Skyrim je dom trofeja. The Elder Scrolls V: Skyrim

Kuće i imanja u Skyrimu

Ne možete samo juriti po teritoriji Skyrima s oružjem i izrezati, sa ili bez uputstava, sve što se kreće. Ovdje također ima mjesta za izgradnju kuće. Općenito, cijela teritorija Skyrima uvjetno je podijeljena na 9 dijelova i svaki od njih pruža igraču priliku da izgradi kuću ili imanje. Pravo na gradnju nekretnine morat ćete steći ispunjavanjem niza jednostavnih instrukcija od jarlova i stanovnika grada. Kuće i imanja služe kao mjesto za rekreaciju, obiteljski život (ne možete imati djecu bez doma), dopunu zaliha, proizvodnju i sigurno skladištenje stvari (ne možemo do kraja života čuvati svoje stvari u bačvama) . Obično se kuće kupuju od pomoćnika jarlova, koji govori kako doći do novog mjesta stanovanja. Također pomaže u kupovini namještaja za kuću (dodatna linija se pojavljuje u dijalogu). Imanja se razlikuju od kuća po tome što se sve faze planiranja, izgradnje i opremanja izvode ličnim trudom, od postavljanja temelja do kreiranja polica i ormara. Komplet prostorija možete promijeniti kroz plan na tablici za crtanje pored kuće.

Izgradnja imanja može se olakšati ako se kućni carl imenuje za domara, nakon razgovora s njim, tada će biti moguće prenijeti na njega grube poslove: kupovinu građevinskog materijala, namještaja i stoke, a on će također pomozite u pronalaženju barda koji će zabavljati vlasnika pjesmama. Dodatni smještaj se pojavljuje nakon dovršetka svih zadataka Koledža mađioničara iz Winterholda, Mračnog bratstva i istrage zavjere protiv vladara Solstheima, Llerila Morvaina.

Gdje možete kupiti kuće u Skyrimu i za koliko?

Kuća u Whiterunu (Kuća toplih vjetrova)

Nalazi se iza kovačnice Warrior's House u glavnoj ulici, odmah nakon ulaska u grad sa desne strane. Uslovi za kupovinu su dostava Zmajevog kamena sa Windy Peak-a, pomoć jarlu u borbi protiv zmaja koji je napao Zapadnu stražarsku kulu, a kuća se može kupiti i nakon questa “Bitka za Whiterun”, ako podržavate Ulfric Olujni plašt i stani na stranu Olujnih plašta.

Troškovi kuće: 5000

Layout: 1800 (Kuhinja - 300, dnevna soba - 250, trpezarija - 250, dnevni boravak na drugom spratu - 200, spavaća soba - 300, alhemijski laboratorij ili dečija soba - 500)

Kuća u Riftenu (Medovik)

Nalazi se u blizini mosta preko kanala, pored Helgine Nochlezhke, sa desne strane glavne gradske kapije. Da biste kupili kuću, morate ojačati grofov uticaj u gradu tako što ćete se obračunati sa švercerima s pristaništa, koje može dojaviti Argonka Vujita, rasterajući bandu razbojnika po okolnim zemljama, a takođe ispunjavajući nekoliko naređenja od stanovnika grada. U kuću ponekad mogu ući i lopovi koje mogu nekažnjeno ubiti i odnijeti sav plijen.

Troškovi kuće: 8000

Layout: 4300 (Kuhinja - 500, Spavaća soba - 600, Veranda - 400, Prednji vrt - 800, Alkemijski laboratorij - 1000, Čarobni oltar ili dječja soba - 1000 / 550)

Kuća u Markarthu (Vlindrel Hall)

Nalazi se na gornjem spratu Dwemer grada, sa desne strane ulaza. Uslovi za kupovinu su pomoć jarlu, ubijanje vođa izopćenih i ispunjavanje zahtjeva stanovnika grada, a lik mora biti najmanje 20. nivoa. Ako se opcija kupovine kuće ne pojavi u razgovoru sa upraviteljem ili, naprotiv, nestane, iako su svi uslovi ispunjeni, treba sačekati mirovne pregovore na Visokom Hrothgaru, a kada strane razmijene gradove, idite novom jarlu sa menadžerom i završite posao. Mirovni pregovori će početi pred kraj priče. Kuću je bolje kupiti prvom prilikom.
Troškovi kuće: 8000
Layout: 4500 (Lobi - 500, Dnevna soba - 600, Spavaća soba - 400, Alkemijska laboratorija ili rasadnik - 1000 / 700, Očaravajuća oltara - 1000)

Kuća u Windhelmu (Hjerim)

Smješten na sjeverozapadnom zidu grada, naspram doma klana Okrutnog mora, u krajnjem lijevom uglu od ulaza u grad. Da biste kupili kuću, morate stati na stranu Olujnih plašta i podržati Ulfrica Olujnog plašta u borbi protiv Imperijalaca. Ako odaberete stranu imperijalaca, onda se posao može zaključiti nakon završetka građanskog rata. Također morate pomoći stanovnicima grada ispunjavanjem tri zadatka. Kuću možete opremiti nakon što završite sporednu misiju "Krv na snijegu", koja počinje na gradskom groblju i završava se hvatanjem serijskog ubice kada djevojke prestanu umirati od njegovih ruku. Zadatak se sastoji iz nekoliko dijelova, a nakon hapšenja dvorskog maga Wunferta biće nastavljen za nekoliko dana.
Cijena kuće: 12000
Layout: 9000 (Kuhinja - 1000, Spavaća soba - 1000, Dnevna soba - 1500, Laboratorija za alhemiju - 1500, Čarobni oltar - 1500, Oružarnica - 2000, Dječija soba - 1250, Čišćenje kriminala - 500 Dnevna soba se mora kupiti (mora se kupiti) .

Kuća u samoći (High Spire)

Smješten između Dvorane mrtvih i Koledža barda, u istočnom dijelu grada. Da biste kupili kuću, morate izvršiti zadatak upravitelja da očistite katakombe Potema ispod hrama bogova (zadatak se sastoji od dva dijela, nakon završetka prvog, trebao bi se pojaviti glasnik sa pismom koji će vas zamoliti da se ponovo pojavite Folk Firebeard), zatim lično naređenje od jarla da se predmet dostavi na oltar Talosa u planinama, i na kraju pomogne petorici stanovnika grada.
Troškovi kuće: 25000
Layout: 12000 (Kuhinja - 1500, Spavaća soba - 2000, Dnevni boravak - 2000, Laboratorij za alhemiju - 2500, Čarobni oltar - 2500, Dječija soba - 1500)

Imanje u Falkreathu (Ozernoe)

Nalazi se pored jezera, sjeveroistočno od grada. Uslovi za kupovinu su titula Thane of Falkreath, koja se može steći ispunjavanjem zadataka Jarla, njegovog pomoćnika Nenya i stanovnika grada. Uz kuću dolazi i carl Raya, koji može postati supruga, saborac ili skrbnik. Zalihe sirovina bit će dovoljne samo za početnu fazu izgradnje. Sve ostalo morat ćete pronaći tokom avantura, kupiti u pilanama, od trgovaca i kovača u gradovima ili samostalno minirati pijukom po gradilištu. Da biste izbjegli bube, radove treba izvoditi sljedećim redoslijedom: prvo gradimo malu kućicu, zatim uređujemo dvorište (gradimo torove za stoku, radionice, štale, itd.), gradimo glavnu halu, obnavljamo male kuće u predvorje kroz crtaći stol, gradimo tri krila i podrum, a tek onda prelazimo na uređenje cijelog imanja uz pomoć radnih stolova, koji sadrže potpune podatke o raspoloživim objektima i količini materijala potrebnog za njihovu izgradnju .
Troškovi kuće: 5000
Layout: Ulazni hol, glavna sala, istočno krilo: biblioteka, kuhinja ili oružarnica, kula čarobnjaka, staklenici ili spavaće sobe, laboratorija za alhemiju, ostava ili soba za trofeje, podrum.

Imanje Dawnstar (Helyarken Hall)

Smješten na brdu na granici domene, nedaleko od Dwemer kule Mzark, južno od Dawnstar. Cene i uslovi kupovine su isti kao u slučaju imanja Ozernoje. Za menadžera možete postaviti housecarla Gregora, koji se pojavljuje kada dobijete titulu Thane of Dawnstar.

Imanje u Morthalu (Windstad)

Smješten na obali, pored ruševina Visoke kapije, gdje možete dobiti jednu od magičnih maski zmajevog svećenika Vokuna, sjeveroistočno od Morthala i istočno od Solitudea. Cene i uslovi kupovine su isti kao u slučaju imanja Ozernoje. Možete postaviti housecarla Valdimara za menadžera, koji se pojavljuje kada dobijete titulu Thane of Morthal.

Mnogi od vas imaju svoj dom ili mjesto gdje volite da provodite vrijeme, ali kada trebate napraviti neku stvar (oklop, oružje), poboljšati nešto ili kreirati novi eliksir, morate potražiti poseban uređaj za stvaranje. , pošto bez načina. Koristeći ove kodove za Skyrim, možete kreirati vlastito radno mjesto, instalirati sve uređaje koji su vam potrebni, bilo gdje i bilo kada. Da biste instalirali sve ove crafting stanice, koristite sljedeći kod za Skyrim:

player.placeatme (bez zagrada) - postavite stavku

Primjer: player.placeatme 000BBCF1 - instalirajte sky forge

000BAD0D - pentagram duša (veliki)

000D5501 - pentagram duša (mali)

000BAD0C - alhemijska laboratorija (velika)

000D54FF - alhemijska laboratorija (mala)

000727A1 - mašina za štavljenje za obradu kože

0006E9C2 - brusni kamen

000BF9E1 - kovačnica (velika)

000BBCF1 - nebeska kovačnica (veoma velika)

0001A2AD - nakovanj

0009C6CE - topionica

000D932F - radni sto

Namještaj za dom

00089A85 - manekenka

00085DBC - police za knjige

000C29DA - kutak za knjige

000C4BE5 - zidna polica za knjige (mala)

000C4BE3 - zidna polica za knjige (velika)

000C29D9 - zidna polica za knjige (ogromna)

000F3923 / 0010FDE6 - sanduk

0006B30E - dugi sanduk

0010ACB6 / 000800E0 - sigurno

000EA722 - stolna kutija

0010E884 - cijev

000AF6AE - apotekarska torba

000C5893 / 000C5894 - mala vitrina

000C5892 - velika vitrina

000C5891 - ogromna vitrina

00109D86 - polica za knjige

000C2A05 - mali ormarić

000C2A04 - srednji ormar

0006B303 - veliki ormar

0006B36B - krevet za jednu osobu

0006B3D3 - bračni krevet

000C2A06 - mali sto (stočić za kavu)

veliki sto: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98

stolica za tron: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F636, 40

000C2A03 - mala klupa

000C2A00 - velika klupa

Dekorativni predmeti

B2456 - glava zmaja

3FA65 - rogovi losa

D9285 - rak

D9276 - glava koze

3858F - riba

glava losa: DD9E0, DD9E1, CF264

velika mačja glava: D928F, D928D

vučja glava: D9289, D9288

glava neke zvijeri: D9287, D927D

glava medvjeda: D8282, D9281, D927F

tepisi (kvadratni): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D5, BF9

tepisi (okrugli): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

životinjske kože: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - zidne svijeće

1F24A - stolna svijeća

5AD5B - plafonska lampa

77761 - izvor svjetlosti (nevidljiv, ne može se odabrati/premjestiti/obrisati nakon instalacije) za osvjetljavanje mračnih prostorija. Za instaliranje više izvora svjetlosti u isto vrijeme, koristite player.placeatme 77761 N - instalirajte N izvora svjetlosti. Umjesto N, napišite bilo koji broj od 1 do 10. Ako napišete više od 10, ništa se neće dogoditi.

napomene:

Kada se kreiraju, sve stavke se pojavljuju ispred vas.

Da biste postavili stavku "ravno", prije nego što uvedete varalicu, centrirajte pogled tako da vaš lik gleda pravo, a ne dolje ili gore.

aktivirati (bez zagrada) - aktivirati navedenu stavku. Analogno tasteru [E]. Odnosi se na lutke (haljine) i police za knjige (zatvorene/otvorene).

Da bi sljedeće naredbe radile, prvo morate odabrati objekt - otvoriti konzolu i kliknuti na objekt. Nakon toga, na sredini ekrana konzole bi se trebao pojaviti natpis “(ID objekta). Svi objekti koje kreirate imaju ID koji počinje sa FF000..., pa pazite šta ističete.

Prije svega, treba napomenuti da u originalnoj verziji igre "Skyrim" nećete graditi kuću; za to morate imati dodatak "Heartfire". Možete ga kupiti na relevantnim web lokacijama, kao što je The Elder Scrolls web stranica, kao i putem Xbox Live-a ili Playstation Store-a. Pretpostavimo da već imate proširenje, tako da je vaš sljedeći korak započeti razgovor sa menadžerom, koji se može naći u Dawnstar, kao iu Morthalu ili Falkreathu. Recite menadžeru da želite kupiti zemljište. Budite spremni na činjenicu da će vam za ovo trebati 5 hiljada zlatnika. Ali prije nego što kupite zemljište izgradnju kuće morat ćete uspješno završiti nekoliko specifičnih zadataka, u svakom od gore navedenih gradova.

Kupujemo zemljište za izgradnju kuće

Inače, zemljište možete kupiti u jednom gradu, ili u dva ili tri. Pitanje je samo dostupnost novca. Potraga će pokazati strelicu u smjeru koji ćete morati slijediti da biste došli do svog novog doma. Tamo ćete naći sve što vam je potrebno za njegovu izgradnju. Ovo će biti radni stol za stolariju, stol za crteže, a također i škrinja u kojoj ćete pronaći potrebne materijale. Zanimljivo, na stolarskom radnom stolu za vas će biti „Uputstvo za početnike u izgradnji kuća“. Svakako se trebate upoznati s njim, a zatim koristiti njegove savjete kao smjernice za svoju izgradnju.

Koristite tabelu za crtanje i odaberite kategoriju Tiny House. Na stolu možete napraviti određene elemente vašeg novog doma. Ovo su za sada samo crteži i stoga je prerano brinuti da možda neće biti dovoljno materijala za nešto. Kada su crteži spremni, koristite stolarski radni stol za izgradnju elemenata buduće kuće. Kada završite, imaćete priliku da radite na unutrašnjem uređenju vašeg doma, za šta ćete koristiti stolarski radni sto koji se nalazi unutar kuće.

Ostale zgrade u Skyrimu

Kući možete dodati druge zgrade ako odaberete kategoriju “Glavna dvorana” na tablici za crtanje. Ovo će povećati veličinu same kuće. Kao rezultat toga, zgrada, koja je bila mala kuća, pretvorit će se u samo hodnik, a vi ćete početi dalje širiti svoj životni prostor. Samo zapamtite da će za ovo trebati mnogo materijala, pa se pobrinite da ih imate dovoljno unaprijed.

To se može učiniti na različite načine. Drvo se, na primjer, može nabaviti u fabrikama za drvo u Skyrimu, uključujući falkreat lumber mill, Agna Lumber Mill i Solitude Lumber Mill. Ali s glinom je lakše - naći ćete je vrlo blizu vaše nove kuće, samo pažljivo pogledajte i potražite crveno-smeđe zone na tlu. Glina se kopa na isti način kao i drugi minerali. Da biste pronašli kamenje, uzmite pijuk i idite na bilo koje imanje. Tamo ćete vidjeti sive komade sa kojih ćete odsjeći potreban broj kamenja. Takođe je važno imati dobru zalihu gvožđa.

Nakon završetka izgradnje glavne dvorane, odaberite sljedeće koje krilo možete dodati kući. Pokazujući svoju kreativnu maštu, možete stvoriti nešto posebno što niko drugi neće imati u realnosti igara. Nadamo se da će nakon čitanja ovog članka pitanje, kako sagraditi kuću u skyrimuće nestati sam od sebe.

Ogromna teritorija Skyrima u TES5 podijeljena je na devet domena. Centri vlasništva su veliki gradovi. Svaki veći grad spreman je dati na korištenje praznu kuću ili dodijeliti zemljište za izgradnju na kojem bi se kasnije moglo pojaviti imanje. Nekretnine u TES5 su sastavni atribut statusa i posebnog položaja u društvu. Pravo na kupovinu stana mora se steći ispunjavanjem niza zadataka za jarlove i stanovnike grada. Istovremeno, najčešće se pojavljuju i druge privilegije: lični kućni čuvar (tjelohranitelj) i jedinstveno oružje. Stanovanje služi i kao mjesto za rekreaciju, porodični život (bez toga, na primjer, ne možete imati djecu), dopunu zaliha, proizvodnju i sigurno skladištenje stvari. Zaključivanje kupoprodajne transakcije odvija se u jarlovoj kući, asistent priprema sve dokumente i govori kako doći do novog mjesta stanovanja. Tokom radnog vremena pomaže u kupovini namještaja za dom (dodatna linija se pojavljuje u dijalogu s njim). Imanja se razlikuju od kuća po tome što se sve faze planiranja, izgradnje i opremanja izvode ličnim trudom, od postavljanja temelja do kreiranja polica i ormara. Komplet prostorija možete promijeniti kroz plan na tablici za crtanje pored kuće.

Izgradnja imanja može se olakšati ako se kućni carl imenuje za domara u razgovoru s njim (obično se nalazi pored gradilišta ili u jarlovoj kući), tada će mu se moći povjeriti svi grubi poslovi: nabavkom građevinskog materijala, nameštaja i stoke, pomoći će i u pronalaženju barda, koji će pesmama zabavljati vlasnika. Dodatno stanovanje se pojavljuje nakon završetka svih zadataka koledža mađioničara iz Winterholda, Mračnog bratstva i istrage zavjere protiv vladara Solstheima, Llerila Morvaina (DLC “Dragonborn”). Postignuća u STEAM-u su povezana sa izgradnjom imanja u TES5: Vlasnik zemljišta, Landbaron, Arhitekta, Master arhitekta.

Svojstva u The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendarno izdanje):

  • Kuća u Whiterunu(House of Warm Winds / Breezehome): nalazi se iza kovačnice Warrior's House na glavnoj ulici, odmah nakon ulaska u grad. Uslovi za kupovinu su dostava Zmajevog kamena sa Windy Peak-a, pomoć Jarlu u borbi protiv zmaja koji je napao Zapadnu Stražarsku kulu, a kuća se može kupiti i nakon priči questa “Battle for Whiterun”, ako podržite Ulfrica Olujnog plašta i stani na stranu Olujnih plašta. Housecarl Lydia se pojavljuje s kućom.
    • Cijena: 5000 septima.
    • Layout: 1800 septima.
      • Kuhinja - 300 septima.
      • Dnevni boravak - 250 septima.
      • Trpezarija - 250 septima.
      • Dnevni boravak na drugom spratu - 200 septima.
      • Spavaća soba - 300 septima.
      • Alhemijski laboratorij ili rasadnik - 500 septima.
  • Kuća u Riftenu(Honeyside): nalazi se na mostu preko kanala, pored Helgine Nochlezhke, sa desne strane glavne gradske kapije. Da biste kupili kuću, morate ojačati grofov uticaj u gradu tako što ćete se obračunati sa švercerima sa pristaništa, koje može dojaviti Argonka Vujita, rasterajući bandu razbojnika po okolnim zemljama, a takođe ispunjavajući nekoliko naređenja od stanovnika grada. U kuću ponekad mogu ući i lopovi koje mogu nekažnjeno ubiti i odnijeti sav plijen.
    • Cijena: 8000 septima.
    • Layout: 4300 septima.
      • Kuhinja - 500 septima.
      • Spavaća soba - 600 septima.
      • Veranda - 400 septima.
      • Prednji vrt - 800 septima.
      • Alhemijska laboratorija - 1000 septima.
      • Oltar čaranja ili rasadnik - 1000 / 550 septima.
  • Kuća u Markarthu(Vlindrel Hall): nalazi se na gornjem nivou Dwemer grada, na desnoj strani ulaza. Uslovi za kupovinu su pomoć jarlu, ubijanje vođa izopćenih i ispunjavanje zahtjeva stanovnika grada, a lik mora biti najmanje 20. nivoa. Ako se opcija kupovine kuće ne pojavi u razgovoru sa upraviteljem ili, naprotiv, nestane, iako su svi uslovi ispunjeni, treba sačekati mirovne pregovore na Visokom Hrothgaru, a kada strane razmijene gradove, idite novom jarlu sa menadžerom i završite posao. Mirovni pregovori će početi pred kraj priče. Da biste izbjegli bubu, bolje je kupiti kuću prvom prilikom.
    • Cijena: 8000 septima.
    • Layout: 4500 septima.
      • Predvorje - 500 septima.
      • Dnevni boravak - 600 septima.
      • Spavaća soba - 400 septima.
      • Alhemijska laboratorija ili Dječija soba - 1000 / 700 septima.
      • Oltar čarolije - 1000.
  • Kuća u Windhelmu(Hjerim/Hjerim): nalazi se na sjeverozapadnom zidu grada, naspram doma klana Okrutnog mora, u krajnjem lijevom uglu od ulaza u grad. Da biste kupili kuću, morate stati na stranu Olujnih plašta i podržati Ulfrica Olujnog plašta u borbi protiv Imperijalaca. Ako odaberete stranu imperijalaca, onda se posao može zaključiti nakon završetka građanskog rata. Također morate pomoći stanovnicima grada ispunjavanjem tri zadatka. Kuću možete opremiti nakon što završite sporednu misiju "Krv na ledu", koja počinje na gradskom groblju i završava se hvatanjem serijskog ubice kada djevojke prestanu umirati od njegovih ruku. Zadatak se sastoji iz nekoliko dijelova, a nakon hapšenja dvorskog maga Wunferta biće nastavljen za nekoliko dana.
    • Cijena: 12.000 septima.
    • Raspored i opremanje: 9000 septima.
      • Kuhinja - 1000 septima.
      • Spavaća soba - 1000 septima.
      • Dnevni boravak - 1500 septima.
      • Alhemijska laboratorija - 1500 septima.
      • Oltar očaravanja - 1500 septima.
      • Oružarnica - 2000 septima.
      • Dječija soba - 1250 septima.
      • Čišćenje dokaza zločina - 500 septima (obavezno kupiti prije opremanja dnevnog boravka).
  • Kuća u samoći(High Spire / Proudspire Manor): nalazi se između Dvorane mrtvih i Bards' Collegea, u istočnom dijelu grada. Da biste kupili kuću, morate izvršiti zadatak upravitelja da očistite katakombe Potema ispod hrama bogova (zadatak se sastoji od dva dijela, nakon završetka prvog, trebao bi se pojaviti glasnik sa pismom koji će vas zamoliti da se ponovo pojavite Folk Firebeard), zatim lično naređenje od jarla da se predmet dostavi na oltar Talosa u planinama, i na kraju pomogne petorici stanovnika grada.
    • Cijena: 25,000 septima.
    • Raspored i opremanje: 12.000 septima.
      • Kuhinja - 1500 septima.
      • Spavaća soba - 2000 septima.
      • Dnevni boravak - 2000 septima.
      • Alhemijska laboratorija - 2500 septima.
      • Oltar očaravanja - 2500 septima.
      • Dječija soba - 1500 septima.
  • Imanje u Falkreathu(Ozernoe / Lakeview Manor): Kupljeno zemljište se nalazi pored jezera, sjeveroistočno od grada. Uslovi za kupovinu su titula Thane of Falkreath, koja se može steći ispunjavanjem zadataka Jarla, njegovog pomoćnika Nenya i stanovnika grada. Uz kuću dolazi i carl Raya, koji može postati supruga, saborac ili skrbnik. Zalihe sirovina bit će dovoljne samo za početnu fazu izgradnje. Sve ostalo morat ćete pronaći tokom avantura, kupiti u pilanama, od trgovaca i kovača u gradovima ili samostalno minirati pijukom po gradilištu. Da biste izbjegli bube, radove treba izvoditi sljedećim redoslijedom: prvo gradimo malu kućicu, zatim uređujemo dvorište (gradimo torove za stoku, radionice, štale, itd.), gradimo glavnu halu, obnavljamo male kuće u predvorje kroz crtaći stol, gradimo tri krila i podrum, a tek onda prelazimo na uređenje cijelog imanja uz pomoć radnih stolova, koji sadrže potpune podatke o raspoloživim objektima i količini materijala potrebnog za njihovu izgradnju .
    • Cijena: 5000 septima.
    • Layout:
      • Lobby.
      • Glavna sala.
      • Istočno krilo: biblioteka, kuhinja ili oružarnica.
      • Zapadno krilo: Kula čarobnjaka, staklenici ili spavaće sobe.
      • Sjeverno krilo: alhemijska laboratorija, ostava ili soba za trofeje.
      • Podrum.
  • Manor u Dawnstar(Helyarken Hall / Hjyarken Manor): Kupljeno zemljište se nalazi na brdu na granici posjeda, nedaleko od Dwemer kule Mzark, južno od Dawnstar. Cene i uslovi kupovine su isti kao u slučaju imanja Ozernoje. Za menadžera možete postaviti housecarla Gregora, koji se pojavljuje kada dobijete titulu Thane of Dawnstar.
  • Imanje u Morthalu(Windstad / Windstad Manor): Kupljeno zemljište se nalazi na obali, pored ruševina Visoke kapije, gdje možete dobiti jednu od magičnih maski zmajevog svećenika Vokouna, sjeveroistočno od Morthala i istočno od Solitudea. Cene i uslovi kupovine su isti kao u slučaju imanja Ozernoje. Možete postaviti housecarla Valdimara za menadžera, koji se pojavljuje kada dobijete titulu Thane of Morthal.

Vjerovatno ste, kao i većina drugih, oduvijek sanjali o pokretanju vlastite farme i izgradnji vlastite kuće. Ali odakle početi? Ne brinite, u svojim rukama imate vodič koji sadrži sve što trebate znati. Proći će vrlo malo vremena, a izašavši na verandu svog lijepog doma, sa zadovoljstvom ćete gledati svoje uređene zemlje.

Uvod

Dva neophodna komada opreme koja su potrebna svakom majstoru: stol za crtanje i stolarski radni sto.

Tabela za izradu nacrta pomoći će vam da isplanirate svaki korak procesa izgradnje. Nemojte se plašiti da pogrešite - uvek se možete predomisliti i niko neće tražiti novac za izradu novog plana. Zapamtite pravilo: dvaput mjeri, jednom seci.

Za samu gradnju neophodan je stolarski radni sto. Nakon što se odlučite za plan i nacrtate crtež, započnite izgradnju pomoću stolarskog radnog stola. Izbjegnite grešku koju čine mnogi početnici - ne pokušavajte postaviti krov prije nego što postavite temelje!

Mjesto za porodicu

Ako ste u braku ili imate djecu, onda ćete, naravno, željeti da svoj dom što prije dovedete u stanje pogodno za život. Kažu da je s dragim raj u kolibi, ali misli na djecu! Ne brinite: sve što im treba je krevet i škrinja ili ormarić u koji mogu odložiti svoje blago i mališani će biti potpuno sretni.

Građevinski materijali

Da biste izgradili kuću, trebat će vam puno materijala, ali ne morate se odmah snabdjeti svime. Osim ako niste u žurbi, možete graditi postepeno kako dobijete materijale koji su vam potrebni. Tako ćete produžiti zadovoljstvo i uživati ​​u tome kako se san pretvara u stvarnost.

Materijali bez kojih ne možete su rezana građa, tesani kamen i glina. Na sreću, u Skyrimu ih ima dosta - u stvari, ne morate ići daleko; obično u blizini gradilišta možete pronaći i ležišta gline i kamenolome. Ne brinite za drvo - svaki vlasnik pilane će vam ga rado prodati i isporučiti u pravoj količini.

Trebat će vam puno eksera, ali čak i početnik kovač može lako naučiti kako ih iskovati od željeza.

Kada je u pitanju opremanje doma koji je već izgrađen, trebat će vam veći izbor materijala. Neki od njih, poput slame ili stakla, mogu se kupiti u trgovinama koje prodaju opću robu. I drugi - pa, ovdje cijeli Skyrim postaje jedna velika radnja.

Zapošljavanje menadžera

Nakon što izgradite svoje imanje, trebali biste razmisliti o angažiranju menadžera koji će vam pomoći u upravljanju stvarima. Dobar upravitelj je neprocjenjiv, bilo da se radi o zapošljavanju vozača, kupovini krave ili nabavci građevinskog materijala. Glavna stvar je da možete bezbedno uživati ​​u plodovima svog rada.

Prije nego što zaposlite upravitelja, mudro je pozvati kandidata na imanje i uvjeriti se da se on ili ona dobro uklapa. Zapamtite, svu svoju imovinu stavljate u ruke menadžera - potrebna vam je osoba kojoj možete potpuno vjerovati.

Izgradnja vlastitog doma

U posljednjem dijelu priručnika ćemo pogledati planove za izgradnju određenih prostorija.

Mala kuća

Počnite sa izgradnjom skromne vikendice. Ovo je odličan dom za početnike, i to je sve. Vaš rad neće biti uzaludan ako se odlučite za nastavak gradnje - mala kuća se lako može pretvoriti u predvorje koje služi kao ulaz u ostale prostorije.

glavna sala

Možemo zaključiti da mala kuća nije dovoljna. Možda vam je potreban dodatni prostor za rastuću porodicu? Sljedeći korak je izgradnja glavnog hodnika, koji će skromnu vikendicu pretvoriti u impresivno imanje: na dvije etaže ima prostora za dvije male spavaće sobe, stražnju sobu i veliku blagovaonicu.

Dodaci

Kada je glavna sala izgrađena, pred vama se otvaraju zaista neiscrpne mogućnosti - sada možete dodati tri dodatna krila ako još nemate dovoljno prostora.

Postoje tri opcije dizajna za svako krilo, što daje ukupno devet opcija za izbor! Ali zapamtite, od ovih devet morate odabrati samo tri, pa dobro razmislite.

Zapadno krilo - Spavaće sobe

Krilo za spavanje je idealno ako vašoj porodici treba više udobnosti nego što glavna soba može da pruži. U takvom krilu ima mjesta za glavnu spavaću sobu i dva krevetića, mnogo ormara, komoda i svega ostalog. Ovaj dodatak također uključuje prostranu vanjsku terasu.

Zapadno krilo - Orangery

Možda ste sanjali da postanete baštovan? Ako je tako, možete staviti kutije u staklenik i uzgajati gotovo sve što želite bez brige o hladnoj klimi Skyrima. Vodite računa o biljkama i berite bez napuštanja svog doma!

Zapadno krilo - Enchanter's Tower

Ako vas zanima magija, toranj je ono što vam treba. Ovdje vas ništa neće spriječiti da tiho radite svoje eksperimente. Ima dovoljno prostora za pohranu svih kolekcija i relikvija. Pogled sa tornja oduzima dah.

Sjeverno krilo - ostava

Ako vam je jednostavno potrebno više prostora za odlaganje vaših stvari i raznih kolekcija, napravite ostavu. Uključena terasa se može spojiti na terasu istočnog ili zapadnog krila ako imate izgrađene spavaće sobe ili oružarnicu.

Sjeverno krilo - Trofejna soba

Ili ste možda lovac i želite se pohvaliti svojim podvizima? Trofejna soba može prikazati do sedam zapanjujućih taksidermiranih primjeraka po vašem izboru kako biste oduševili i impresionirali svoje goste.

Sjeverno krilo - Laboratorija za alhemiju

Ovaj dodatak tornju savršen je za alhemičara i daje mu priliku da usavrši svoje vještine u ugodnom okruženju. Kada poželite da se odmorite od kuhanja napitaka, možete izaći na krov i uživati ​​u veličanstvenom pogledu.

Istočno krilo - Oružarnica

Ako mislite da nema ništa bolje nego provesti dan na nakovnju, ili samo skupljate oružje i oklop, oružarnica je pravo mjesto za vas. Ima mjesta i za kovački zanat, i za zbirku sredstava za odbranu i napad.

Istočno krilo - Kuhinja

Kuhinja pruža svaku priliku za postizanje majstorstva u kulinarstvu. Umorni ste od kuvanja u loncu? Ugradite novu peć!

Istočno krilo - Biblioteka

Bibliotečki toranj oduševit će one koji vole čitanje. Ima mjesta za dosta polica tako da možete u potpunosti uživati ​​u svojoj kolekciji knjiga. Možda biste željeli izaći na krov kule i počastiti svoje oči umorne od čitanja pogledom na svoje imanje.

Publikacije na temu

  • Najprofitabilniji tenk u World of Tanks Najprofitabilniji tenk u World of Tanks

    Učestvujući u bitkama svijeta tenkova, svaki tenk donosi određenu količinu kredita (obrada srebra) koji se može iskoristiti...

  • The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim

    Kuće i imanja u Skyrimu Ne možete samo juriti po teritoriji Skyrima s oružjem i izrezati, sa ili bez uputstava, sve što se kreće. ovdje...