt sett är detta ett intressant ämne för diskussion. Vilket är bättre? Innehåll på hög nivå på PvP-servrar, när alla springer runt i TOP-kläder och lyser från buffs, som girlanger, och allt bestäms bara av förmågan att mästerligt slå färdigheter snabbare än en motståndare? Eller, när pumpningen går långsamt, kan spelare skilja sig dramatiskt från varandra, och med några få nivåer kompletteras upplevelsen från spelet med nya färdigheter, kläder och förmågor? Skriv vad du tycker om det i kommentarerna.

Perfekt värld

Min resa som MMO-spelare började med Perfect World. Den släpptes redan 2005, även om den nådde Ryssland först 2008. Hur var den gynnsam vid den tiden mot konkurrenternas bakgrund? Svaret är uppenbart - grafik och bara en enorm öppen värld genom vilken du kan flyga i alla typer av fordon. Naturligtvis fanns det World of Warcraft på den tiden. Men var kan en fattig skolpojke få pengar för ett abonnemang? Och den ideala världen finns här, gratis, utan registrering och SMS, även om det fortfarande var nödvändigt att registrera sig där.

På den tiden, bland de intressanta funktionerna i Perfect World var karaktärsredaktören. Det är nu vi blev fulla, och det kommer inte att överraska någon, men i dessa avlägsna tider var det ett av de första spelen med så omfattande anpassningar.

Du undrar säkert hur det är med handlingen? Ärligt talat så vet bara djävulen. Jag brydde mig inte om honom då, och jag bryr mig inte nu. När du slutför idiotiska uppgifter för jaspis varje dag, vars innebörd är att köpa den här jävla jaspisen från närmaste handlare och ta med den NPC som gav dig uppdraget, och sedan flyga över hela kartan, slutföra idiotiska dagliga uppgifter, någon gång , och i fallet med PW kommer detta ögonblick omedelbart och abrupt, handlingen bryr sig inte så mycket som möjligt, speciellt eftersom det tar bort dyrbar tid, vilket skulle vara mycket mer lönsamt att investera i kvalitet.

När det gäller resten har vi framför oss, som nu har blivit typiska, målsystem och mycket färgglada färdigheter. Du kan också notera ett trevligt soundtrack, som, precis som hela spelet, skickar spelare tillbaka till kinesisk mytologi.

Uppenbarelse online

Vidare ett relativt nytt projekt, som har lokaliserats av Mail.Ru. Översättningar av sådana spel till en stor och mäktig händelse är ganska sällsynta och som regel försenade. Därför bröt Uppenbarelseboken på sätt och vis grunden och hann visuellt inte bli gammal ännu. Tja, som för ett MMO, förstås.

Så, vad är så intressant? Tja, till exempel en karaktärsredigerare. Nya MMOs i denna anda försöker på alla möjliga sätt att överraska, och Uppenbarelse stod inte åt sidan. Men klasssystemet medförde inget revolutionerande. Allt är ganska formellt - mage, tank, heal och dd. Men världen är helt sömlös, och du kan bokstavligen flyga över den. Flygtiden från kant till kant på kartan blir förresten 20 minuter.

En annan av huvudfunktionerna är stridssystemet. Det är hybrid här, vilket innebär att du här kan välja vad som är bekvämare för dig, använda ett icke-mål- eller målsystem. Det blev så som så på något sätt. I ett försök att sitta på två stolar, implementerade utvecklarna båda alternativen ganska mediokra. Målsystemet är fortfarande samma mål, men icke-målet är mer ett automatiskt mål. Trots det är Revelation kul att spela.

Även om världen är sömlös, har de fullfjädrade instanserna som du kan spela med laget inte tagit någonstans, och ingen kommer att störa dig. Spelet har dock begränsningar för antalet resor i dem, och inte bara segern över chefen räknas, utan också försöket att döda honom, vilket inte tillför hardcore svagt. Men generellt sett är detta inte samerna, en dålig representant för gratis MMORPGs, som det inte är fy skam att spendera flera kvällar på tills man tröttnar på att flyga.

Aion

Ytterligare ett spel som Innova har lokaliserat åt oss. Och till skillnad från samma Lineage 2 distribuerades Aion ursprungligen genom prenumeration. Men dess bästa dagar är för länge sedan över, så nu kan du spela helt gratis, om än med vissa begränsningar. Vi börjar med grafik baserad på samma Lineage 2, men med klockor och visselpipor. Det finns fler polygoner, och bilden är mer realistisk. Viktigast av allt, spelarna lärde sig inte bara att hoppa, utan också att flyga. Världen i Aion är inte öppen, men platserna är ganska omfattande och välutvecklade. Tyvärr kan man inte flyga överallt, vilket är väldigt frustrerande.

Handlingen i spelet börjar med att den urgamla guden Aion skapade Atreus - en underbar värld som delas i två halvor. Som ett resultat, uppvaknandet av Balaur, en aggressiv och makthungrig ras, och i de två halvorna av världen, bildades två raser - Elyos och Asmodians. Det är för dem vi måste spela. De förra kan beskrivas som anhängare av det goda, eftersom de förblev på Atreias ljusa sida. De har behållit sin skönhet och attraktionskraft, och deras vingar har inte förlorat sin vithet. Asmodianer befann sig i Asmodeas isiga länder. De genomgick en viss metamorfos, förvärvade klor och deras vingar blev svarta. Det är i den massiva konflikten mellan de ovanstående killarna som vi erbjuds att delta, och det byggs en tomt runt den, som du med all sannolikhet också kommer att hoppa över.

Det finns så många som 11 klasser i spelet, så alla kan hitta något för sig själva. Alla är ganska standard - trollkarlar, skyttar, gladiatorer, den enda som sticker ut bland dem är piloten, som är en enorm mekaniker. Stridssystemet i Aion är riktat, men det hindrar inte att det är ett mycket bra MMORPG.

RF online

Som du kan se har Innova lokaliserat en hel del intressanta projekt, och RF Online är också ett av dem. Och till skillnad från alla andra TOP-spel finns det ingen plats för uttråkad fantasi här. En hård framtid och ett krig om resurser. Det finns tre raser i spelet - Akretian Empire, Bellato Federation och Sacred Alliance of Cora. Summan av kardemumman är att de alla är i krig med varandra. Ingen global universal ondska vaknade ur universums avgrund, bara ett internt krig om mineraler. Det verkar banalt, men efter allt det patos och stereotyperna som varannan MMO matar oss, verkar en sådan jordnärahet som en frisk fläkt. Slutligen är vi inte de utvalda kämparna mot den universella ondskan av galaktiska proportioner, och vi behöver inte genomborra himlen med vårt storm. Även om magin finns kvar.

RF Onlines stridssystem är förresten gammaldags målinriktat, och lite annorlunda än allt som MMO-spelmarknaden kan erbjuda oss idag. Ändå är färdighetssystemet ganska intressant, vi måste köpa dem, och nivån på själva besvärjelserna växer från hur ofta du använder dem.

Naturligtvis är gryningen av RF Online sedan länge borta. Två och en halv krymplingar spelar på de officiella servrarna. Du kan dock alltid gå till inofficiella servrar och bara chatta om du har spelat det tidigare.

Svart öken

Återigen, ett ganska fräscht spel, som publicerades av ett ytterst föga känt företag GameNet. Publicerad ganska usel, vågar jag påstå. Men i den här artikeln kommer vi inte att diskutera problemen med lokaliserare. Och om du försöker beskriva Black Desert med ett ord, så blir det en grind. Du måste mala överallt, oavsett vad du åtar dig. Om du vill bli en mästare i matlagning eller en professionell spelare, släng mycket i realtid.

Och karaktärsutjämning är en annan historia. I vanliga MMO finns en maxnivå, den så kallade cap. Alla strävar efter det, och efter att ha fått det fortsätter de till ledspelets aktiviteter - de klär karaktären eller pumpar hantverksfärdigheter, pumpar upp sitt rykte och så vidare och så vidare. I Black Desert når man aldrig locket, det finns helt enkelt inte. Grindens apoteos, vad kan jag säga.

Det mesta av erfarenheten får du för att döda monster. Men det är värt att notera att det är jäkligt skönt att göra detta. Utmärkt icke-målstrid låter dig inte bli uttråkad. Men antalet mobs är extremt litet, så skärmytslingar om fläckar (mob respawn points) i Black Desert är inte sällsynta.

Handelssystemet är lite komplext och riktar sig i första hand inte till spelarens underhållning, utan återigen till grinden. Du kommer att behöva anställa arbetare, producera varor och sälja dem. Dessutom, om du vill sälja till ett högre pris måste varorna transporteras långt bort. I allmänhet kan du bokstavligen fastna här om du är ett fan av att bokstavligen leva i spel. Dessutom är allt i sin ordning med grafik och animation.

TERA Online

Ett av de spel som bestämde sig för att flytta bort från de vanliga grunderna i MMORPG-världen, vilket gjorde en av de första riktiga striderna utan mål, ganska bra, förresten. Så mycket att jag inte ens är rädd för att kalla TERA för ett spel med en av de bästa icke-målstriderna på marknaden i princip. Och det är bra eftersom det är det ärligaste, du skjuter, slår, skjuter ett eldklot, och om det träffar fienden beror bara på din raka hand. Det finns inga listiga automatiska inriktningar eller monstruösa hitboxar. Det var för icke-målet som hon kom in i denna TOPP, strängt taget. På grund av striden utan mål ser spelet för de uttråkade MMO-klasserna nytt ut, du måste undvika, flytta och träffa målet samtidigt.

Spelvärlden i TERA, även om den är stor, är tyvärr inte sömlös och du kan inte flyga över den. Ändå är uppsättningen klasser inte dålig och plötsligt, på grund av samma stridssystem, är den extremt varierad. Riddarna, som svänger sina spjut, samlar ihop monster och täcker sig själva och sina allierade med sköldar, bågskyttar och pilar för olika strider bakom riddarna, och bredvid dem finns trollkarlar och healers som stödjer deras lag genom att imponera på användbara buffs. Allt verkar vara detsamma som i alla andra MMO, men känslan av strid är helt annorlunda.

Det är värt att notera att grafiken i spelet är riktigt vacker. När allt kommer omkring fungerar allt på Unreal Engine 3, som fortfarande är ganska citerad för en MMO. Det är sant, här är problemet med balansen. Varje gång en ny klass introduceras, ett tag (oftast fram till nästa stora uppdatering) blir det en jäkla imba. Det är hemskt hur obehagligt det är, men det håller ländarna i samhället i god form.

Klinga och själ

Ett annat spel med ett icke-målsystem, men enligt min mening är Blade and Soul något sämre än samma TERA. Här ligger tonvikten mer på en kombination av träffar, och det finns inte så många färdigheter i sig, medan det i TERA finns mycket mer färdigheter, och det ser mycket mer ut som en typisk MMORPG. Fast det finns nog smak, och det blir mycket mer intressant för någon att bygga en kombo.

Blade and Soul har snygg grafik och en intressant karaktärsredigerare. Även om i alla moderna MMO är dessa två punkter vanligtvis närvarande som standard. Huvudfunktionen hos Blade and Soul är förstås stridssystemet. Hon är icke-mål, hon implementerar intressanta system av kombinationsattacker, så det är inte din utrustning som avgör här, utan din skicklighet.

Det finns också en handling i sortimentet, men det är helt onödigt att fördjupa sig i den, eftersom den är helt mättad med koreansk smak och märkesasiatisk galenskap.

Pumpning förtjänar ett separat omnämnande. Eftersom kläder inte ger några bonusar och regelbundet utför en kosmetisk funktion, erbjuds du att öka statistiken med en sak som kallas trigram. Det ser strängt taget ut som ett tefat som du sprider olika bitar på som ökar din statistik, och det är svårt att förklara. Vet bara att istället för en pansarbehå för +10 till skicklighet, finns det någon abstrakt shnyaga för samma +10 till skicklighet. Faktum är att ingenting har förändrats, bara utåt framställs det annorlunda.

På tal om externa chips. Här kan du inte flyga eller sväva, men du kan hoppa ganska högt. Det här är en slags lokal version av snabba resor, och det görs väldigt, väldigt imponerande.

Tyvärr översattes inte spelet till ryska på väldigt länge, och visuellt blev det lite föråldrat. Men relativt nyligen var det lokaliserat, och nu kan alla djupt fördjupa sig i denna, måste jag säga, mycket trevliga koreanska kultur.

Icarus online

Du kommer förmodligen att bli förvånad över vad det här spelet gör i denna TOPP. Och detta är inte förvånande, eftersom Icarus Online är ett bra spel med en dålig rysktalande utgivare, så här händer det ibland. De möts som vanligt i form av kläder och grafik och även om Icarus inte håller ut till samma Black Desert, stoltserar den fortfarande med CryEngine 3-motorn, som för övrigt inte ens släpar efter, vilket är ganska överraskande.

Raser togs inte in i spelet heller, bara människor, bara hardcore. Klasserna i spelet är standard, som i alla MMORPG med självrespekt. Sjukvårdare, stridsvagnar, skadehandlare i allmänhet, inget nytt. Karaktärsredigeraren är bra, men nu kommer du knappast att överraska någon med detta. Och allt skulle verkligen vara väldigt sorgligt och trist, och vi skulle ha eskorterat projektet till båset till resten av det bleka MMO, om inte ... bestar. Tobish, husdjur är huvuddraget i hela spelet.

Om vi ​​i något annat MMO var tvungna att trampa på egna ben under en lång tid, så byter vi snabbt till ett fäste i Icarus Online. Till en början bara en åkbar, och ganska snart på en flygande. Dessutom, för att börja använda dem, måste du tämja dem, och detta implementeras i form av ett minispel.

Stridssystemet är hybrid här och liknar starkt det som fanns i Uppenbarelseboken. Att slåss, även om det är trevligt, men väldigt, låt oss säga, länge, eftersom att pumpa in själva spelet tar mycket tid. Och detta beror främst på den helt enkelt enorma öppna världen, som är helt sömlös. Därför tar det ibland väldigt lång tid att få till uppgifterna, även med husdjur. Förutom att bara flytta flygande djur kan du använda den för strider. Även om vi kämpar, faktiskt, vi själva, bara sitter på ryggen på vår häst. Men även det är ganska kul.

Icarus Online kommer att lämna en behaglig eftersmak efter sig. Inte det faktum att det kommer att fängsla på länge, men ändå ett tag, definitivt.

Neverwinter online

När du såg titeln trodde du säkert att vi har en onlineuppföljare till mästerverket Neverwinter Nights från Bioware och Obsidian, men nej. Universum är naturligtvis detsamma, och när du går in i spelet kommer du att se smärtsamt välbekanta raser – tieflings, halflings och många andra, men självklart når Neverwinter Online inte sina äldre bröder. RPG-spelen har skurits ner mycket, men det är ett jävligt coolt MMO.

Före oss är en icke-målstrid, bra, men omöjlig. Det är inte nödvändigt att sikta direkt på fienden, det räcker att sikten åtminstone var nära motståndaren. Trots det är det väldigt roligt att slåss. Du måste undvika, använda färdigheter, som förresten inte kräver mana. Så allt kan användas direkt efter nedkylningen.

Världen är inte sömlös och är uppdelad i många territorier och instanser. Ett kontroversiellt beslut, trots allt, folk föredrar den öppna världen och räd av bossar, för vilket de måste ordna PvP. Men Neverwinter har inte allt detta. Å andra sidan är spelets instanssystem ganska väl implementerat. Genom att slutföra berättelseuppdraget kan du flyttas från plats till plats för samarbete med andra spelare. Det finns också en workshop i spelet, där spelare kan skapa sina egna uppgifter, och de mest intressanta belönas med en belöning. En ganska intressant funktion, även om den inte riktigt fungerade för mig.

Neverwinter Online kom ut 2013 och känns fortfarande ganska bra. Är inte detta en kvalitetsindikator?

TOP 10 bästa gratis MMORPG-videor Öppna Stäng

Massivt multiplayer onlinespel eller helt enkelt MMORPGs - denna kombination är känd för nästan alla, och varje dag växer armén av fans av denna genre. I sin tur har utvecklarna bråttom att skämma bort denna armé av fans med fler och fler nya MMORPGs. Tyvärr, men de flesta av dem kokar ner till enkel kloning av befintliga projekt.

Men idag ska jag presentera dig för tio spel som verkligen är värda att spela. Det kan förvåna dig att varken den berömda Lineage 2 eller den ännu mer berömda World of Warcraft hamnade i denna TOPP. Poängen här är att dessa spel är ganska föråldrade och inte längre uppfyller dagens krav. Många människor spelar dem fortfarande bara för att de helt enkelt inte vet om andra - mycket modernare spel, där grafiken är mycket coolare och spelet mycket rikare. Det är verkligen givande projekt som kommer att diskuteras i vår TOPP.

10. Blade and Soul

8. The Elder Scrolls Online

Nästa på listan, men inte minst, är ännu ett fantastiskt spel i lineupen. Äldste rullar... Händelserna i spelet utspelar sig tusen år före händelserna i Skyrmia. Handlingen utspelar sig i Tamriels fiktiva värld

Som vanligt kommer vi att ha ett överflöd av val av lopp och klasser. Spelet har ett enormt och fantastiskt stridssystem, som har ändrats så att användningen av alla färdigheter ser ut som i andra MMORPGs.

Det finns också husdjur, ridning, pumpande proffs, själsstenar och tre fraktioner, representerade av olika djur. Här kan du hitta vampyrer, varulvar och mycket mer. Det kommer dock inte att finnas någon möjlighet att bli smittad och bli en vampyr. Tydligen visade det sig vara för svårt att implementera detta i en MMORPG, och idén övergavs.

7. Arche Age

Utvecklarna ger spelaren så många alternativ att huvudet snurrar. För det första är det värt att notera att du kan bygga och bygga hus åt dig själv, skapa gårdar. Dessutom kommer du att självständigt kunna bygga hela fästningar och ta territorium. Dessutom kommer du i det ockuperade territoriet att kunna ta emot hyllning från alla spelare som också kommer att bygga hus på ditt territorium.

Dessutom har spelet ett väldigt originellt PvP-system - det finns ingen konfrontation mellan raser eller klasser. Hela konfrontationen byggs mellan spelarna. Någon, låt oss säga, attackerade din fästning och förstörde den. Förståeligt nog ger du dig ut med din klan på en kampanj för att hämnas på skurkarna. Detta är precis vad PvP och hela spelets historia är knuten till. Du kan bygga inte bara hus och fästningar, utan också fartyg - slåss på dessa fartyg, ta fiender ombord och så vidare. Dessutom finns det ett slags fantasisken av tankar.

Du kan bryta resurser och råna andra spelare. Dessutom finns det förstås ett stort antal fängelsehålor, bossar och alla möjliga mobs, från vilka du kan slå ut många olika godsaker. Det finns naturligtvis nackdelar med spelet, varav en är att mail.ru är ansvarig för den ryska lokaliseringen av spelet, som, som du förstår, vet hur man förstör ett bra spel med ett överflöd av donationer.

6. Parograd

Detta spel är det enda webbläsarbaserade MMORPG-spelet på vår lista. Visst är det grafikmässigt sämre än jättarna, men i övrigt förvånar den med sina möjligheter, som inte på något sätt är sämre än de bästa spelen i sin genre.

Den största fördelen med Parograd-spelet är att du inte behöver ladda ner något för det. Du registrerar dig bara på sidan och börjar direkt spela direkt i din webbläsare. Samtidigt är spelet helt tredimensionellt. Det låter dig också resa runt i den stora världen, det finns en färdighetspanel. Kort sagt, allt är som i en vanlig vanlig MMORPG.

5. Aion

Ett ganska märkligt spel i den meningen att det trots den typen av betalabonnemang tillåter sig själv en sådan fräckhet som spelbutiker för riktiga pengar.

Naturligtvis är det väldigt lätt att hata det koreanska hantverkssystemet och den ljuvliga sociala tonhöjden ända fram till bröllop. Men om detta spelas så har spelet rätt att existera.

Spelet kännetecknas av vacker grafik och en verkligt fri öppen värld. Du kan flyga på dina egna vingar, bestiga de högsta bergen och blicka över Aions kolossala värld.

Läs mer om spelet i Aion-recensionen.

4. Royal Quest

Den enda ryska MMORPG i denna TOPP. Naturligtvis var det ingen slump att hon hamnade på den här listan. Faktum är att i alla dess egenskaper motsvarar det alla populära onlinespel. Detta är både utmärkt grafik och en enorm ljus värld med många virtuella karaktärer och riktiga spelare.

Spelet kännetecknas också av en unik stil, som inkluderar element av fantasy och steampunk. Spelet börjar som en vanlig sagofantasi, men när du går vidare genom platserna blir de mer och mer dystra, fantastiska mekanismer börjar dyka upp och sedan helt tecken på en modern värld med elektricitet, etc.

3. Neverwinter Online

Ett av dessa spel som miljontals spelare har väntat på utan att överdriva. Neverwinter online har fantastisk grafik, verkligt vackra platser, ett stridssystem utan mål som förkroppsligar en realistisk fysisk modell av strider och till och med möjligheten att skapa dina egna uppdrag

Spelet kännetecknas av linjäritet, det vill säga att du måste färdas huvudsakligen längs en väg som är definierad för detta, vilket gjorde det möjligt att finslipa alla uppdrag till det maximala.

På grund av allt detta är det verkligen intressant att spela spelet.

2. Black Gold Online

Ännu ett MMORPG i stil med steampunk och fantasy.

En av de viktigaste funktionerna i projektet är förmågan att utföra vissa uppdrag inuti roboten - mechs. Dessutom kan du spela både från tredje och första person, som i klassiska shooters, som för en MMORPG av någon anledning är något helt unikt. Även om möjligheten att spela i första person, det verkar, har legat i luften under en lång tid, med fantastiska spelmöjligheter.

Spelet utvecklades i Kina, men utvecklarna var snarare inspirerade av filmen Avatar, eftersom huvudtemat som avslöjas i spelet är konfrontationen mellan naturens värld och tekniken. Varje spelare kan välja den ena eller den andra sidan och gå med i ett oförsonligt krig.

1. Tera Online

Spelet ger en enorm vacker värld, vilket är ett nöje att utforska. Ett stort antal färdigheter som du kan förbättra. Förresten är det värt att notera att stridssystemet är väldigt, väldigt attraktivt.

Spelet är bra i alla kategorier som du kan mäta. Det finns såklart deras egna marker här. Till exempel, icke-målsystemet - det vill säga för att slå fienden måste du sikta på honom, annars kommer du helt enkelt att missa. Det ser mycket coolare ut än det låter, tro mig, handlingen här är väldigt realistisk. Detta gäller särskilt för skyttar. Till en början är det svårt att vänja sig vid ett sådant system, men efter en timmes spelande vänjer man sig och börjar böja sig. Det speciella med icke-mål är att spelaren kan ta ut fienden, även om han är högre i nivå - och allt bara för att han exakt och kompetent använder musen. Så här är hon Tera Online.

Naturligtvis finns det hantverk, det finns ett proffs som kan pumpas och mycket av det som är utmärkande för alla MMORPGs med självrespekt. Slutligen, en annan viktig fördel med spelet är dess ryska lokalisering, och naturligtvis är det gratis.

Varför är vissa spel hänvisade till glömska, medan andra är synliga på långt håll efter decennier? Med största sannolikhet kommer alla att ha sitt eget svar. Vissa kommer att argumentera om kvaliteten på produkten, den andra kommer att säga om bristen på reklam eller dess utförande, men den tredje kommer bara en gång att klaga över att spelen länge har "rullats ner". Men trots det allmänna misslyckandet hos många nya finns det många spel på marknaden som fortfarande är efterfrågade än i dag.

1. World of Warcraft

Oöverträffad i popularitet, den fantastiska och fruktansvärda World of Warcraft sitter fortfarande i toppen av alla MMORPG-spelgenre än i dag. Varken föråldrad grafik, eller ett fullfjädrat prenumerationssystem eller ständig omstrukturering av spelbalansen stör inte detta.

2: The Elder Scrolls Online

Det var bara en tidsfråga innan "Scrolls" dök upp som ett onlinespel. Och relativt nyligen inträffade det efterlängtade fenomenet. Detta gjorde det möjligt för fans av det berömda universum att tillsammans trampa på favoritvägarna till Skyrim och Morrowind och äta söta rullar. The Elder Scrolls Online kanske inte har blivit den mest populära MMORPG i världen, men det är säkert att säga att detta spel för närvarande är det näst mest populära bland de klassiska företrädarna för genren.

Kort sagt är själva spelet en hybrid av Skyrim och World of Warcraft. Det finns en fullfjädrad episk berättelse om nivån på huvudserien, såväl som många aktiviteter för samarbetsspel. "Dungeons", världsbossar, för imperiets huvudstad och mycket mer.

Men spelet är värdefullt inte bara för allt detta och kvaliteten på dess prestanda. Särskilt värdefullt är det faktum att många platser från Elder Scrolls-universumet först dyker upp här (Daggerfall räknas inte med). Och de gör det, gnistrande av alla skönheter i modern grafik. The Elder Scrolls Online släpps inte officiellt, men tack vare amatöröversättning kan många kasta sig in i denna värld på sitt modersmål.

3. Guild Wars 2

Guild Wars 2 är ett av de mest framgångsrika försöken att göra anspråk på tronen i World of Warcraft. Och även om tronen förblev på sin plats, har denna "västerländska" typ av MMORPG vunnit stor popularitet. Utvecklarna från ArenaNet lyckades späda på det vanliga med fräscha idéer, vilket gör att spelet kan bli framgångsrikt under lång tid.

Till exempel behöver de flesta uppdragen i spelet inte ens börja med de vanliga NPC:erna. Istället hjälper spelarna, utforskande, helt enkelt varandra och ansluter sömlöst till de uppgifter som redan påbörjats. är också en intressant hybrid Target och och färdigheter beror inte bara på klassen, utan också på vapnet. Sammantaget är Guild Wars 2 ett mycket gediget projekt, som bara kan överskuggas av bristen på lokalisering. Dessutom både faktiskt och i planer.

4. Blade & Soul

5. Black Desert

Black Desert har blivit kokpunkten för förväntan på väckelse. Därefter var det detta spel som fick titeln som genrens sista hopp. I vårt område uppdaterade folk datorer och knäppte upp paket för tidig åtkomst, bara för att med egna ögon se allt som utvecklarna lovade. Naturligtvis blev spelet inte så perfekt som förväntat.

Över hela världen intar Black Desert en bedrövlig position, men i CIS är det flaggskeppet för de senaste MMORPG-spelen. Sådan popularitet av spelet underlättas av den hisnande bilden för genren, den efterlängtade gratis PvP och den öppna världen. Cherry on the cake är ett av de bästa Non-Target-stridssystemen som även singlar kan avundas. Allt detta gör Black Desert till ett av de mest idealiska alternativen för dem som inte är bekanta med den här genren, men som vill lära känna den. Det viktigaste är att vara säker på att datorn är kapabel till detta.

6. Final Fantasy 14: A Realm Reborn

Att prata om Final Fantasys popularitet är som att prata om vad Nokia eller Mercedes är. Och även om de flesta spelarna från CIS kliar sig i huvudet och inte förstår varför hela världen är så galen i varje "Final", så stör detta inte själva världen. Därför badar Final Fantasy 14: A Realm, som är ett MMORPG, välförtjänt i härligheten. Men hon lyckades inte nå framgång direkt.

Final Fantasy 14, som ursprungligen släpptes, visade sig vara av en kvalitet som låg långt ifrån den eminenta serien. Som ett resultat återlanserade författarna till spelet det och tillskrev undertiteln A Realm Reborn till namnet. Och existensen av den gamla världen slutade på ett ganska episkt sätt, efter att ha tappat en meteorit på den. Nu gläder spelet spelare med en unik färgstark värld, ett klasssystem som inte tvingar fram produktionen av karaktärer och atmosfären i en asiatisk saga.

7. Aion

8. Aldrig vinter

Vilken kvalitet det än visade sig vara, var det helt enkelt avsett att bli populärt. Och poängen här ligger inte bara i de enorma finansiella injektionerna från kineserna från Perfect World, utan också i det faktum att denna MMORPG är tillägnad D&D-universumet. Lyckligtvis behövde fans av inställningen inte tvinga sig själva att spela genom tårar, eftersom spelet visade sig vara av ganska hög kvalitet. Detta bekräftas av spelares intresse, som fortsätter till denna dag.

Utöver den berömda världen erbjuder Neverwinter ett högkvalitativt och dynamiskt stridssystem Non-Target. Nivån på hennes prestation gjorde inte heller någon besviken, och därför är det förvånansvärt trevligt att slå med svärd och skjuta med eldklot. Kärnan i spelet bygger inte på utforskningen av den öppna världen, utan på passagen av sessionsuppdrag. Ofta åtföljs de av intressant plotbakgrund, vilket är ett nöje att observera med vänner.

9. RuneScape

Namnet RuneScape säger lite till majoriteten av inhemska spelare. Men i världen är denna hybrid MMORPG, som fungerar både i en webbläsare och som en klient, ganska populär. Detta faktum bekräftas av det faktum att denna skapelse av Jagex-studion hade turen att besöka Guinness Book of Records två gånger. Håller med, inte alla spel är kapabla att skryta med något sådant.

Det är väldigt svårt att beskriva några skillnader mellan RuneScape och moderna spel. Och allt för att vid tidpunkten för utgivningen av de första versionerna måste författarna vara nästan pionjärer inom MMORPG-genren. Därför är spelet faktiskt en standarduppsättning av pumpning, hantverk och PvP. Detta hindrar dock inte denna värld från att existera till denna dag, vilket glädjer spelarna.

10. Tera

Tera Online var ett annat koreanskt spel som förutspåddes rehabilitera MMORPG-genren. Och även om inte alla förväntningar uppfylldes, gör den höga kvaliteten på utförandet detta projekt ganska populärt än i dag. Tja, i våra verkligheter underlättas detta av fullständig ryskspråkig lokalisering.

Och även om Tera var en av de första MMORPGs med ett stridssystem som inte är mål, är det idag inte värdefullt för det. Människor kommer hit för verkligt hård PvP, som arbetar enligt reglerna och grunderna i det gamlas anda. Guild-krig, belägringar och uppgörelser för att slå upp platser. Endast den galna asiatiska stilen i spelvärlden och innehållsfördomen mot kvinnliga karaktärer kan hindra dig från att njuta av allt detta.

11. Uppenbarelse online

Efter koreanerna slutar inte kineserna att försöka lägga beslag på rekorden för MMORPG-släpp. Och om de flesta av dessa spel förblir populära i deras hemland, så har Revelation Online nått våra kanter och förblir varmt mottagna av inhemska spelare.

Typisk asiatisk gosighet med vingar, ridande kattungar och valar skär sig här med många grymma saker. Den viktigaste skillnaden mellan spelet och andra är belägringen, där upp till 5000 personer kan delta. Bilden av popularitet kompletteras med modern grafik, fläckar och intressanta klasser, bland vilka det till och med finns en fighter med ett skjutvapen.

12. Divisionen

Få renrasiga MMORPGs avviker från den klassiska fantasymiljön. Kanske bidrar både detta och det faktum att The Division görs på AAA-nivå till dess popularitet. Spelets värld presenteras i form av en stängd karantän på grund av den globala spridningen av det dödliga.

Den valda tids- och genreramen förutsätter naturligtvis användningen av "skjutvapen" av olika kaliber. En mängd olika flyktiga brottslingar och andra galna personligheter kommer att få öronen från specialgruppens agenter. Du kommer att behöva skjuta i de vanliga MMORPG-aktiviteterna som uppdrag, slumpmässigt genererade "fängelsehålor" i tunnelbanan och, naturligtvis, den PvP-orienterade "Dark Zone", känd för sina reklamtrailers.

13. ArcheAge

Den efterlängtade, efterlängtade och oöverträffade ArcheAge. Ett spel av den här storleken har blivit populärt, men vad har denna koreanska MMORPG fått så mycket uppmärksamhet? Till att börja med är detta en bild som vid tidpunkten för dess utgivning förvånade fantasin. 3.0-motorn gjorde ett utmärkt jobb med både vattendrag och frodiga skogar med djur som sprang igenom dem.

Den andra punkten är variationen och mångsidigheten i spelet. Författarna till ArcheAge verkar ha kommit ihåg allt som borde finnas i en MMORPG, och försökte få in det i deras spel. Här kan du hitta jordbruk, djurhållning, skråkrig, världsbossar, sjöstrider och mycket mer. Därför är ovanstående, tillsammans med det berömda systemet med "gratis" klasser, ganska tungt vägande skäl för spelets fortsatta popularitet.

14. Rage Online

Domestic Allods Online skapades helt klart med ett öga på World of Warcraft, vilket inte hindrade dem från att bli ganska populära i vårt område. Denna MMORPG har tilltalat spelare både stilistiskt och spelmässigt i många år. Spelets värld kombinerar fantasy, urgamla ryska myter, klichéer om och mycket mer. All denna mångfald är starkt ihågkommen och skapar, samtidigt som den bibehåller en osäkra balans, en unik bild.

Spelet är inte långt från sin förfäder. Det finns också två fraktioner "Röd" och "Blå", och pumpar av uppdrag, och den allestädes närvarande "Battlegrounds". Men det är också skillnad på det här projektet som är "Astral". I spelvärlden rör sig skrån på egen hand, som till och med deltar i sammandrabbningar med varandra. Allt detta gör "Allods" till ett ganska intressant alternativ till World of Warcraft, kryddat med en infödd anda och igenkännbara saker.

15. Albion Online

Att stänga vårt urval är ett spel som vi har väntat på väldigt länge. Albion Online erbjuder mycket av det som genren idag saknar. Därför är det utvecklade skråsystemet och bristen på märken på allt som rör sig och som behöver flyttas bara toppen av ett isberg.

Att fullborda hardcore-duken är en spelarkontrollerad ekonomi. Inom dess ram utvinns och skapas alla resurser och föremål av användarna själva, utan att generera dem från butiker. Spelets popularitet läggs till av klasssystemet, inom vilket de färdigheter som används är knutna till rustningar och vapen, och inte till valet av utvecklingsväg.

Allt detta, tillsammans med den utvecklade guilden PvP för loot zones, konstruktion av befästningar och hårda strider, gör Albion Onlne ganska känd i spelarkretsar. Denna MMORPG låter dig uppleva allt som nu visas av endast ett fåtal utvecklare.

Special: Destiny 2

Destiny 2 har tagits bort från huvudlistan över populära MMORPGs. Detta hände för att, till och med till skillnad från The Division, härskar skyttedelen starkare här. Och ändå, i den här listan, finns det en plats för det och det är välförtjänt. Ett projekt på denna nivå är naturligtvis dömt att bli märkbart och attraktivt för många spelare. Om det kommer att stå sig genom tiderna kommer vi att ta reda på, men än så länge lyser spelet starkt och märkbart.

Destiny 2, precis som det första spelet, är en blandning av en shooter och en MMORPG. Det finns räder, klasser och till och med en episk intrig som fortsätter utvecklingen av den tidiga historien som började. Dessutom, i jämförelse med sin föregångare, har både strids- och rollspelssystem blivit djupare och mer intressanta. Och fotograferingen visade sig vara ett nästan mästerverk. Sammantaget bekräftar spelet ryktet för både Bungie och den berömda serien som äntligen tar sig till PC.

Naturligtvis är listan inte komplett, eftersom det fortfarande finns många MMORPGs på marknaden. Direkt kan du komma ihåg: Lineage 2, EVE Online, Runes of Magic, etc. Men tricket är att alla dessa är välkända spel snarare än populära. Även om vår lista är ganska relevant idag. Du kan vara säker på att du i dessa spel inte kommer att bli uttråkad av att vara ensam.

Under 2016-2017 släpptes ett stort antal nya onlinespel av olika genrer. Vissa av dem är helt webbläsarbaserade, andra har utmärkt grafik i klienten. Här har vi samlat de TOP 12 bästa onlinespelen 2016 - 2017. Vilka projekt du ska spela är upp till dig. Nu kör vi.

TOP 12 mest populära MMORPGs

12:e plats. League of Angels 2

Spela nu!

League of Angels 2 är ett nytt webbläsarspel som utspelar sig i en fantasimiljö, där spelaren måste ge sig ut på spännande äventyr i himlen, leta efter nya änglar och gå igenom en intressant handling. Spelets värld är tillräckligt stor för att dess utforskning skulle dra in dig under lång tid. När du utforskar kommer du att möta många städer, karaktärer, uppdrag och vändningar i handlingen.

11:e plats. Blod och själ

Spela nu!

På senare tid dök ett annat högkvalitativt projekt från asiatiska utvecklare upp på den ryska onlinespelmarknaden - Blood and Soul. På ett sätt liknar spelet Perfect World, men den här gången är det kryddat med slottsbelägringar, hardcore-spel och icke-standardiserad karaktärsutjämning.

10:e plats. Mina länder

Spela nu!

My Lands är ett webbläsarbaserat onlinespel, väldigt likt de välkända hjältarna, men den här gången är det ett onlinespel, det vill säga du måste slåss med riktiga spelare. Som i andra ekonomiska spel bygger och befäster spelaren en stad, anställer en armé, gör allianser med spelare, allt är som vanligt. Men spelet har den största höjdpunkten - det är en resurs av svarta pärlor. Det är svårt att bryta, men dess egenhet är att det kan växlas mot riktiga pengar. När du har tillräckligt med denna resurs behöver du bara ange din e-plånbok och överskottspärlor kommer att förvandlas till en viss summa pengar.

9:e plats. Svart öken

Spela nu!

Black Desert är det första online-klient-RPG på vår lista. Spelet är anmärkningsvärt för det faktum att dess utvecklare är personerna som gjorde den berömda MMORPG - Perfect World. Den här gången är spelet mer fokuserat på PvP-komponenten, det vill säga på strider mellan spelare och guilder. De bästa kämparna kommer att få titeln Gud, det vill säga den mäktigaste kämpen i spelet. Endast 10 spelare i spelvärlden kan bli Gud. För att striderna inte ska bli alltför tråkiga har spelet olika antika gravar, outforskade territorier och intressanta uppdrag. Du kommer definitivt inte att bli uttråkad.

8:e plats. Panzar: Forged by Chaos

Spela nu!

Detta är ett taktiskt actionspel som utspelar sig i en värld av hårda krig för rätten att regera i spelets världar. I början väljer vi en hjälte, väljer en klass, den sida som vi kommer att slåss på och gå på jakt efter äventyr. Det mest intressanta med detta onlinespel är att det kan spelas även från de svagaste datorerna, vilket gör Panzar: Forged by Chaos till ett mycket populärt och prisvärt spel. Om du gillar bekvämt spel, vackra platser och gammaldags gameplay, bör du spela det här spelet.

7:e plats. Högborgs riken

Spela nu!

Stronghold Kingdoms är ett av de bästa ekonomiska strategispelen online 2017. Spelet utspelar sig i hela den engelska medeltidens berömda värld. Spelet börjar med att huvudpersonen blir ägare till en liten stat och börjar förbättra infrastrukturen, armén och ekonomin. Hälften efter att du fått styrka måste du genomföra belägringar av fiendens slott, organisera försvaret av ditt slott, ägna dig åt handel och allt som vanligtvis görs av den engelske kungen.

6:e plats. Karos online

Spela nu!

På sjätte plats har vi ett klientspel med mycket vacker grafik i Lineage-stilen - Karos Online. Det finns bara fyra raser i spelet - människor, seroiner, skuggor och Vansi, men var och en av dessa raser kan välja vilken som helst av sju klasser. Spelet har utmärkt stil och väldesignade PvP-strider. Spelare kan förenas i skrån för att försvara sina ägodelar och erövra fiendens territorier. Om du gillar spel som liknar Perfect World och Lineage 2, kommer det här spelet inte att lämna dig oberörd, särskilt eftersom det är gratis.

5:e plats. Neverwinter online

Spela nu!

Neverwinter Online är den bästa MMORPG med en klient från vår topp. Om du har spelat World of Warcraft eller Perfect World har du inga problem att komma runt spelet eftersom Neverwinter Online samlar det allra bästa av de två. Det finns tre klasser den här gången – en krigare, en magiker och en jägare (flera fler klasser lades till i UPD-uppdateringarna), var och en av karaktärerna i dessa klasser kan välja sin specialisering och färdigheter och bli en helt unik fighter. Spelet skildrar grafik, vacker visualisering av strider och det har inga analoger bland andra gratis MMORPGs.

4:e plats. Arkeage

Spela nu!

Archeage är en fräsch MMORPG och en av de viktigaste MMO:erna på den ryska marknaden 2016-2017. Många spelare förväntade sig henne och hon uppfyllde till fullo deras förväntningar. Fantastisk grafik och fantastiska PVE- och PVP-komponenter.

3:e plats. Krigsåska


Spela nu!

War Thunder är den bästa flygsimulatorn 2017. Om du har spelat World of Tanks kommer du definitivt att gilla det här spelet också. Liksom i stridsvagnar har vi en hangar där du kan köpa och uppgradera flygplan och sedan flyga dem i strid. Redan från början av spelet är alla länder som kämpade på flygplan under andra världskriget redan tillgängliga. Spelet har också en mycket trevlig spelbalans. Med lycka och kompetent taktik på ett Tier 1-flygplan kan du skjuta ner en fiende i ett Tier 20-stridsflygplan. Spelet är helt gratis, för pengar kan du bara påskynda pumpningen av erfarenhet, så alla dina segrar beror helt på dig.

2:a plats. Vikings: War of Clans

Spela nu!

Vikings: War of Clans är mobil applikationen är ett onlinespel. I den utvecklar spelaren en vikingabosättning, är engagerad i skapandet av bosättningens infrastruktur. Han är engagerad i hantverket av vapen, rustningar och armén.

1: a plats. Tera Online

Spela nu!

Tera Online är med rätta det bästa onlineprojektet 2017. Det är ett RPG-spel med mekanik som liknar World of Warcraft. Tera har en mycket stark betoning på PvP-komponenten, för att slåss med andra spelare i dueller och på slagfälten finns det 7 lopp och 8 klasser att välja mellan. Vacker grafik och spännande uppdrag väntar på dig.

Utan betyg

Det här underavsnittet gjordes för de bästa och mest kända MMORPG-spelen, om du tycker att det skulle finnas några fler av spelen, skriv gärna i kommentarerna. Det kan även finnas betalspel online (med ett abonnemang).

World of Warcraft

Spelet släpptes 2004 och orsakade omedelbart ett stort prasslande bland spelarna. Redan nu ser hon bra och fräsch ut, än mindre 2004, då hon faktiskt inte hade några konkurrenter (förutom LineAge 2). Piratservrar öppnade en efter en, och tilläggen var så spännande att 25 personer satt hela natten vid datorn i raiden mot Illidan. 2006 och 2008 släpptes två av de bästa expansionspaketen, Buring Crusade och Wrath of the Lich King, om Illidans och Prince Arthas öde. Wrath of the Lich King anses vara det bästa tillägget någonsin för ett onlinespel.

Spel från tidigare säsonger

Light of Darkness är ett populärt RPG-spel online från ryska utvecklare. Huvuddraget i spelet är en utsmyckad handling där huvudpersonen måste besöka Robin Hoods, Julius Caesars och de kinesiska kejsarnas tider. Huvudmålet är att stoppa kriget och fastställa historiens gång. Spelet har utmärkt grafik, anspråkslösa för datorresurser, samt en välutvecklad social komponent. Till exempel finns det en grupppassage av fängelsehålor och en mängd olika PvP med titlar och utmärkelser.

Sparta. Imperiets krig

Har du avslutat Diablo 2 och Diablo 3? Är du galen i dessa spel? Sedan Sparta. War of Empires kommer att vara ett bra komplement till din spelsamling! Spelet är helt webbläsarbaserat och gratis, så du behöver inte ladda ner spelklienten. Spelutvecklaren Bigpoint studio, känd för sina andra spel, men i Sparta. War of Empires, de gav sitt bästa och skapade en magnifik värld med färgglad grafik, slagfält, olika uppgifter och en unik atmosfär. Du kan starta spelet direkt efter att du har skapat ett konto. Sparta. War of Empires är ett riktigt brazzer MMORPG med bra grafik.

Kunglig strävan

Royal Qust är ett RPG i MMORPG-genren från inhemska utvecklare, författare till Royal Quest-spelserien. Spelet har nu flyttat online med några förbättringar. Nu, förutom de vanliga duellerna mellan spelare och passage av fängelsehålor, har strider i slottets territorier blivit tillgängliga. Handlingen i spelet var också utarbetad med hög kvalitet, dess författare var den berömda science fiction-författaren A. Zorich. För att se allt själv och förstå allt, se till att spela det nya spelet Royal Quest.

De mest framgångsrika projekten har sex- och sjusiffriga abonnentnummer, av vilka några redan har kommit in i Guinness rekordbok. Vilka är dessa pengapåsar, och vem av dem är ledaren?

Som med alla branscher har den massiva onlinespelindustrin sina mästare och sina förlorare. De senare är enligt genrens lagar många gånger fler än de förra. Kriterierna för framgång kan vara olika, men eftersom du och jag lever i frottékapitalismens värld bestäms framgången av mängden pengar, som är direkt proportionell mot antalet spelare. I allmänhet vinner onlinespelen med de största onlinespelen alltid i detta lopp.

Mest framgångsrika massiva onlinespel

För ett par år sedan, när gräset var grönare och våra önskemål var enklare, guidades alla utvecklare och dreglade över ett enda projekt -. 2008, efter utgivningen av Wrath of the Lich King-tillägget, översteg antalet aktiva prenumeranter på detta 12 miljoner. Det var lagets finaste timme, eftersom publiken för spelet sakta men oundvikligt har minskat sedan dess. Ändå spelar ganska många människor även idag (cirka 8 miljoner) så att detta spel fortsätter att hålla titeln som de mest populära.

Under 2010 översteg antalet WoW-prenumeranter 12 miljoner spelare! Nuförtiden vinner spelet snabbt mark och har för närvarande en publik på 7 miljoner människor.

Det var förresten 2008 som ett vitt fluffigt djur, fjällräven, började krypa fram till Blizzards skapelse, och det var ursprungligen från Kina. Vid den tiden spenderade amerikanska invånare cirka 3,8 miljarder dollar per år på populära onlinespel, mestadels på prenumerationsspel som WoW, eller. Som jämförelse spenderade människor i Tyskland bara 250 miljoner och Storbritannien - 270 miljoner. Och bara Kina kunde överträffa amerikanska hemmafruar med sina 5 miljarder dollar. Intressant nog gick det mesta av detta astronomiska belopp till mikrotransaktioner, det vill säga redan då föredrog kineserna att spela massiva onlinespel med hjälp av systemet.

Så, den arktiska räven, som lyckades överträffa WoW, kallades. Denna MMORPG släpptes 2008 och tog snabbt titeln som det mest massiva onlinespelet och nådde ribban för 30 miljoner aktiva användare. Ett så stort antal spelare kan förklaras mycket enkelt: cirka 3 gånger fler människor bor i Kina än i staterna och Europa tillsammans. Dessutom var den mycket framgångsrikt lokaliserad i väst och till och med i Ryssland, och kunde därför ta bort en del av kakan från det "lokala".

En annan rekordhållare är nya MMORPG Blade & Soul. Denna idé av ett välkänt företag fick välförtjänt titeln "den mest framgångsrika lanseringen i MMOs historia". Populariteten för Blade & Soul går redan i taket, och detta trots att spelet nu bara är tillgängligt i den asiatiska regionen. Några månader efter starten av OBT lyckades mer än 18 miljoner spelare spela Blade & Soul, och antalet servrar översteg utrymmessiffran 180! Även den berömda ryska oligarken Alisher Usmanov (ägaren till den ryska versionen) kan avundas en sådan skala.

Den största online i Guinness rekordbok

I januari 2013 fylldes den berömda rekordboken på med en annan invånare - en gratis skytt. Projektet kom in i boken av en enkel anledning: den största online registrerades på Alpha-servern - 145 tusen människor. För att hedra detta evenemang fick alla användare som deltog i evenemanget gåvor: unika vapen och 500 kronor. Förresten, vid den tiden var mer än 6,5 miljoner människor registrerade i spelet - en indikator för en shooter är mer än imponerande.

Warfaces rekord varade dock inte länge. Redan i mars 2013 gick handflatan över till. På en server lyckades utvecklarna ta emot mer än 190 tusen spelare, vilket märktes av motsvarande certifikat i boken.

Det är sant att båda dessa prestationer inte är helt ärliga. På tal om dessa siffror bör man komma ihåg att vi inte talar om den samtidiga närvaron av spelare på en plats. Prova att placera 190 000 spelare på en flerkvadratkilometerskarta för två lag med 15 spelare, så får du bilden som kan ses på det stora torget i Nordkorea under det massiva firandet till ära av ledaren Kim Il Sungs födelsedag.

Vem är den "ärliga" vinnaren i denna kategori? Detta är naturligtvis EVE Online. Den 5 maj 2013 registrerades det maximala antalet spelare på Tranquility-servern - 65303 personer, och här talar vi om närvaron av spelare i samma värld.

Race vinnare

Vem bär nu handflatan? Vilka är onlinespelen med flest spelare? Nu kan vi bara nämna två projekt som märkbart har brutit sig från huvuddelen. Detta är en välkänd och World of Tanks-simulator. Det första spelet har 32 miljoner prenumeranter, och ägarna till det andra räknade mer än 50 miljoner tankfartyg runt om i världen.

Relaterade publikationer