Kako izgleda amajlija 3 u minecraftu. Očaravajući predmeti u Minecraftu

Stavite predmet na očaravajući sto. Vjerovatnije je da će neki predmeti dobiti čari visokog nivoa od drugih. Tu je također uključen element slučajnosti, tako da nema garancija, ali zapamtite sljedeće:

  • Zlatni predmeti imaju najveće šanse za očaravanje visokog nivoa, ali zbog njihove niske izdržljivosti, njihovo očaravanje nije toliko isplativo, naravno, ako vam ne smeta dodatno iskustvo. Isto vrijedi i za drvene alate i kožni oklop, ali njihov nivo očaranosti bit će mnogo gori od zlatnih predmeta.
  • Začarani gvozdeni mačevi i alati nešto su bolji od dijamantskih. Međutim, dijamantski oklop je još uvijek superiorniji od željeznog oklopa.

Stavite lapis lazuli u drugu ćeliju. U verziji 1.8, sve čari zahtijevaju lapis lazuli. Ako želite da očarate predmet do maksimuma (niži utor za čari), tada će za svaku čari od vas biti potrebna 3 lapis lazulija.

Zadržite pokazivač miša iznad stavke. U verziji 1.8 dodana je mogućnost pregleda čarolija prije nego što ih odaberete. Da biste to učinili, samo postavite pokazivač miša iznad čarolije. Zagarantovano ćete dobiti ove čari, a uz sreću - tri ili više.

  • Začarajte predmet da poništite opcije očaravanja. Nećete moći promijeniti dostupne opcije očaravanja bez odabira jedne od njih. Međutim, ove tri nadogradnje će biti različite za svaku stavku, a ako začarate jednu od stvari, poništit ćete ove nadogradnje za sve stavke odjednom. Na primjer, ako ne volite čari mačem, provjerite dostupne čari za lukove, alate, oklop ili štapove za pecanje. Ako začarate jedan od ovih predmeta, vidjet ćete da su se prilikom začaravanja mača pojavile nove čari.

    • Ako mislite da su sve opcije nadogradnje beskorisne, onda odaberite najjeftiniji (vrh) čar da potrošite samo 1 nivo i 1 lapis lazuli. Upotrijebite knjigu da dodate privjesak predmetu na nakovnju, kao što je opisano u nastavku.
  • Nadogradite začarani predmet s nakovnjem. Da biste izradili nakovanj, trebat će vam tri bloka željeza (gornji red) i četiri željezna ingota (donji red i središnji utor). Između ostalog, na nakovnju možete kombinirati začarane predmete i prenositi čari iz knjiga na njih, plaćajući to svojim iskustvom. Evo kako to funkcionira:

    • Knjige imaju male šanse da dobiju dobru čaroliju, ali na nakovnju se mogu kombinirati s bilo kojim drugim predmetom.
    • Dva identična predmeta (po materijalu i vrsti) mogu se kombinirati na nakovnju kako bi se obnovila izdržljivost i kombinirala čarolija.
    • Prije kombiniranja začaranih predmeta, provjerite jesu li njihove čari kompatibilne. (pogledajte odjeljak Upozorenja). Ako čarolija nije kompatibilna, onda će čarolija iz druge stavke biti izgubljena.
  • Nivo utiče na to koje se čari mogu dobiti. Mnoge čarolije imaju više nivoa. Također je moguće začarati predmet za nekoliko čarolija. Kako se trošak povećava, povećava se vjerovatnoća dobivanja vrijednije čari. Obično će najskuplja stavka na meniju dati najbolju kombinaciju očaravanja.

    Gotovo savršeno postavljanje polica za knjige oko očaravajućeg stola

    Maksimalni nivo iskustva za koji se predmet može začarati povećava se postavljanjem polica za knjige jedan blok dalje od očaravajućeg stola. Nakon 1.3, trošak očaravanja izračunava se po formuli:

    Osnovni nivo (baza)= (1..8 + (b/2) + 0..b),

    Nivo u gornjem utoru = max ( baza/ 3, 1) Nivo u srednjem utoru = ( baza× 2) / 3 + 1 Nivo u donjem utoru = max ( baza, b × 2)

    gdje b- broj obližnjih polica za knjige. Ne računa se više od 15 ormarića koji stoje na nivou stola ili 1 blok više sa razmakom od stola u jednom bloku (5 × 5 kvadrata sa stolom u sredini), između stola ne bi trebalo biti blokova i ormare (čak i snijeg, baklje, itd.) itd.), u suprotnom se odgovarajući ormarići neće koristiti. Dakle, ako trebate nešto začarati, a nivo lika nije dovoljan, uz pomoć baklji možete privremeno "isključiti" ormariće i spustiti nivo čarolije.

    Possible Enchantments

    Enchant Armor

    BAJRAM Ime efekat Max. nivo Kada se poboljša Napomene
    0 Zaštita
    Zaštita
    Pretvara štetu od bližih i dalekosežnih napada u oštećenje oklopa. IV Pogledajte članak Armor Međusobno nekompatibilni.
    1 otpornost na vatru
    zaštita od požara
    Zaštita od vatrenih lopti od vatre, lave i ifrita. Smanjuje vrijeme snimanja plejera. IV
    3 otpornost na eksploziju
    Zaštita od eksplozije
    Zaštita od eksplozije. Smanjuje trzaj od eksplozije. IV
    4 Zaštita od projektila
    Zaštita od projektila
    Zaštita od projektila (strijela, vatrene kugle i utopljeni trozubi). IV
    2 bestežinsko stanje
    Feather Falling
    Zaštita od pada IV Također radi i kada se teleportira s ender biserima.
    5 podvodno disanje
    Respiracija
    Smanjuje gubitak zraka pod vodom, povećava vrijeme između napada gušenja. III +15 sekundi vrijeme udisaja pod vodom, +1 sekunda vrijeme između udisaja
    6 Submariner
    srodstvo sa vodom
    Aqua Affinity
    Omogućava uništavanje blokova pod vodom normalnom brzinom, kao na kopnu I
    7 šiljci
    Trnje
    Ima šansu da nanese štetu napadaču III Povećava mogućnost štete Oklop se brže troši na osnovu nanesene i primljene štete. Nivo III je dostupan samo kada se kombinuju dve stvari / predmet i knjiga sa čarolijom Thorns II.
    8 podvodno hodanje
    Osvajač dubina
    Depth Strider
    Povećava brzinu hoda pod vodom III Povećanje brzine Međusobno nekompatibilni.
    9 Ice Step
    Hodanje po vodi
    frost walker
    Pretvara vodu u smrznuti led, što vam omogućava da hodate po površini rezervoara II Povećan radijus smrzavanja vode
    70 popravljati
    Popravak
    Koristi iskustvo za popravku predmeta u rukama ili u utorima za oklop. I Jedan bod iskustva vraća 2 boda izdržljivosti predmeta. To je blago i ne može se dobiti sa očaravajućeg stola.

    Enchant Weapon

    BAJRAM Predmet Ime efekat Max. nivo Kada se poboljša Napomene
    16 oštrina
    oštrina
    Dodatna šteta V + - šteta Dodatna šteta se određuje nasumično za svaki pogodak. Međusobno nekompatibilni. Sjekira se može baciti samo nakovnjem.
    17 nebeska kazna
    Smith
    Dodatna šteta za zombije (ljuske, zombi svinjare i utopljenike), skelete (sa skeletima i zimogorima), grebene i fantome. V + - šteta
    18 prokletstvo zglavkara
    Smrt insekata
    Bane of Arthropods
    Dodatna šteta za pauke, pećinske pauke, srebrnu ribu i srebrnu ribu Ender. V + - šteta
    19 trzaj
    odbaciti
    Knockback
    Odbija mafije i igrače II Jače odbijanje Ovaj bonus se ne slaže sa bonusom za odbacivanje tokom trčanja.
    20 Zaplet požara
    požarni aspekt
    Zapaljuje metu II Povećanje vremena gorenja Prilikom ubijanja rulje, umjesto sirovog mesa, odmah će ispasti prženo meso.
    21 Rudarstvo
    Marauding
    Pljačkanje
    Povećava plijen od mobova, povećava šansu za rijetki pad III +1 do gornje granice mogućeg pada, +0,5% do šanse za rijetki pad, +10% do šanse za ispuštanje začaranog rijetkog pada Rijetke kapljice imaju zadanu šansu da padnu 2%, a 20% šanse da padnu začarani od te količine. "Plijen" može povećati šansu pada rijetkog pada na 3,5%, i do 50% šanse za ispuštanje začaranih predmeta iz ove količine.
    22 Slashing Blade
    Sweeping edge
    Povećava štetu protiv mafijaša u blizini mete III Povećava štetu za n/(n + 1) + 1 puta, gdje je n nivo očaravanja
    48 Snaga
    moć
    Dodatna šteta V Povećava štetu za 25% Povećava štetu za 25% × (nivo + 1), tj. 50% sa Snagom I i 150% sa Snagom V. Snaga V vam omogućava da ubijete gotovo sve mobove jednim udarcem (2,5 × 4,5 = 11,25 srca).
    49 ležeći
    odbaciti
    Punch
    Odbijanje mete II Povratni udar se povećava
    50 Burning Arrow
    Paljenje
    plamen
    Zapalite strijele I Pali ispaljene strijele, pali metu pri udaru. Goruće strele ne pale okolne objekte, ne emituju svetlost, ali mogu da aktiviraju TNT.
    51 Beskonačnost
    Beskonačnost
    Strelice se ne troše. Ali potrebna vam je barem jedna strijela da ispalite. Ne radi sa začaranim strelicama I Može biti korisno u borbi protiv Ender Dragona. Ispaljene strijele se ne mogu pokupiti. Nekompatibilno s popravkom.
    65 Lojalnost
    lojalnost
    Vraća trozubac nakon što je bačen III Trozubac se vraća brže
    66 Nabijač
    Nabijač
    Nanosi dodatnu štetu u bližoj i dalekoj borbi vodenim mafijama. V Svaki nivo dodaje 2,5 (× 1⁄4) dodatne štete za svaki pogodak. Grupa "vodenih" mafija uključuje - delfine, čuvare, drevne čuvare, ribe, hobotnice, kornjače i igrača, ali ne i utopljenike, jer pripadaju nemrtvim.
    67 yagun
    Riptide
    Začarani trozubac će povući igrača za sobom kada je bačen III Trozubac će povući igrača dalje. Radi samo pod vodom ili kada pada kiša, inače trozubac ne može biti napadnut.
    68 Thunderer
    Channeling
    Nakon što pogodi entitet, udariće ga grom I Radi samo za vrijeme grmljavine.
    ? Brzo ponovno učitavanje
    Brzo punjenje
    Vrijeme punjenja projektila je smanjeno za razinu * 0,25 sekundi. Samostrel sa trećim nivoom ove čarolije puni se nešto brže od luka. III Vrijeme punjenja projektila je smanjeno za razinu * 0,25 sekundi.
    ? trostruki udarac
    multishot
    Kada se ispali, 3 strijele izlete u isto vrijeme: jedna leti ravno, druge dvije - pod uglom u različitim smjerovima. I
    ? Piercing Arrow
    Piercing
    Strijela može probiti entitete nivoa + 1 (isključujući postolja oklopa i krajnje kristale), nanoseći štetu svim pogođenim entitetima. IV Povećava broj entiteta koji se mogu oštetiti po nivou + 1 .

    Enchant Tool

    BAJRAM Ime efekat Max. nivo Kada se poboljša Napomene
    32 Efikasnost
    Efikasnost
    Brže izvlačenje resursa V Povećava brzinu rudarenja. Nivo V će uzrokovati da se blokovi sa izdržljivošću od 1 ili manje (poput paklenog kamena i zemlje) miniraju skoro trenutno, čak i kamenim alatima, brzinom od 1 blok po udarcu. Utječe samo na blokove koje alat može rudariti. Kombinira se sa efektom žurbe.
    33 Svileni dodir
    svileni dodir
    Uništavanje bloka (sa pravim alatom) ispušta taj blok, čak i ako bi ispao nešto drugo (npr. kamen će ispustiti kamen, a ne kaldrmu). Od verzije 12w50a (1.4.6) na nakovnju uz pomoć začarane knjige, čarolija Silk Touch se može baciti na makaze i uz njih dobiti paučinu. I Omogućava vam da dobijete normalno nepristupačne blokove, kao što su rude, micelij, trava, ogromne gljive, led i paučina. Nekompatibilno sa Srećom.
    34 Snaga
    Neprekidan
    Uz neku šansu, trajnost alata se neće smanjiti III Alat će izgubiti tačku izdržljivosti sa šansom od 100%/(x+1), gdje je x nivo očaravanja. Na primjer, sa Durability III, šansa za gubitak zdravlja je 25% od početne (100%/(3+1) = 25%). Odnosno, snaga alata će se povećati za oko 4 puta.
    35 Sreća
    Fortune
    Daje priliku za ispuštanje više resursa III I: 33% * 2 (33% više)
    II: 25% * 2, 25% * 3 (75% više)
    III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% više)
    Radi sa rudama nemetala, sjajnim kamenom, visokom travom, pšenicom (samo za sjemenke), paklenim izraslinama i lubenicama. Također povećava šansu za ispuštanje kremena na 100% na nivou III. Nije kompatibilan sa Silk Touch.
    61 sretan ribar
    morska sreća
    Sreća mora
    Povećava šansu za hvatanje blaga. Smanjuje mogućnost hvatanja smeća (prilikom pecanja) III I: 7,5% šanse da uhvatite smeće, 6% šanse da uhvatite blago.
    II: 5% šanse da uhvatite smeće, 7% šanse da uhvatite blago.
    III: 2,5% šanse da uhvatite smeće, 8% šanse da uhvatite blago.
    Efekti se zbrajaju.
    62 Mamac
    Lure
    Povećava mogućnost hvatanja ribe. Smanjuje mogućnost hvatanja smeća ili blaga za 1% po nivou III I: čekanje -5 sekundi, šansa da se uhvati smeće 9%, blago 4%.
    II: čekanje −10 sekundi, šansa da se uhvati smeće 8%, blago 3%.
    III: čekanje -15 sekundi, šansa da se uhvati smeće 7%, blago 2%.

    Napomene

    Dodatne opcije za očaravanje nakovnja

    • Svaki efekat je u sukobu sam sa sobom. Dakle, nije moguće dobiti instrument sa više kopija istog efekta.
    • Sve odbrambene čari se međusobno sukobljavaju (iako je Lakoća implementirana kao odbrana, ne slijedi ovo pravilo).
    • Sve čarolije povećane štete su međusobno sukobljene.
    • Dodir svile i Sreća se međusobno sukobljavaju. Zapravo, čak i ako dobijete pijuk sa ovom kombinacijom putem modova ili uređivača inventara, to neće dati efekat "beskonačnih resursa" - Sreća neće raditi na pijuku sa Silk Touch-om i pri kopanju ruda dijamanata, crvenih itd. , bit će samo blokovi koji ispadaju, u normalnom iznosu.
    • Čarolije Infinity i Mending na luku se međusobno sukobljavaju.

    Referentne šeme

    Ovisnost mogućih čarolija od nivoa na dijamantskim alatima od 1.3.1 do 1.8.

    Gornje tabele sadrže tehničke vrijednosti iz koda igre i od male su koristi u praksi.

    (engleski) postoji kalkulator vjerovatnoće, referentne tabele, opis mehanizma začaranja i još neki podaci.

    čarolije

    Čarolije se generiraju nasumično. Sa liste se biraju tri do četiri reči, koje se kombinuju da formiraju naziv čarolije. Imena su nasumična i ne zavise od odabrane stavke, nivoa ili skupa očaravanja. Dakle, čarolija je kozmetički predmet koji ne igra nikakvu ulogu u mehanici i ne sprema se sa predmetom, već se samo prikazuje u prozoru magične tablice.

    the elder scrolls klaatu berata niktu xyzzy blagoslovi prokletstvo svjetlo tama vatra zrak zemlja voda vruće suvo hladno mokro zapaliti burmut embiggen okret skratiti rastegnuti gusle uništiti prožeti galvanizirati očarati slobodan ograničeni domet prema unutra sfera kocka self druga lopta mentalno fizički rasti smanjivanje demona elementarnog duha zvijer humanoidni nemrtvi svježi ustajali

    Čarolije su napisane Galaktičkom standardnom abecedom, koja je jednostavna zamjenska šifra u Commander Keen seriji igara. Ako želite brzo dešifrirati čarolije, zamijenite alternate.png u .minecraft\versions\ verzija igre\verzija igre.jar\font u default.png . Ključ za šifriranje:


    Drugi načini očaravanja)

    Zaštita zaštita 0 0 otpornost na vatru zaštita od požara 1 1 bestežinsko stanje feather_falling 2 2 otpornost na eksploziju blast_protection 3 3 Zaštita od projektila projektil_protection 4 4 šiljci trnje 7 5 Dah disanje 5 6 dubok korak deep_strider 8 7 Odnos sa vodom (Podmorničar) aqua_affinity 6 8 oštrina oštrina 16 9 nebeska kazna smite 17 10 prokletstvo zglavkara bane_of_arthropods 18 11 odbaciti knockback 19 12 Zaplet požara fire_aspect 20 13 pljačka (pljačka) pljačkanje 21 14 Efikasnost efikasnost 32 15 Svileni dodir silk_touch 33 16 vanishing_curse Java izdanje Dijamanti!- minecraft:story/enchant_item

    istorija

    Java izdanje Beta

    Svakog dana igrači otkrivaju nešto novo i zanimljivo za sebe u Minecraftu. Na primjer, očaravanje koje ne samo da će poboljšati bilo koju vašu opremu i dati joj jedinstvene kvalitete. Također će pomoći u borbi sa endersima ili u posljednjoj bitci sa zmajem. Zašto ne biste ubrzali proces učenja našim člankom?

    Da biste očarali neki predmet, potrebno vam je puno iskustva, koje možete "napuniti" kopanjem rude, ubijanjem čudovišta ili farmerijom. Druga stvar koja vam je potrebna je ultramarin, koji je proizvod vađenja lapis lazulija i nije velika nestašica. A treći je stol za očaravanje, koji je napravljen od dva dijamanta, jedne knjige i četiri bloka opsidijana. Da biste ga napravili, prvo otvorite radni sto, a zatim stavite blokove opsidijana u sva tri donja, kao i u centralni. Na dvije strane trebate postaviti po jedan dijamant, a knjigu staviti tačno na centar. Koristan savjet: Ako želite da očaranost postane jača, postavite police za knjige pored stola. Izrađene su od šest blokova bilo kojeg drveta i tri knjige. Da biste pojednostavili percepciju, slika ispod prikazuje šeme za kreiranje objekata. Nakon što ste izradili sve što vam je potrebno i stekli iskustvo, idite na tabelu očaravanja i kliknite desnim tasterom miša na nju - otvoriće se novi meni. S lijeve strane ćete vidjeti ćeliju u koju treba postaviti oklop, mačeve i lukove, pijuke, lopate i sjekire napravljene od bilo kojeg materijala, kao i štap za pecanje, ispod ćete vidjeti svoj inventar. Tri različite opcije očaravanja će se pojaviti na desnoj strani, svaka sa troškom u nivoima iskustva. Nakon što odaberete onu koju želite, kliknite na nju. Predmet koji izađe će treperiti magenta.


    Sada razgovarajmo o tome kako poboljšati kvalitetu čarolije. Prvo, vrijedi pravilno postaviti police za knjige. Treba ih postaviti jedan blok od samog stola u krug. Ako je njihov broj veći od petnaest, postat će vam dostupan maksimalni nivo očaranosti - trideseti. Drugo, uklonite snježni pokrivač ili baklje između polica za knjige i stola, dodatni blokovi mogu "isključiti" ormare i sniziti nivo očaravanja. Treće, ako vam čarolija koju ste bacili ne odgovara, možete ponovo očarati predmet od seljana za smaragde.


    Postoje i drugi načini da se začarate, ali za ovo je potrebna začarana knjiga. Može se naći u raznim riznicama, tvrđavama, napuštenim rudnicima ili hramovima u pustinji. Također će ga biti moguće izraditi, kao i svaki predmet u drugom paragrafu. Također, trebat će vam nakovanj. Dakle, idite na njega i pritisnite desnu tipku miša da otvorite prozor sa dvije prazne ćelije. Na lijevoj strani stavite predmet opreme, a na desnom - samu knjigu, dok će ova druga biti uništena. Nakovanj je prilično skup za izradu. Da biste ga napravili, trebat će vam četiri željezna ingota i tri bloka željeza, drugim riječima, morat ćete mahati krampom. Sada otvorite meni za izradu radnog stola i postavite željezni blok na gornje ćelije, učinite isto sa donjim redom i jednim središnjim prorezom.


    Nadamo se da nećete imati problema sa mogućnošću očaravanja predmeta, jer je ovo jedna od glavnih opcija za poboljšanje oklopa i oružja u Minecraftu.

    Mogućnost očaravanja u Minecraft-u daje vam mnoge prednosti. Možete učiniti svoje oružje jačim, oklop jačim, a alate efikasnijim. Kako očarati stvari u Minecraftu i šta je za to potrebno? Sada ćemo razumeti.

    Šta vam je potrebno da očarate stvari u Minecraft-u

    • Čarobni stol;
    • Predmet koji želite da začarate (oružje, oklop, alat, knjiga);
    • Nivoi iskustva.

    Prvo morate napraviti tablicu očaravanja. Šema njegovog stvaranja izgleda ovako:

    Gdje je K knjiga, A je dijamant, O je opsidijan.

    • mač od bilo kojeg materijala;
    • alati od bilo kojeg materijala (sjekira, pijuk, lopata);
    • oklop od bilo kojeg materijala (čizme, pantalone, naprtnjača, kaciga);
    • knjige.

    Cijena očaravajućih stvari u Minecraftu je iskustvo. Može se dobiti ubijanjem čudovišta, rudarenjem i topljenjem rude. Iskustvo se također daje za kuhanje, pecanje i uzgoj životinja, ili direktno iz konzervi iskustva o kojima se može pregovarati sa seljanima. Da biste očarali jedan predmet, možda će vam trebati nivo od jedan do trideset.

    Očaravajući proces

    Postavite tabelu i kliknite na nju desnim tasterom miša. Pojavit će se ekran očaravanja. Stavite predmet u poseban utor ispod slike knjige. Tri moguće opcije začaranja će se pojaviti na desnoj strani, gdje je zeleni broj cijena za ovu čaroliju u nivoima. Ako niste zadovoljni skupom predloženih opcija, možete ukloniti stavku i ponovo je instalirati u utor. Tada će ponuđene čari biti nasumično zamijenjene drugim. Imena začaravanja su šifrirana, tako da je rezultat nasumičan.

    Povećanje snage čarolije

    Na stolu možete napraviti čaroliju po cijeni od prvog do osmog nivoa, ovo nije najjača čarolija. Stol se može ojačati policama za knjige. Za maksimalnu efikasnost trebat će vam petnaest blokova polica za knjige. Rasporedite ih oko stola kroz jedan prazan blok tako da slova počnu da lete sa polica za knjige do stola. Ako želite da smanjite nivo ponuđene čarolije, dovoljno je da između stola i police za knjige postavite baklju ili bilo koji drugi blok.

    začarane knjige

    Na stolu za očaravanje, osim opreme, možete začarati i knjigu. Knjige se koriste za nošenje i čuvanje amajlija. Na primjer, ako trenutno nemate potreban mač i plašite se gubitka nivoa, možete začarati knjigu i staviti je u škrinju. Također, knjiga može biti korisna ako trebate staviti određene, a ne nasumične, čari na predmet.

    Prenos čarolije sa knjige na predmet vrši se na nakovnju. Stavite predmet u lijevi utor, a knjigu u desni utor. Transfer će koštati nekoliko dodatnih nivoa. Uz pomoć knjiga možete začarati stvari koje nisu dostupne na stolu ili baciti čari koje nisu dostupne za ovu vrstu stvari. Na primjer, svojstvo "Neuništivo" možete primijeniti na luk, mač, oklop, štap za pecanje, upaljač, makaze i motiku.

    Sada znate kako očarati u Minecraft-u i koristiti začarane knjige.

    Očaravanje - nametanje posebnih svojstava oružju, alatu ili oklopu pomoću tablice začaranja. Od verzije 1.8, lapis lazuli je potreban za očaravanje. Očaravanje košta iskustvo i lapis lazuli, sa snažnijim čarolijama koje zahtijevaju više iskustva i više lapis lazulija.

    Da biste začarali predmet, stavite ga u utor u interfejsu tablice začaravanja (RMB na stolu da biste ga otvorili). Nakon postavljanja predmeta na desnoj strani, pojavit će se tri nasumične opcije očaravanja, s troškovima u nivoima iskustva označenim brojem na desnoj strani. Igrač može izabrati bilo koju od njih ako ima dovoljno iskustva za to, potrebna su 3 lapis lazulija za očaravanje do maksimalnog nivoa, kada se očarava do maksimalnog nivoa od 30 lvl, samo 3 lvl se uzima za očaravanje.

    Možete očarati bilo koje elemente oklopa, mačeva, lukova, krakova, sjekira, lopata, motika, makaza, štitova, elytra, upaljača, štapova za pecanje. Neki predmeti se mogu začarati samo nakovnjem.

    Nivo utiče na to koje se čari mogu dobiti. Mnoge čarolije imaju više nivoa. Također je moguće začarati predmet za više očaravanja. Kako se trošak povećava, povećava se vjerovatnoća dobivanja vrijednije čari. Obično će najskuplja stavka na meniju dati najbolju kombinaciju očaravanja.

    Začarane knjige i identični predmeti mogu se kombinovati na nakovnju da biste dobili najviši nivo čarolije i kombinovali nekoliko čarolija u jedan predmet.

    A sada o novim čarolijama, u najnovijim verzijama, pojavile su se potpuno nove čari, kako ih nabaviti i gdje ih primijeniti sada ću vam reći.

    Ledeni drift- pretvara vodu u smrznuti led, što vam omogućava da hodate po površini rezervoara
    Nivo očaravanja: Ice drift I, Ice drift II.
    Može se pecati ili kupiti od stalnog bibliotekara.

    Prokletstvo gubitka- predmet sa ovom čarolijom će se samouništiti kada igrač umre, ne može se baciti, to se dešava samo u slučaju smrti igrača.

    Prokletstvo nepokretnosti- ova čarolija na predmetu neće vam dozvoliti da ga bacite ili uklonite iz slota, ispada iz igrača samo u slučaju njegove smrti.

    Možete uhvatiti ili kupiti od stalnog bibliotekara, samo očarajte na stolu.

    Ovo su sve nove čari koje su dodale verzije 1.9 - 1.11, u 1.12 nisu dodane nove čari.

    Pa, ne bih bio Igla da vam ne bih pokazao zanimljive načine za dizajniranje stola za čarolije, možda ovo nekome pomogne.

    Povezane publikacije