Gdje mogu pronaći kristalnu kuglu u Terrariji? Kako prizvati puža u Terrariji? Kao i u terarriji, zašto vam treba vodena svijeća.

Novac sa farme

prvi način:

Suština farme je uništiti izjedače duša u distorziji, nalazeći se u posebnoj prostoriji. Za izgradnju "farme novca" trebat će vam:

Iskopajte ~9x15 rupu u Warp-u ili Crimson-u (po mogućnosti na ravnicama kako se smrtožderi ne bi zaglavili).
Napravite kamenu tavanicu u sredini jame.
Pokrijte zidove i pod bilo kojim drugim materijalom osim zemlje i drveta.
Sipajte kantu lave na vrh plafona.
Zamjena poda i zidova neophodna je kako bi rast biljaka bio nemoguć. Prvo morate stati na dno jame i čekati. Prožderači, zabijajući se u plafon, umiru od lave, ali stvari ne izgore. Ako nešto nestane, pokušajte proširiti rupu. Za najbolji rezultat vrijedi uzeti vodenu svijeću i popiti borbeni napitak. Ponekad će se pojaviti apsorber, pa budite spremni za susret (da biste ga uočili na vrijeme, koristite lovački napitak). Da biste izašli iz ove zamke, iskopajte onoliko blokova koliko želite sa strane, a zatim iskopajte i napravite sobu 2x3 sa vratima sa strane.

drugi način:

Ova metoda je od Yrimira "a. Radi, jer sa novcem možete dobiti demonsku kosu (općenito, ovaj video je napravljen zbog demonske kose, ali je pogodan i za farmu novca).

treći način:

Ova metoda nije super profitabilna, ali nakon prelaska na hardmode bit će korisna i za plijen i za novac po prvi put.

Dakle, gradimo strukturu, kao na snimku ekrana. Odaberite mjesto u svetim zemljama gdje nema spuštanja u pećinu i slično, kako rulje ne bi bile u nepristupačnim zamkama. Ne zaboravite sipati lavu u rezervoar širok najmanje 6 blokova, inače će predmeti izgorjeti.


Detaljan opis:

1. Napravite ulaz (savjet: naizmjenično velike prostore i prolaze od 2 bloka tako da rulje ne smetaju na izlazu).

2. Napravite prolaz, može se koristiti za skladištenje malog plijena.

3. Iskopajte i sagradite "zdjelu" (ne zaboravite širinu), ulijte lavu u nju. Ovo će biti glavno mesto.

4. Budite sigurni (ovo je za razliku od većine drugih zamki) napravite granu lijevo, postavite limitere (blokove lijevo i desno) i sipajte lavu u rezervoar. Ovo će biti lijevo mjesto.

5. Slično kao kod 4, samo desno. Na mjestu prefarbanom svijetlozelenom bojom uništite blok. Ovo će biti pravo mjesto.

6. Visina ove grede, računajući od graničnika s bakljom, iznosi ~ 7 blokova. Potrebno je da jednorozi padnu prema vama na glavnom mestu. Kada jednorog padne, brzo ga upucajte ili ga udarite bumerangom da ne iskoči.

Suština je da piksi u rijetkim slučajevima dodiruju lavu ako stojite na mjestu svijeća. Da ih ubijem, probio sam blok (prefarban svijetlozelenom bojom) da bih mogao da ih udarim bumerangom u različitim smjerovima. Gastropodi, ako stojite na istom mjestu kao ja, zalijepite se za lavu iz desnog rezervoara i sami umiru. Samo će vam duhovi smetati, ali samo noću. Također, savjetujem vam da stavite svijeću i popijete napitak borbe za veći mrijest, možete prizvati i Krvavi mjesec tako što ćete postaviti krevet iznad malog jezera lave.

Uzmite ovu zamku kao osnovu i nadogradite, možda dobijete nešto novo!

četvrti način:

Ovo je prilično isplativ način (15 minuta - 0,5–1 platina). PAŽNJA! Ova metoda se provodi tek nakon ubistva Plantere. Prvo morate pronaći ravnu površinu u Dungeonu (veličine ekrana i više). Očistite ovo područje. Važno je da ovaj tunel bude visok 5 blokova ili više (ali da se ne proteže dalje od pozadinskog zida).


Sada uradite sve kao na snimku ekrana. Važno je da stojite dijagonalno u centru strukture (ako niste u centru, mobovi neće dolaziti s obje strane, već će se, na primjer, gomilati ispod vas). Zamke plamena visine 4 bloka postavljene su sa strane mjesta gdje ćete stajati (može biti i više, ali to neće biti korisno). Takođe na plafonu tunela je niz zamki koje se sastoje od zamki sa kopljima i zamki sa šiljastim kuglicama. Ovaj red na plafonu može se napraviti bilo koje dužine. Sada ostaje samo da sve povežete žicama i povežete na tajmer od jedne sekunde. Pa, razmislite sami o načinu pristupa "čekaonici".
Možete pogledati i video! Možda bi ovo bilo bolje:

peti način:

Za ovu metodu trebate:

1. 6-9 zamki sa strelicom, još bolje ako su uparene sa super strelicom

2. Žice - komada 50t.

3. Tajmer od 3 sekunde.

4. Glade u distorziji ili grimizno.

Za veći profit koristimo:

1. Napitak borbe.

Šta mi radimo? Postavljamo zamke i pokrećemo tajmer. Samo idemo u podzemlje i skupljamo plijen.

šesti način:

Ova metoda se zasniva na prodaji Fallen Stars trgovcima. Provjerio sam prije nego što sam ubio Wall of Flesh, odnosno prije prelaska na hardmode.

Šta nam treba:

1) 100-150 komada gvožđa.

2) 5-7 hrpa bilo kojih blokova.

2) Pakleni oklop set.

Suština metode: Gradimo željeznicu na 500. visini preko cijele karte. Stavljamo sve čvrste blokove ispod puta (imam običnu zemlju). Ekstremne šine prenosimo u način odbijanja (čekićem). Ako igrate u multiplayeru (čak i jednom), možete se sklupčati i otići piti čaj. Jedna zvijezda košta 5 srebra, možete prikupiti 20-30 zvjezdica po noći. Takođe, zvezde se mogu ostaviti i koristiti kao municija za zvezdani top. Ako ste u Infernalnom oklopu, čudovišta vam nanose 5-10 štete. Šansa za smrt je veoma mala. Sretno u poljoprivredi =)

sedmi način:

Ova metoda radi na verziji 1.3. Ova metoda se zasniva na prodaji različitih životinja ulovljenih na mrežu.

Moramo uraditi sve kako je prikazano u videu:

samo umjesto kipova puževa stavite statue zlatnih ribica, a umjesto kipova rakova stavite statue ptica, uzmite mrežu (najbolje zlatnu), držite dugme nečim i skupite životinje, za pola sata sam napunio 13 platinastih .

osmi način:

Ova metoda je korisna sve dok ne možete kupiti žice od mehaničara za gornju metodu.

Potrebna nam je mreža i snježni biom. Bezopasni pingvini mrijeste se u ovom biomu i potrebni su nam. Samo ih uhvatimo i prodamo na bilo koji nip, koštaju 12 srebra 50 bakra, što je puno u početnoj fazi igre. Ako ste uhvatili sve pingvine u biomu, samo se približite biomu (izvan ekrana) i pingvini će se ponovo pojaviti u biomu, skupio sam 30 zlatnika u neko vrijeme.

Deveti način:

takva kutija je napravljena u tamnici nakon hardmodea:


a tamo kipovi mimičara se nekim slučajem rađaju iz kojih se izlije ektoplazma (50 srebra po komadu). stavljamo čarepašu oklop tako da ih ubijamo. bolje stajati u medu i staviti štit protiv odbijanja, pa neće smetati regen prsten i slično. minioni i/ili ledena hidra mogu se pozvati kako bi se ubrzalo ubijanje duhova. pojavljuju se prilično često. i što je najvažnije, metoda ne zahtijeva sudjelovanje igrača u procesu farme (možete ga ostaviti da farmira i radi bilo što (u mrežnom načinu igra se ne pauzira kada se minimizira), na primjer, igrajte nešto drugo ili jednostavno idi na veceru.

deseti način:


Jedanaesti način:

Novac sa farme, nastavak

Dvanaesti način:

Upozorenje: U ovom videu nema zvuka!

Kada se svaka treća sferna sfera razbije, pojavljuje se šef - Požderač svjetova, koji se, sa ravnim rukama i/ili dobrom opremom (istopljeni set je sasvim prikladan), može jednom ili dvaput nadvladati.

Nakon nekoliko mapa na kojima su sve sfere polomljene, idemo kući, topimo rudu u ingote i prodajemo je!

Farma zlatnika:

Farma sa mehanizmima

1.
Na osnovu lave - čudovišta se pokreću, plivaju, umiru na lavi, ali predmeti ostaju.

2.
Zasnovan je na desinhronizaciji tajmera - prvo pokrećemo prvi, pa nakon 2 sekunde drugi.

Kvalitetna farma iz Vazilina
( )

Automatsko svjetlo za tuš na farmi/noć

prvi način:

Šta Vam je potrebno: Šiljci 100 komada,

Žičani ključ, rezači žice, 100 kom. žice, aktivni kameni blok (možda nije aktivan),

bilo koji tajmer,

Prekidač (opciono)

Mob spawners (opciono).

Mobovi: najviše pada od onih prikazanih na snimku ekrana!


drugi način:

Ova farma je u potpunosti zasnovana na lavi. Za njegovu izgradnju potrebna je velika pećina. Potrebno je napraviti glatke spustove u obliku piramide. Takođe morate sipati lavu po prostoriji u kojoj ćete stajati. Ova farma se može nadograditi zamkama u tamnici Guštera kako bi se zaštitila od začaranih mačeva i magijskih projektila.


treći način:

trebat će vam:

Lava (kante s njom)

Bilo koji blok

Lava Amulet/Čizme za hodanje po vodi/Čizme za hodanje po vodi od opsidijana/Čizme za hodanje od lave/Mnoge platforme.

Sama farma:

Kopamo do visine koja nam je potrebna (kameni sloj) i iskopavamo veliku prostoriju (poželjno po jedan i po paravana sa svake strane centra, visina je proizvoljna).Ne zaboravite da prostorija mora biti u podzemnoj distorziji ili posvećenje.

Nakon toga iznad tunela koji ste iskopali pravimo ostrvo cca 6x1.U donjim uglovima prostorije pravimo ista ostrva, ali već 25x1.Potom sipamo lavu između "ostrva sigurnosti".

Centralno ostrvo ograđujemo vratima (Za istrčavanje duša).Ne zaboravite da napravite sistem za izlaz i ulazak.Da biste se zaštitili od rulja koje lete i prolaze kroz zidove, možete postaviti zamke iz hrama džungle.

Mobovi će se, naravno, rijetko mrijestiti, ali da biste povećali njihov izgled, možete popiti bojni napitak i staviti vodenu svijeću.

Ako ste sve uradili kako treba, mafije će se izroditi na sporednim ostrvima, skočiti u lavu da vas ubiju, umrijeti i ispustiti duše.

Poljoprivreda

Obične gljive:

Normalne gljive će rasti bilo gdje na normalnoj travi.

Da biste napravili običnu farmu gljiva, jednostavno postavite nekoliko površina tla s prazninama između. Trava treba da bude prirodno osvijetljena (sunce), tj. Neprihvatljivo je koristiti bilo kakve pozadinske blokove, osim stakla. Većina farmi može proizvesti 5-10 gljiva po situ po usjevu.

Imajte na umu da će loze izrasti iz traka tla, sprečavajući rast gljivica. Da biste se pozabavili ovim, dodajte površinu kamena (ili drugog bloka koji nije zemljani) ispod svake površine tla (pogledajte snimak ekrana). Drvene platforme su pogodne za omogućavanje kretanja između različitih "podova" jer igrač može hodati po njima, omogućavajući kompaktnije postavljanje površina.


drveće:

Farma drveća obično nije ništa drugo do velika ravna površina na kojoj igrač sadi žir. Ako ova vrsta farme drveća nije prikladna (na primjer, nema slobodnog prostora), igrač može stvoriti višekatnu farmu, kao u slučaju gljiva. Međutim, ne zaboravite da drveće zahtijeva mnogo veći razmak između površina.


Također obratite pažnju na udaljenost između stabala. Svaka sadnica mora imati po 1 slobodnu ćeliju lijevo i desno od nje (mora biti razmak od 3 bloka između susjednih stabala); da biste lakše odredili ovu udaljenost, možete koristiti podzemne markere (na snimku ekrana - baklje). Podrežite i travu oko sadnica jer će ometati njihov rast. Također je moguće uzgajati drveće na snijegu gdje se trava ne mrijesti.

Alternativa za napredne igrače bi mogla biti stvaranje džungle zasnovane na korištenju blokova blata umjesto zemljanih blokova. Drveće na njima raste samostalno, bez potrebe za sadnjom. Ovo je produktivnije i zahtijeva manje vremena. Međutim, sječa drva bi bila potencijalno mnogo opasnija.

Svjetleće gljive:

Najvrijednije je namjerno rasti. Prije ažuriranja 1.2, Farma svjetlećih gljiva je morala biti pod zemljom ispod nivoa mora (kada mjerač dubine očita ispod 0). Farma je obično nekoliko blatnih površina na kojima se uzgajaju sjemenke gljiva. Ostavite razmak između njih dovoljno visok da omogući hodanje.

Mala bašta ovog tipa daje veoma veliku žetvu. U vrtu veličine ekrana možete ubrati oko 200 gljiva po usjevu, što je jednako oko 7 punih setova napitaka.

Za berbu možete koristiti i zamku sa strelicom.


džungla:

Postoje dva glavna resursa koja se sakupljaju na farmama džungle: sjemenke trave džungle i spore džungle. Džungli je potrebna zemlja da bi rasla.

Sjeme trave iz džungle može se sakupljati i iznad i ispod zemlje. Metoda opisana u farmi gljiva također dobro funkcionira ovdje. Čuvajte se čudovišta iz džungle koja se mrijeste u tom području. Kada napravite farmu džungle na otvorenom, drveće će se spontano mrijesti u njoj, što je dobro za žetvu drva, ali loše za žetvu sjemena trave iz džungle.

Spore iz džungle mogu se naći samo pod zemljom. Imajte na umu da će podzemna džungla iznjedriti mnogo opasnija čudovišta, uključujući kanibala i stršljena.


Podvodne džungle se mogu uzgajati za mrijest pirana, koje ispuštaju udicu i rijedak robotski šešir.

Podle pečurke:

Odvratne gljive rastu na travi zaraženoj osnovama.

U raspadnutoj će se zemlja pojaviti
Uredno ograničeno područje distorzije.
protivnike, međutim, možete ograničiti područje koristeći Sunflowers (ne pomažu nakon hardmoda).
Podlim gljivama je potrebno dovoljno veliko područje izobličenja da priguši sunčevu svjetlost kako bi rasle. Takođe, trebalo bi da budu osvetljene prirodnim svetlom, kao obične pečurke na površini.

Takav opasan projekat će imati neke nuspojave. Stvaranje takve farme omogućit će vam da uzgajate Vile Mushrooms kako biste stvorili Vile Dust. Nažalost, velika površina izobličenja rađa i gadna čudovišta tog bioma, pa se takav objekt mora pažljivo razmotriti i opravdati.

Ovo područje može poslužiti i kao bojno polje sa Žderačem svjetova. Napominjem da je preporučljivo koristiti područje drvenih platformi za borbu protiv njega, međutim, farma raspadanja može se koristiti za njegovo prizivanje.


PAŽNJA: Nakon ulaska u hardmode, farma mora biti izgrađena striktno u već postojećoj zoni distorzije. Izgradnja ove rešetke u ograđenoj zoni može dovesti do neočekivanih posljedica.

Crystal Farm:

Ova farma je slična prethodnim. Kristali sporo "rastu", ali se sa takve farme može ubrati dobra žetva.

Prikupljeni kristali se mogu koristiti kao materijal za izradu ili samo za prodaju. Također na ovoj farmi možete pronaći čarobnjaka.



Okeanska farma:

Postoje neke vrste čudovišta i koralja u okeanu. Uz ovu farmu možete brzo skupiti svjetleće štapiće od meduza i peraja ili ronilačke kacige od morskih pasa.

Farma je mala kuća sa drvenim podom i malim rezervoarom za lavu iznad njega. Također možete napraviti stepenice do dna okeana za prikupljanje korala.

Evo savršenog primjera okeanske farme:


I takođe video:

Farma klorofita:

Suština je vrlo jednostavna: gradimo prostoriju s odjeljcima prljavštine na nivou kamena i stavljamo komad klorofita na svaki odjeljak. Tada ne možete ići tamo za vrijeme trajanja distribucije (ovo je vrlo dug proces). Kada ima puno rude, sakupljamo i radimo isto (stavljamo novu prljavštinu).

Zanatska komponenta je prioritet u mnogim igrama sa otvoreni svijet ili igre u sandboxu. Igra Terraria nije izuzetak, u kojoj postoji ogroman izbor i mogućnosti za izradu. Sve je to u kombinaciji s ugodnim RPG-prolaskom. Prepoznatljiva karakteristika izrada ove igre - vezanost za određena mjesta. Igra ima stavke koje se uklapaju u kategoriju "Radno mjesto".

Kristalna kugla u "Terrariji"

Ovo je komad namještaja koji je radni sto za izradu nekih predmeta. Ali kako to učiniti kristalna kugla u Terrariji? Ne može se napraviti. Postoji samo jedan način da dobijete ovu stavku - kupite je od čarobnjaka.

Kada se postavi na podlogu, kada se aktivira, daje igraču jedan od sljedećih korisnih efekata u trajanju od 10 minuta:

  • +20 poena do ukupne mane;
  • +5% magijske štete;
  • +2% kritičnog udara magijom;
  • -2% troškova mane.

Buff je prilično koristan u svim fazama igre za magove, tako da ne biste trebali odlagati da ga nabavite od Čarobnjaka. Cijena predmeta je 10 zlata. Objekat zauzima 2 bloka po širini i visini i može se postaviti na bilo koju horizontalnu površinu širine dva bloka.

NPC čarobnjak

Prijateljski lik koji se može useliti u sobu. Čarobnjak prodaje korisne predmete za mađioničare, kao što su "Tome of Spells", "Harfa", "Ice Štap" i drugi. Prodaje "Čarobnjakov šešir" na Noć vještica. Može se naći vezan u tamnicama i pećinama, mrijesti se nakon ubijanja Wall of Flesh. Ima 250 zdravlja i 15 odbrana, napada vatrene kugle iz Vatrenog cvijeta.

Izrada pored kristalne kugle

Kugla kupljena od Čarobnjaka koristi se kao radna stanica. Ovdje možete kreirati sljedeće stavke:

  • Beskonačna torba za muškete (izvor beskonačne municije). Zahtijeva četiri hrpe musketnih patrona (ukupno 3996).
  • Beskrajni tobolac (izvor beskrajnih strela). Treba 3996 drvenih strela.
  • Blocks of Living Ice/Demonic/Proklet/Super-Bright Living Fire (20 komada). Zahtijeva 20 Žive vatre i jednu Demonsku/Ledenu/Prokletu/Ultra-sjajnu baklju.
  • Vodena svijeća (ubrzava pojavljivanje protivnika). Za izradu je potrebna zlatna/platinasta svijeća. Tokom izrade, lopta mora biti blizu vode.
  • Pipeta sa vodom/medom/lavom. Trebat će vam prazna pipeta kupljena od čarobnjaka i radna stanica u blizini s potrebnom tekućinom.
  • Blok-vodopad/-lavopad/-medopad. Potrebna je jedna čaša po jedinici i radna stanica pored željene tekućine.

Sada znate čemu služi kristalna kugla i kako je nabaviti.

Ako ne znaš kako prizvati puža u terariji, onda ste ovdje.

Uvod

Kraljevski puž je jedan od najlakših šefova po mom mišljenju, tako da ne biste trebali imati problema da ga ubijete. Podrazumevano ima 2000 KS, a u stručnom modu 2800.

Kako mu nanesete štetu, puž će se smanjiti i postati brži. To je ujedno i jedini puž koji se boji vode. Nakon što pogodi puža, iznijet će se čopor plavih puževa.

Kako prizvati kraljevskog puža

Pozovite puža u Terrariji može se uraditi na nekoliko načina:

  • Samo ubijte sve puževe koje nađete, postoji šansa 1 od 300 da će se kraljevski roditi.
  • Pogledajte rub svijeta. Mala je šansa da će se tamo pojaviti. Napitak borbe, kao i vodena svijeća, pomoći će vam da povećate šansu za pojavljivanje.
  • U verziji 1.3 i novijim, puž se može pojaviti nakon što ubije 150 puževa tokom pada puža.
  • Pokušajte da napravite farmu puževa, kako to možete naučiti iz ovog videa: https://youtu.be/M4wffqjN3YQ preporučljivo je da je stavite na rub svijeta i sa sobom ponesete vodenu svijeću.
  • Uz pomoć puževe krune. Uz malu šansu, možete ga pronaći na rubu svijeta, kao i izbaciti iz plavog puža. Nakon upotrebe, Kraljevski puž se pojavljuje na jednoj od ivica mape. Može se pojaviti i na dnu mora.

Da bi ubijanje Puža bilo još lakše, izgradite arenu visoku 50 blokova i široku 100 prije pozivanja. Takođe stavite nekoliko spratova panela tako da se lako možete popeti na viši nivo.

Povezane publikacije