Najbolji RPG-ovi svih vremena. RPG sa elementima strategije na PC-u (najbolji) Strateški žanr na potezu sa elementima rpg igre

Taktički RPG-ovi su iznenađujuće raznovrstan žanr koji je upio toliko stvari da je sasvim u redu pisati doktorske disertacije i organizirati naučne debate o tome. Možda nijedan drugi pravac u igrama danas ne pruža programerima toliki prostor za kreativnost, a igračima - slobodu donošenja odluka i sastavljanja vlastitih višestrukih poteza, kao ove interaktivne avanture. Ali istovremeno su i neobičan, fascinantan test domišljatosti i izdržljivosti.

Pa čak i ako se sve ovo dešava samo na ekranima, zaista dobar taktički RPG na PC-u lako prenosi svijest igrača u druge svjetove i ere, tjerajući ih da povjeruju u predloženu mehaniku i zakone igre (nije bitno da li su ekstremno jednostavno, ili obrnuto, genijalno i zamršeno), kao u najvišoj istini lokalnog, virtuelnog univerzuma. Prisiljava vas da doživljavate, plašite se, ljutite se, divite se, budete dirnuti i doživljavate čitavu paletu drugih osjećaja i emocija, često potisnutih iz ovih ili onih razloga u stvarnom životu pred živim ljudima. Da, da, dobre igre uloga s uspješno upisanim taktičkim elementom su zaista sposobne za sve to, a ovako glasna izjava nije prazno brbljanje - ovu činjenicu potvrđuju naučna istraživanja sociologa i psihologa.

Dosta panegirika, idemo direktno na naše vrhunske taktičke RPG igre. Jedina stvar koju želim da napomenem na kraju je impresivan broj zaista cool projekata u ovom žanru i njihova paradoksalna različitost među sobom, zbog čega je teško jasno identifikovati superiornost jednog nad drugim. Zato uzmite pozicije koje se nude u vrhu kao konvenciju - sve igre koje su ovdje predstavljene su dobre na svoj način.

21. Tiha oluja

Izdavanje taktičkog RPG-a Silent Storm 2004. godine bilo je pravi proboj u žanru, tako da je ova igra bila zasićena raznim idejama. Štaviše, skoro svi oni ovdje rade onako kako su to prvobitno zamislili programeri, drugim riječima, imaju izuzetno pozitivan utjecaj na igrivost.

Tu je i uzbudljiv borbeni sistem baziran na realističnim, autentično prenošenim karakteristikama oštećenja jednog ili drugog dijela tijela i solidnom setu oružja (oko 70 jedinica), te širok izbor taktičkih odluka za svaku pojedinačnu misiju, te dvije frakcije koje možete izabrati, i neobično okruženje (miješanje stvarnog istorijskog doba, konkretno, sa naučnom fantastikom). Čak i zaplet ima različite mogućnosti razvoja i brojne grane, koje se u naše vrijeme ne nalaze u čisto taktičkim igrama onoliko često koliko bismo željeli.

Sve ovo je samo mali djelić prednosti Silent Storm-a, koji će svakako zanimati igrače koji ne stavljaju grafiku u prvi plan, već preferiraju taktički element.

20 Fallout taktika

Jednako legendarna igra koju je 2001. godine izdao Softworks (programer 14° East), čiji se događaji odvijaju u Fallout univerzumu dobro poznatom milionima igrača.

Igra je, naime, vrlo bliska prva dva dijela serije, ali i dalje ima primjetnu pristrasnost prema taktičkim bitkama (iako se po želji mogu prenijeti u realno vrijeme).

19. Komandos 3: Odredište Berlin

Vrlo neobičan projekat Pyro Studios-a, koji se nalazi na spoju nekoliko žanrova odjednom: RPG, akcija, stealth, pa čak i malo .

Igra ima odličan scenarij, nekoliko jedinstvenih tipova boraca, mogućnost korištenja raznih vozila, pa čak i multiplayer. Međutim, glavne karakteristike karakteristične za igru ​​u cjelini su najšik lokacije u smislu njihovog crteža i dizajna, koje stvaraju neku vrstu očaravajućeg raspoloženja među igračima. I to uprkos činjenici da je Commandos 3 izašao 2003. godine, tako da je ukupni nivo grafike i efekata ovdje relativno nizak.

18. Jagged Alliance 2

Neki čitaoci su možda primijetili da se na ovom mjestu ranije nalazila još jedna igra iz serije Jagged Alliance, koja je ovdje više došla po principu „puta prema mladima“ nego svojom zaslugom.

Konsultovali smo se i odlučili da ga zamenimo sa "starcem" Jagged Alliance 2, vrednijim pomena u našem vrhu. I zato.

Jagged Alliance 2 je zlatni klasik taktičke strategije, čiju igru ​​karakteriše neviđena taktička dubina zbog mnoštva detalja pod kontrolom igrača. Ovdje postoji prilika da se okupi odred odabirom odgovarajućih boraca između više od stotinu jedinstvenih plaćenika, od kojih svaki ima ne samo određeni skup vještina, već i svoj karakter, koji određuje reakciju na sve događaje u igri i odnose sa ostali članovi odreda. Tu je i editor za kreiranje vašeg lika.

Svi događaji u Jagged Alliance 2 razvijaju se nasumično, zahvaljujući čemu će svaki prolaz biti jedinstven i neponovljiv, a dostupne misije se mogu završiti na različite načine.

Jedino na šta vas sa žaljenjem moramo upozoriti je da je ova divna kreacija nastala jako davno - 1999. godine. Možete izvući odgovarajuće zaključke o njegovim vizuelnim kvalitetama.

Ali ako uspijete podnijeti njegovu više nego nepretencioznu grafiku za moderne standarde, očekuju vas zaista nevjerovatne avanture i uzbudljive taktičke bitke.

17. Hard West

Taktička igra sa elementima RPG pro, u koju su programeri (CreativeForge Games) uspjeli uspješno uklopiti elemente i malo .

Prekrasna slika, zanimljiv zaplet, interaktivno okruženje (zauzima veoma važno mjesto), puno nuspojava, likova, oružja i jedinstvenih vještina - šta još treba igri da privuče pažnju. Posebno one koje zanima tema Divljeg zapada i taktičkih igara uloga.

16. Mi smo patuljci

Vrlo neobična igra koja se izdvaja među svim ostalim taktičkim RPG-ovima na nekoliko načina odjednom.

Kao prvo, pažnju zaslužuje postavka We Are The Dwarves, u čijem su centru bila tri hrabra patuljka koji su otišli po magično kamenje. Čini se da ovi momci imaju pravo mjesto između vila i, kao i ostalih stanovnika fantastičnih svjetova. Ali ne, naši patuljci su "astronauti", i oni će istraživati ​​"planete" izgubljene u "beskrajnim dubinama svemira".

Drugo, igra nudi najzanimljiviji gameplay, izgrađen na nekoliko inovativnih principa, koje je teško opisati, bolje je vidjeti i isprobati sve sami.

I na kraju, treće, hardcore igra. Čak i previše. Možda će samo najstrpljiviji uspjeti savladati barem svoju prvu četvrtinu. Štaviše, poteškoće u svakoj fazi igre će se pojaviti potpuno nove i potpuno nepredvidive.

15. Serija Banner Saga

Serija taktičkih RPG-ova iz studija Stoic, trenutno brojeći dvije igre. Zasnovan na staronordijskom okruženju, koje su programeri dopunili svojim kreativnim idejama.

Uz to, The Banner Saga karakterizira ugodan, nacrtan vizualni stil, prilično jednostavna i brzo asimilirana borbena mehanika, koja, međutim, daje nezamisliv prostor za taktičke kombinacije, te uzbudljiv koncept putovanja po lokalnom svijetu, tokom kojeg se slučajno događaju igraču se s vremena na vrijeme dešavaju događaji koji ga tjeraju da prihvati moralno teške i važne za buduću odluku.

14. Patuljci

Još jedna taktička igra uloga, čiji su glavni likovi patuljci. Istina, ovaj put se sve dešava u klasičnom fantastičnom okruženju.

Igra nudi više od desetak likova spremnih da se pridruže odredu Tungdila (protagonista Patuljaka), zanimljive glavne i dodatne zadatke, dobar zaplet baziran na romanima Markusa Heitza i naravno, napete taktičke bitke sa desetinama različiti protivnici.

13. Legende o Ajzenvaldu

Igra uloga s taktičkom borbom napravljenom u . Nevjerovatno detaljan svijet u igrici, zaplet koji se brzo i nepredvidivo razvija približavaju Legende o Ajzenvaldu tako poznatim projektima kao što su Mount & Blade i King's Bounty. Sami programeri svoju kreaciju nazivaju simulatorom lutajućeg viteza.

Igra sadrži veliki broj istorijski tačnih jedinica, vrsta opreme i oružja. Štaviše, oružje se može odabrati pojedinačno za svakog borca. Također, svaki član odreda ima stablo vještina, što vam omogućava da ga na kraju pretvorite u borbenu jedinicu uskog profila.

12 Valkyria Chronicles

3D taktička igra s neobičnim vizualnim dizajnom, velikim brojem likova i složenom pričom. Definitivno će biti po ukusu svih fanova.

U početku se igra pojavljivala kao ekskluziva za PlayStation 3, ali je 2014. izašla posebna verzija za Windows. PC verzija je također dobila mnogo dodatnog sadržaja u igrici.

Osim posebno izvedenog elementa taktičke strategije, Valkyria Chronicles ima dubok RPG sistem: svi borci, a ima ih više od stotinu, su jedinstveni, za svakog morate odabrati pravu opremu i vješto nadograditi svoje sposobnosti.

11. Doba dekadencije

Izometrijski taktički RPG iz Iron Tower Studio, u čijoj su postavci ideje Starog Rimskog Carstva na maštovit način pomiješane, ima i nekih elemenata postapokalipse.

Glavna karakteristika koja izdvaja The Age of Decadence među svim u proteklih nekoliko godina je nevjerovatan hardcore. Ovdje je princip "jedna greška - i počni sve od posljednje točke spašavanja" uzdignut do apsoluta.

Grafika u igrici, uprkos izdanju iz 2015. godine, izgleda mnogo starije. Ipak, lokacije i objekti za igru ​​u studiju Iron Tower ispali su vrlo uvjerljivi i.

Radnja i istorija ovdašnjeg sveta zaslužuju posebnu pohvalu, zasićeni brojnim detaljima i detaljima i doprinose neverovatno dubokom poniranju u igru.

10. King's Bounty Series

Predivna serija kompjuterskih igrica, koja je mješavina RPG-ova. Glavne karakteristike:

  1. Svetao, fascinantan bajkoviti svet svojom lepotom
  2. Smiješna radnja koja satirira obrasce fantasy žanra
  3. Neobične misije
  4. Zanimljiva, iako ne nova, mehanika bitke i uravnotežen sistem igranja uloga, prisustvo nekoliko klasa koje se mogu igrati

9. Shadowrun serija

Serija izometrijskih taktičkih RPG-ova s ​​neobičnim okruženjem koje kombinira elemente fantazije i . Inače, svemir Shadowrun je izvorno stvoren za istoimenu stolnu igru ​​uloga, tako da je mehanika ovdje razrađena vrlo skrupulozno.

Sve tri igre iz Shadowrun linije odlikuju se zanimljivim, velikim skupom rasa i klasa, klasičnim igranjem uloga i borbenim sistemom koji je prešao ovdje, kao i nevjerovatnim.

8. Darkest Dungeon

Darkest Dungeon je 2D RPG iz Red Hook Studios koji takođe kombinuje elemente taktičke strategije i . Igra privlači svojim poteznim borbenim sistemom i dobro prevedenom mračnom fantazijskom atmosferom. Ovo posljednje je zasluga umjetnika-dizajnera i tonskog inženjera, koji su Darkest Dungeonu dali originalan vizualni koncept i moćan zvuk koji je za dušu.

Osim toga, igra se može pohvaliti jedinstvenim sistemom mentalnog stanja karaktera: dok istražuju tmurne dubine, članovi odreda su stalno pod stresom, pate od raznih fobija, pa čak i sebi mogu zaraditi mentalni poremećaj. Sve to, naravno, direktno utiče na njihovu borbenu sposobnost i ponašanje. Inače, smrt likova ovdje je trajna.

Randomizacija igra veliku ulogu u Darkest Dungeon: stvara strukturu tamnica, nudi listu likova dostupnih za iznajmljivanje, određuje nagradu za uspjeh itd. Općenito, roguelike u svoj svojoj slavi.

7. Mordheim: Grad prokletih

Još jedna zapanjujuće lijepa i uzbudljiva igra uloga u mračnom fantazijskom okruženju (bazirana na popularnom Warhammer svemiru), ali za razliku od Darkest Dungeon, nudi tradicionalnije principe igranja. I ovdje su dovedeni gotovo do savršenstva.

Četiri dostupne frakcije, svaka sa svojim jedinstvenim klasama boraca, raznolikim oružjem i sposobnostima, složenim borbenim sistemom koji uzima u obzir desetine različitih nijansi (udaljenost, teren, oprema, formacija, sreća i još mnogo toga - sve to na jedan način ili neki drugi utječe na tok bitke), sumorna atmosfera i impresivan krajolik grada zaglibljen u krvavim bitkama, multiplayer i single-player modovi su najočitije prednosti kojima se City of the Damned može pohvaliti.

6. Tiranija

Uzbudljiv RPG zasnovan na priči sa izometrijskim pogledom iz . Zasnovan je na ogromnom, dobro osmišljenom svijetu s mnogo mogućnosti za igrača, nelinearnoj priči, globalnom sistemu igranja uloga, mogućnošću uzimanja pratilaca i još mnogo toga. Uključujući odličan borbeni sistem sa prisutnom taktičkom pauzom.

Generalno, Tyranny je u potpunosti u skladu sa visokim standardima igre koje postavlja Obsidian Entertainment, i bit će zanimljiv prvenstveno ljubiteljima velikih RPG-ova koji su široko otvoreni za interakciju igrača. Ali ljubitelji taktike ovdje će pronaći mnogo zanimljivih stvari.

5. Ksenonauti

Remek djelo nezavisnih programera Goldhawk Interactive, taktički RPG baziran na X-COM seriji. Igra je usvojila mnoge mehanike iz navedene serije, modernizirala ih i uspješno dopunila, donoseći još više dubine i taktičke slobode u igrivost.

Igrač će morati preuzeti kontrolu nad paravojnom međuvladinom organizacijom koja štiti planetu od agresivnih napada vanzemaljskih agresora.

Cijela igra Xenonauta podijeljena je u dva dijela:

  1. Taktičke bitke se odvijaju u poteznom načinu. Istovremeno, okruženje se stalno mijenja, ovisno o misiji koja se izvodi, a događaji u igri nikada nisu isti i konzistentni. Također bih želio napomenuti širok izbor neprijatelja (oko pedesetak vrsta vanzemaljskih protivnika) i visoke lokacije, koje imaju opipljiv utjecaj na tok bitke.
  2. Širokofunkcionalno upravljanje bazom koje vam omogućava da regrutujete osoblje, provodite razna istraživanja, širite mrežu presretača za borbu protiv neprijatelja i opremite svoje borce najboljim oružjem. Međutim, to neće uspjeti brzo i sveobuhvatno: igrači će morati stalno voditi strogu evidenciju resursa i održavati ravnotežu između svih područja predstavljenih za razvoj baze.

4. Pustoš 2

Nastavak čuvene serije postapokaliptičkih RPG-ova od Briana Farga. Možda se čak može reći da je ovo najbolji projekat u okviru postapokaliptičke taktičke strategije / RPG-a, gdje igrač preuzima kontrolu nad timom različitih boraca. Svi ostali projekti ili su izašli predavno, ili ne dostižu nivo Wasteland 2 u pogledu izrade.

Igra ima puno prednosti, nema smisla sve ih opisivati, glavna stvar koju trebate znati o ovoj igrici je da će se fanovima Fallout serije sigurno svidjeti

Original Sin 2 nudi tradicionalno raznolik skup rasa i klasa, veliki broj zadataka, dijaloga, mogućnost izbora između nekoliko opcija u gotovo svakoj situaciji igre i još mnogo toga.

Nas prvenstveno zanimaju lokalne taktičke bitke koje se odvijaju na potezu i uz aktivno učešće članova stranke. Kao iu prethodnom dijelu, kako bi uspješno završili bitku, igrači će morati pravilno koristiti karakteristike okruženja koje je ovdje postalo još interaktivnije. Osim toga, element sreće će igrati važnu ulogu.

Takođe je lepo što Original Sin 2 ima kooperativni režim za 4 osobe, koji vam omogućava da igrate i na podeljenom ekranu.

2. Stubovi vječnosti

Igra uloga, vrlo slična prethodnom projektu. Njihovo postavljanje u vrh jedan pored drugog nije slučajno, jer su i jedni i drugi dostojni najviših pozicija i mogu se bezbedno menjati čak do beskonačnosti.

Jedina stvar koju treba imati na umu je da je mnogo više hardcore (Original Sin 2 ima prilično fleksibilnu postavku težine) i da danas ne izgleda tako impresivno vizualno budući da je izašao dvije godine ranije i da nema 4K podršku.

1. XCOM 2

Najbolji taktički RPG u Sci-Fi okruženju, u kojem će XCOM borci morati osloboditi Zemlju od vanzemaljskih osvajača.

Osnova gameplaya je sve što je bilo prisutno u XCOM: Enemy Unknown, osim možda u naprednijoj, modernijoj formi, plus dodato je par novih mogućnosti, poput vašeg vlastitog broda koji djeluje kao baza koja se može poboljšati, ili dinamičko generiranje lokacija.

Borbe su po prirodi precizne diverzantske operacije malih snaga: budući da su u manjini, pripadnici otpora su primorani da djeluju što diskretnije i opreznije.

Također u XCOM 2 postoji prošireni sistem prikupljanja resursa i, koji zauzima važno mjesto u igrici.

Konačno, nemoguće je ne primijetiti prisustvo multiplayera i moćnog uređivača u igri koji omogućava korisnicima da kreiraju različite modifikacije za XCOM 2.

"itemprop="image">

Žanr RPG-a ima dugu i uzbudljivu istoriju. Najbolji RPG-ovi uključuju najbolju tradiciju pripovijedanja, duboku, upijajuću igru, ogromne upijajuće svemire pune misterija i zadataka. Naša lista najboljih RPG-ova (TOP 30 RPG-ova) ne bi bila potpuna bez nedavno objavljenog Kingdom Come, pa upoznajte TOP 31 najboljih RPG-ova :)

Kingdom Come: Deliverance

  • Programer: Warhorse Studios
  • Platforme: PC, XBOX One, PS4
  • Datum objave: 13. februar 2018

Kingdom Come: Deliverance je postao jedan od najiščekivanijih projekata za mnoge projekte od najave. Glavni razlog za to je želja programera da naprave što realističniji simulator života u srednjovjekovnoj Evropi. Igrači su se odavno zasitili zmajeva, magije i drugih bajnih gluposti, pa ih priča o sinu običnog kovača ozbiljno zanima.

Drugi neosporni plus igre je njen borbeni sistem. Nema jednostavnog klik-i-klik koji vidite u većini slashera i RPG-ova, a ne postoji ni sistem roll/roll iz Dark Soulsa i sličnih igara. Ali igračima se nudi sudjelovanje u borbama mačevima, gdje uspjeh napada ili bloka ovisi o ispravnom odabiru smjera (u igri ih je pet). Veoma je važno odabrati pravi tajming i reagovati na to u kojoj će poziciji biti neprijatelj.

Fallout 1-2

Serija igara u kojima se svaki dio smatra kultom. Radnja je zasnovana na postapokaliptičnom svijetu koji je preživio nuklearni rat. Ovdje glavni lik mora otići u beživotnu pustoš. Na njegovom putu nalaze se poteškoće: od radioaktivnih pacova do mutanata koji su preplavili ovaj ionako opasan svijet. Međutim, cijeli set alata pomoći će vam u borbi protiv njih: razvoj likova, pratioci i samo gomila svih vrsta stvari razbacanih po cijeloj lokaciji. Ako govorimo o komponenti radnje, imperativ je istaknuti dijaloge, čija svaka replika utječe na svijet i odnos njegovih stanovnika prema vama.

Čak i uz zastarjelu grafiku, odličan RPG sadržaj, priča i sam svijet pomažu u prenošenju postapokaliptične atmosfere koja je osvojila srca mnogih obožavatelja.

Baldurova kapija 1 i 2

U godini izlaska prvog dijela prodano je dva miliona primjeraka. Morate se naći u tijelu potomka drevnog boga rata. Sin je, iz određenih razloga, odlučio da krene svojim putem, ali ne može ni da zamisli koliko ga iskušenja čeka.

Saputnici će pomoći ne samo u borbi: njihove duhovite primjedbe i verbalni prepucavanja vrlo često izazivaju osmijeh i pomažu da se još dublje prodre u svemir. Ako prođete Baldur's Gate, sigurno ćete postati dio ogromne armije obožavatelja ove franšize.

Diablo 2 i 3

Klasični predstavnik RPG žanra: nekoliko klasa koje možete izabrati i sposobnost uništavanja gomile neprijatelja. Vi ste centar priče, vi ste glavni lik. Vjerovatno je upravo filigranska implementacija ideje omogućila Diablo 2 da uđe u Guinnessovu knjigu rekorda zbog činjenice da su se licencirane kopije igre rasprodale brže od vrućih kolača.

Cilj je sasvim trivijalan: uništenje glavnog šefa, ali do njega tek treba doći. Također je vrijedno napomenuti mogućnost kooperativnog prolaza i činjenicu da se teži nivo otvara tek nakon što se nosite s lakšim, što podstiče igrače da ponovo prođu već poznate lokacije, ali s drugom klasom karaktera.

Gotika 1 i 2

Početkom sadašnjeg milenijuma, gotika je uspela da napravi potres. Tada niko nije čuo za seriju The Elder Scrolls, pa je otvoreni svijet sa puno dobro osmišljenih likova oduševio svakoga ko je u njega ušao. Igrač se može pridružiti jednom od cehova i spriječiti lude magove da probude drevno zlo.

Osim standardnih vještina oružja i čarolije, također možete birati brave i krasti. Budite oprezni kada komunicirate s drugim likovima priča - budućnost cijelog otoka ovisi o vašem odnosu s njima!

Dungeon Siege 1 i 2

Srednji vijek, pouzdani drugovi i borba protiv više od stotinu čudovišta - šta još treba ratniku da se pretvori u legendu? Serija Dungeon Siege bila je jedan od prvih klonova legendarnog Diabla, zbog čega je uspjela postati komercijalno uspješna.

Proći ćemo bez spojlera zapleta, ali vam dati samo jedan savjet - racionalno rasporedite prostor u svom inventaru: većina predmeta neće imati veliku vrijednost, a kupovina ruksaka nije jeftino zadovoljstvo.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Unatoč činjenici da je Morrowind već bio treći dio serije igara, on je bio taj koji je postavio temelje da The Elder Scrolls postane legendarni projekat. Ovo je raj za prave ljubitelje RPG-a - možete birati između raznih rasa, klasa i porijekla, kao i graditi liniju odnosa sa stanovnicima svijeta fantazije po svom nahođenju.

Kao što ste mogli pretpostaviti iz naziva, igra sadrži ne samo standardne čarolije i oklop, već i svitke koji imaju nevjerovatnu snagu, ali nestaju nakon upotrebe. Radnja ne požuruje igrača, tako da imate čitavu vječnost da završite sporedne zadatke i sve više ulazite u atmosferu.

Neverwinter Nights 1 i 2

Postoje legende da se nijedan dio ove igre ne može završiti sa potpuno sličnim karakterom: 7 trka koje mogu birati između 11 klasa (ili čak pumpati 2 klase u isto vrijeme), preko dvije stotine čarolija i više od 250 protivnika.

Glavna karakteristika je da plijen ne pada samo od protivnika - može se naći u škrinjama, amforama, pa čak i kantama za smeće, tako da morate detaljno istražiti cijelu lokaciju kako ne biste propustili ništa vrijedno. Uzmite sve što vam dođe pod ruku - trgovci će rado prihvatiti čak i ono što izgleda kao smeće.

Ratovi zvijezda: Vitezovi stare republike

Mnogi ljubitelji svemira Star Wars još uvijek vjeruju da se ništa bolje od ovog RPG-a nije pojavilo, uprkos činjenici da je igraču dostupna samo jedna rasa i šest klasa. Štaviše, pristup im se otvara postepeno, kako stječete iskustvo.

Beskrajni letovi preko "daleke, daleke galaksije", mnoštvo zanimljivih zadataka i sposobnost uništavanja protivnika svjetlosnim mačem - postoji li još nešto što vam je potrebno za sreću? Međutim, ne biste se trebali svađati - uostalom, svaka vaša odluka utiče ne samo na ishod utakmice, već i na sudbinu cijelog svijeta. Neka sila bude s vama!

Space Rangers

"Space Rangers" se ne može nazvati RPG u klasičnom smislu, jer se ovdje aktivno koriste elementi potezne strategije i test potrage, ali sve je to kombinirano tako skladno da ni ne primjećujete kako vrijeme leti.

Iako igra nema jasnu priču, možete je završiti za samo nekoliko dana, a možete ostati i nekoliko mjeseci. Na vama je da odlučite koju stranu da odaberete: možete postati pravi branitelj svog naroda, izvrsni trgovci, izvanredni diplomata ili samo gusar. A kada se umorite od surfanja prostranstvima svemira, preuzmite zadatke koji koriste elemente strategija u stvarnom vremenu.

Basna: Izgubljena poglavlja

Fable je dao igračima priliku da se dublje povežu sa likom, jer se sve posljedice akcija jasno odražavaju. Ozljede ostavljaju ožiljke, višak kilograma se pojavljuje od prejedanja - općenito, naš junak je daleko od slike besmrtnog terminatora koji se nalazi u većini RPG-ova.

Ovdje čak možete dobiti svoju porodicu i zamak, a između bitaka sa ogromnim čudovištima, ribolov je opušten. Budite oprezni i ne propustite "vrata koja govore" - tačan odgovor na njihovo pitanje uvelike će vam pojednostaviti prolaz i dati vam puno korisnih stvari.

World of Warcraft

World Of Warcraft je dugo bio predmet masovne kulture, čak i oni koji su daleko od svijeta igara čuli su za ovaj MMORPG. Iako igra na zvaničnom serveru zahtijeva mjesečnu uplatu, a prvi dio igre je izašao (razmislite malo!) prije 13 godina, armija vjernih fanova i dalje raste. Postoji mnogo lokacija, zadataka, priča, a sve je to umotano u Warcraft univerzum, koji nam se jako svidio nakon izlaska legendarne strategije.

Nevjerovatno, u svijetu u kojem se tone novih MMO-a pojavljuju gotovo svaki dan, World of Warcraft stabilno drži vodeću poziciju, jer igra nije ograničena na ubijanje čudovišta i šefova, već nudi mnogo mogućnosti za interakciju s drugim igračima.

Titan Quest

Zamislite da igrate Diablo 2, gdje se koristi drevna mitologija umjesto izmišljenog fantastičnog svemira. Jednostavno ne postoji bolji opis za Titan Quest.

Međutim, ako nam je Diablo dao slobodu djelovanja, ovdje se događaji razvijaju vrlo linearno, ali interes ne nestaje nigdje, jer se ubijanja čopora protivnika smjenjuju s umetcima zapleta koji objašnjavaju motivaciju heroja. A, ako ste ljubitelj grčke mitologije, onda vam je jednostavno kontraindikovano uskratiti pažnju ovoj igrici!

The Elder Scrolls 4: Zaborav

Zaborav je dokazao da se čak i svijet velikih razmjera može razraditi do najsitnijih detalja, što ga je učinilo nevjerovatno uspješnim s komercijalne tačke gledišta. Teško je pronaći osobu koja se brzo kreće kroz radnju: prvo ćete vjerovatno isprobati sve mogućnosti lika, pokupiti nekoliko desetina sporednih zadataka, a tek onda lijeno doći do kraja prvog poglavlja.

Igra je razvijena u skladu sa svim RPG kanonima: tu je i magija, i napitci, i hrabri vitezovi, i mnogo opcija za pumpanje vlastitog lika. Lijepo je imati mogućnost prebacivanja između prvog i trećeg lica, unoseći mnogo akcionih elemenata.

bioshock

Neki bi rekli da je BioShock više pucačina sa RPG elementima, i delimično će biti u pravu, ali ova lista ne bi bila potpuna da u nju nije uvrštena i ova franšiza, koja je izazvala senzaciju među igračima.

Putujete kroz podvodni grad nastao još 60-ih godina prošlog vijeka. Međutim, ovdje je sve daleko od toga da blista kao što možete zamisliti. Vaš zadatak nije samo da spasite neke od njegovih stanovnika, već i da saznate šta se zaista dogodilo na ovom svijetu.

Mass Effect 1-3

Spašavanje svemira nikada nije bilo tako nepredvidivo i razrađeno. Ako u prvom dijelu o vanjskom svijetu učimo uglavnom iz dijaloga, onda drugi dio otvara veo tajne i nudi opcije odabira koje više nisu tako jednostavne kao njegov prethodnik. Igrač može prilagoditi lik prema vlastitoj slici i sličnosti, kao i postati negativac, heroj ili pokušati pronaći kompromis sa samim sobom.

Usput, možete nadograditi ne samo samog heroja, već i pratioce, kao i brod, čija će oprema također igrati vrlo važnu ulogu u smislu radnje. Mnogi su kritikovali posljednji dio zbog vrlo jednostavnog kraja, ali svi ovi ljudi su zaboravili na 80 sati nevjerovatne avanture koja slijedi pred njim.

Fallout 3-4 New Vegas

Nekada legendarna taktička RPG serija ponovo je rođena kao pucačina iz prvog lica. Ne, nemojte misliti, svi elementi zbog kojih toliko volimo Fallout su ostali na mjestu, a pogled iz prvog lica i vrlo dirljiva priča čine da još više osjetite atmosferu svijeta nakon nuklearnog rata.

Na raspolaganju su igraču čak i minijaturne nuklearne granate, a u New Vegasu se otvaraju mogućnosti za modificiranje oružja. Istraživanje svijeta će vam oduzeti više od jedne sedmice, ali ima toliko dobro razvijenih i nezaboravnih likova da definitivno nećete požaliti utrošenog vremena.

The Witcher 1-3

Witcher je prvenstveno zapamćen po dobro razvijenoj mehanici igre, kao i po živopisnom glavnom liku - Geraltu od Rivije, koji pokazuje uspjeh ne samo na bojnom polju, već i na ljubavnom frontu.

Sporedne misije ovdje ne izgledaju daleko: gotovo svaka od njih ima odjek glavne radnje, a ispunjavanje zadataka ne samo da daje iskustvo, već i značajno komplicira donošenje odluka. Treći dio postao je vrhunac serije, prikupio je ogromnu masu nagrada i nijednog pravog igrača nije ostavio ravnodušnim.

Dragon Age: Origins

Ovaj RPG je razvio isti studio kao i Mass Effect, tako da nemojte biti iznenađeni što možete pauzirati i izdavati naređenja svakom članu vašeg odreda. Međutim, visokokvalitetna mehanika dopala je onima koji su ignorirali znanstveno-fantastični akcijski film, ali nisu mogli odoljeti fantastičnom svemiru.

Prilikom odabira lika možete se upoznati s njegovim porijeklom, ali budite oprezni: neki od stanovnika svijeta će se prema vama odnositi s predrasudama, a neki će vas obožavati, ali na vama je da odlučite hoćete li odgovoriti na dobro sa dobro.

Mount & Blade: Warband

U principu, može se izdvojiti čitav niz igara Mount & Blade, budući da nema bitnih razlika u mehanici igre, ali okruženje iz srednjeg vijeka glatko prelazi u renesansu. Možete postati nezavisni vladar svih kraljevstava ili ostati lojalni vazal.

Glavna karakteristika leži direktno u bitkama: vi ste u središtu akcije i izjednačavate neprijatelje sa svojim vojnicima, što vam omogućava da uronite u atmosferu i dodate adrenalin u krv. Duboki naklon kreatorima za mrežni način rada - prostrane karte za 32 protiv 32 bitke savršene su za velike kompanije.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Skyrim je hvaljen kao jedan od najboljih RPG-ova svih vremena samo nekoliko sedmica nakon objavljivanja, i sa sigurnošću se može reći da su ljudi iz Bethesde nadmašili sami sebe: gradovi kojima vladaju Jarlovi, prekrasni sjeverni pejzaži i naravno, zmajevi čine sve nevjerovatna atmosfera.

Vi ste odabrani, kome je suđeno da jednim krikom izvlači duše iz moćnih čudovišta koja su mnogo veća od vas. Ovdje ima toliko sporednih zadataka koji će trajati nekoliko generacija, a dodaci otvaraju mogućnosti za izgradnju kuće i miran porodični život. Vjerujte mi, opis ovog RPG-a može potrajati nekoliko sati, pa je bolje da se sami uronite u magični svijet Skyrima.

Dark Souls 1-3

Ako želite trčati okolo s isukanim mačem i slomiti horde čudovišta moćnim čarolijama, odmah prođite pored ove franšize. Kreatori Dark Soulsa nastojali su pokazati da je glavni lik što bliži običnom vitezu, pa stalno pati u bitkama s protivnicima, a opsesivni brojač smrti ga tjera da uvijek iznova prolazi kroz istu misiju.

Odmah ćemo vas upozoriti da vas pogrešna vještina može koštati prolaza, stoga pažljivo razmotrite svaku svoju radnju. I još nešto: nemojte ovdje tražiti zlato ili kredite, jer su domaća valuta duše ubijenih protivnika.

Dragon Age II

Iako ovdje možete odabrati svoje ime, klasu i stil igre, glavni katalizator priče uvijek će biti vaša želja da vratite svoju reputaciju i dokažete stanovnicima svoje rodne zemlje da ste pravi heroj. Kao iu prethodnom dijelu, možete formirati tim i povesti tri pratioca na misiju.

Glavna razlika od ostalih RPG-ova je složenost sporednih zadataka - neki od njih čak indirektno utječu na radnju, a protivnici ponekad imaju izvanredne sposobnosti, zbog kojih povremeno šalju vaše pratioce u drugi svijet. Međutim, nagrada je svakako vrijedna truda.

Borderlands 2

Zaboravite na nuklearne pustoši Fallouta i slikovite svjetove The Elder Scrollsa: u Borderlands 2, pored vrlo uočljivih elemenata pucačine, prije svega obraćate pažnju na likove i obilje crnog humora. Zašto je ova igra na RPG listi?

Jer ovdje možete napraviti oružje od gotovo svega, a postoji više stilova borbe i opcija priče nego što mnogi ljudi mogu zamisliti. Šlag na torti bio je promišljen način saradnje u kojem svaki od učesnika ima svoju ulogu, a uspjeh se može postići samo kroz dobro koordiniranu interakciju.

Baklja 2

Drugi dio franšize postao je nevjerovatno uspješan, iako po mnogo čemu podsjeća na Diablo. Da budem iskren, Torchlight 2 je imao veliku sreću - prvo, programeri su osmislili nevjerovatno jednostavan i promišljen interfejs, a drugo, izlazak Diablo 3 je odgođen.

Sada o karakteristikama igre. Imate izbor od 4 različite klase, od kojih svaka otvara pristup jedinstvenom načinu prolaska. Takođe ste u društvu kućnog ljubimca koji može odvratiti neprijatelje dok baca čaroliju ili se boriti rame uz rame s vama. Multiplayer i cooperative mode uvelike povećavaju vrijednost replay.

Dragon Age: Inkvizicija

Da, opet igra iz iste serije. Razlog je jednostavan - ovo je jedan od referentnih RPG-ova koji će biti popularan i mnogo godina nakon izlaska. Od noviteta - taktička komponenta, odnosno možete slati svoje putnike na druge tačke na mapi, gdje će obavljati vaše zadatke.

Među minusima se može primijetiti sistem izrade: prilično je glomazan, ali nakon nekoliko sedmica provedenih na putovanju, čak se i naviknete na njega. Također je vrijedno obratiti pažnju na zaplet - skladno se uklapa u svijet velikih razmjera, neprestano gurajući junaka da krene naprijed.

Divinity: Izvorni grijeh 1 i 2

Programeri Divinityja su mnogo eksperimentisali u poslednje vreme, kombinujući RPG-ove sa elementima iz drugih žanrova, ali su upravo u Original Sinu uspeli da pronađu savršen element - malo potezne strateške mehanike.

Dobili ste dva lika, ali budite spremni na činjenicu da se vaš jedini pratilac možda neće složiti s vašim odlukama, što će, naravno, uticati na igru. Kao što se i očekivalo, sve radnje utječu na pumpanje, ali glavna stvar je da samo ovdje možete opljačkati mačku!

Legenda o Grimrocku 2

Ako ste vidjeli vremena kada su RPG-ovi nazivani samo "šetači", definitivno će vam se svidjeti Legend of Grimrock 2. Predvodite odred od četiri zarobljenika, od kojih se svaki može naoružati i poboljšati.

Moguće aktivnosti uključuju hvatanje ribe, borbu protiv čudovišta, potragu za blagom i čitanje zapisa misterioznog lorda. Međutim, vaš glavni zadatak je pronaći osobu koja je cijeli svoj život provela na ovom otoku.

The Banner Saga

Banner Saga također kombinuje elemente RPG-a i potezne strategije, ali je raspon alata za interakciju s drugim likovima i vanjskim svijetom mnogo veći. Morate otkriti zašto su bogovi napustili moćne Vikinge i uronili njihovu domovinu u svijet vječne zime.

Važno je obratiti pažnju ne samo na razvoj karaktera, već i na svoje ratnike: pazite na njihovu hranu, organizirajte prolaze i podižite moral. Mada, vi, kao pravi komandant, morate biti spremni na činjenicu da ne može svako doći do kraja puta.

Darkest Dungeon

Odlična opcija za one koji su navikli razmišljati o strategiji prolaska tamnice do najsitnijih detalja, ali su već umorni od oslanjanja na neodgovorne saveznike iz MMORPG-a. Ovdje je sve krajnje jednostavno: odaberite četiri saveznika i počnite čistiti tamnice.

Međutim, ova igra neće biti ovna za prolaz: vaši pratioci mogu doživjeti jak stres, paniku ili se čak razboljeti, što vas tjera da pažljivo razvijate svaki korak. Na kraju krajeva, gubitak borca, posebno u uslovima kada vas neprijatelj brojčano nadmašuje, može biti kritičan.

Shadowrun: Dragonfall

Ova igra je eksplozivna mješavina klasične fantazije i svijeta budućnosti. Morate uništiti glavnog neprijatelja, prijeteći da će pobiti sve lokalno stanovništvo. A da je to bio nekakav negativac, ili umjetna inteligencija - sve je logično, ali, odjednom, glavni antagonist je zmaj.

I neka prođete Shadowrun: Dragonfall negdje za 20 sati, ostavit će mnogo pozitivnih utisaka. Programeri nas guraju na dijalog sa svakim stanovnikom ovog svijeta, stimulišući nas da osjetimo atmosferu, riješimo nekoliko zagonetki ili otkrijemo zavjeru.

Datum izlaska: 1999-2004

žanr:

Lords of War strategija u realnom vremenu sa elementima igranja uloga. Igra se sastoji u izgradnji zgrada i stvaranju jedinica za uništavanje neprijatelja, kao i izvođenju dodatnih zadataka od strane heroja. Igra se odvija na kontinentu Etheria. U kampanji, igrač mora preuzeti kontrolu nad jednom od dvanaest rasa i osvojiti svih 67 regija Etherije. U samoj igri igrač preuzima ulogu heroja kojeg je stvorio. Za igru ​​je dostupno 12 različitih rasa, od kojih svaka ima svoj tip heroja, jedinstvene zgrade i ovisnost o resursima.

Igra ima neke elemente igranja uloga, uključujući podizanje nivoa lika i ispunjavanje zadataka. Pored jedinica, igrač kontrolira heroja koji je stvoren prije igre. Heroj je jedinstvena jedinica koja može graditi zgrade, bacati čini i ispunjavati zadatke. U zavisnosti od ishoda bitke, heroj stječe bodove iskustva i podiže nivoe.

Uzdizanje na tron

Datum izlaska: 2007

žanr: RPG, potezna strategija

Klasična potezna strategija sa RPG elementima, čija se radnja odvija u bajkovitom fantazijskom svijetu.Struktura igre kombinuje elemente igre uloga i potezne strategije. Između bitaka, igrač se kreće svijetom igre, komunicira s NPC-ovima. Sve ovo, kao i pogled iz trećeg lica, sistem zadataka i distribucija vještina je manifestacija klasičnog RPG-a.

Ulaskom u bitku igra ulazi u stratešku fazu. Borbe se odvijaju u istom prostoru gdje se igrač susreo s neprijateljem, samo podijeljen na šesterokute. Princip borbe je identičan bitkama u igrama serije Heroes of Might and Magic, jedina fundamentalna razlika je u tome što svaki borac zauzima poseban heksagon, tako da morate uzeti u obzir koliko boraca može pogoditi i razmišljati o blokiranju u potpuno drugačiji način.

Serija igara SpellForce

Datum izlaska: 2003-2016

žanr: strategija u realnom vremenu, RPG

Order of the Dawn je kombinacija žanrova strategije i RPG-a i fokusira se na elemente igranja uloga i razvoj likova i napredovanje vojske. Na početku igre igrač kreira glavnog lika, bira njegov spol (muški ili ženski), izgled, kategorije vještina, kao i karakteristike koje će se razvijati tokom igre. Igra ima mogućnost kontrole različitih rasa, koje su podijeljene na dvije suprotne strane: svijetlu i tamnu. Vilenjaci, ljudi, patuljci i tako dalje.

Kroz igru ​​ćete dobijati bodove iskustva za dobro obavljen zadatak (pobjeda nad najjačim neprijateljem, uništavanje jedinica i logora, itd.). Poeni su potrebni za povećanje nivoa heroja. Veliki broj opcija za razvoj glavnog lika i mnogo saveznika. Taktika se može mijenjati ovisno o preferencijama igrača. Tokom prolaza moći ćete koristiti preko 100 jedinstvenih vještina i čarolija.

Svemirski rendžeri 2

Datum izlaska: 2002

žanr: strategija, RPG, arkadna igra

Space Rangers - govori o sukobu između Galaktičkog Commonwealtha. Igra se odvija u turn-based modu. Igračev brod putuje u svemiru između planeta i svemirskih stanica - unutar jednog sistema - i kroz hipersvemir - da bi putovao od jednog sistema do drugog. Svaki potez u igri odgovara danu u igri. Prije nego što pritisne tipku "kraj skretanja", igrač može ući u dijalog s brodovima Commonwealtha ili ih skenirati, ponovo instalirati opremu iz skladišta u utor za brod ili je baciti u zračnu komoru, aktivirati poseban artefakt. Sve ove radnje se izvode "van vremena" i ne zahtijevaju trošenje poteza igre.

Nakon sletanja na planetu ili svemirsku stanicu, igrač može birati između različitih kartica, tako da se kreće od hangara do vladinog centra ili prodavnice opreme.I u svemiru i na planetama, igrač uvijek ima pristup trima gumbima koji otvaraju unutrašnja struktura njegovog broda, mapa i globalni rang rendžera. Galaktička mapa, osim toga, omogućava odabir smjera hiperskoka za odlazak u drugi sistem. Da biste to učinili, potrebno je doletjeti do granice sistema i otići u hipersvemir. Jednom u hiper, igrač je na ekranu za postavljanje rute.

Darkest Dungeon

Datum izlaska: 2016

žanr: RPG, potezna strategija

Darkest Dungeon je izazovna gotička turn-based RPG u kojoj avanture likova utiču na njihovo mentalno zdravlje. Morate prikupiti, trenirati i voditi tim heroja, od kojih svaki ima svoje nedostatke. Tim će morati da vodi kroz jezive šume, napuštene rezervate prirode, urušene kripte i druga opasna mjesta. Morat ćete se boriti ne samo sa nezamislivim neprijateljima, već i sa stresom, glađu, bolešću i neprobojnom tamom. Otkrijte čudne misterije i pošaljite svoje heroje u borbu protiv strašnih čudovišta uz pomoć novog strateškog borbenog sistema zasnovanog na potezu.

Sistem psihoze - morate se boriti ne samo sa čudovištima, već i sa stresom! Heroji su podložni paranoji, mazohizmu, nelogičnom ponašanju i mnogim drugim uslovima koji utiču na igru. Elegantna grafika, kao da je nacrtana ručno olovkom. Novi borbeni sistem zasnovan na potezima će gurnuti heroje protiv brojnih zlih stvorenja. Deset klasa za igru: doktor kuge, divljak, pa čak i gubavac. Kamp u kojem možete zaliječiti rane ili ohrabriti razgovor. Grad sa krčmom i manastirom, gde se iscrpljeni heroji mogu opustiti i osloboditi nagomilanog stresa. Klasične karakteristike kompjuterskih RPG-ova: nepovratna smrt heroja, opasne tamnice i mogućnost igranja igre više puta.

hard west

Datum izlaska: 2015

žanr: strategija zasnovana na potezu, indie

Ovo je Divlji zapad kakav nikada prije niste vidjeli. Tragični splet okolnosti tjera junaka da krene putem osvete i haosa. Neće poštedjeti one koji su bili okrutni prema njemu i njegovim najmilijima. Pratite Warrena u najmračnije dubine ljudske duše i pokušajte preživjeti u svijetu teških izbora i brutalnih posljedica. Borite se i preživite u 8 jedinstvenih scenarija i pobijedite u 40 borbenih misija na potezu. Putujući kroz svijet igara, srešćete mnoge živopisne likove čije su sudbine zamršeno isprepletene s vašom. Zajedno morate donositi odluke i otkrivati ​​planove drevnih mračnih sila. Složena priča može imati više završetaka u zavisnosti od izbora koje napravite u igri.

Uzbudljiva borba zasnovana na potezu: upravljajte timom od do 4 borca ​​i ovladajte širokim spektrom vještina inspiriranih Zapadom, od vratolomije s oružjem do preživljavanja po svaku cijenu. Ubijajte neprijatelje na jedinstvenim mapama dovršavajući teške misije priče. Nabavite i kombinujte posebne sposobnosti. Promijenite tok borbe pomoću sofisticiranog sistema pokrivanja u kojem možete koristiti ekološke predmete kako biste stekli prednost. Manevriranje u igri je složena i efikasna taktika. Detekcija senke. Nemilosrdno sunce će istaći senku neprijatelja i neće mu dozvoliti da se sakrije. 40 vrsta oružja zasnovanih na istorijskim prototipovima. Birajte iz izbora pušaka, sačmarica, pištolja i snajperskih pušaka inspiriranih tim vremenom.

King's Bounty

Datum izlaska: 1990-2014

U King's Bounty-u igrač kontrolira jednog lika, čiji se tip bira prije početka igre od četiri moguća (vitez, Paladin, Barbarian i Čarobnica). Lik ima određene atribute, od kojih je glavna vojska pod njegovom kontrolom, sastavljena od raznih mitskih bića. Lik takođe ima sposobnost da koristi magične čarolije da promeni tok događaja na ovaj ili onaj način.

Igra ima dva načina: putovanje na glavnoj mapi i borbu na posebnoj taktičkoj mapi. U prvom modu, igrač sam kontrolira kretanje lika kroz zemlje u kojima se igra odvija. Drugi način se aktivira kada lik krene u bitku, opsjedajući neprijateljski zamak ili napadajući jednu od mnogih lutajućih vojski raštrkanih po karti. Igra prati vrijeme u danima i sedmicama igre. Početak svake sedmice obilježava se zaduženjem novca (za korištenje broda, za održavanje vojske) i primanjem plaće od kralja. Vrijeme dodijeljeno za igru ​​je određeno prema nivou težine odabranom na početku.

Heroji Might and Magic

Datum izlaska: 1995-2015

žanr: potezna strategija, RPG

U igrama serije Heroes of Might and Magic, igrač se mora boriti protiv drugih ljudi ili kompjuterskih protivnika za posjedovanje gradova, izvora resursa, blaga i artefakata. Tokom igre on upravlja herojima - likovima iz igre koji istražuju globalnu mapu i vode vojsku stvorenja tokom bitke, a također su u stanju koristiti magiju. Pobjeđujući u bitkama, heroji stječu iskustvo i, stekavši ga dovoljno, prelaze na sljedeći nivo, povećavajući svoje parametre. Bitke se odvijaju na kopnu i na vodi, na otvorenom polju i tokom opsade dvoraca, sa neprijateljskim herojima i neutralnim stvorenjima.

Glavno mjesto radnje je globalna mapa, nazvana mapa avanture, na kojoj se nalaze objekti igre i putuju junaci. Mehanika bitaka kroz seriju nije se mnogo promijenila. Od jedne do sedam jedinica u svakoj vojsci izlazi na bojno polje. U jednom odredu trupe mogu biti samo jedne vrste. Borba je podijeljena u runde. Svaki krug, svaka jedinica izvodi jednu akciju. Redosled okretanja zavisi od brzine stvorenja. Brzina se može povećati ili smanjiti pomoću sposobnosti heroja, artefakata, uroka i osobina stvorenja.

Warcraft III

Datum izlaska: 2002

žanr: strategija u realnom vremenu, RPG

Radnja igre je u potpunosti ispričana kroz cutscene i cut-scene, a dodatne informacije možete pronaći u priručniku. Kampanja je podijeljena u pet poglavlja: prvo - podučavanje samih osnova igre, ostala pričaju priču u ime naroda Lordaerona, nemrtvih, orkova i noćnih vilenjaka. Radnja se odvija u izmišljenom svijetu Azerotha, koji je podijeljen na 3 glavna kontinenta: Kalimdor, Eastern Kingdoms i Northrend. Ljudi uglavnom žive u istočnim kraljevstvima, kao i orci; u isto vrijeme, noćni vilenjaci žive u Kalimdoru. Ogromna, neprekidna oluja bjesni u centru svijeta, nazvana Vječna oluja (ili Vrtlog), koja se pojavila nakon uništenja Zdenca vječnosti.

Po tradiciji, kampanja koja se isporučuje uz igru ​​je edukativne prirode: igrač se postupno upoznaje s raznolikošću svijeta bajke, složenost zadataka se postepeno povećava, a priča se razvija u skladu s tim. Kako bi se pokazale nove sposobnosti heroja, iz svake je frakcije odabran tipičan predstavnik klase, uz čije učešće se predlaže da se završi barem jedna misija. Ovi junaci su bili obdareni živopisnim, nezaboravnim ličnostima, dobro razvijenim karakterom i pozadinskom pričom, a vezani su za radnju kampanje, niza događaja koji su imali ogroman uticaj na sudbinu svih naroda Azerotha.

Fallout 1 i 2

Datum izlaska: 1997. i 1998. godine

žanr: Strategija zasnovana na potezu, RPG

Glavna karakteristika igre je da u svijetu igre igrač ima potpunu slobodu djelovanja - može putovati, komunicirati, boriti se, izvršavati zadatke, dobiti potrebne informacije. Glavna radnja igre odvija se na odvojenim lokacijama (gradovi, tamnice, vojne baze i druga mjesta) smještenim širom svijeta igre. Prijelaz između udaljenih lokacija vrši se na karti svijeta. Lokacije se igraju u realnom vremenu. Borbe se odvijaju u poteznom režimu; onaj ko započne bitku dobija prednost prvog poteza, ubuduće redosled poteza je određen redosledom akcije lika. Neke vrste oružja imaju nekoliko načina napada (na primjer, mitraljezi mogu ispaliti jedan hitac ili rafal.

Igrač ima širok skup akcija. Možete pretraživati ​​ormare, stolove, leševe ljudi i životinja, otvarati i zatvarati otključana vrata, pokušati ukrasti od bilo kojeg lika. Likovi se također mogu trgovati prodajom, kupovinom i razmjenom predmeta. Bilo koje stvorenje može biti napadnuto golim rukama ili oružjem, na bilo kojem liku možete koristiti razne predmete s različitim posljedicama - na primjer, ako koristite alkoholno piće na osobu, tada će se njegova percepcija smanjiti, što olakšava krađu ; možete aktivirati i tempiranu bombu i staviti je u nečiji džep. Možete voditi dijalog sa nekim od likova. Tokom igre, Exodus će morati da provaljuje vrata, radi sa kompjuterima, otkriva zamke, popravlja stvari, a za uspešnu implementaciju svih ovih radnji morate imati odgovarajuće veštine.

Pustoš 2

Datum izlaska: 2014

žanr: RPG, potezna strategija

Wasteland 2 strategija sa mogućnošću upravljanja i nadogradnje grupe i likova. U igri možete odabrati jednu ili drugu akciju u misijama. Igra se odvija na jugozapadu Sjedinjenih Država sredinom 21. stoljeća nakon termonuklearnog rata između supersila SSSR-a i Sjedinjenih Država, petnaest godina nakon događaja u Wastelandu. Vođa pustinjskih rendžera Nevade, general Vargas, šalje četvoricu početnika da istraže ovaj čudni zločin. Od ovog trenutka počinju glavni događaji igre.

Wasteland 2 sistem dijaloga je zasnovan na ključnim rečima. Klik na ključnu riječ uzrokuje da lik izgovori određenu frazu povezanu s njom. Igrač će uvijek znati šta će tačno biti rečeno, jer kada pređete mišem preko ključne riječi, bit će vidljiva cijela fraza. Sastav ključnih riječi će biti povezan ne samo sa sistemom dijaloga, već i sa sistemom igranja uloga. Možete dopuniti "rečnik" uz pomoć razvijene percepcije, čitanja opisa objekata i okoline.

Učenici I, II, III

Datum izlaska: 1999-2012

žanr: potezna strategija, RPG

Sve igre u seriji smještene su u svijet fantazije zvan Nevendaar, koji se naziva i "Sacred Lands". Na početku kampanje, igrač mora izabrati svoju vladarsku klasu: vojskovođu, arhimaga ili majstora ceha. Svaki vladar ima svoje bonuse koji određuju stil igre. Igra uključuje tri glavne komponente: Nadogradnju kapitala igrača, što daje pristup novim trupama i mogućnostima. Učenje novih čarolija koje se koriste na strateškoj mapi. Upotreba heroja koji vode male jedinice za izviđanje, napad i zauzimanje teritorija i resursa (zlato i mana).

Postoje četiri rase za igru: Carstvo, Legije prokletih, Planinski klanovi, Horde Undead. Dodatak "Rise of the Elves" dodaje petu - Vilenjake. U trećoj igri serije preostale su samo tri rase koje se mogu igrati - Imperija, Legije prokletih i Vilenjački savez. Sa pojavom dodatka Disciples 3: Resurrection, pojavile su se horde Undead. Sistem trupa u prvoj igri serije postao je osnova za sljedeće. Jedinice su podijeljene u pet kategorija prema načinu borbe: bliske jedinice mogu pogoditi jednog neprijatelja koji stoji u blizini; "strelci" - jedan protivnik koji stoji bilo gdje; "mađioničari" - udaraju sve protivnike u isto vrijeme; postoje i jedinice koje nameću neku vrstu pozitivnog efekta na jednog ili sve prijateljske ratnike i "prizivače".

Jagged Alliance 1,2,3

Datum izlaska: 1994-2014

Radnja igara vrti se oko organizacije A.I.M., koja pruža plaćeničke usluge na vrućim mjestima širom svijeta. Sastavni dio je ekonomska komponenta, novčani tok koji dolazi od vađenja sirovina za plaćanje rada plaćenika i milicija. Dodatno, naglasak se prebacuje na taktičke bitke, a ne na hvatanje i kontrolu strateški važnih objekata. Serija ima šest igara, tri zvanična dodavanja i desetak nezvaničnih.

Zadatak igrača je regrutirati odred plaćenika koji se koristi za izvođenje borbenih operacija, istraživanje, hvatanje i držanje novih teritorija. Što je veća teritorija koju igrač posjeduje, to više novca prima na redovnoj osnovi. Sredstva zarađena na ovaj način koriste se za plaćanje najamničkih ugovora i rada skupljača i stražara. Ukupan iznos prihoda u velikoj mjeri zavisi od situacije na vanjskom tržištu, na koju igrač ne može utjecati.

Operacija Tiha oluja

Datum izlaska: 2003

žanr potezna strategija sa RPG elementima

Radnja se odvija 1943. godine i predstavlja kriptoistoriju Drugog svetskog rata. Tajna organizacija "Hammer of Thor" (MT) je teroristička organizacija čiji je cilj svjetska dominacija. Rukovodstvo MT-a zna da se to ne može postići sve dok u svijetu postoje vojno-politički savezi koji im se mogu oduprijeti. Stoga razvijaju tajno oružje, orbitalni zračni top. Stavljanjem ovog oružja u orbitu, MT će moći da diktira svoju volju vodećim zemljama svijeta.Na početku igrač može izabrati stranu i lik koji bira između 12 likova 6 nacionalnosti.

Nakon obavljenog uvodnog zadatka, igraču se daje pristup bazi, gdje se nalaze bolnica, arsenal, šefov ured i hangar za panzerkleine. Od ovog trenutka, igrač može regrutovati grupu od najviše šest ljudi (uključujući lika igrača) od ukupno dvadeset. Svi likovi su podijeljeni u 6 klasa: medicinar, snajperist, izviđač, grenadir, vojnik, inženjer. Svaka specijalnost ima svoje prednosti i mane u borbi. Kako napredujete u igrici, u arsenal će ući nove vrste oružja: bilo iz skladišta ili zarobljeno. Igra koristi napredni fizički model. Pejzaž se može mijenjati, ljudska tijela pravilno reaguju na udarce iz raznih vrsta oružja.

Ksenonauti

Datum izlaska: 2012

žanr: potezna strategija, taktička strategija, sa RPG elementima

Igra se odvija u alternativnom svijetu 1979. godine, za vrijeme Hladnog rata, kada su SSSR i Sjedinjene Države udružile snage u borbi protiv invazije vanzemaljaca, a igra je podijeljena na strateški i taktički dio. U strateškom dijelu, igrač stvara i razvija baze, regrutuje osoblje za njih, provodi naučna istraživanja, oprema vojnike i bori se protiv vanzemaljskih brodova. Taktički dio je terenska borba na kopnu, taktička zračna borba između ljudskih lovaca presretača i " letećih tanjira“.

U zemaljskim misijama uvedeni su alternativni uvjeti pobjede, eliminišući potrebu da igrač uništi sve vanzemaljce na mapi, kao i vojnike prilagođene igračima koje kontroliše kompjuter. Programeri igre su svoj pristup taktičkoj borbi izrazili na sljedeći način: Trebalo bi da gubite jedinice zbog svojih grešaka, a ne zbog loše sreće, tako da je oružje poput blaster bombe koja može uništiti pola vaše jedinice uklonjeno i zamijenjeno oružjem koje vješti igrač mogu odoljeti.

Omerta: Grad gangstera

Datum izlaska: 2013

žanr: potezna strategija, RPG,

Omerta je gangsterski simulator smješten u Atlantic City 1920-ih. Igrač će morati otvoriti vlastiti gangsterski posao. Igra je napravljena u obliku strategije klasičnog izgleda; u načinu borbe, igra postaje taktička strategija. Igrač može zaraditi i "prljav" i "čist" novac. Postoji poprilično načina za zaradu „prljavog“ novca: ovo je podzemni posao u vidu prodaje piva, alkohola ili oružja, organiziranja tuča bez pravila i kladionica i mnogih drugih sumnjivih zabava; takođe uključuje izvršavanje raznih zadataka i trgovinu sa raznim stanovnicima grada. "Čist" novac se zarađuje legalnim poslovima kao što je prodaja alkohola preko apoteka, pranje novca ili izdavanje stambenih zgrada.

Ponekad će igrač morati da se tuče sa policijom, banditima iz drugih grupa prema zapletu. Igrač, ovisno o situaciji, može unajmiti razbojnike u svom odredu i opremiti ih vatrenim oružjem, melee i eksplozivnim oružjem. Oružje se može kupiti kod šerifa. Svaki razbojnik dostupan za iznajmljivanje u igri ima svoje jedinstvene vještine, svako oružje vam omogućava da izvršite dvije ili tri vrste napada. Ponekad, u slučaju poraza, banditi završe u zatvoru, odakle ih igrač po želji može kasnije pustiti. Sa svakom pobjedom, heroj i njegovi pristaše stiču novi nivo i poboljšavaju svoje sposobnosti.

7.62

Datum izlaska: 2007

žanr: Taktički RPG, strategija u realnom vremenu

Igrač preuzima ulogu iskusnog plaćenika angažiranog da pronađe i isporuči svojim kupcima odbjeglog oligarha Ippolita Fakirova. Prema zapletu igre, Fakirov je prevario mnoge ugledne ljude u svojoj domovini i pobjegao u Algeiru. Igrač će morati kontaktirati i partizane i službene vlasti kako bi saznao gdje je Fakirov. Kampanja je nelinearna - igrač može igrati igru ​​bilo na strani frakcije ili samostalno.Glavna karakteristika igre je taktička borba, gdje kontrolirajući mali tim (do 6 ljudi) igrač rješava razne taktičkim zadacima.

Veliki izbor naoružanja i opreme. Svi modeli oružja predstavljeni u igri imaju prave prototipove, sa kratkim ali detaljnim opisom. U igri su i realno prikazane karakteristike oružja, prilagođene dometu. S obzirom da su karte relativno male, njihove dimenzije su 250-300 metara dužine, dometi oružja su proporcionalno smanjeni tako da samo najdalji uzorci mogu voditi efikasnu vatru po cijeloj mapi.Tamo možete zauzeti naselja i dizati miliciju . Tako možete proći kroz cijelu igru, boreći se za sebe.

Najbolji RPG-ovi za PC garantuju stotine sati uzbudljivih avantura u jednom od glavnih žanrova platforme.

Evo najboljih RPG-ova za PC. RPG-ovi su oduvijek smatrani kamenom temeljcem PC igara. Mnogo prije pojave pucačina i strateških igara u realnom vremenu, prvi programeri PC igara pedantno su donijeli stolne RPG igre u virtualni svijet, stvarajući avanture pune akcije s orcima, čarobnjacima i opasnim pećinama.

Ove igre su se postepeno dodavale u svet svojih desktop prototipova, a sam žanr RPG-a je na kraju postao toliko popularan da su igre drugih žanrova počele da posuđuju razne mehanike i elemente odatle.

Kad god sastavljamo listu najboljih igara u određenom žanru, prvo što radimo je da pokušamo da shvatimo šta definiše "najbolju" igru. U ovom slučaju, glavni kriterij je fascinacija određenog RPG-a modernim standardima. Usput, ovo se odnosi na sve igre bilo kojeg drugog žanra.

Naravno, ne zaboravljamo utjecaj igre – međutim, inovativnost i relevantnost za industriju nisu glavni kriteriji odabira.

Prilično je teško pronaći čistokrvne RPG-ove, jer, ako slijedite doslovnu definiciju, svaka igra se može nazvati igrom uloga.

Stoga, ova lista sadrži igre koje zadovoljavaju kanonsku definiciju RPG-a - one stavljaju priču na prvo mjesto, u njima se navikavate na ulogu lika, razvijate je kroz bodove vještina, donosite odluke u dijalozima i gradite složene odnose sa pratiocima ili ne. -likovi koji se mogu igrati. Ovaj okvir nam je omogućio da suzimo listu igara, iako smo napravili nekoliko izuzetaka za najistaknutije predstavnike žanra.

Godina izlaska: 2015 | Developer: CD Projekt Red | Kupi

Mnogi RPG-ovi imaju usamljene lutalice kao protagoniste, ali rijetko je pronaći igru ​​s pričom ispričanom tako vješto kao u The Witcher 3. Prije svega, to je slikovito okruženje u kojem se možete diviti zalascima sunca i nevjerovatno lijepim šumama dugo vremena – čak i nakon mjeseci igranja, više volim da se krećem po ovom svijetu pješice, zanemarujući tačke brzog putovanja.

Ali glavna snaga The Witcher 3 leži u činjenici da su ovi luksuzni pejzaži naseljeni NPC-ovima koji izdaju skromne, ali nezaboravne zadatke, zahvaljujući kojima imamo jedan od najživljih RPG-ova na tržištu igara. U bogom zaboravljenom selu, čarobnjak Geralt može naići na osiromašene vilenjake koji su postali žrtve rasizma; na drugoj lokaciji, može pomoći elegantnom barunu da se ponovo okupi sa svojom kćerkom. Takve potrage nose važan moral, a serviraju se prilično nenametljivo.

Kao i u The Witcher 2, Geralt ima svoje ciljeve i aspiracije koje su jasne svakom igraču. Stoga, čak i ubijajući opasna čudovišta i moćne protivnike, on ne izgleda kao superheroj. Pred nama je obična (dobro, gotovo) osoba u neobičnim okolnostima i upravo ta činjenica nas tjera da sa njim saosjećamo.

Godina izlaska: 2017 | Developer: Larian Studios | Kupi

Larian Studios, poznat uglavnom kao kreator društvenih igara, rijetko zadovoljava svoje RPG fanove potpunom slobodom akcije. Zato ova lista ne bi mogla bez Divinity: Original Sin 2, jer u ovoj igri možete raditi sve što vam padne na pamet. Na primjer, otmite trgovca čarolijom teleportacije, a zatim ga zapalite koristeći njegovu vlastitu krv.

Gotovo svaka vještina ima alternativnu (i ponekad prilično neočekivanu) upotrebu koja se može otkriti u žaru bitke.

Možete uživati ​​u ludim eksperimentima i taktičkim bitkama u igri u društvu do četiri osobe, a najzanimljivije je to što niste obavezni da radite u timu ili da budete u istom dijelu svijeta.

Štaviše, postoji mnogo razloga za borbu jedni protiv drugih. Sve zavisi od samog igrača, a kada su četiri osobe istovremeno povezane sa igrom, sukobi su neizbežni. Samo zapamtite: ako odlučite zamrznuti svoje prijatelje, a zatim ih otrovati, obavezno se izvinite za ovaj čin.

Godina izlaska: 2015 | Developer: Obsidian Entertainment | Kupi

Nema mnogo inovacija u Stubovima vječnosti; zapravo, igra duguje svoje postojanje općoj nostalgiji za Baldur's Gate II na zastarjelom Infinity Engineu. No, ipak, Stubovi vječnosti, čak i bez svijetlih inovacija, postali su hit.

Ovdje je grafika slična primjerima iz 90-ih, ali je skripta igre izvedena jednostavno maestralno. Obsidian Entertainment je uspio stvoriti divnu (iako bez humora) priču koja se graciozno dotiče tema vjerskih sukoba i društvene nejednakosti. I skoro svaki kutak virtuelnog svijeta ima svoju pozadinu.

Vrijedi napomenuti odličnu glasovnu glumu, dopunjenu novim linijama u najnovijoj zakrpi. Igra je na mjestima nevjerovatno teška, a čak i u najlakšim modovima morat ćete pogoditi kada da napadnete i parirate kako ne biste poginuli u bitkama protiv nekoliko neprijatelja. I u tome nema ništa loše - u eri pretjerane lakoće igara, Pillars of Eternity izgleda svijetlo i originalno.

Godina izlaska: 2019 | Developer: Nine Dots Studio | Kupi

Outward odmah oslobađa igrača egocentričnog kompleksa mesije, toliko poznatog i poznatog mnogim predstavnicima Action-RPG žanra. Dok obični heroji čiste razbojnički kamp prije ručka i spašavaju svijet prije večere, Outward vas zaustavlja na mjestu i podsjeća da ne, ne možete jednostavno otići i šutnuti par vukova bez neke obuke. Ovladavanje rutinskim bitkama bilo kojeg drugog RPG-a, naučeno kroz osnovnu obuku, u Outwardu je pravo dostignuće.

Gore od toga - ili bolje, mislimo - Outward stalno pokreće automatsko spremanje. Vaše greške se ne mogu ispraviti, a neminovna smrt se ne može zaobići učitavanjem prethodnog snimanja. Brutalna mješavina Dark Soulsa i Minecrafta, šalje igrača daleko nazad nakon svake smrti i prisiljava na pedantno vraćanje prethodno pređenog puta u pamćenje, kako ne bi ostao bez ispuštene opreme i napretka.

Zanimljiv detalj u sistemu upotrebe vanjske magije je da ćete biti primorani da redovno žrtvujete svoje zdravlje zarad magijskog pojačanja. Čarolije je teško nabaviti, skupo ih je platiti, pa će čak i mogućnost dočaravanja jednostavne vatrene lopte postati nečuveni luksuz.

Split-screen ili online co-op je još jedan netradicionalni element koji donosi nove izazove i novu zabavu u koncept postajanja herojem.

Godina izlaska: 2015 | Developer: Failbetter Games | Kupi

Ne postoji drugo mjesto poput Podzemlja. Jezivi podzemni okean koji služi kao okruženje za Sunčano more je ogroman ponor pun užasa i opasnosti koji će izluditi i najhrabrije mornare. Na svom slabašnom malom padobranu, navigirate mračnim vodama, trgujući, boreći se i upuštajući se u nevjerovatne avanture na otocima naseljenim ogromnim gljivama ili pacovima iz građanskog rata.

Sunčano more mjestimično izgleda zaista impresivno, ali njegova ljepota nije u vizualima, već u tekstu. Poput igre pretraživača Fallen London od istog programera, Sunless Sea je puna zanimljivo napisanih zadataka, dijaloga i opisa. I ne ograničava se na atmosferu gotičkog horora. Vaše putovanje kroz Podzemlje može vas i uplašiti i razveseliti. Ali čak i u trenucima zabave, u blizini će se skrivati ​​nešto zlokobno. Nešto što remeti uobičajeni mir.

Godina izlaska: 2014 | Developer: Obsidian | Kupi

Ova igra nije trebala biti uspješna. Većina projekata pod licencom se ispostavilo da su odvratni, a igra uloga zasnovana na animiranoj seriji sa umjetničkom animacijom i obiljem psovki bila je osuđena na propast. No, Stick of Truth je iznenada postao hit, a razlog tome je kompetentan rad Obsidiana na integraciji svijeta South Parka u okvir RPG-a.

Sastavljamo naš tim koristeći interfejs u stilu Facebook-a, ispunjavamo zadatke "Dostavi paket Mister Mazohistu", razbolijevamo se tokom bitaka, itd. Ovo nije najdublji RPG u ovoj kolekciji, ali jedan od najzabavnijih. Osim toga, savršen je za one koji žele da se upoznaju sa žanrom.

Godina izlaska: 2001 | Developer: Ion Storm Dallas | Kupi

Bivši id Software dizajner Tom Hall bio je na čelu svoje prve i jedine igre pod okriljem Ion Storma. Želio je izdati potezni RPG sličan Final Fantasyju, ali samo u western okruženju.

Upravo je ovaj stil učinio Anachronox tako nezaboravnim: šta su samo nevjerovatno smiješni pregovori između Sly Boots i vođe mutanata, žvakajući čarape. Osim toga, ovo je možda jedina igra na listi u kojoj možete dodati cijelu planetu u svoj tim.

Ion Storm je napravio igru ​​na jako modificiranoj verziji Quake 2 motora, a projekat je izgledao izuzetno neobično. Ali i danas kvadratni modeli izgledaju uvjerljivo, a njihove animacije lica tjeraju da vjerujete u ono što se događa.

Na primjer, Slyjev povučen izraz lica kada ga izbace kroz prozor vlastite kancelarije izgleda jednostavno briljantno. Da, razvoj projekta je bio daleko od glatkog, a konačna verzija igre se pokazala iskreno vlažnom, ali Anachronox je i dalje zanimljiv za igranje. Šteta što Hallovi planirani nastavci nikada nisu ugledali svjetlo dana.

Godina izlaska: 2018 | Developer: Warhorse Studios | Kupi

U ovom istorijskom RPG-u smještenom u Bohemiju 1403. igramo kao seljak po imenu Henry koji se uključuje u rat za svoju domovinu. Ovo je detaljan RPG sa duboko razvijenim sistemom borbe mačevima, mehanikom žeđi i gladi, odličnim craftingom i desetinama slotova za najautentičniju opremu tog vremena.

Igraču je ovdje data iznenađujuća količina slobode. Ako samo želite da lutate šumama i berete gljive na prodaju, onda vam niko ne smeta - što je najvažnije, čuvajte se razbojnika koji vole pljačkati usamljenike. Igra je daleko od idealne – ima dovoljno grešaka i upitnih momenata – ali ovo je RPG u duhu Elder Scrollsa. Opće atmosfere radi, projektu se mogu oprostiti nedostaci.

Godina izlaska: 2016 | Developer: Crate Entertainment | Kupi

Ako ste već istražili svaki kutak Diabla 2 i želite nešto moderno u istom stilu, nećete pronaći bolju igru ​​od ove. Grim Dawn je mračna i zarazna akcijska RPG igra sa zanimljivim klasama i prekrasnim svijetom punim raznih čudovišta. Na neki način, ovo je ideološki nasljednik Titan Questa, koji su kreirali isti dizajneri i koristili poznatu mehaniku.

Sjećamo se ove mehanike u ARPG-u iz 2006. posvećenom grčkoj mitologiji. U Grim Dawn, također možete odabrati dvije klase i podijeliti bodove vještina između njih. To vam omogućava da kreirate prilično zanimljive kombinacije, a same vještine su vrlo ugodne za korištenje u praksi - a to je veliki plus za igru ​​u kojoj borba igra glavnu ulogu.

I sama radnja nije loša, ako se krene od ARPG standarda. Ne očekujte iznenadne preokrete ili odluke sa dalekosežnim posljedicama (ovo je ipak igra o samostalnom čišćenju svijeta prepunog čudovišta), ali postoji sistem reputacije koji utiče na težinu protivnika. Drugim riječima, što više neprijatelja ubijete, jači će biti novi kriminalci, članovi kulta i čudovišta koje sretnete na putu.

Lokalni demoni i gospodari rata, koji teroriziraju određena područja svijeta, dobro su nacrtani u dijaloškim okvirima i dnevnicima razbacanim po lokacijama. Sama igra je fokusirana na ubijanje i prikupljanje predmeta, a obje ove komponente u Grim Dawn rade što je moguće efikasnije.

Datum izlaska: 2018 | Programer: Square Enix | Kupi

Najpametnija Final Fantasy igra u 2018. konačno ima portiranu verziju za PC. Nažalost, lokalni otvoreni svijet je daleko inferiorniji po obimu i živosti u odnosu na modernije projekte, ali grafika i dalje izgleda nevjerovatno, a Gambit sistem ostaje jedan od najuzbudljivijih sistema za nivelisanje odreda u istoriji RPG-a.

Uz njegovu pomoć možete propisati komande koje će članovi vašeg odreda automatski slijediti u borbi. Možete kreirati bilo koje likove i nadograditi ih u bilo kojem smjeru. Vaan pod vašom kontrolom može postati i specijalista za dvoručne mačeve i mađioničar koji upravlja elementima. Portirana verzija također ima ubrzani način rada koji štedi vrijeme na pumpanju.

Godina izlaska: 2014 | Developer: Almost Human Games | Kupi

Originalna Legenda o Grimrocku bila je prelijepa, prije svega, sa sistemom stvaranja odreda poznatim iz Dungeon Mastera (gdje su karakteristike heroja igrale veliku ulogu) i istraživanjem svijeta na potezu. Jedina mana projekta bila je to što je sve njegovo djelovanje bilo ograničeno na tamnice. Možda su se neprijatelji promijenili, ali mi smo lutali istim hodnicima do samog kraja utakmice.

Nastavak nam nudi da prošetamo ne samo kroz tmurne pećine, već i kroz otvoreni svijet, što u cjelini pruža nezaboravno iskustvo. Neprijatelji su ovdje postali opasniji, a zagonetke su postale teže. Kao i kod originala, element iznenađenja igra veliku ulogu. Možete radosno ubijati neprijatelje u serijama bez osjećaja otpora sve dok iznenada ne naiđete na gotovo besmrtnog demona. I u sekundi, trepćući petama, shvatit ćete da povlačenje nije tako sramotno kao što se prije činilo.

Godina izlaska: 2015 | Developer: tobyfox | Kupi

U prvih 20 minuta prolaska Undertale-a, čini se kao još jedan znak popularnim JRPG-ovima - ovdje imate šale o Earthbound-u sa Final Fantasyjem, i slatku ugaonu grafiku, i općenito slatku atmosferu. Ali ako odlučite da igru ​​odigrate do kraja (i shvatite da nije tako slatko i slatko), vidjet ćete da je ovo inovativan i vrlo dirljiv projekat.

S vremena na vrijeme, igra je vješta u tome da vas izbaci iz vaše zone udobnosti, prisjeća se malih stvari i koristi naša očekivanja od tipičnog RPG-a da nas iznenadi, oduševi ili uplaši. Ovo nije samo poštovanje RPG žanru, već iskrena poruka svim RPG fanovima i istraživanje našeg odnosa s igrama.

Undertale se jasno izdvaja od ostalih indie RPG-ova, jer čak i uprkos atipičnom sistemu borbe i virtuelnom odsustvu stabla veština i nivoa heroja, ima ono najvažnije: prelepu prezentaciju priče i poštovanje prema izboru igrača.

Godina izlaska: 2016 | Developer: Obsidian Entertainment | Kupi

Ispostavilo se da Tyranny nije toliko izvanredan kao Pillars of Eternity, koji mu je po duhu blizak, ali je postavka igre izdvaja od ostalih RPG-ova. Ovdje igramo kao pravo oličenje zla, ali umjesto sadizma i okrutnosti, Tiranija se fokusira na hladnu birokratiju i ideološka pitanja. Kao "Kreator sudbine" koji služi Lordu Kairosu, morate redovno donositi razne odluke i pregovarati sa neprijateljskim vojskama koje ne žele da se pokore silama zla.
Često morate pronaći kompromis između okrutnosti i potpune neaktivnosti. Igra ima složen sistem reputacije, gdje su, za razliku od drugih sistema morala, strah i lojalnost važni elementi interakcije sa frakcijama i saveznicima.

Kao i kod Stupova, Tyrannyjev borbeni i izometrijski svijet fantazije je omaž klasičnim RPG-ovima, i nije samo nostalgičan, već je kreativno i pravovremeno ponovno zamišljanje nekada bitnih karakteristika žanra.

Godina izlaska: 2013 | Developer: Grinding Gear Games | Skinuti

Ova prekrasna besplatna akciona RPG igra pravi je raj za igrače koji vole da prave strašno oružje za ubistvo. Iako nije najglamurozniji ARPG, igra ima nevjerovatno dubok sistem napredovanja i dobro osmišljen model besplatne igre, gdje je plaćeni sadržaj čisto kozmetički i ni na koji način ne utiče na doživljaj igre. Čak i ako igra izgleda malo neuredno, a bitke u njoj su primjetno inferiorne u odnosu na bitke u Diablo 3, užitak prolaska kroz ovaj RPG je zagarantovan.

Mehanika na više nivoa Path of Exile se već pojavljuje na ekranu za nivelisanje heroja, što se može videti na snimku ekrana na linku. Probijajući se kroz gomilu neprijatelja i nivelirajući svoj lik, postepeno popunjavate ovu ogromnu ploču, usavršavajući jednu ili drugu vještinu. Prilagođavanje opreme se vrši sa istom pažnjom na detalje. Path of Exile pozajmljuje koncept međusobno povezanih slotova iz Final Fantasy VII.

Svaka vrsta oružja i oklopa ima nekoliko utora za magične kristale. Ovi kristali, ako su postavljeni u pravom redoslijedu, imaju snažnu sinergiju i ukupno daju značajne bonuse parametrima napada (snaga, brzina, itd.). U idealnom slučaju, trebate nekako kombinirati ove bonuse sa svojim vještinama kako biste postigli maksimalnu učinkovitost u borbi. Naravno, za ovo se morate mnogo oznojiti, ali verujte mi, isplati se.

Godina izlaska: 2016 | Developer: Red Hook Studios | Kupi

Prve minute u Darkest Dungeonu po mnogo čemu podsjećaju na XCOM kampanju: okupljamo odred boraca, smišljamo im lijepa imena, biramo moćnu opremu i šaljemo ih u bitku. I tada shvatimo svu dubinu naše naivnosti. Za nekoliko minuta, vaš omiljeni lik iznenada dobije sifilis. A vaš iscjelitelj pokazuje mazohističke sklonosti i nanosi sebi štetu na svakom koraku.

Vaš doktor kuge otkriva njegovu pohlepu i puni džepove zlatom iz obične škrinje. I nakon par sati vaš tim besprijekornih heroja pretvara se u gomilu izopćenika - u ovoj situaciji ili tražite individualni pristup svakome, ili ih samo koristite dok se ne pokvare i zamijenite novima. Kao baterije.

U velikoj meri inspirisan Lavkraftovim radom, važno je biti u stanju da donosite teške, ali efikasne odluke. Vaši heroji će umrijeti od ruku podvodnih stanovnika, kultista, demona i čudovišta, ali će se još češće vraćati u bazu oštećenog uma i na ivici ludila. Hoćete li potrošiti zlato da ih pokušate izliječiti ili ćete radije koristiti resurse za postizanje krajnjeg cilja?

Darkest Dungeon je genijalna kombinacija vizuelnog stila, zvučnog zapisa, priče i dizajna. Treperenje na ekranu

ručno nacrtana čudovišta, a njihov izgled utječe na svakog od heroja. To je teška igra, ali kada shvatite da se svi mogu potrošiti ovdje (čak i kleptomanska časna sestra za koju ste se jako vezali), brutalnost postaje plodno tlo za stvaranje mini priča unutar jedne velike radnje. „Prekomerno samopouzdanje je spor i lukav ubica“, kako nas podseća narator.

Godina izlaska: 2009 | Developer: TaleWorlds | Kupi

Igre u kojima se srednjovjekovne bitke serviraju kako treba mogu se na prste nabrojati, a još je manje igara u kojima se tome dodaje i mogućnost stvaranja armija. Obučiti gomilu farmera da postanu ratnici je sjajno, ali volimo Mount & Blade jer ovdje igramo ulogu heroja na bojnom polju, gdje ishod bitke ovisi i o našim vještinama.

Ubacite mogućnost sklapanja saveza, vjenčanja, upravljanja ekonomijom i imate Warband, dobro osmišljenu igru ​​u kojoj je broj neprijatelja i saveznika određen radnjama igrača. A kada se umorite od igre za jednog igrača, naći ćete multiplayer i mnogo modova za Mount & Blade - posvećenu dalekoj, dalekoj galaksiji.

Godina izlaska: 2003 |Developer: Obsidian Entertainment | Kupi

Volimo BioWareov originalni Neverwinter Nights iz 2002. (a posebno njegove pakete za proširenje), ali kampanja za jednog igrača Neverwinter Nights 2 je daleko nadmašuje. Ako je original imao prilično slab mod priče, kreiran više kako bi se demonstrirao potencijal Dungeons & Dragons univerzuma, onda je u nastavku Obsidian Entertainment, bez ikakvog oklijevanja, predstavio priču velikih razmjera.

I ova priča je servirana s pravim humorom, a saveznici poput šarenog patuljka po imenu Helgar Ironfist nastavljaju da oduševljavaju i danas. Kvalitet projekta je rastao kako su objavljeni novi dodaci. Na primjer, u genijalnom dodatku Shadow of the Betrayer, koji prati duh Legende o Zeldi: Veza s prošlošću, radnja govori o dvije polovine jednog svijeta, a Obsidian graciozno govori o temama religije i vjere. .

Godina izlaska: 2002 | Developer: Piranha Bytes | Kupi

Gothic 2 nam je ostao upamćen po svom otvorenom svijetu nevjerovatnih razmjera i oštrom odnosu prema igraču. Prvi put kada sam prošao kroz to, napustio sam grad, skrenuo s glavnog puta i naišao na gomilu velikih čudovišta koja su me u par sekundi raskomadala. Učio sam na ovim greškama tokom cijele utakmice.

Ozbiljnost Gothic 2 jedna je od glavnih prednosti projekta. Neprijatelji se ovdje ne podižu na viši nivo kao u seriji Elder Scrolls, i morat ćete pažljivo pročitati opise zadataka i dijaloge NPC-a koje sretnete na putu. Jednom kada se naviknete (i naviknete na nezgodne kontrole), shvatit ćete da imate ogroman (i, što je najvažnije, živ) RPG svijet pred sobom, proučivši sve tajne u koje ćete postati nepobjediv.

Godina izlaska: 2012 | Developer: Bethesda Softworks | Kupi

Odaberite pravac i trčite. Sigurno ćete tamo pronaći neku avanturu, neki dio ogromnog svijeta koji će vas zarobiti. Upravo ovo bogatstvo sadržaja privlači Skyrim. Putovanje u ceh mađioničara završit će uzbudljivom potragom za znanjem. Nasumični razgovor sa nasumičnim NPC-om odvest će vas do pećine na kraju svijeta gdje legendarna relikvija skuplja prašinu.

Možete samo ubrati bobice ispod planine i naletjeti na zmaja. A šta može biti bolje od iznenadne bitke sa zmajem? A ako nekako istražujete sav Bethesdin sadržaj, idite u Steam Workshop za najnovije modove - Skyrim zajednica je zadržala igru ​​u Steam top 100 od njenog objavljivanja i pruža nam priliku da uronimo u nove avanture u već poznati svet.

Datum izlaska: 2018 | Programer: Obsidian Entertainment | Kupi

U nastavku čudesnih Stupova vječnosti čeka nas putovanje u arhipelag Deadfire. Zajedno s društvom očajnih avanturista morat ćete ući u trag bijesnom bogu, ali prije toga ćete morati savladati sve zamršenosti navigacije. Dok plovite okeanom na "Daring" brodu, možete opljačkati nadolazeće brodove i potrošiti novac koji dobijete na nadogradnju vašeg broda.

Kada uđete u port, igra se prebacuje na prikaz odozgo prema dolje (kao u klasičnim RPG-ovima) tako da možete uživati ​​u detaljnim i bogatim lokacijama.

Godina izlaska: 1992 | Developer: Blue Sky Productions (također poznat kao Looking Glass Studios) | Kupi

Jednom davno, dizajner Paul Nyurath osmislio je koncept simulatora tamnice koji je trebao preokrenuti tradicionalne predstave o igrama uloga, nazvavši ga Underworld. Zajedno sa svojim timom, koji će kasnije postati osnova Looking Glass Studios-a, kreirali su igru ​​sa zagonetkama i NPC interakcijama netipičnim za žanr.

U međuvremenu, Ultimin Origin Systems studio je bio toliko impresioniran 3D motorom (možete pogledati gore-dolje!) i borbom u prvom licu da su kupili prava na igru. I tako je rođen Stigijski ponor. Likovi koji bi bili neprijatelji u bilo kojoj drugoj igri su naši saveznici u Underworldu, što je, iskreno, nešto zbog čega treba biti uzbuđen.

Ovdje više nije potrebno napadati gobline - možete roniti s njima. A kada smo vidjeli da ovdje možete organizirati okupljanja oko vatre, jednostavno smo se zaljubili u igru. Underworld je bio tehnološko čudo 1992. godine, i dok grafički izgled datira danas, radost istraživanja svijeta Stygian Abyssa nije nestala.

Godina izlaska: 2014 | Developer: Larian Studios | Kupi

Divinity nije vaša uobičajena priča o uspjehu na Kickstarteru. Za razliku od većine RPG-ova, projekat je razvijen direktno za saradnju - čak iu verziji za jednog igrača, vi istovremeno kontrolišete dva protagonista, imajući na umu njihove motivacije tokom dijaloga. Studio Larian je razradio dijaloge na takav način da se jedan od likova uvijek nije slagao s odlukom drugog i čak je mogao ubiti NPC-a važnog za zaplet, te su se zadaci u misijama morali rješavati na izvanredne načine.

Scenario Divinity zaslužuje posebnu pohvalu. Naravno, ponekad su postojale tipične misije za ubijanje goblina koji kontrolišu ogromne robote, ili misije u kojima ste morali razgovarati s nekim psom. Ali ovaj pas mogao je ispričati dirljivu priču zbog koje nije bilo grijeha pustiti suzu. Larian je stvorio svijet Božanstva dušom, a to se vidi u svakoj sitnici. To je labav i bogat RPG kakav nismo vidjeli od Ultime, i ima sve što volimo u ovom žanru.

Godina izlaska: 2005 | Developer: Obsidian | Kupi

Dok se prvi BioWare KOTOR drži klasičnog Star Wars stila, KOTOR 2 vodi franšizu u hrabrijem smjeru. Umjesto da se fokusiramo na svijetle i tamne strane Sile, nastavak Obsidijana govori nam o sivim nijansama. Ovdje se stvaraju krhki savezi koji se urušavaju pred našim očima i ponovo se okupljaju za nekoliko minuta.

Odluke koje su vam se činile optimalnim, kao rezultat toga, dovode do izdaje. Rezultat je najkontroverzniji pristup svijetu Ratova zvijezda, sa izvrsno napisanim antagonistom. Kao i mnoge od ranih Obsidianovih igara, kompleksni razvojni proces KOTOR-a 2 je značio da su brojne lokacije morale biti izrezane.

Međutim, postoji mod koji su napravili obožavatelji koji vraća ovaj sadržaj, uključujući planetu droida, kao i ispravlja brojne greške - sve to pokazuje da su PC igrači spremni da pomjere planine kako bi dobili punu verziju svoje omiljene igre.

Vampire: The Masquerade-Bloodlines

Godina izlaska: 2004 | Developer: Trojka | Kupi

Ovdje se radi o atmosferi - od gotičkih klubova u kojima se susrećemo sa kontaktima, do mračnih uličica u kojima lovimo svježu krv i ukletog hotela (koji asocira na jedan od najboljih zadataka u igrici). Ambiciozni vampirski univerzum u Bloodlines se izdvaja od ostalih projekata igranja uloga sa borbom mačevima i magijom.

Nažalost, ambicije studija Troika prevazišle su njegove mogućnosti - igra je puna grešaka i nedovoljno osmišljene mehanike. Stoga se konačni proizvod pokazao pomalo sirovim, ali ovo je možda jedina igra u kojoj se zaista možete osjećati kao vampir. I zbog toga se zasluženo smatra kultnim klasičnim RPG-om, a njegova baza obožavatelja redovito objavljuje razne zakrpe i dodatke koji poboljšavaju projekt.

Godina izlaska: 2014 | Developer: Blizzard | Kupi

Da se razumijemo: aukcija obožavatelja za prikupljanje sredstava za Diablo 3 bila je loša ideja. Ali ovdje se lista nedostataka igre zapravo završava. Blizzardovo prikupljanje sredstava nastavilo se sve do izlaska Reaper of Souls, a da nije bilo Adventure Modea, vjerovatno bi igra bila nazvana razočaravajućim nastavkom.

Cijela čar ovog načina rada leži u nasumično generiranim zadacima i lokacijama, tako da čak i nakon završetka glavne kampanje u igri možete nestati na nekoliko stotina sati. A danas je već teško zamisliti Diablo 3 bez ovog načina rada.

Ali RoS je imao još jednu karakteristiku zbog koje volimo akcione RPG igre: podršku saveza. Kada ćaskate s prijateljima, probijajući se kroz mračne tamnice, nestaje opresivni osjećaj usamljenosti i u takvim trenucima počinjete shvaćati Blizzardovu politiku izdavanja igrica koje zahtijevaju stalnu vezu s mrežom. I ne zaboravite na spektakularne borbe i razne vještine heroja. RoS je vrsta akcionog RPG-a koji smo spremni igrati cijeli dan.

Godina izlaska: 2001 |Developer: Trojka igre | Kupi

Arcanum: Of Steamworks i Magick Obscura je bila nevjerovatna greška pri pokretanju, s većinom borbe neuravnoteženom kao i naslov igre. Zakrpe i modovi su ispravili situaciju, pokazujući koliko je zanimljiva mješavina fantazije i steampunk-a skrivena iza brojnih propusta u igrici.

Kao što smo pisali u našoj recenziji 2001. godine: "ako ne možete pronaći ništa atraktivno u ovoj igrici, samo bacite svoj računar u smeće."

I dalje se držimo ovog mišljenja. Arcanum je bio oštar i brutalan prije nego što je uopće postao mod, a urednik likova ovdje vam je omogućio da kreirate bilo šta, od kockarskih patuljaka do prognanih orka koji sastavljaju smrtonosne sprave od smeća.

Dodajte ovdje nelinearnu progresiju i mnoge opcije za dovršavanje iste misije i dobit ćete remek-djelo koje čak i 17 godina kasnije može oduzeti dah.

Godina izlaska: 2010 | Developer: Obsidian | Kupi

Iako je Fallout 3 bila vrlo uspješna igra, mnogo se razlikovala od klasika koje je objavio Interplay. Obsidianov projekat je odveo franšizu na Zapadnu obalu i uveo elemente kao što su reputacija i bitke frakcija. Obsidian je proširio svaki aspekt Bethesdine igre, pomjerajući fokus sa moralnih izbora na pitanja povjerenja. U igrici je i više humora u duhu klasičnih dijelova - kako da ne volite igru ​​u kojoj vam se daje nuklearni raketni bacač?

A u Hardcore modu u New Vegasu, preživljavanje u pustoši postalo je još zanimljivije, jer su ovdje kompleti prve pomoći i agensi protiv zračenja bili mnogo slabiji nego u normalnom načinu rada. A ako tražite raznolikost, možete preuzeti bilo koji od mnogih modova, od kojih je jedan razvio sam Josh Sawyer - autor igre. Ono što najviše volimo u New Vegasu je kako bez napora uspijeva spojiti osjećaj originalnog Fallouta sa RPG okvirom iz prvog lica koji je Bethesda predstavila.

Godina izlaska: 2016 | Developer: Od softvera | Kupi

Navedite bilo koji mračni RPG u posljednjih pet godina i sigurno će se ispostaviti da je inspiriran Dark Soulsima. Međutim, Dark Souls 3 dokazuje da studio radi najbolje sa ovim stilom. Naravno, projekat ne blista originalnošću, kao što je to bio slučaj sa Dark Souls 1, ali je sa tehničke tačke gledišta osjetno ljepši.

Kontrola u bitkama je ovdje intuitivnija, pa je igraču potrebna munjevita reakcija i jasno razumijevanje svojih postupaka. Nepromišljeni udarci na dugmad će neminovno dovesti do smrti. U isto vrijeme, Dark Souls 3 je dio serije koji je najprikladniji za početnike.

Česte tačke spremanja, pojednostavljena online saradnja, prekrasan (i groteskni) stil crtanja - sve to vam omogućava da se pridružite procesu od prvih minuta. Uz to, Dark Souls 3 snažno potiče proučavanje pozadine svijeta i potragu za raznim tajnama, što ga zasluženo čini najboljim dijelom u seriji.

Godina izlaska: 2011 | Developer: CD Projekt Red | Kupi

Epski obim događaja u The Witcher 2: Assassins of Kings je sam po sebi prekrasan, ali važno je da su naše odluke od ogromne važnosti. Moralna dvosmislenost nikada nije bila predstavljena tako graciozno: vaš izbor doslovno mijenja svijet igre, a njegove posljedice su često nepredvidive i nisu uvijek ono što očekujete.

Najimpresivnija stvar u vezi The Witcher 2 je prisustvo dvije punopravne priče. Na početku igre Geralt će morati da napravi izbor, nakon čega će stati na jednu od dve strane, a sve dalje događaje možete posmatrati sa dve tačke gledišta ako odlučite da ponovo prođete kroz igru. I, vjerujte mi, drugi odlomak će biti sjajan kao i prvi.

Vjerovatno mislite da će vas sve vaše nezgode na kraju dovesti do sretnog kraja? Ovo nije istina. Geralt je daleko od toga da bude heroj, on je obična osoba, koja svim silama pokušava da se zaštiti od haosa koji se dešava oko njega. Njegova potraga je posvećena ličnim ciljevima, a njegovi saputnici su isti živi ljudi sa svojim ciljevima i težnjama. I upravo zahvaljujući likovima razrađenim do najsitnijih detalja radnja izgleda izuzetno uvjerljivo.

To je lijepa i dobro ispričana priča, naslagana na solidnu mehaniku igre - fleksibilan sistem razvoja likova, odličan borbeni sistem i obilje sekundarnog sadržaja. Sumorna, okrutna, a na nekim mjestima sposobna da utjera u depresiju, ali u isto vrijeme i briljantna igra.

Godina izlaska: 2009 | Developer: BioWare | Kupi

Pokušaj prenošenja atmosfere Baldurove kapije bio je glavni zadatak autora Dragon Agea i, doduše, zamalo su uspjeli. Svijet igre je sličan svemiru Forgotten Realms, ali ne izgleda kao parodija na njega, a interakcije između likova svjetlucaju BioWare magijom.

Lokalno zlo izgleda zaista prijeteće, iako se većina čudovišta može uništiti u samo nekoliko pogodaka. Sviđa nam se način na koji je magija predstavljena u svijetu Dragon Agea, a posebno misije u kojima morate odlučiti o sudbini strašnih stvorenja - mađioničara opsjednutih demonima.
A najbolji dio igre je borbeni sistem: postoji potrebna taktička dubina (pravo tokom bitke možete stati, izdavati naređenja i nastaviti bitku).

Tužno je što BioWare nije objavio više ovakvih RPG-ova - Dragon Age 2 je bio previše jednostavan, a Inkvizicija je imala mnogo fokusa na otvoreni svijet - tako da se ovaj projekt može na neki način nazvati labudovom pjesmom starog BioWarea, simbolizirajući kraj era klasičnog dizajna igara.

Godina izlaska: 1999 | Developer: Iracionalne igre | Kupi

Usamljenost. Ovo je glavni osjećaj koji doživljavate kada igrate debitantski projekat Irrationala. Kako igra napreduje, često ćete čuti audio snimke živopisnih likova koji se bore sa zastrašujućim stvorenjima koja sebe nazivaju The Many. Ali nećete sresti ove heroje, jer su oni već umrli.
A ova usamljenost u Shock 2 samo je pojačana činjenicom da vas igra stalno ostavlja bez resursa.

Municija? Sigurno ćete ih potrošiti na droide, iako bi ih vrijedilo sačuvati za kasnije. Kompleti prve pomoći? Ovdje ih je toliko malo da je bolje ni ne petljati se u neprovjerene prostorije. Ali glavna stvar koju će vam Irrational oduzeti negdje na sredini pasusa je nada. Trenutak kada shvatite šta je AI zvan Shodan, zasluženo se smatra jednim od najboljih u istoriji igara.

U svim projektima Irrationala, okruženje je jedan od punopravnih heroja, a u ovom slučaju govorimo o Von Braunovom zvjezdanom brodu. Škripi i zvecka dok se šunjate njegovim hodnicima. Svaka vrata se otvaraju uz karakteristično brujanje. Odbrambeni sistemi vas doživljavaju kao neprijatelja, kao da vjeruju da želite nauditi brodu.

Voljeti takvog lika je teško, ali sistem niveliranja u Shock 2, gdje se poeni iskustva dodjeljuju za istraživanje lokacija, balansira rizik i nagradu. Morat ćete birati između psionskih, hakerskih i vojnih vještina kako biste bili najefikasniji. Za igru ​​koja na prvi pogled izgleda kao nepretenciozna akciona RPG igra, Shock 2 se pokazao zaista dubokim.

Godina izlaska: 1992 | Developer: Origin Systems | Kupi

Guardiana mnogi igrači pamte kao jednog od najstrašnijih likova u igricama. Njegovo ogromno kameno lice koje se pojavilo na ekranu, praćeno pravom glasovnom glumom, uplašilo nas je i nagnalo da igramo dalje.

U to vrijeme to je bio pravi tehnički proboj, ali Ultima 7 je izdržala test vremena zahvaljujući interaktivnosti Britanije. Bilo koja stavka na ekranu se mogla podići, i bilo koji NPC bi mogao biti u interakciji, i stoga bi se prolaz mogao povući nekoliko sedmica.

Zaplet nije zaostajao: sve je počelo istragom dvostrukog ubistva, ali je vrlo brzo preraslo u vjerski rat za sudbinu kraljevstva. Dijalog u Black Gateu i danas izgleda pristojno, a inspirisao je i kreatore Divinity: Original Sin - posebno stihove koji se odnose na religiju. Bez sumnje, ovo je jedan od najboljih dijelova legendarne RPG franšize.

Godina izlaska: 2000 | Developer: Ion Storm Austin | Kupi

Želite li pucati u neprijatelje na otvorenom ili se možda pažljivo šunjati u sjeni? Da li ste više navikli da igrate kao snajperist? Ili haker sposoban da kontroliše neprijateljske droide? Ili biste možda trebali razgovarati sa NPC-om čuvarom i nagovijestiti mu da je vrijeme da njegov tim ode na ručak? Svijet u Deus Ex-u je toliko slobodan da vam se od broja izbora vrti u glavi.

I iako igra izgleda kao pucačina, cijela suština Deus Exa leži u elementima igranja uloga. Na primjer, ako pucate iz oružja koje do sada niste držali u rukama, čak ni savršeno nišanjenje vas neće spasiti – promašit ćete. Sistem niveliranja podstiče eksperimentisanje, a najskuplje nadogradnje će vam omogućiti da svoj lik pretvorite u superheroja. Čak se i vaše oružje, ako želite, može nadograditi da od standardnog pištolja napravite oružje za masovno uništenje. Ovdje je pažnja posvećena detaljima izvanredna i nijedan od elemenata igre se ne osjeća na mjestu.

Svijet Deus Exa nagrađuje igrača za istraživanje mračnih uličica i ventilacijskih sistema, jer se tragovi mogu pronaći na najneočekivanijim mjestima. I ovdje ima dovoljno tragova - svaka nota ili znak u igri nagovještava novu zavjeru, zbog čega su svi savezi između heroja stalno ugroženi. I sami NPC-ovi se savršeno uklapaju u ovaj svijet pun tajni i zavjera. Naravno, Human Revolution se može pohvaliti odličnom grafikom, ali ova igra je mnogo pametnija i nudi više slobode djelovanja.

Godina izlaska: 2002 | Developer: Bethesda Game Studios | Kupi

Izdavanje Fallouta 4 pokazalo je da Bethesdin poznati model otvorenog svijeta počinje imati ozbiljne nedostatke, ali 2002. godine, kada je Morrowind stigao na police trgovina, taj model je bio nepokolebljiv. Bilo je nečeg magičnog u činjenici da smo mogli trčati po cijelom otoku Vvardenfell, ući u svaku zgradu i nikada ne naletjeti na ekran za učitavanje, kao i u činjenici da su NPC heroji, očigledno, imali svoj život, ne ograničen na komunikaciju sa glavnim likom.

Tokom godina, mnoge igre su uspjele da repliciraju ovaj efekat, ali Morrowind je još uvijek živ u našem sjećanju (sviđa nam se čak više od njegovog nasljednika, Oblivion). Sve to zahvaljujući nevjerovatnom nadrealizmu svijeta, u kojem rasistički vilenjaci počivaju u gljivama (kao štrumpfovi u nečijim kiselim snovima), a tradicionalni dvorci koegzistiraju sa skandinavskim selima.

AI izgleda pomalo primitivno po današnjim standardima, ali priče ispričane u igrici su superiornije od većine aktuelnih RPG-ova.

Igra još uvijek napreduje, a modding zajednica redovno objavljuje nove avanture i grafičke zakrpe (neke čak prenose Morrowind na potpuno nove motore za igre).

Godina izlaska: 2010 | Developer: BioWare | Kupi

BioWareov prvi Mass Effect se osjećao kao klon KOTOR-a, i to ne na dobar način. Univerzum je bio vrlo uvjerljiv, ali je igra bila preopterećena raznim menijima i sistemima koji su otežali život prosječnom igraču. Međutim, kada je BioWare najavio da će se fokusirati na pucnjavu u drugom dijelu, bili smo prilično uplašeni. Kako se ispostavilo, uzalud: u Mass Effectu 2 bilo je mjesta za zanimljive inovacije, među kojima je bio i nivo povjerenja članova odreda, koji se mogao povećati prolaskom specijalnih misija.

Umjesto da istražujemo galaksiju u Mass Effectu 2, igrali smo naučnofantastičnu verziju Oceanovih 11 ili Dirty Dozen. Okupljanje ekipe za završnu misiju omogućilo je piscima scenarija da se fokusiraju na kratke, ali zanimljive priče. Svaka posebna misija vam je omogućila da bolje upoznate drugog saveznika i osjetite njegovu motivaciju.

Zato je poslednja samoubilačka trka pogodila u srce - bili smo zabrinuti za svakog od likova na ekranu. Rijetko je da se igra fokusira na likove, a ne na cjelokupnu priču, ali Mass Effect 2 izvlači taj trik. Definitivno jedna od najboljih skripti u istoriji BioWarea.

Godina izlaska: 2011 | Developer: Od softvera | Kupi

Da, Dark Souls krši glavno pravilo RPG-a: igra se može završiti bez pumpanja. Ali samo pod uslovom da znate sve njegove tajne i razumete njegove sisteme - posebno sistem izrade. U žanru u kojem vlada interakcija sistema, Dark Souls se može nazvati kraljem, jer je interakcija ovih sistema u igri implementirana besprijekorno.

Svaka karakteristika uvelike utječe na nivelaciju heroja, a to već razlikuje igru ​​od većine RPG-ova inspiriranih D&D-om. Istražujući bogati svijet Lordrana, gdje je pozadina ispričana kroz zagonetne dijaloge i tragove u okruženju koji nisu očigledni na prvi pogled, sastavljamo prilično impresivnu priču.

Ovdje je sve međusobno povezano, a hrabre avanturiste čekaju razne tajne i tajni prolazi (skrivajući ogromne lokacije). Također je vrijedno napomenuti da se sistem pozivanja u Dark Souls, jedinstven za žanr, može ili isključiti ili se naviknuti na činjenicu da će vas drugi igrači redovno napadati. I ne plašite se poteškoća, inače ćete sebi uskratiti priliku da se uronite u jedan od najboljih RPG-ova u istoriji.

Godina izlaska: 1998 | Developer: Black Isle Studios | Kupi

Originalni Fallout je bio prvi uspjeh Interplaya, ali igra nije bila toliko popularna kao što bi se moglo misliti. Nastavak je, s druge strane, značajno proširio granice svijeta i svim likovima unio nejasnoće – postalo je još teže razlikovati dobro od zla.

Igrajući kao seljanin umjesto stanovnika bunkera, na svijet smo gledali drugim očima - junak nije bio toliko naivan i bio je dobro svjestan svih opasnosti svijeta, pa je stoga mogao igrati na osjećaje i očekivanja drugih likova.

Potraga za GECK-om (Compact Garden of Eden Generator) se dobro uklopila u stil 50-ih i izgledala je još zanimljivije od traženja vodenog čipa iz prvog dijela. Odsustvo krutog vremenskog okvira je također bilo ugodno: bilo je moguće polako proučavati stanovništvo pustoši, a ne provaliti što je brže moguće do napuštenog bunkera. Ako niste svirali klasične dijelove, savjetujemo vam da počnete s ovim, pa tek onda prijeđete na original.

Godina izlaska: 2000 | Developer: BioWare | Kupi

Glavni problem sa D&D igricama je taj što su likovi niskog nivoa obično prilično dosadni. Baldur's Gate 2 rješava ovaj problem tako što nudi transfer vašeg tima iz prvog dijela ili kreiranje nove grupe sa likovima sedmog nivoa. A to radikalno mijenja percepciju igre: umjesto slabih boraca i beskorisnih mađioničara, dobijamo moćne čarolije i oštre ratnike koji mogu izdržati svaku borbu.

Raduje i nevjerovatna razmjera svijeta Amna, koji je bio pun zadataka i prilično zanimljivog sadržaja. BioWareov Infinity Engine je dobro riješio ove zadatke, kao i prikazivanje bitaka gdje je bilo potrebno aktivno primijeniti taktiku sa strategijom. Teško je zamisliti upravljanje timom od šest ljudi bez mogućnosti pauziranja igre i izdavanja naređenja.

Svaka od modernih igara bez ove funkcije nas tjera da se s čežnjom prisjetimo dana Infinity Enginea. Da, tu je započela tradicija RPG romansa, ali u tome nema ništa loše - na kraju krajeva, BG2 ima neke prilično živopisne likove.

Ako iz nekog razloga nikada niste igrali stolne RPG-ove, onda samo instalirajte Baldur's Gate 2 - atmosfera mača i magije je ovdje savršeno prenesena. Ako imate originalnu verziju, možete preuzeti modove za pokretanje na modernim monitorima, ili alternativno isprobati Extended Edition, koje uključuje tone novog sadržaja.

Godina izlaska: 1999 | Developer: Black Isle Studios | Kupi

Istorija Bezimenog zauzima posebno mjesto u svijetu igara. Ovo je priča o iskupljenju pred bezbrojnim grijesima, priča o pokušaju da budeš svoj. Tetovaže koje Bezimeni nosi podsjećaju ko je bio, ko je i ko želi da postane.

Besplatna interpretacija događaja u Planescape: Torment je prva stvar koja privlači u igri. Doslovno cijelu igru ​​provodimo pokušavajući da saznamo ko je Bezimeni, ali u isto vrijeme svojim postupcima definiramo njegov karakter. Ovo je samo jedan od mnogih RPG stereotipa koje Black Isle okreće na glavu.

Pacovi su ovdje dostojni protivnici, ljudi, kako se ispostavilo, mogu biti gori od nemrtvih, i nije potrebno boriti se da biste dobili mnoge bitke. I, što je još važnije, ne moramo spašavati svijet kao u hiljadama drugih RPG-ova. Samo treba da saznamo ko smo.

Pratioci Bezimenog su možda najzanimljiviji NPC u istoriji žanra. Većina njih nas je već susrela u našim prošlim inkarnacijama: piromanski mađioničar Ignus je nekada bio naš učenik, ali mnogo je zanimljivija činjenica da on neprestano gori. Ili Dak'kon, koji nam se zakleo na vjernost, ali se ne može sjetiti zašto je to učinio.

Ostali likovi su još čudniji. Ovdje je pala milost - klerik sukubus koji ne prepoznaje bogove. Budući da je proizvod zla, ona, začudo, ne želi nikome nauditi. Ali najbolji pratilac je Mort - plutajuća lubanja, čiji sarkazam nije inferioran u oštrini njegovih zuba (kojima napada - nije na njemu da maše mačem).

U bilo kojem drugom svijetu fantazije, ovi bi likovi izgledali u najmanju ruku čudno, ali Torment koristi D&D postavku pod nazivom Planescape - najbizarniji svijet u cijelom multiverzumu. Stoga nije ni čudo što je glavni akcenat u Mukama na prezentaciji istorije.

Međutim, kada su u pitanju borbe, BioWareov Infinity Engine ih rješava jednako dobro kao iu seriji Baldur's Gate. Ovo je RPG koji preporučujemo svima koji se zanimaju za ovaj žanr, igra koja utjelovljuje sve što volimo kod RPG-ova.

Godina izlaska: 2002 | Developer: Arcane Studios | Kupi

Kada su kreirali svoj prvi simulator tamnice, Arkane je želeo da stvori nešto bogato poput Ultima Underworld sa svojim magičnim sistemom, gde je igrač morao da pamti rune i crta ih mišem u pravom trenutku. U ovoj igri, stealth je kritično važan, kao i sistem izrade, napravljen u duhu istog Podzemlja. Arx je složena avantura sporog tempa koja od vas zahtijeva da razmislite o svakom svom pokretu. Probiti se kroz gorgonu koristeći silu ili se provući neprimijećeno, izbjegavajući sukob?

Mnoge dizajnerske odluke kasnije će naći svoje mjesto u još jednom Arkane projektu - Dishonored, ali ne možemo a da ne pomenemo klasičnu mehaniku koja se danas gotovo nikad ne koristi. Na primjer, potreba za crtanjem runa na ekranu pomoću miša - da, ovo nije baš zgodno, ali izgleda spektakularno. Nadamo se da će Arkane odlučiti da napravi nastavak Arx Fatalisa i da uvede mehaniku iz Dishonored-a (kao i odličan borbeni sistem iz Dark Messiah of Might & Magic).

Povezane publikacije

  • Watch_Dogs se ne pokreće? Watch_Dogs se ne pokreće?

    Steam zajednica sada aktivno raspravlja o svim vrstama problema s igrom Watch Dogs koji se javljaju na PC-u. Nažalost igra...

  • Lost Planet: Extreme Condition ne počinje? Lost Planet: Extreme Condition ne počinje?

    Tražite gdje kupiti jeftine steam licencne ključeve za PC? Stranica Internet prodavnice kompjuterskih igara će vam rado pomoći da kupite ključ za ...