Batman fienden inom avsnitt release. Batman: The Enemy Within recension

Det andra avsnittet, med titeln "The Pact", kommer att släppas den 26 september för PC, PlayStation 4 och Xbox One och kommer att markera debuten för karaktären Harley Quinn i Telltale Games Batman-serien.

"I ett försök att skapa en unik version av Batman-kanonen, försökte vi skapa vår egen tolkning av karaktären Harley Quinn, bibehålla igenkännbara egenskaper samtidigt som vi tillförde något nytt till den. Maktbalansen mellan Harley och John Doe borde vara särskilt... spännande.", sade Telltale i ett pressmeddelande.

John Doe är ingen mindre än Proto-Jokern, som vältaligt symboliserar studions unika inställning till att ombilda Dark Knights fiender. Utan tvekan kommer det nya avsnittet att vara särskilt intressant, med tanke på den troliga återföreningen av det legendariska paret och faran från Riddler.

Bland annat kommer en fysisk upplaga av Season Pass Disc att börja säljas den 3 oktober, inklusive de två första avsnitten av Batman: The Enemy Within och tillgång till att ladda ner de återstående tre, som tydligen kommer att släppas före slutet av det här året.

När nya delar släpps kommer vi att prata om dem i samma material. Bokstavligen: artikeln kommer att uppdateras då och då, och vid säsongsfinalen kommer vi att ge det slutliga betyget för spelet.

Spelberoende https://www.site/ https://www.site/

Vissa spelare blev förvånade över tillkännagivandet av den andra säsongen Batman: The Telltale Series i slutet av juli. Att göra en värdig uppföljare på bara några månader är ingen lätt uppgift. Låt oss säga direkt: allt löste sig. Första avsnittet "Mysterium" blev en av de bästa i historien Berättelse. När nya delar släpps kommer vi att prata om dem i samma material. Bokstavligen: artikeln kommer att uppdateras då och då, och vid säsongsfinalen kommer vi att ge det slutliga betyget för spelet.

Varning: Vissa plotdetaljer nämns i texten, så om du är rädd för spoilers är det bättre att spela själv först.

Officiell trailer för första säsongen.

Gåta mig detta, Batman

Allt händer ett år efter slutet av den första delen. Efter att ha lärt sig en fruktansvärd hemlighet om sina föräldrar, återställer Bruce Wayne långsamt sitt rykte och försöker hjälpa sin hemstad mer. Men medan han spårar Gothams största vapenhandlare, möter hjälten en farlig ny motståndare: Riddler.

Skurken behöll välbekanta drag: en käpp, en dominans av grönt i kläderna och en vansinnig kärlek till gåtor och pussel. Skaparna ersatte bara hatten med en huva och gjorde karaktären själv till en riktig sadist, vilket återspeglades i hans smarta fällor. De senare påminner om John Kramers uppfinningar från Saw-filmserien. Bara i spelet tappar karaktärer lemmar och får brännskador för felaktiga svar.

Säg mig vem som är din vän

Vi kommer också att se Batmans vanliga ärkefiende: Jokern. Bruce Wayne är skyldig honom en tjänst, och nu är allt uppbyggt kring den grönhåriga clownen igen. Det intressanta är att med sina beslut kommer spelarna själva att skapa den framtida Jokern.

Nya figurer dyker också upp på schackbrädet, inklusive den inflytelserika Amanda Waller. Hon leder den statliga organisationen "The Agency", som är upptagen med att jaga gåtan. När du bestämmer dig för om du vill gå med på hennes hjälp, kom ihåg: i framtiden kommer det att vara upp till henne att sammanställa ett team av ökända ligister, även känd som Suicide Squad. Och något säger oss att detta kommer att hända i de kommande avsnitten.

En av huvuddragen i den första säsongen är betoningen på berättelsen om Bruce Wayne, snarare än hans alter ego. Här fortsätter vi att observera hur hans nattliga äventyr påverkar affärsmannen. För första gången möter Bruce de tragiska konsekvenserna av sin livsstil, som gradvis men obönhörligt kastar Gotham i kaos. Och en förbättrad kostym hjälper oss att hantera nya olyckor.

Bat fighting stil

Efter striden med Lady Arkham i finalen av förra säsongen var rustningen märkbart utsliten, och det tekniska geniet Lucius Fox bestämde sig för att uppdatera den. Superhjältens handskar har nu ett "Anchor" inbyggt i sig. Det fungerar precis som Control Claw från Batman: Arkham Origins: du väljer ett mål, markerar var du vill fästa ankaret och skickar hjälten att flyga. Striderna i sig har blivit ännu mer spektakulära, även om det ibland finns ett överflöd av slo-mo. Dessutom har det taktiska läget, där spelaren kunde träna en överraskningsattack i förväg, försvunnit. Men nu, precis i strid, kan du välja exakt hur du ska neutralisera brottslingen.

Skaparna glömde inte undersökningarna: tillsammans med kommissarie Gordon går Batman till Riddlers påstådda lya. Där upptäcker han en ny fälla för en galning, samt en byråanställd som har hamnat i den. För att komma undan måste spelarna ta reda på hur dödsmaskinen fungerar och vilka misstag offret gjorde.

Detektivmekaniken har varit nästan oförändrad: du markerar viktiga platser, studerar dem och försöker koppla dem till varandra. Det enda som tillkom var behovet av att arrangera evenemang i kronologisk ordning. En helt onödig funktion som tidigare utfördes automatiskt.

Jag vill inte studera!

Tyvärr. Utvecklarna lyckades återigen trampa på sin favoritrake. Det verkar som att de antingen inte kan eller vill utnyttja projektets styrkor. Efter tillkännagivandet av Riddler hoppades spelgemenskapen kunna delta i striden mellan två sinnen och förutse många svåra utmaningar. Som ett resultat fick vi ett par enkla gåtor.

Problemet med identiska ansikten på fiender löstes med hjälp av masker, men optimeringen lider fortfarande. I öppna områden och när det finns flera karaktärer saktar spelet ner märkbart, vilket är anledningen till att Batman ibland misslyckas. Ett annat gissel är dålig lokalisering. Fraser översätts fortfarande ordagrant, viss information har gått förlorad och platsnamn säger alltid "Wayne's Tower".

Trots dessa felsteg var det första avsnittet inte bara det mest lysande i Batman: The Telltale-serien, utan också ett av de bästa i företagets spelhistoria. Det här är precis vad föregående säsong skulle ha varit: välregisserad, händelserik och aldrig tråkig. Slutet lovar en värdig fortsättning, där spelare måste möta en hel grupp välbekanta skurkar och bevittna bildandet av Batmans huvudfiende.

Batman: The enemy inside är ett episodiskt spel i quest- och grafiska äventyrsgenrer. Hon är en uppföljare Batman: The Telltale Series, släpptes 2016. Spelet utvecklades och publicerades av det amerikanska företaget Telltale Games. Projektet tillkännagavs i juli 2017. Spelet är tillgängligt på plattformar som PlayStation 4, Xbox One, Android, IOS, Windows och Mac OS X.

Den nya delen fortsätter historien om Bruce Wayne. Den här gången måste han försvara sitt hemland Gotham från Riddler, som, efter att ha återvänt till staden, fortsatte att begå fruktansvärda brott. Jokern stod inte heller åt sidan, eftersom han alltid har ett ess i rockärmen. På grund av det kommande hotet har regeringen skickat en federal agent till Gotham, men kan han lita på? Kommer du att kunna överleva den här mardrömmen, vem kommer du att be om hjälp och, viktigast av allt, kommer du att kunna hålla Bruce Wayne frisk?

Eftersom Batmans rustning var utsliten i den sista delen uppdaterade Lucius Fox den lite. Nu har handskarna ett inbyggt "Anchor", som fungerar enligt denna princip - du väljer ett mål, markerar platsen där du vill fästa "Anchor" och skickar Batman att flyga. I Batman: The enemy inside togs det taktiska läget bort, där man kunde träna en attack i förväg. Men nu i strid har du möjlighet att välja hur du ska neutralisera fienden. Detektivmekaniken har förblivit nästan oförändrad, du behöver fortfarande markera viktiga platser, studera dem och koppla dem med varandra, det har blivit nödvändigt att arrangera händelser i kronologisk ordning.

Hur många avsnitt kommer det att finnas i den här delen? Totalt lovar förlaget att släppa 5 avsnitt.

  • Avsnitt 1 - The Enigma 08.08.17
  • Avsnitt 2 - Pakten 03.10.17
  • Avsnitt 3 - Fractured Mask 11/21/17
  • Avsnitt 4 - What Ails You 23/01/18
  • Avsnitt 5 - Same Stitch 27.03.18
  • Genre:Äventyrsuppdrag
  • Spelmotor: Telltale Tool
  • Utgivare och utvecklare: Telltale spel
  • Plattformar: PS 4, Xbox One, Android, iOS, PC (Win)

Releasedatum för avsnittet Batman: The Enemy Within

Avsnitt 1 - The Enigma släpps 8 augusti 2017årets

Avsnitt 2 - The Pact släpps 3 oktober 2017

Avsnitt 3 – Fractured Mask släpps 21 november 2017

Avsnitt 4 - What Ails You släpps 23 januari 2018

Avsnitt 5 – Same Stitch släpps 27 mars 2018

Systemkrav

minimum:

  • OS: 64-bitars Win7 SP1
  • CPU: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
  • RAM: 3 GB
  • Grafikkort: Nvidia GTS 450+ med 1 GB VRAM eller mer
  • DirectX v11
  • Ledigt utrymme på hårddisken: 15 GB
  • Det rekommenderas inte att spela på integrerade Intel-grafikkort

Releasedatumet är den tidsperiod efter vilken spelet anses släppt, vilket vanligtvis innebär att det redan kan laddas ner och provas om du köper en licensierad kopia. Till exempel är releasedatumet för Batman: The Enemy Within - Avsnitt 4: What Ails You den 23 januari 2018.

Nyligen, allt oftare, låter utvecklare dig köpa ett spel i förväg - gör en förbeställning. Som svar på stöd från potentiella köpare som tror på projektets framgång så mycket att de ger pengar för det redan innan release, delar utvecklarna olika bonusar och exklusivt material. Det här kan vara ett soundtrack, en konstbok eller några minitillägg till spelet.

Förbeställning gör alltså att du faktiskt kan köpa spelet före det officiella släppet, men det betyder inte att det angivna släppdatumet förlorar sin betydelse, eftersom du kan spela det fullt ut först efter släppet.

Varför behöver du veta spelets releasedatum?

Om inte annat för att det är bekvämare att planera din tid och din ekonomi. Om du till exempel vet när Batman: The Enemy Within - Avsnitt 4: What Ails You kommer att släppas, då blir det lättare för dig att navigera: avsätt pengar i förväg för att köpa det, planera saker så att du kan fördjupa dig dig själv i spelet så fort det kommer ut.

Många spelare spårar spelsläppningsdatum med hjälp av speciella kalendrar och artiklar om månadens eller säsongens viktigaste releaser. Du hittar båda på vår spelportals hemsida

Hur väljer utvecklare tidpunkt att släppa?

De styrs av många faktorer samtidigt. För det första är det viktigt för dem att veta att deras målgrupp omedelbart kommer att kunna gå med i spelet, så spel släpps mer sällan under semesterperioden, såväl som under de månader då arbetet vanligtvis är upptaget och eleverna är i session.

För det andra, för en framgångsrik release, försöker utvecklare jämföra sina planer med tillkännagivanden av potentiella konkurrenter. Till exempel, om vi pratar om en shooter, då är det inte särskilt rimligt att släppa det samtidigt med det nya Battlefield eller Call of Duty.

För det tredje anger releasedatumet den så kallade deadline - själva punkten efter vilken spelet är klart. Det innebär att det ska genomföras inom den angivna tidsramen. Tyvärr, detta fungerar inte alltid, och därför kan releasedatumet för spelet ändras en eller flera gånger.

Utöver detta kan släppet av Batman: The Enemy Within - Avsnitt 4: What Ails You på PC och konsoler skilja sig åt - ofta försöker utvecklare att släppa en version först, och först sedan gå vidare till nästa.

Publikationer om ämnet

  • Den mest lönsamma tanken i World of Tanks Den mest lönsamma tanken i World of Tanks

    Genom att delta i striderna i stridsvagnsvärlden ger varje stridsvagn en viss kredit (silverodling), som kan användas...

  • The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim

    Hus och gods i Skyrim Du kan inte bara rusa runt i Skyrims territorium med vapen och skära ut, med eller utan instruktioner, allt som rör sig. Här...